LV. 17
GP 746

【遊戲發表】劇情向冒險故事~《九歌:冥昭之章》~2018/2/19更新V6.00

樓主 floraelm wind1015
GP61 BP-

~2018/2/19 更新說明~

修正第五章一個BUG(因為應該很少人會遇到,所以拖到現在才修正...orz)
另外應一些玩家要求在東君的結局二新增了CG圖(直接貼在下面,不過在遊戲中看到的感覺果然不一樣啊~),希望大家喜歡~


遊戲簡介

  • 遊戲名稱:九歌:冥昭之章
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲風格:中國神話/輕鬆/劇情向
  • 遊戲時間:10~15小時
  • 製作軟體:RPG Maker VX Ace
  • 遊戲字體:微軟正黑體/標楷體
  • 發布日期:2017年10月14日
  • 最新版本:V6.00(2018年2月19日更新)

  • 含RTP
  • 檔案大小:416MB


更新紀錄

2018/2/19 V6.00
1.修正第五章回憶時可能出現的BUG
2.修正部分物品說明
3.東君的結局二中新增CG


劇情簡介

惡名昭彰的水神共工即將復活,並為凡間帶來可怕的混亂與殺戮。
日神東君再度踏上冒險之途,數千年來的恩怨即將畫下句點...


遊戲特點

  • 劇       情:接續前作《九歌:日出之章》以及《九歌:瀟湘之章》的劇情,系列作完結篇。
  • 戰       鬥:共有五種難度,可隨時依喜好調整,難度不影響劇情。選擇高難度時,獲得的經驗值和金錢較多;BOSS戰或部分支線任務敵人將會掉落額外物品。
  • 額外要素:有支線任務、蒐集素材、合成道具等要素。
  • 多重結局:遊戲中特定對話選項將會影響每位主角的結局。
  • 番  外  篇:達成特定條件時,通關後可進行番外篇。

操作方式

  • 方向鍵:移動
  • 方向鍵+Shift:奔跑
  • Z:對話/調查/確定
  • X:開啟選單/取消
  • A:快速跳過對話
  • F5:螢幕放大/縮小
  • Alt+Enter:全螢幕

素材來源

-Based on-
楚辭/史記/山海經

-Graphics/Face-
忠藤いづる/ももぺ/GrandmaDeb/Closet

-Graphics/Characters-
忠藤いづる/Closet/FlowerPalette/Lunariffic/Marquise*/painhurt
  
-Graphics/Pictures-
akky/おちょこ/Community_PCK

-Graphics/Tilesets-
HanzoKimuraandBenben/RPG Maker Resource planet/gdunlimited.net
Samurai/BenBen/66RPG/Hanzo

-Graphics/Battlers-
Closet/gabriel tubarao/忠藤いづる/マスティマ/Samurai
RPG MAKER DS+ Resource Pack/RPGMakerDSresource

-Graphics/System-
Closet/Creava's Nest/profdemetri
  
-Audio/BGM-
Adrian von Ziegler/BrunuhVille
InspirationalVol1_SND/InspirationalVol2_SND
Brad White-Pierre Grill/RPGMaker MV BaseResource
Senses Circuit/煉獄庭院

-Audio/BGS-
Taira Komori

-Audio/ME-
Adrian von Ziegler/ig-maker-free-resources-pack

-Audio/SE-
Senses Circuit/ig-maker-free-resources-pack
Taira Komori/Vita-chi sozaikan

-Script-
Moghunter/Yanfly/Nicke/ももまる/ろかん
姨媽/V.M of D.T/TheoAllen/Claimh/Neon Black
j433463/Galv/Falcao/66RPG/Fomar0153
kure/CACAO/Dekita/Hime
modern algebra/魂(Lctseng)

-詩歌白話文翻譯來源-
epochtimes.com/baike.baidu.com

-CG繪師-
Q子/SKEW


感謝以下幾位測試人員~
sam
Ryan
泠玥夜
流浪漢

遊戲截圖














作者的話
  • 如果要實況或轉貼不需經過作者同意,也請註明作者&遊戲連結,感謝~
  • 若發現Bug請留言告知,作者會盡快修正,感謝~
  • 遊戲提示(各種結局的分岐條件,以及容易卡關的地方的提示)
  • 希望大家玩過以後可以給我一點意見,非常感謝^^ 填寫意見回饋單


完結撒花~~~(大喊)
這次和前作比起來,戰鬥次數比較多,不過應該是蠻簡單的,不太需要特地練功,不喜歡打怪的玩家也可以調低難度輕鬆過關。整體來說還是以劇情為主,總之希望大家會喜歡。至於神話或歷史方面的考據可能有不少錯誤(汗),這部分還請大家見諒,有任何建議敬請留言指教。此外也非常謝謝從前作開始支持捧場的玩家,這系列就到此完結篇了(當初真的沒想到會發展成系列作,哈),再次感謝



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