LV. 26
GP 149

RE:【遊戲發表】長篇冒險【SCAR】一同尋找王國的真相 《篇章一》 V1.0.6

樓主 Louders william6k
GP1 BP-
版本更新記錄

請玩家更新到最新版本,以免出現BUG。



V1.17更新 

1.調整在第一章完後,之前劇情中出現的角色沒有消失的BUG。

2.修正部分穿透問題。

3.現在即使在太快的情況下擊殺渡,也會習得奧義。(會看不到戰鬥劇情就是了)

4.所有怪物的掉落物機率上升。

5.成就商人中,選擇未知圖騰時會獲得炎熱之流的修正。

6.修正料理時,即使料理失敗也會顯示成功製造的問題。

7.紅藥劑的HP恢復從120上修到200。

8.藍藥劑的MP恢復從50上修到70。

9.因為隨著版本與時間推進,移除修復之前BUG的黃金麒帕。

10.第一章破完後,馬車能夠前往的地點變多了

11.修正出現多個瓦特的情形。

12.新增四件裝備,都是由怪物掉落。

13.現在在戰鬥中使用「攻擊」直接獲得的TP,從10上修到15

14.現在在戰鬥中使用「防禦」直接獲得的TP,從5上修到12防禦公式的抵擋傷害係數下降

15.斯卡的技能學習順序調整,大部分向前調整,能夠較早學習,
     斯卡的「速度」基礎素質上調,成長曲線更改成較為早熟。

16.斯卡的技能「虎視眈眈」增加的鍊金效果量從20%上修到30%

17.卡曼的技能「從容不迫」效果更正為:
面對任何情境沉著以對,變從中打出破口。
獲得40%TP,消耗30%MP進入沉著狀態,每回合恢復TP。

18.卡曼的所有技能消費TP下降。

19.肯尼的技能「強效療癒」更名為「應援!」,消耗MP增加,效果更正為:
塗上肯尼家特製的藥草,有強效恢復的作用。
基礎療癒係數140,增加20%TP,目標我方單體。(非戰鬥中能使用)

20.肯尼的技能「這樣下去不行...」,消耗TP下降,效果更正為:
「我也能幫上什麼忙吧?」
進入可能性狀態,我方全員速度小幅提升。

21.標題圖片微調。

22.關於斯卡使用地脈衝擊,有過多敵人迴避時會出現錯誤視窗。

23.地下墓穴的「幽骨」,使用技能使玩家進入朦朧狀態時,無法清除掉該效果的問題。



V1.16更新 

1.現在地下墓穴,進入戰鬥時提燈將不會在計時。

2.由於魅妖跟黃金麒帕的變數設置在一起了,所以可能會有一些次數顯示錯誤,目前已經修正。
(但是因為變數已經加上去了...所以之前打贏魅妖的玩家會在黃金麒帕那邊的數字有誤。)



V1.15更新 

更正的部分:

1.更改部分物品的圖示。

2.修正部分無法取得的稱號問題。

3.修正部分穿透問題。

4.修正被動技能欄,鍊金會多一個項目的問題以及敘述錯誤,只要在去執行鍊金一次就能解決。

5.更正部分任務解完,會有文字懸空的問題。

6.修正任務:遺失的錢包解完後,錢包仍然留在身上。

7.更正過關後,巴巴雅洞穴無法回頭的問題。(作者改了又改才找到)

8.修正格爾的貨物,當去領取貨物時,倘若離開該張地圖NPC會消失的問題。

9.部分鍊成式可以正常習得了。

新增的部分:

1.肯尼的日記可以觀看了,算是對第一章做了一個交代,
   其實想用比較動態的方式呈現,礙於時間問題只能以文字替代了。

2.成就商人出現囉!通關後在卡曼家旁邊可以找到。
   透過成就點數可以得到在第一章能夠獲得的東西,
   截至目前為止,總共能獲得2020點成就點數。

3.在酒館新增了占卜師,能夠查看玩家當前所有的修練值(要付錢)。
=>修練值就是類似寶可夢的努力值,越高升等時會有額外提升。

4.地下墓穴的任務出現了,觸發條件是擊敗3次魅魔,NPC就會出現在墓穴。
   這一整系列的任務解完後,能夠獲得強化分解技能的道具,
   而這個道具將會依照當前玩家:
   除了生命與魔力的最高修練值獲得不同分歧的技能。
   目前總共有七種分歧,七種的效果皆不同。



V1.14更新 

1.修正上的版本FPS低落的問題。

2.未知圖騰的道具全面更新,移除BUG。



V1.13更新

1.修正別館B-1區,機關導致無法回頭的問題。
   作者測試時穿透得很開心,沒有注意到

仔細想想,沒辦法回頭的話肯加德爾的支線就沒辦法解了,

麻煩有接到博士任務的玩家更新一下。

2.更新許多怪物的掉落物品,現在會掉落三樣以上的物品。

3.標題畫面更新。

4.現在F5能夠調整的大小更多了。

5.修正部分穿透問題。

7.肯尼的技能包紮強化。

8.修正全螢幕化的問題。

9.新增一個料理任務,在採集牛奶次數達30次以上時,找雅斯達領取。

10.肯加德爾新增魂狩。

11.修正了薩爾德叢林無限採集的BUG。


V1.12更新 

1.修正破關後會重複領取一次獎勵的問題。

2.圖鑑部分怪物敘述更新。

3.斯卡的等級上限開放到25等。(23等會有新的群體技能喔。)

4.地下墓穴更新BGM,調整部分怪物出場機率。

5.所有被動等級上限開放至A等級。



Ver1.11 版本更新

更正的部分

1.有無限採集的BUG點已經修正了。

2.修正肯加德爾拿到不明的碎片後,卡機的現象。

3.現在採集點會因為採集等級的不同而有數量跟東西的變化了。
(有採集才採的到的裝備喔。)

4.盧灯洞穴的礦物,在採集等級提高後能夠機率獲得炎熱之流,深海之源。

5.魂狩的掉落物品變更。

6.湛藍深邃,熾熱緋紅的裝備稀有度(綠裝→黃裝)以及鍊成材料都做了變更。
   由於序列有發生變化,如果已經有鍊成出這兩樣物品的請來信告知,我會進行修正補回。

7.特製十字項鍊,十字項鍊上修,從原先三項素質的8%以及5%,變更為12%以及8%。

8.破關後,跟克希斯對談選擇鍊成,會直接進入鍊成畫面,將不在帶入場地。

9.採集等級上限提高到20等,先前有採集經驗無法消除的玩家,請到任何地方採集後即可消除。


未來更新的部分(V1.1X版)

1.被動等級上限開放。

2.斯卡的等級上限開放。

3.成就商人新增。

4.裝備賦予(給予前綴強化),相關的道具有加入遊戲中。

5.地下墓穴將新增任務。(目前那扇門還打不開喔)

6.試著讓釣魚更有存在感。

7.料理的新增。

8.目前第二章進度約是10%。


Ver1.1更新  

1.修正了調整BGM,BGS所導致的變量錯誤,進而引發劇情躍進的問題。

2.現在靠近薩爾德叢林採集點的怪物,不會在靠近玩家囉(遠一點的就會了)。

3.先前的版本有碎塊的BUG,請找該張地圖的BUG修復員進行修復,
   請記得拔除所有碎塊後行動。

4.先前的版本,在破完第一章後恐怕有無法進入戰鬥的狀況,以及無法斜向移動的問題,
   目前已在休憩區放置BUG修復員,請找這位NPC進行修正。

5.修正部分地圖穿透的現象。

6.障礙物的數量微微地減少了。

7.修正破關後,巴巴雅洞穴仍會出現先前劇情對白的問題。

8.上述的情形皆已修正進完整檔。


Ver1.0.6更新  

1. 由於先前的碎塊BUG,可能導致即使放置正確也無法觸發事件的情況,
    目前已於現場新增一位NPC,請拔除所有碎塊,並與NPC對談後再放置。
   (先前版本若無法成功觸發的玩家,請更新這個檔案。)
     造成不便還請見諒。


Ver1.0.5更新  

1. 修正月見季時,在進入地圖會出現的錯誤顯示。

2. 修正部分地圖穿越問題。

3. 修正部分敘述錯誤的字體。

4.修正部分角色能夠穿戴裝備的現象。

5.第一章破關完後,無法進入戰鬥的情況請找休憩區的黃金麒帕協助修正。
(還有一個辦法就是,去採集一次就能修正了)

6.破關之後,修正部分地域出現之前的事件,人物消失或無法通行。
(如果有破關的玩家請務必更新這次的檔案)


Ver1.0.4更新

1. 肯加德爾的碎片正確擺放順序已經更新了。
(如果還在舊的版本,請將C與A的位置調換)

2. 修正部分地圖穿越問題。

3. 未知圖騰的道具說明更新了,請小心使用喔!



Ver1.0.3更新  

1.緊急修正 第一章(四)的部分,在完成7個任務後回到休憩區無法觸發接續劇情的現象,
   由於在測試上是沒問題的,所以試著動了一些變數,
   還請麻煩各位看看會不會仍然無法使劇情推動。

2.修正部分穿透,空氣牆的問題。


Ver1.0.2更新  

1.修正卡曼家旁邊的寶箱能夠無限拿取的問題。

2.修正薩爾德叢林的新手告示牌,在閱讀時依然會被怪物碰撞的情形。
(現在閱讀時不會觸發戰鬥,但它們還是會悄悄地靠近你旁邊喔!)

3.提升薩爾德叢林的採集機率,現在採不到東西的情況變少了。

4.薩爾德叢林的松鼠全部跑去樹叢上玩囉!它們似乎相當怕冒險者們。
   另外,兔子只剩下一隻,或許可以去關心一下它。

5.資料夾中多了一份提醒文件,主要是安裝字形的部分。



Ver1.0.1更新  

1.微調薩爾德叢林的怪物素質,主要是下降。

2.修正「歐米的防具」,若肯尼的鬱金香任務先解完,在尋找格爾時會無法正確對話的BUG。



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