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GP 0

【閒聊】奪命兇彈的遊戲性(PC)

樓主 早餐狗 a9003032
GP3 BP-
小弟之前就對奪命兇彈關注很久也非常期待,可以預購的當天便立刻在steam上預購了。

但在玩了之後卻對這款遊戲有點失望。

我覺得這款遊戲的遊戲性有點差強人意,劇情的部分因為主線還沒破玩所以不做評論。

目前只破到Old South,正要打區域BOSS。因為語言用英文玩,中文是翻成南方舊址嗎?

以下是我覺得不太好的幾個地方。

一、 槍聲、槍聲槍聲!!

這部分是最令我覺得詬病的地方。小弟想玩的是衝鋒槍和戰鬥步槍,可是這兩種槍的槍聲卻做得像嘴唇發出來的氣音一樣,連續射擊時還會射到消音。這部分我真的非常不能接受。既然做的是一款射擊遊戲,至少做得稍微有震撼力一點。我也不強求要做到配合所在環境會有回音之類,或是打在敵人身上會根據材質發出不同的音效,不知道是怕傷到玩家耳朵還是不想把人物說話的語音給掩蓋過去,槍聲做成這樣真的嚴重降低戰鬥時的射擊感

二 、  整個地圖、場景

這部分的話還好,但是我覺得比虛空幻界差一點。整個場景看起來蠻單調的,或許是GGO本身背景關係,整個看上去比較淒涼、乏味,但是再添加一些物件,像是更多的掩體或是平台在本來空曠的地方,會讓整個戰鬥更富戰術性。Dungeon 地城的部分真的太單調了,看起來大同小異,場景可以再豐富一點。不知道後面會不會有更多變化。

三、  介面

這大概是所有主機遊戲移植PC都有的問題。menu選單介面,剛進去的時候蠻不習慣的,需要一段時間去適應,尤其是選地圖那邊常常選一選就不小心按到其他地方去了。隊友指令的操作也不太順手,還有不知道是不是我技術太差,手榴彈好難丟準。

四、  AI、NPC、怪物

先不論隊友笨笨的,反正玩家都會他們覺得笨笨的,這也已經習慣了。可是有時隊友會卡住,這個應該算BUG。NPC互動的部分,我覺得幻界做得比較生動一點,這部分真的可以再加強。怪物的動作有點生硬,倒是玩家的avatar動作超級流暢,翻滾、跳躍、繩槍使用等,真的很帥,可惜配上那個槍聲,哎……

五、 Camera 視角

這蠻嚴重的,加上空中的敵人不少,導致有時候往上瞄的時候,視角會被自己的avatar給擋住。第三人稱這方面可以再做好一點。像全境的話,視角如果會被自己的avatar擋住,會改成第一人稱。

結論:

總結來說,我覺得問題最大還是在它的槍聲。這遊戲的戰鬥玩起來蠻像噬神者的感覺,繩槍的部分我覺得也不錯,隨然戰術性可以再豐富一點,如可以直接勾在敵人身上,射擊或近戰時,短暫滯空之類的,還是玩到後面會解鎖這種能力嘛(期待!)。但是一款主打射擊的遊戲,槍聲做成這樣,小弟實在不能接受呀!

我覺得唯一在水準之上的只有聲優配音的部分,畢竟這是動漫類型遊戲最大的優勢,但遊戲性實在有待加強。話說我當初買這款是想體驗動漫類型的槍戰遊戲呀,能睡幾個女角我倒是不太在意說。不過kureha好可愛呀!CG圖也畫得很棒!

不知道各位巴友有怎麼看這款遊戲呢,小弟初次發文,如有不周,請多指教。



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