LV. 25
GP 224

RE:【閒聊】熱情傳奇アリーシャ定位隱瞞事件之統合整理與感想

樓主 神塵 gn02065872
GP19 BP-
首先感謝版主真的辛苦了~將這許多資訊能夠整合的如此詳盡清楚..

當然在這個時間點上可以發現

馬場和官方已經開始就各項資訊把誤會大量的修正了

但我時常想起一句名言: 凡走過必留下痕跡

當你要去圓一個謊.你必須要用更多的謊言去掩飾

用錯誤的行為去修飾一個錯誤.只會讓錯誤變的更大

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這裡就是講一些心裡話了

一款RPG遊戲可以從各方面和許多環節去討論

如遊戲的攻略 " 角色的特色與喜好 "劇情的合理性與喜歡哪邊的橋段"系統的優缺點" 人設與音樂的好壞"

我覺得不管是哪一點應該都是用一股喜悅與開心的心情在網路上與人交流

但TOZ姑且先不針對它是不是傳奇系列.而純粹從一款RPG遊戲來說

從發售到至今為止,說老實話我看不太到..即使版上有這樣的發文恐怕也引起不了ˇ多大的迴響,

可以說大家很無聊吃飽沒事幹反而對罵人的文章比較感興趣包括我在內就是如此

因為罵而引起廣大的迴響.. 我自認玩了遊戲十幾年,TOZ算是讓我見識到了

但為什麼一款打著20周年的名作會在發售後短短不到一個月的時間就淪落到只剩讓人罵的地步?

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重點在於它不斷的在宣傳與資訊上犯錯.而認為自己沒有錯

玩家不是沒有時間給你改,如果能在當初就針對自己的錯誤去說明與釋疑,不會搞到今天這種無法收拾的情況

我個人真心覺得誰才是女主角或能不能接受誰才是女主角沒有關係,因為這真的是各人的喜好無法去勉強,我求的是正確性


我也只求遊戲的本體內容跟宣傳廣告能有一致性..

但這兩點TOZ都沒做到




所以很可惜這種情況告訴我,遊戲公司所考慮的是自身的利益而不是玩家的權益

懼怕說出來會影響銷售量..  所以選擇隱瞞了正確的資訊而為了當下的利益,

但卻沒想到往後會損失多少利益..

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有錯就要認.認了就要改..只怕死不認錯.最怕從頭到尾都認為自己沒有錯

坦白說TOZ的事件結果就是如此,再要求遊戲重製或完全版在商而言基本上不太可能( 尤其是馬場 )

事實上我也不認為今天遊戲公司會佛心到為了玩家的聲音因而重改劇本( 會的話就不會有今天這種情況 )

對玩家而言這也是二度傷害( 代表當初衝首發的人真是個傻子 ),就算真的這麼做 恐怕也不會有多少人會買單了( 一次就夠了還想再被騙幾次? )

基本上我已經把這二十周年的作品評為傳奇系列最黑暗作 甚至我不想當它是傳奇系列的遊戲

很熱情的名稱...  卻因無可彌補的缺失而讓人失去了熱情


基本上跟好不好玩沒任何關係,事實上以我來說..純粹就RPG遊戲來說我還是會說沒玩過的人可以玩看看,畢竟它還是有它用心的地方和優點在

況且遊戲劇情的喜好是主觀的 我不喜歡不代表你討厭,我叫你不要買也不代表我能影響你決定要不要買

只是以我而言. 一款只想要怎樣欺騙隱瞞玩家的製作人所開發出來的作品我沒興趣讚美和推薦它


最後感謝各位看完這段廢文..就如同版主所說的:希望大家未來都有良好愉快的遊戲環境與心情





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