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【閒聊】(經典)84暴君小畢業,龍谷 高等的福音(??

樓主 風的淡忘 s125238832
GP2 BP-

唉,如今的生態.....
我也很想噴蛋打怪,但問題就養不起,加上心態關系
叫我一個月額外多花個5~6千,來應付蛋錢跟魔精石的開銷,真得沒動力

本來坦有出來練上82,由於城戰結束,後來思考了一陣子
索性還是換掉坦,因為那輸出,火力傷害,真得沒啥前途

之前就有暴君配傭兵過,這次是卡在,到底要傭兵還是破壞
傭兵優點在於控場,日後想手動拉單槍,難度也較低
破壞就作壞的,專門破壞別人的遊戲體驗.....

本來是打算破壞先拉上三轉,看完技能表才來決定
後來想一想,破壞想OP,那課金額度,咱們花不起,還是乖乖玩傭兵就好

隊伍陣容,其實也就車頭及打手有變,那票背後靈,一直以來都沒改變
所以造成一個很奇葩的現像,我的娃娃機,等級比車頭及打手還來得高.....

是說,有慢慢再追上來就是
目前就戰狂及主教有生上83,接下來就換暴君生上去了


我這團的火力,並不怎樣,能順順的打,主要都是靠控場

控場有二大來源
傭兵怒雷範圍暈,戰狂起手睡怪,每次大小吸血二招後,也會再睡怪一次
其次則是,如果怪第一時間跑去追,主教,黑老,先知
所有的角色也會下去控場,去定怪或是睡怪之類的


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這波的改板
UI界面改得蠻漂亮的,一些小變動也算不錯,較符合人性化些

當然,對於很依賴內掛及巨集的玩家,算是唉聲遍野吧....
拿掉巨集自動迴圈,確實抹殺掉非常多玩家的動力吧

80+後那地獄般的經驗值需求
說真得,就算不用外掛,光內掛是要掛多久
更別說手動練功的,到底要幾百,幾千小時的練功時數呀 ....

我知道有得人會反駁我,說手動一小時幾百E的經驗什麼
但好歹也看是打那邊,那整身的裝備價格,那整團的娃娃機要開幾隻XD

可是經典一般小課玩家
我相信沒幾團,能打得動龍洞,而且長時間,長期這樣練功的
就算打得動,也會卡在需要長期固定買幣,去應付蛋錢類開銷的原因而夭折吧

所以別說什麼一小時幾百E經驗,對一般小課玩家
我覺得光是一小時有個2~5E的經驗值,就很滿足了吧((??
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