LV. 3
GP 44

RE:【情報】doom ps4與xbox one 幀數比較

樓主 fenrir94 fenrir94
GP1 BP-
※ 引述《BornOfOsir (BornOfOsir)》之銘言
> 看來優化還是有點問題,無法穩定60幀...希望可以更新優化到好
> 沒玩過毀滅戰士系列~有點想買PS4版
所謂的 60fps 是理想值,現實中真的可以辦的到的硬體是很燒錢的。

以人類眼睛生理構造來講,24fps 開始對一般人而言就已經很順了,
像 PS3 時期決勝時刻現代戰爭系列,也只有 30 多 fps 而已,
但是,就整體的體驗來說一點也不差,畫面也不會很差。
若是給我選擇,我還情願犧牲流暢的 60fps 來換取畫質提升。
當年,PS3 時期的《狂怒煉獄》(RAGE)就是太過著重所謂的 60fps 值,
反而造成畫面經常有青黃不接的狀況產生

況且,這些是家用主機!
雖然,現在的家機跟電腦其實滿雷同的,但是,就硬體效能來說還是有差,這一點要先認知到。
畢竟是家機,多少一定會輸電腦一點。但是,對於這樣的結果我相信是可以被接受的。
家機發展至今,終於趕上相當於電腦的規格,這是我以前作夢都想不到的事。
家機有如今這樣的表現我個人感到非常滿意了,期望這樣的表現可以持續下去




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