LV. 11
GP 22

RE:【遊戲發表】Yes! RPG Maker~精靈篇

樓主 最愛溫柔的風 Cleopatra
GP2 BP-
※ 引述《pppp5216 (亂入魔人in巴哈姆特 )》之銘言
> 大概試玩了下,以下提出缺點:
> 1. 一開始劇情必打的戰鬥敵人強度偏高

這個的確要改,測試的朋友也有提醒

> 2. 英文...看了有點豆頁痛...

這裡主要有兩個問題,
一是因為主角只能輸入英文名字,
為了統一性,所以角色都以英文命名。
可是經您一提我才想到,
我有中文輸入插件,雖然很陽春,
但應該可以用,我會把角色名全部中文化。

二是 Moghunter 的插件,
檔案與指令的名稱都必須是英文才行,不然抓不到...
可是回頭想想,這也不是辦不到的事,
頂多日後如果要網頁版化,再改成英文就是了
因為「網頁版只吃英文檔案」。
MOG 都用葡萄牙文,用起來很不容易啊~
而且戰鬥都沒有逃跑指令真是崩潰...

> 大概就這樣
> 然後吐槽,說好的遊戲時間1小時勒...這裡半小時左右就破台了(倒

真的不到一個小時嗎?我自己測一路衝劇情不練等不探索,
也花了一個小時耶,其實練到 4~5 等就可以打王了,
難度不是很高(我自己覺得啦~),

由於精靈村我覺得放商店太市儈(?)了,
不符合他們高雅清新脫俗(?)的風格,
其實也跟後來的劇情有牽連,
所以還是沒有設置商店旅店,下一個村才會有,
目前只能提高掉寶率,多給一點紅藍水,
並在重點劇情前恢復全隊的體力,希望能降低戰鬥難度。

非常感謝您的建議!!!

這對我來說具有革命性的意義,
再開下一章前,我會先進行「全面中文化」,
解除看英文眼睛會痛的問題。

現在很慶幸先放初章讓大家提出修改建議,
不然等做到最後一章就來不及改了~~

再次感謝您!我趕快修改去了~~



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