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【其他】三國策移動版(老玩家會回鍋嗎?)

樓主 allenwuwu allenwuwu
GP3 BP-
剛到陸版問客服,說10月確定要出了,不知道老玩家們會不會回鍋呢?

小弟玩三國策也從策三玩到策八,說真的這款遊戲不需要練功,有閒暇時間再上線對戰幾局,很適合一些沒時間練功的上班族!

策略遊戲講究的是平衡的對戰方式,策4也是這款遊戲的巔峰,雖有8-15級寶的差別,但更講究的是走位跟團隊合作,當時的寶也就7-13級寶!(差別小,所以常有7-8級寶贏12-13級寶的戰局)(那時的15級寶也就是所謂的六技寶,是比賽用寶,一般戰局幾乎很少很少有玩家帶)一方面滿足策略遊戲的鬥智(偷襲,副城主城連下,走位)另一方面更講究團隊合作(支援,合攻,幫守)
而敗筆就在
1沒有隨機配隊,導致新玩家因不會走位或不大會玩慘遭老手言語霸凌或分隊不公常輸而退出遊戲!
2寶物太貴,當時一把8級刀干將市價在30漢左右,8級以上寶更不用說了,對於小課玩家需要不少負擔,而導致斷層,以致於無新手入場!

策5以後就更不用說了,寶物失衡,導致已經不是策略遊戲,是看誰的口袋深的戰局,中階玩家開始退出遊戲!

而土豪的貢獻導致遊戲公司未發現到變調的三國策已經失去基層玩家,不再是當初的策略遊戲,1蠻族兵符導致野戰時預測敵方走位失去意義,2不被俘虜寶物跟俘虜寶物跟本就是矛與盾的關係,多此一舉(就是要你多花錢抓別人的將,沒花錢你就只能被抓)3鼎王尊,好不容易連下城要贏了,遷都不掉氣,又要重來了(策略遊戲中的偷襲,鬥智,連下城的技巧因為此寶全毀了)4謀略令,如果是任軍師後,每季隨機獲得1個謀略,那還有搞頭,畢竟大家出發點相同,靠的是運氣(但遊戲公司搞成從外面帶進戰局,變成比口袋深不深)5後面的寶物更不用說了,全部都是廢品,因為已經失去平衡的戰局!

公司要賺錢卻失去了這款“策略”的根本,想想策4一個月至少8000場戰局起跳,一場8人御林軍40漢,加上帶寶,可賺多少錢阿!
可辦比賽,個人賽跟團體賽,需購買個人賽禮包或團體賽禮包(禮包500元,內含300漢跟報名寶物)每月冠亞軍除送漢玉幣外另為年底賽資格人員,1萬名玩家想比賽1月沒冠亞軍2月還要再買一次,2月沒冠亞軍,3月還要買,以此類推,每月都會有玩家購買,收入x2,因為分個人跟團體!(光大陸可能只有1萬名玩家嗎?以策4的巔峰來看)
當然年底賽冠軍亞軍季軍就要夠吸引人,比如個人冠軍10萬人民幣,團體冠軍20萬人民幣等(以報名人數的收入用比例原則來算),當然還有許多可賺錢模式,能吸引玩家花錢參與,又不破壞遊戲平衡,如此一來還怕遊戲不能長久發展?偏偏用最愚昧的方式“寶物”,來破壞策略遊戲,公司營運的智庫,真的是該重丈100下!

10月三國策移動版發行後,希望別在傷策迷的心了!
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