LV. 23
GP 296

RE:【心得】太陽&月亮,星星是什麼我不知道 (拳皇、星帝) 20201020 [更新補充]

樓主 豆沙包 maple2020
GP14 BP-
五、日月連技拳皇
呈上面介紹所述,日月連技就為了取得更好的Dps才衍伸出的玩法。
就我自己而言,比起純太陽的炸炸炸或者陰險小人的月亮腳,我更喜歡日月連技的玩法。
就一個字解釋,

當然輸出上來說比起其他玩法更容易地撐高總體傷害,但是看著自己角色打出一連貫的技能,會有種莫名的成就感襲上心頭。我們玩的不是RO,是節奏遊戲,是格鬥遊戲~~~

要介紹這個玩法以及下一篇的純太陽玩法前,我必須說明我自己的硬體配置

你可能想問,不就玩個拳皇跟這有什麼關係呢!?

沒錯,就是有很大關係,即使是相同裝備素質配點,放在不同環境下,會因為電腦處理速率、網路速度、當下伺服器穩定程度等,影響接技的穩定程度。就好比斬首的迴旋刀刃即使有秒7的速度了,但還是會因為上述情況沒辦法達成。

硬體配置:
筆記型電腦:ASUS ROG Zephyrus G14 GA401IV (沒超頻,靜音模式遊玩)
CPU:Ryzen 9 4900Hs
RAM:24Gbytes
網路:使用手機的破網路 XD
滑鼠:logitech G603 (搭配滑鼠巨集按鍵)

如果很剛好的你的硬體配置跟我一樣,那接下來所計算的延遲時間,照般我的設定肯定沒問題,不過應該不可能一樣吧!

後面的介紹也會提及滑鼠巨集的參數設定,我相信這也是很多人想知道的一塊。

從上面一篇的補充文中我們可以知道,拳皇連技要處理的問題有很多,下面會依照優先度來處理。

1. 朔月腳的固定詠唱1秒
解決的方法簡單又暴力,就是$$$,有裝備無懦夫。
下面會介紹些裝備的搭配,如果你剛好有這些裝備,那很恭喜你可以不用走很多的冤枉路了!

核心裝備:幻象戰靴(Fix)
將鞋子+9以後可以直接減少0.7秒的固定詠唱

剩下0.3秒如果想完全解決可以有以下選擇:
1. +9 萬物與靈魂的真諦 $$
2. (服飾)披肩 [附魔次詠石或固詠石] $$
3. 月全蝕魔力外袍 + 月蝕守護之心 $$$$$$$
4. 幻象戰戒 + 幻象戰鬥晶片L $$
5. +11 2020RTC 頑皮鬼 $$
6. +13 常勝將軍的頭盔 (都有萬物頭了,用這幹嘛!)

以上除了2020RTC頑皮鬼我沒用過以外,我都實際有使用過了!

※目前我自己是用[幻象戰戒 + 幻象戰鬥晶片L],主要是因為戰魂頭綁死一個頭的欄位,或許未來會有好的選擇也不一定,不過這還要看整體的輸出會下降多少來決定,短期內沒打算做太多變化了。月全蝕魔力外袍實際用過的傷害和幻象A甲差不了多少(記得月全好像比較低),缺錢的我把它給賣了QQ。

如果你是用變異靈巧戰靴、時光超越者之靴、古代英雄戰靴這類減少0.5秒固詠的鞋子的人。
這邊就直接建議要完全消除固定詠唱,最好的辦法就是用(服飾)披肩的固詠石來解決,不用東綁西綁一大堆主要裝備。

當然,就算固定詠唱還有0.3秒也還是可以玩日月連技,不過就是會用起來卡卡又不好看就是,而且整體Dps也會很糟,所以盡可能地減少固定詠唱才是上策。

2. 連技極限該怎麼看?
紅焰腳朔月腳滿月腳太陽爆炸,這四招使用完所花費的時間極限值是多少的問題,我相信很多人都想知道。
這邊根據理論,極限值為1025毫秒 (注意是理論,實際的狀況會有誤差)
接下來說明這極限值是怎麼推估,假設每一個按鍵都是要花費25毫秒時間去按下:
a1. 按下紅焰腳的技能按鍵 (25毫秒)             經過 25 毫秒
b1. 出現圈圈選取對象,滑鼠按下 (25毫秒)  經過 50 毫秒
c1. 按下朔月腳的技能按鍵 (25毫秒)             經過 75 毫秒
d1. 按下滿月腳的技能按鍵 (25毫秒)             經過 100 毫秒
e1. 按下太陽爆炸的技能按鍵 (25毫秒)         經過 125 毫秒
                     (此時朔月腳冷卻時間還有950毫秒)                                    
ex. 等待朔月腳冷卻時間 (900毫秒)                          經過 1025 毫秒
                     (此時朔月腳冷卻時間還有50毫秒)                            
a2. 第二次按下紅焰腳的技能按鍵 (25毫秒)             經過 1050 毫秒
b2. 第二次出現圈圈選取對象,滑鼠按下 (25毫秒)  經過 1075 毫秒
                     (此時朔月腳冷卻時間還有0毫秒)    
c2. 第二次按下朔月腳的技能按鍵 (25毫秒)             經過 1100 毫秒

因為按下朔月腳也會有25毫秒不等的時間,所以極限值會落在與冷卻時間相同的1秒鐘左右
這上面的流程看起來很廢話,冷卻時間最長的技能就是1秒鐘,想當然爾極限落在1秒鐘也是很合理的。但是這一大串如果沒有實際說出來,很多人在後面設定上就會遇到不少的問題。

3. 請問我的Agi要配置多少?
這個問題也是超多人一直再問的,Agi 不像是 Dex 會因為日月星技能的關係而去點高它,所以它的配點範圍就幾乎是 1~120 都有可能!有些人會覺得說我 Agi 點 1 就好,這樣踢連技才容易按出來,那我對於這樣的回答覺得不是完善,好不好按取決於個人的手感,我從 Agi 1 ~ Agi 180 都能踢出連技,所以也就沒有說 Agi 多高就踢不出來的事情。

回過頭來我們來看連技延遲的公式:(我習慣用毫秒計算)
1300 - [ ( Agi * 4 ) + ( Dex * 2 ) ] 毫秒

目標是達到一循環接技1025ms,也就是上面寫的極限數值。所以假設技能後延遲沒有被任何裝備和技能扣減,然後以此假設針對不同 Dex 狀況來求所需 Agi 的底值。

理想的[紅焰腳→太陽爆炸]的連技延遲時間:1025ms - 500ms(太陽爆炸的技能後延遲) = 525ms
▲在沒有扣除技能後延遲秒數下,最理想連技延遲的時間約為525毫秒
如果說你的裝備有減少技能後延遲,是可以微調自己的理想值

A. Dex 90 + 9(JobLv65) + 5(宇宙力量) +10(影子全套) = 114
1300 - (Agi * 4) - (114 * 2) = 525
(Agi * 4) + 228 = 775
Agi = (775 - 228) / 4
Agi = 136.75 ≒ 137 (連技延遲524ms)

Dex 90+24 (114) 100+24 (124) 110+24 (134) 120+24 (144)
Agi 137 132 127 122
毫秒 524 524 524 524

我們用 Dex 配點到100當作例子來看,從表中看出 Agi 要達到 132 才能到達極限值。
132 - 24(JobLv、宇宙力量、影子全套) = 108,在沒有任何外部狀態的支援下,Agi 素質點要達108
但是拳皇是一個靠隊友的職業,這邊我們就靠個JobLv65的大主教,幫我們放個基本++

B. Dex 100 + 9(JobLv65) + 5(宇宙力量) +10(影子全套) + 16(慈悲術)= 140
Agi = 123.75 ≒ 124 (連技延遲524ms)
124 - 42(JobLv、宇宙力量、影子全套、純白百合花) = 82
在強大的隊友幫助下,Agi 的素質點數只需要 82 就可以辦到極限的日月連技!

《實測展示》
這是觸發鷹之激光效果後,模擬在無技能後延遲狀況的極限值(1025ms)連技情況。
5秒鐘的鷹之激光中總共使用了5循環的日月連技。
※其實不用觸發鷹之激光也可以辦到了,素質上已經符合極限值的條件,這邊此作法是為了確保演示環境的極限

《小結論》
Agi 配置的多寡,取決於個人裝備影響能力值和技能後延遲的多寡,以及 Dex 在個人理想狀態下的配置。就我個人而言我會傾向組隊有隊友 Buff 的情況,或者在嗑料理單挑怪物時才會到撐到極限狀態,一般自己手動按連技時,我可不想隨時隨地都處於手忙腳亂的情況,而且按久了手指也會痠。
(曾經在深谷連續手動按日月連技2小時,按到後來手指有點不舒服了,於是乎就怒買滑鼠。)

看個人是傾向平常就喜歡接近極限的節奏遊戲,還是像我一樣平常慢步調的進行,該快的時候可以很快,能屈能伸呢!? (這話打起來好像怪怪的XD)

大家就自己想清楚吧!

4. 攻速很重要!
以我個人的攻速配置,在一般什麼外部狀態都沒有的情況,Aspd 在喝下菠色克藥水後可以達到191,組隊以後或者各種料理 Buff 後可以輕鬆來到 193

前面章節也提到了每個技能都有動作延遲要注意。高 Aspd 帶來的是動作延遲的減少,整體施放速度提高,也就是說可以有更多的時間來規劃在連技延遲的配置上。

而更重要的一點是為了避免過低的 Aspd 因為各項 Buff 後數值差距太大造成施展連技時的不穩定,這邊會建議乾脆就撐到 193 附近,這樣每次使用連技的感覺也不會相差甚大,但如果你可以接受浮動 Aspd 所造成的不穩定,這一部分可以直接忽略沒關係。
(通常手動施放的玩家,比較能夠接受浮動 Aspd 的狀況。)

喜歡 Agi 配置 1 的小夥伴,如果你有辦法常駐 193 左右的 Apsd,是可以維持您的配點,但是我相信這樣的裝備要求會過於困難,還是建議施捨一些點數投資在 Agi 上減輕裝備撐高攻速的負擔。

另外點高 Agi 還有能夠提升迴避的好處,對於這點我就滿喜歡的,雖說打王的時候還是很容易被摸到,但是至少你不會被只有一兩隻小怪的情況煩到心情不好。
怕受傷的我只好把點數都投資在 Agi 了!(誤)

◆ 感謝![小魅] 協助攻速概念書寫

5. 提高連技的穩定度 (含滑鼠配置)
首先有一點非常重要的事必須先講,就算你沒有特別的滑鼠也是可以輕鬆使用日月連技,這邊不會推薦嘗試遊玩的人購買任何商品。

接下來的部分會針對機動控制上做講解
!!如果有違反版規的部分請告知於我,我將會自行主動刪除相關內容!!

手動 (無風險)
可以立即性的因應各種狀況來按出日月連技,就彈性度來說好過機動,所以也就沒有說一定要特別滑鼠才有辦法的這件事情,以自己遊玩的過程當中,也很常手動的去施展連技。

機動 (風險未知,若有請自行承擔)
在不變的條件下具有相對穩定的施展次數,缺點是事前功課要做足,了解自己的硬體環境以及預設各種可能的變動狀況,以事先設立各式各樣腳本緊急應對。各時間軸的參數調整上也需花費一定時間來做測試調整。

呈繼上面的綜合內容,可以知道穩定度與時間控制上有很大程度相關,從固詠、連技延遲、動作延遲等,都是與時間相關的名詞。而很多層面上也都建議大家盡量將該項時間控制配置最高值,因為最高值無法再更多,除非受到死亡或 Debuff 影響才會受到變化,所以追求穩定的第一步就是將特定數值最高化,上述也提出了很多解決辦法,也請各位參照取捨即可。

不過有一項數值在玩日月連技時,不建議提升至極限,就是「連技延遲」,過高的連技延遲無助於提升整體連技的Dps,反而會讓月亮系技能在按擊上的困難,因而降低輸出。

連技延遲本身也是最容易受到變動的數值,畢竟影響素值點數的技能或裝備太多太多,難以避免。

以下講解機動配置的部分,如果是手動玩家可以不用看沒關係,手指是你最好的控制工具!

日月連技是奠基於太陽爆炸施展成功後的技巧,所以我們要先理解與太陽爆炸最相關的連技延遲,到底存在於哪個部分。

依照我自己這張素質表,先求出連技延遲的秒數然後再來做機動設定。
連技延遲理論值 = 1300 - [ (60+43) *4 ] - [ (100+43) *2 ] = 602 ms,我習慣進位至十位數是 610 ms

《機動設定》
PS. 每一個滑鼠點擊和按鍵按擊都分為「按下」、「放開或稱彈起」
(會將紅焰腳和太陽爆炸放開動作,是因為避免過多時間設定,讓之後若要作調控顯得麻煩)

這是一個典型的技能施放動作設定,但這邊有個大問題在於連技延遲如果設定與理論值太過接近,會造成太陽爆炸施放失敗的狀況。(有可能是電腦硬體、網路、伺服器造成)

依照我自己環境下,測試連技延遲的設定:
連技延遲理論值
602
機動設定值 610 660 710 760 810 860 910 960
太陽爆炸成功施放次數(100次當中) 3 73 84 85 94 72 79 8

可以看出差不多比理論值高出 50~300 ms 是最好的有效設定範圍。
可以選用660ms來設定連技延遲的時間,因為還會有失敗的可能,所以還會再加入補鍵來模擬真實狀況。
(一般來說紅焰腳接太陽爆炸時,我都會習慣連續按個2~3下太陽爆炸按鍵確保發動)

《再次設定》
(個人環境,太陽爆炸施展成功率可達95%以上)

那有了這樣的了解,且成功運用機動配成功高機率的施展 [紅焰腳→太陽爆炸],接下來就可以嘗試加入月亮系技能。

月亮技技能會加在連技延遲那一個地方,也就是說依照上面例子來看,施展月亮系技能的時間可以有660ms來做分配,就我個人而言這時間顯得相當的寬裕,這邊也會印證說如果連技延遲毫秒太少的話,會造成月亮時間配比過低的狀況,非常容易因為動作延遲時間大於配比時間的緣故造成連技無法順利施展的狀況。
Ex, 滿月腳按下後,角色的動作還在原地旋轉,就硬要人家放太陽爆炸是一件不可能的事。

《搭配月亮系技能後的設定》
(本例整體時間使用1310ms,配置上大於或等於極限理論1025ms即可!)

從配置上來看,把原本的660ms平均分配到[使用朔月腳→使用太陽爆炸]這個過程,特別需要注意的是朔月腳和滿月腳前面的等待時間設定不要低於150ms,不然很容易技能無法施展出來。

補充說明:
連技延遲的選用取決於個人環境,有時候我也會直接用連技延遲的計算值當作第一次太陽爆炸按下的時間點,後面增加兩次太陽爆炸施放時間來當作補鍵,等於是說會按三次太陽爆炸。會這樣設計,是因為雖然第一次按鍵就施放太陽爆炸的機會不高,但是在組隊或料理的各種Buff以後,就可以提高第一次就出太陽爆炸的機率,而後面兩次的補鍵功能也就可以實際發揮效用,維護整體連技的穩定程度。


機動設定上是沒有絕對,如果你有更好且符合你環境的配置,就參照你自己的設定。本文說明也只是引導大家更容易的掌握這個方面的認識,希望大家都能夠順利踢出自己理想日月連技。

6. 雜談
還有一項關乎時間的部分在本章節當中並未過多提及,「技能後延遲」

不提的原因,在於技能後延遲就算沒有特別去減少,光依靠素質點一樣是可以完成極限的日月連技;再者,技能後延遲的裝備大部分都很昂貴 $$$,實在是沒有必要刻意地去撐高。

當然,如果有技能後延遲減少的裝備,相對來說在素質配點上就可以減少 Agi 的負擔,這邊就看個人怎麼去平衡自己的能力點數與技能後延遲兩者,就我個人而言我是沒有太多技能後延遲裝備可以使用,所以我盡可能的運用素質點數來達到極限日月連技的水準。

順便一提,技能後延遲比較吃重的是純太陽型態的拳皇,也是目前我認為在造價最高的情況能達到最極致且穩定輸出的型態,這部分就留到下個章節再為大家說明。


再次感謝大家觀看本文介紹!
如果有寫錯的部分請告知本人,我會做後續查證及修正。





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