LV. 46
GP 906

RE:【閒聊】熱情傳奇アリーシャ定位隱瞞事件之統合整理與感想

樓主 ペルソラ tinaneil
GP7 BP-
就遊戲性本身跟劇情來說,不考慮當初是怎麼宣傳的,整體上還算可接受。

故事普普通通,畢竟製作人從tog到本作toz,說故事的功力真的很差,只會用二分法去分與爭辯,而過程交待的理由都過於牽強,有時還會給人幼稚,如tog;或是要玩家暴力處理殺人滅口,如toz,難怪一大堆日本玩家評論說:天族好慘忍!然後灑狗血的地方不是表現不夠,或是誇張過頭。

但以馬場英雄執導的作品,這種要雙人連攜的戰鬥,從陽春的tox,到本作總算比較完整,所以遊戲性很好。

基本上這款遊戲算失敗了,並非遊戲本身問題,而是宣傳問題居多。如果當初已要讓亞里沙成為npc的角色,應該在後面有關他的武器跟飾品都要消失,不然都誤買或是刷錯道具。

總之,這款遊戲一定在劇情上做了很大的修正,但遊戲已經做的差不多,但又不肯再重新調整,最後才給玩家"永遠少了一個人"
的感覺。只能說可惜了本作的戰鬥設計跟音樂團隊。後日談應該補不回玩家的失望,畢竟大家是要王女王國的政治陰謀,以及這個被眾人嘲笑的王女如何在史雷一行人的協助下而受人尊敬與愛戴。可惜這些橋段都透過史雷的口中一概幫玩家拒絕!

王女成了最可憐的系列女主角,而史雷也從原本天真無邪變成無知懦弱,讓玩家不喜歡、甚至有點討厭他的男主角。

不過本作還是很好玩,撇開那很有問題的劇情外,遊戲系統跟要素內容都讓我滿意就是。
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