安 我是之前免費送時入坑的
玩到現在總時數451小時 應該可以回答你的問題
另外 我自己是玩148城MOD的 也就是全日本共有一百多個城市
因此在內政與爆兵的作法可能因情況與你不同 請自行斟酌 或者不懂再來問XD
1.配兵
隨著難度提升 想要爆兵會較為困難
前幾十回合不管怎樣全都出槍足輕即可 弓更貴不值得
武士也一個都不要產
打架就是把槍足輕框起來直接往敵軍面前鋪一排或二排 快接敵時開槍衾
就可以把對面捅的不要不要的 這時母衣眾注意避開對方騎兵繞後衝敵軍的弓或刀
如果衝槍(特別是槍武士)記得衝一下有士氣動搖後立刻拉開 不然三十人會立刻被殺光
老實說到後期也可以全足輕的...
請記得以多打少這個原則
城裡放一個滿編
城外再放一個滿編
不論是你主動進攻 還是對面打過來 二隊打一隊都能降低戰損
然後還有伏擊
一個隊伍蹲草叢裡蹲到對面走過來的隊伍 是不會算對面的增援的(不管在不在敵軍紅圈內)
且伏擊不能拒戰(你也是) 善用此功能可偷掉不少敵軍
然後是產兵地點 我說下最主要的四個
1.鐵礦-陸軍招募費用
2.手工藝+命中
3.牧場+衝鋒
4.鍛冶+近戰
另外是四天王的第五天王
神社+陸軍士氣
一般來說我會根據攻略地點來選擇
如果是初期我不會選擇上述任何一種發展
中後期建議根據你奧義點的方向來取捨
比如你先學槍奧義就可以去玩鐵礦或鍛冶 弓奧義就手工藝
然後你決定要發展了 記得:升主城、蓋相應道場、蓋武家町
武家町直接+該國補員、-招募費用還有不同分支的進階建築
只有蓋武家町你才會有金衝鋒騎兵、金近戰刀武
2.侵略跟發展
初期你跟NPC的兵都不多 我的建議只有二個字:產爆
沒錯,就是他媽產爆。我才不管對面生不生槍武蓋不蓋市場,我自己肯定是每回合槍足輕生好生滿,趁著初始任務給的眾心一致瘋狂爆兵,一路A過去就對了。
等你發現你的收入快跟不上了,再停。
3.內政
升級農田首先提升收成好的地區,自己去看「顆粒無收」「土地貧瘠」「土質平均」等帶來的農耕財富的差別
然後主城不用全部升 說實在那是一千多塊...
我自己會擇幾個城只蓋一個賭屋(初期拉快樂度早點把部隊拉出去 還能出忍者偷窺)
之後再蓋市場
按照步驟二所說的,在初期如果能靠著快速爆兵吃下多個地區即可暫時性拉高你的收入
即時停止投入陸軍支出轉成內政。
如果你沒有持續的內政收入 也可以考慮賣軍事通行權來獲得一筆一次性收入
4.事務官
這我比較不理解了 在沒有文庫或忍者部落的地方 出來的事務官都是一星
一律丟城裡或部隊 拉到二三星才會出去玩
而且敵人的事務官在部隊裡的話 把那個部隊幹掉就會連事務官也一起死...也能把有賭屋跟市場的城給佔下來
並且人數越多的部隊 事務官想要做事的成功率也會下降
低星無論玩家或NPC想要成功的機率都是不高的
你沒成功還可以SL啊?
想之前室町幕府只有一個城 忍者過去把它僧侶刺掉 回合結束過場又會招一個新的坐在那裏發呆讓我刺...從三星一路刺到六星 一次一百五 刺出特性 蠻爽的
對你這種情況我的建議是:少開戰 避免敵軍事務官沒事跑你這裡玩
避免做會-外事的事情 不然就算沒開戰只有怒目而視也會有事務官跑來跟你玩
不要讓事務官跑到對方領土 忍者放最前線探視野即可 除非是專精刺殺的忍者
不然事務官跑到對方領土的話AI是一定會戳你的
5.貿易
點開你的外事介面 往你的勢力最下面看會有一連串特產的圖案
上面會顯示你現在的領地會產出何種貨物 以及進口哪種貨物
鐵礦-生鐵
手工藝-漆器
海外貿易-薰香、生絲
牧場-戰馬
只有你跟那個勢力之間有供需關係才有簽貿易的可能
另外就是你跟對方要有港口(至少貿易港等級) 這個請自行爬文
6.主城不能改