> 目前傳說篇全破,大概花了17小時
> 以下說說個人覺得優點與缺點
> 【劇情】
> 這代劇情作的比前作更為完整
> 除了有天帝篇和修羅之國的劇情,一些細節也有作出來
> 大部分劇情採用像海賊無雙那樣漫畫式的表現,偶爾穿插一些動畫
> 比起前作,傳說篇的小兵多了很多,不像前作打起來那麼悶
> 而且也減少很多騎交通工具、跳來跳去爬來爬去或是按QTE之類無謂的事情
> 傳說篇打起來比前作爽快很多
> 不過Boss戰常常打一打就會切換劇情,感覺比較不流暢
> 某些劇情可以換人打,傳說篇不管選誰都是以拳四郎的狀態為主
> 所以不用擔心攻擊力或防禦力不夠打不下去的問題
看到琳親上火刑場、媽咪呀覺悟之箭幾乎完全再現,
我真的覺得值得了,直到玩了幻鬥篇後...
用無雙系列來舉例的話:
真北斗傳說篇 = 真三6國傳
真北斗幻鬥篇 = 真三6編年史
這種感覺吧。
> 【戰鬥系統】
以整體性來說,雖然少了可位移的取消技,
但有迴避可以躲攻擊,還不大影響遊戲節奏,
戰鬥系統是不會太死板也仍存變化性。
可是敵拳士硬直問題若不改善,
這種不平衡的戰鬥我無法接受。
> 【裝備系統】
> 跟海賊一樣採用連連看系統
> 能力連結數越多的話加成越多
> 2連結以上也會有技能
> 推薦一開始先湊到4連結,比便收集更好的經絡圖
> 同時完成 2-5 連結可以達成究極連結
> 會多出「究極覺醒的極意」這個技能
> 效果說明是鬥氣覺醒狀態下戰鬥能力上升
> 目前目測已知效果是攻擊速度加快
> 至於攻擊力或防禦力是否提高或是有其他能力還不確定
> 不過我覺得比起這個技能
> 慈母之癒(自動回血)這個技能比較 imba,回血速度還滿快的
> 如果配合血肉的報酬(打敵人回血),應該就可以橫著走了
其實不太必要裝這兩個技能,
真北跟戰無2.3、OR2同樣升級就可回血回鬥氣,
雜魚會讓我大量失血的大概就拳王親衛隊的迴旋彎刀連攻吧。
修羅難度下有配上不差的Lv6.7經絡圖的話很難被爆血,除非迴避還不習慣。
> 另外本作還是有隱形兵的問題,明明人就不多還會隱形是怎樣
> 特別是有個評價是限制時間內盡量打倒敵兵,打越多評價越高
> 有時打一打畫面都沒敵人,等一段時間才突然出現
> 因此沒辦法打到A評價,這時就會很不爽
> 真三六那種小兵數量會隱形還能理解
> 這小兵數量不像真三六那麼多還會隱形...
> 不過雖然有上述缺點,整體來說本代還算是有誠意的作品
> 個人是覺得值得一玩
誠意都用在傳說篇原作重現了吧...|||