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RE:【心得】從一開始的寵物對戰 - 每個人都可以當神奇寶貝大師

樓主 白洛英 eric211924
GP11 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


前言:

  軍團地城獎勵周開始囉!!

  你是否也懶得刷M0了呢!? 前兩周的時光漫遊我只有打完一隻五場...

  其他三個腳色打完第一場500章就沒再繼續拚啦~~~

  不知道要幹嘛的時候  就來玩小寵物對戰吧  \>w</

  下周(11/30)將會是忙碌的一周,王座開了,也要但同時也是寵物對戰獎勵周!!

  

  PS:本文以從零到有為主,沒有寵物對戰PVP心得,有PVP經驗的朋友歡迎補充。



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為什麼要玩寵物對戰的六個理由:

1. 可愛

2. 作為刷本、刷神兵之力之後的調劑,小寵物對戰是很有意思的。

3. 加速解決特使箱,可能可以節省一些飛行時間,讓選項變得更加多元。

4. 軍團版本的每日任務變成世界任務之後,多了很多寵物對戰每日!平均一天會有4-5個
   (群島2-3個)(海岸一個)(阿古斯一個)世界任務,有一些基本的小夥伴之後這些WQ都是
   很便當的!

5. 寵物對戰獎勵周獲得額外200%經驗,等於是平常的三倍!是非常值得投資的一周!
 
  
   本身經驗也是五月才開始玩寵物對戰的,寵物對戰周約1-1.5個月來一次,五月七月九
   月十月十一月

6. 小夥伴不需要巔峰、不需要神兵之力、不需要升紫、升橘 打裝備

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天氣篇:

好的天氣讓你無往不利,壞天氣讓寶寶上天堂
小夥伴戰鬥可以自己控制天氣!
選擇對自己有利的天氣有助於改變戰況!
也能製造更多的 combo 技

寵物對戰總共有10種天氣,以下一一介紹
排序是以我最常使用到的天氣來排


淨化之雨:
敵方持續性傷害效果-1輪,水棲傷害+25%
技能:淨化之雨


祕法之風:
所有寵物不會被昏迷、定身
技能:祕法風暴




陰暗:
所有寵物視為致盲(命中-10%) 受到治療效果-50%
技能:呼喚陰暗


土石流:
防止進入場上的寵物交換
技能:土石流


沙塵風暴:
所有寵物受到傷害降低,命中-10%
技能:沙塵風暴


焦土:
每回合對上場寵物造成傷害(龍族),所有寵物視為燃燒
技能:焦土
(注意:小冥淵地獄火使用此招根本自殺)



晴天:
所有寵物生命上限+50,治療效果+25%
技能:日光


月光:
所有寵物受到治療+25% 魔法傷害+10%
技能:星殞術、月火術、月狼之淚


暴風雪:
所有寵物視為冰凍
技能:呼喚暴風雪


閃電風暴:
所有傷害造成額外閃電傷害,機械傷害+25%
技能:呼喚閃電


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注意:天氣可以「覆蓋
舉例:當對方使用焦土之後,我可以使用淨化之雨,讓天氣變成雨天,變成對我比較有利的狀況

再說一次:好的天氣讓你無往不利,壞天氣讓寶寶上天堂

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什麼是 combo 技能:
有些技能在某些環境之下會有額外的效果

焚  燒  :若目標處於燃燒狀態下 造成額外傷害
冰霜長矛:若目標處於冰凍狀態下 造成額外傷害
法力澎湃:若天氣是祕法之風     造成額外傷害

肚皮滑擊:若天氣為暴風雪,則優先發動

水中之血:若目標為流血狀態,必定命中 (原為50%命中,但傷害高之技能)
夜行攻擊:若目標為目盲狀態,必定命中 (原為50%命中,但高傷害之技能)

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技能概論:

小夥伴在1.2.4等時會各解鎖一個技能

10等解鎖一個技能     15等時解鎖一個技能        20等時再解鎖一個技能
OOO                           OOO                               OOO    (全部都解鎖了)
OXX                            OOX                               OOO



但是直排只能2選1,所以看到寵物選擇技能121 就是


技能選擇211就是....



為什麼會用「概論」呢?原本我只是想大致上介紹一下傷害、補血、BUFF、防禦技能...
等等,結果越歸類發現內容越龐大 ...


本篇不會提到很多的技能!但會講到很多的類型。


直接傷害技能:如題,就是朝對方臉上招呼,各屬性(小動物、不死、水棲)皆有自己的直
接傷害技能。

舉例:
鳳凰寶寶 燃燒
(注意:有些傷害是浮動的、有些是固定的)






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持續傷害技能:
這個就有一點點複雜了
1. 為對方上DEBUFF 然後持續傷害他
舉例:巨神海蛇寶寶 毒液噴射

2. 為自己上BUFF 持續傷害敵方在場上的敵人
舉例:鳳凰寶寶 獻祭
(注意:施放後就算把小夥伴換到後排,也是可以持續傷害敵人)


延後傷害技能:射後不理、射完可以換後排、死後仍會發動、X回合以後爆發
舉例
熊貓人水靈:漩渦
熊貓人水靈:噴泉
邪惡小南瓜:昏迷種子



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大傷害技能:此種技能大概有幾種
1. 手動聚氣型:集氣一回,射出一回
水黽:充水
小布靈登:發射火箭

2. 自動聚氣型:兩回合的技能、使用後第一回集氣、第二回攻擊、無法自行中斷、可能
被敵方中斷
極速蝸蝸 :穩紮穩打

3. 射後脫力型:立即造成大量傷害,但是需要X回合的回復時間,無法動作、無法換寵
埃密苟沙:力量奔騰
暗月坦克:離子砲







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上述這些只是傷害技能的1%吧....
還有AE技能
還有狀態技能
控場技能

而且還有防禦技能...
防禦技能又分
閃避一回合、閃避一次攻擊、阻擋雙方攻擊

降低受傷

補血
補團
持續恢復

還有BUFF技能...
+速、+命中
+暴擊率
...等等

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今天先聊到這吧!
祝福大家在通往神奇寶貝之路都能順利前進!

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後記:

參考資料:
https://www.warcraftpets.com/

http://db.178.com/wow/tw/battlepetabilities.html

http://db.178.com/wow/tw/battlepetabilities/3.html

http://wow.duowan.com/1305/m_232479724506.html

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5618483

http://wowtools.org/wowpetwiki/1586.html

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原本我只打算花15分鐘的文章打了快3小時
而且完成度不到想像中的10%



馬德 當初計算機概論都沒念這麼認真

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有什麼想問的請不要客氣!

歡迎大家一起來當神奇寶貝大師   鳩咪>.^

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白洛英 - 雲蛟衛 下台一鞠躬
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