LV. 49
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RE:【情報】kRO 2020-07-22 解檔簡譯

樓主 換日線╭★° zgfhs21131
GP19 BP-
先卡樓
排版GG
結果被捷足先登了


●皇家禁衛軍

Guard Stance
技能等級上限 : 5
前置技能 : Shield Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 切換開關
對象 : 自己
內容 :
盾專用技能。
提升自身的物理防禦力,相對地降低自身的攻擊力。
[Lv 1] : DEF + 100/ATK - 50
[Lv 2] : DEF + 150/ATK - 100
[Lv 3] : DEF + 200/ATK - 150
[Lv 4] : DEF + 250/ATK - 200
[Lv 5] : DEF + 300/ATK - 250

Guardian Shield
技能等級上限 : 5
前置技能 : Guard Stance 2
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
內容 :
Guard Stance 狀態中才可使用。
賦予自己與 21*21 內的隊伍成員持續 60 秒的依自己 HP 比例的物理盾。
[Lv 1] : HP 比例 : 50%
[Lv 2] : HP 比例 : 100%
[Lv 3] : HP 比例 : 150%
[Lv 4] : HP 比例 : 200%
[Lv 5] : HP 比例 : 250%

Rebound Shield
技能等級上限 : 5
前置技能 : Guard Stance 4
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 :
使用 Guard Stance和犧牲時才可使用。
於 60 秒內,減少來自犧牲的傷害。

[Lv 1] : 傷害減少 : 50%
[Lv 2] : 傷害減少 : 60%
[Lv 3] : 傷害減少 : 70%
[Lv 4] : 傷害減少 : 80%
[Lv 5] : 傷害減少 : 90%

Shield Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
裝備盾時,物理耐性與皇家禁衛軍四轉的關聯技能傷害增加。
_
[Lv 1] : 物理耐性 + 3
[Lv 2] : 物理耐性 + 6
[Lv 3] : 物理耐性 + 9
[Lv 4] : 物理耐性 + 12
[Lv 5] : 物理耐性 + 15
[Lv 6] : 物理耐性 + 18
[Lv 7] : 物理耐性 + 21
[Lv 8] : 物理耐性 + 24
[Lv 9] : 物理耐性 + 27
[Lv10] : 物理耐性 + 30

Spear & Sword Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
使用單手劍、單手槍與雙手槍時,HIT 皇家禁衛軍四轉的關聯技能傷害增加。
[Lv 1] : HIT + 3
[Lv 2] : HIT + 6
[Lv 3] : HIT + 9
[Lv 4] : HIT + 12
[Lv 5] : HIT + 15
[Lv 6] : HIT + 18
[Lv 7] : HIT + 21
[Lv 8] : HIT + 24
[Lv 9] : HIT + 27
[Lv10] : HIT + 30

Attack Stance
技能等級上限 : 5
前置技能 : Spear & Sword Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 切換開關
對象 : 自己
內容 :
增加攻擊力,相對地降低物理防禦力。
[Lv 1] : DEF - 40/ATK + 10
[Lv 2] : DEF - 80/ATK + 15
[Lv 3] : DEF - 120/ATK + 20
[Lv 4] : DEF - 160/ATK + 25
[Lv 5] : DEF - 200/ATK + 30

Ultimate Sacrifice
技能等級上限 : 5
前置技能 : Rebound Shield 3, Guardian Shield 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己與隊伍成員
內容 :
於 Guard Stance 狀態中才可使用。
將自己的 HP 消耗到只剩下 1,復活周圍的隊友並完全恢復他們的 HP 與 SP。
[Lv 1] : 冷卻時間 : 20秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : 冷卻時間 : 40秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : 冷卻時間 : 60秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : 冷卻時間 : 80秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : 冷卻時間 : 100秒/效果範圍 7 x 7 格

Holy Shield
技能等級上限 : 5
前置技能 : Shield Mastery 5, Cross Rain 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 :
盾專用技能。
增加自身對暗與不死屬性攻擊的耐性以及聖屬性的魔法傷害。
[Lv 1] : 耐性增加(暗與不死)7%/聖屬性魔法傷害增加 : 7%
[Lv 2] : 耐性增加(暗與不死)9%/聖屬性魔法傷害增加 : 9%
[Lv 3] : 耐性增加(暗與不死)11%/聖屬性魔法傷害增加 : 11%
[Lv 4] : 耐性增加(暗與不死)13%/聖屬性魔法傷害增加 : 13%
[Lv 5] : 耐性增加(暗與不死)15%/聖屬性魔法傷害增加 : 15%

Grand Judgement
技能等級上限 : 10
前置技能 : Overslash 5, Spear & Sword Mastery 5
系列 : 主動(AP)
類型 : 遠距離物理
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 150
內容 :
槍專用技能。
只能在 Attack Stance 下使用。
對目標與週邊 7*7 範圍內的對象造成遠距離物理傷害。
使用後,使用者於一定時間內的支配烙印、半月斬、放逐攻擊與加農砲攻擊的技能傷害增
加。
目標為植物或昆蟲種族時,造成更高的傷害。
[Lv 1] : ATK 750%/ATK(植物或昆蟲種族) 1100%
[Lv 2] : ATK 1500%/ATK(植物或昆蟲種族) 2200%
[Lv 3] : ATK 2250%/ATK(植物或昆蟲種族) 3300%
[Lv 4] : ATK 3000%/ATK(植物或昆蟲種族) 4400%
[Lv 5] : ATK 3750%/ATK(植物或昆蟲種族) 5500%
[Lv 6] : ATK 4500%/ATK(植物或昆蟲種族) 6600%
[Lv 7] : ATK 5250%/ATK(植物或昆蟲種族) 7700%
[Lv 8] : ATK 6000%/ATK(植物或昆蟲種族) 8800%
[Lv 9] : ATK 6750%/ATK(植物或昆蟲種族) 9900%
[Lv10] : ATK 7500%/ATK(植物或昆蟲種族) 11000%

Judgement Cross
技能等級上限 : 10
前置技能 : Cross Rain 5, Holy Shield 3
系列 : 主動(AP)
類型 : 魔法
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 150
內容 :
對目標造成聖屬性魔法傷害。
目標為植物或昆蟲種族時,造成更高的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK 750%/MATK(植物或昆蟲種族) 1100%
[Lv 2] : MATK 1500%/MATK(植物或昆蟲種族) 2200%
[Lv 3] : MATK 2250%/MATK(植物或昆蟲種族) 3300%
[Lv 4] : MATK 3000%/MATK(植物或昆蟲種族) 4400%
[Lv 5] : MATK 3750%/MATK(植物或昆蟲種族) 5500%
[Lv 6] : MATK 4500%/MATK(植物或昆蟲種族) 6600%
[Lv 7] : MATK 5250%/MATK(植物或昆蟲種族) 7700%
[Lv 8] : MATK 6000%/MATK(植物或昆蟲種族) 8800%
[Lv 9] : MATK 6750%/MATK(植物或昆蟲種族) 9900%
[Lv10] : MATK 7500%/MATK(植物或昆蟲種族) 11000%

Shield Shooting
技能等級上限 : 5
前置技能 : Shield Mastery 5, Attack Stance 2
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 2
內容 :
盾專用技能。
只能在 Attack Stance 下使用。
對目標投擲盾牌,造成遠距離物理傷害。
使用後於一定時間內,增加連續盾擊、重壓盾擊與大地毀滅的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
依據噸的重量與精煉值追加傷害。
[Lv 1] : ATK 600%
[Lv 2] : ATK 1200%
[Lv 3] : ATK 1800%
[Lv 4] : ATK 2400%
[Lv 5] : ATK 3000%

Overslash
技能等級上限 : 10
前置技能 : Attack Stance 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 3
內容 :
只能在 Attack Stance 下使用。
對目標造成近距離物理傷害後,對目標周圍 7*7 範圍內的敵人造成近距離物理傷害。周
圍敵人越多時,攻擊次數越高。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 60%
[Lv 2] : ATK 120%
[Lv 3] : ATK 180%
[Lv 4] : ATK 240%
[Lv 5] : ATK 300%
[Lv 6] : ATK 360%
[Lv 7] : ATK 420%
[Lv 8] : ATK 480%
[Lv 9] : ATK 540%
[Lv10] : ATK 600%

Cross Rain
技能等級上限 : 10
前置技能 : Shield Mastery 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 5
內容 :
於地面召喚聖域,每 0.2 秒造成一次聖屬性魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK 25%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : MATK 50%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : MATK 75%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 4] : MATK 100%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : MATK 125%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 6] : MATK 150%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 7] : MATK 175%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 8] : MATK 200%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 9] : MATK 225%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv10] : MATK 250%/效果範圍 9 x 9 格


●妖術師

Magic Book Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
使用書時,增加自己的水、風、地、火與毒屬性魔法傷害
[Lv 1] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 1%
[Lv 2] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 2%
[Lv 3] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 3%
[Lv 4] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 4%
[Lv 5] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 5%
[Lv 6] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 6%
[Lv 7] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 7%
[Lv 8] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 8%
[Lv 9] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 9%
[Lv10] : 水、風、地、火與毒屬性 魔法 傷害增加 : 10%

Spell Enchanting
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 5
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
內容 :
賦予目標於持續時間內增加特性魔法攻擊力的效果。
[Lv 1] : 特性魔法攻擊力 增加 : 4/持續時間 : 80秒
[Lv 2] : 特性魔法攻擊力 增加 : 8/持續時間 : 120秒
[Lv 3] : 特性魔法攻擊力 增加 : 12/持續時間 : 160秒
[Lv 4] : 特性魔法攻擊力 增加 : 16/持續時間 : 200秒
[Lv 5] : 特性魔法攻擊力 增加 : 20/持續時間 : 240秒

Activity Burn
技能等級上限 : 5
前置技能 : Spell Enchanting 3
系列 : 主動
類型 : 特殊
對象 : 對象 1 名
內容 :
機率性減少目標的 AP。
只能於 PvP 或 GvG 時使用。
[Lv 1] : AP 消去量 : 20/AP 消去發動機率 : 30%
[Lv 2] : AP 消去量 : 30/AP 消去發動機率 : 40%
[Lv 3] : AP 消去量 : 50/AP 消去發動機率 : 50%
[Lv 4] : AP 消去量 : 60/AP 消去發動機率 : 60%
[Lv 5] : AP 消去量 : 70/AP 消去發動機率 : 70%

Increasing Activity
技能等級上限 : 5
前置技能 : Activity Burn 5
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己以外的一名隊伍成員
消耗 : AP 50
內容 :
消耗 50 AP 並恢復目標的 AP。
[Lv 1] : AP 恢復 : 25
[Lv 2] : AP 恢復 : 30
[Lv 3] : AP 恢復 : 35
[Lv 4] : AP 恢復 : 40
[Lv 5] : AP 恢復 : 45

Diamond Storm
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
於目標區域呼喚冰晶的風暴,對 9*9 範圍內的對象造成水屬性魔法傷害。
攻擊時有一定機率造成急冷狀態。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 600%/急冷發動機率 : 50%
[Lv 2] : MATK : 1200%/急冷發動機率 : 60%
[Lv 3] : MATK : 1800%/急冷發動機率 : 70%
[Lv 4] : MATK : 2400%/急冷發動機率 : 80%
[Lv 5] : MATK : 3000%/急冷發動機率 : 90%

Lightning Land
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
對地面 9*9 範圍內通過電流,對範圍內的對象造成風屬性魔法傷害。
每次攻擊時,有一定機率造成激流狀態。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
_
[Lv 1] : MATK : 100%/激流發動機率 : 20%
[Lv 2] : MATK : 200%/激流發動機率 : 30%
[Lv 3] : MATK : 300%/激流發動機率 : 40%
[Lv 4] : MATK : 400%/激流發動機率 : 50%
[Lv 5] : MATK : 500%/激流發動機率 : 60%

Venom Swamp
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
對地面 9*9 範圍內覆蓋毒之地帶,對範圍內的對象造成毒屬性魔法傷害。
每次攻擊時,有一定機率造成新的中毒狀態。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 120%/新的中毒發動機率 : 20%
[Lv 2] : MATK : 240%/新的中毒發動機率 : 30%
[Lv 3] : MATK : 360%/新的中毒發動機率 : 40%
[Lv 4] : MATK : 480%/新的中毒發動機率 : 50%
[Lv 5] : MATK : 600%/新的中毒發動機率 : 60%

Conflagration
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
對地面 9*9 範圍內燃燒,對範圍內的對象造成火屬性魔法傷害。
每次攻擊時,有一定機率造成火災狀態。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 120%/火災發動機率 : 20%
[Lv 2] : MATK : 240%/火災發動機率 : 30%
[Lv 3] : MATK : 360%/火災發動機率 : 40%
[Lv 4] : MATK : 480%/火災發動機率 : 50%
[Lv 5] : MATK : 600%/火災發動機率 : 60%

Terra Drive
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
使地面 9*9 範圍內的地面湧起,對範圍內的對象造成地屬性魔法傷害。
攻擊時,有一定機率造成結晶化狀態。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 600%/結晶化發動機率 : 50%
[Lv 2] : MATK : 1200%/結晶化發動機率 : 60%
[Lv 3] : MATK : 1800%/結晶化發動機率 : 70%
[Lv 4] : MATK : 2400%/結晶化發動機率 : 80%
[Lv 5] : MATK : 3000%/結晶化發動機率 : 90%

Elemental Spirit Mastery
技能等級上限 : 10
前置技能 : 精靈交流 1
系列 : 被動
內容 :
召喚上位精靈時,增加精靈的能力值。
[Lv 1] : 上位精靈 能力提升(ATK : 120, MATK : 20, MHP : 13000, MSP : 100, DEF: 20, MDEF : 4, FLEE : 10)
[Lv 2] : 上位精靈 能力提升(ATK : 140, MATK : 40, MHP : 16000, MSP : 200, DEF: 40, MDEF : 8, FLEE : 20)
[Lv 3] : 上位精靈 能力提升(ATK : 160, MATK : 60, MHP : 19000, MSP : 300, DEF: 60, MDEF : 12, FLEE : 30)
[Lv 4] : 上位精靈 能力提升(ATK : 180, MATK : 80, MHP : 22000, MSP : 400, DEF: 80, MDEF : 16, FLEE : 40)
[Lv 5] : 上位精靈 能力提升(ATK : 200, MATK : 100, MHP : 25000, MSP : 500, DEF: 100, MDEF : 20, FLEE : 50)
[Lv 6] : 上位精靈 能力提升(ATK : 220, MATK : 120, MHP : 28000, MSP : 600, DEF: 120, MDEF : 24, FLEE : 60)
[Lv 7] : 上位精靈 能力提升(ATK : 240, MATK : 140, MHP : 31000, MSP : 700, DEF: 140, MDEF : 28, FLEE : 70)
[Lv 8] : 上位精靈 能力提升(ATK : 260, MATK : 160, MHP : 34000, MSP : 800, DEF: 160, MDEF : 32, FLEE : 80)
[Lv 9] : 上位精靈 能力提升(ATK : 280, MATK : 180, MHP : 37000, MSP : 900, DEF: 180, MDEF : 36, FLEE : 90)
[Lv10] : 上位精靈 能力提升(ATK : 300, MATK : 200, MHP : 40000, MSP : 1000, DEF : 200, MDEF : 40, FLEE : 100)

Summon Elemental Ardor
技能等級上限 : 1
前置技能 : 召喚火精靈阿格尼3, Elemental Spirit Mastery 1, Conflagration 1
系列 : 主動
類型 : 召喚
內容 :
消耗火炎之石 1 個與大火精靈阿格尼,召喚火屬性上位精靈。
召喚時,召喚者的火屬性魔法傷害增加 10% 且 Conflagration 的傷害增加 30%。
上位精靈的能力值受到使用者的能力值與 Elemental Spirit Mastery 影響。
[Lv 1] : 精靈 持續時間 : 1500秒

*其餘屬性就上述翻版;唯獨毒屬性上位精靈因為沒有一般精靈,所以用任何一種三級精靈。

Elemental Buster
技能等級上限 : 10
前置技能 : 召喚上位精靈(各屬性) 1, Elemental Spirit Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 150
內容 :
對以自身為中心 13*13 範圍內的對象,造成等同於目前召喚出來的上位精靈屬性的魔法
傷害。
只能在召喚出上位精靈的時候使用。
對龍與無形種族的目標,會造成更大的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK 480%/MATK(龍與無形種族) 1100%
[Lv 2] : MATK 960%/MATK(龍與無形種族) 2200%
[Lv 3] : MATK 1440%/MATK(龍與無形種族) 3300%
[Lv 4] : MATK 1920%/MATK(龍與無形種族) 4400%
[Lv 5] : MATK 2400%/MATK(龍與無形種族) 5500%
[Lv 6] : MATK 2880%/MATK(龍與無形種族) 6600%
[Lv 7] : MATK 3360%/MATK(龍與無形種族) 7700%
[Lv 8] : MATK 3840%/MATK(龍與無形種族) 8800%
[Lv 9] : MATK 4320%/MATK(龍與無形種族) 9900%
[Lv10] : MATK 4800%/MATK(龍與無形種族) 11000%

Elemental Veil
技能等級上限 : 5
前置技能 : Elemental Spirit Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己的精靈
內容 :
將自己的上位精靈變為半透明。
只能在召喚出上位精靈的時候使用。
[Lv 1] : 持續時間 : 120秒
[Lv 2] : 持續時間 : 150秒
[Lv 3] : 持續時間 : 180秒
[Lv 4] : 持續時間 : 210秒
[Lv 5] : 持續時間 : 240秒

●修羅

Powerful Faith
技能等級上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
強化自身的信念。
[Lv 1] : ATK + 10/P.ATK + 7/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : ATK + 15/P.ATK + 9/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : ATK + 20/P.ATK + 11/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : ATK + 25/P.ATK + 13/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : ATK + 30/P.ATK + 15/持續時間 : 240秒

Firm Faith
技能等級上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
強化自身的信念。
[Lv 1] : MHP + 2%/RES + 8/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : MHP + 4%/RES + 16/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : MHP + 6%/RES + 24/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : MHP + 8%/RES + 32/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : MHP + 10%/RES + 40/持續時間 : 240秒
Id: (5240)

Will of Faith
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
增強對滅絕的信念。
使用拳套時,對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加,並減少來自於惡魔與不死種族的物
理與魔法傷害。
[Lv 1] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加  3% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 1%
[Lv 2] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加  4% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 2%
[Lv 3] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加 5% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 3%
[Lv 4] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加  6% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 4%
[Lv 5] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加  7% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 5%
[Lv 6] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加  8% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 6%
[Lv 7] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加  9% 來自於惡魔與不死種族的物理與魔
法傷害減少 7%
[Lv 8] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加  10% 來自於惡魔與不死種族的物理與
魔法傷害減少 8%
[Lv 9] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加  11% 來自於惡魔與不死種族的物理與
魔法傷害減少 9%
[Lv10] : 對惡魔與不死種族敵人的物理傷害增加  12% 來自於惡魔與不死種族的物理與
魔法傷害減少 10%

Oleum Sanctum
技能等級上限 : 5
前置技能 : 天使之淚 1, Will of Faith 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
消耗 1 瓶聖水。
對周圍附近的對象撒上聖油。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 400%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 800%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1200%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 1600%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2000%/效果範圍 7 x 7 格

Sincere Faith
技能等級上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
強化自身的信念,增加 ASPD 與追加必中攻擊。
[Lv 1] : ASPD + 1/必中攻擊機率 : 4%/持續時間 : 120秒
[Lv 2] : ASPD + 1/必中攻擊機率 : 8%/持續時間 : 150秒
[Lv 3] : ASPD + 2/必中攻擊機率 : 12%/持續時間 : 180秒
[Lv 4] : ASPD + 2/必中攻擊機率 : 16%/持續時間 : 210秒
[Lv 5] : ASPD + 3/必中攻擊機率 : 20%/持續時間 : 240秒

Massive Flame Blaster
技能等級上限 : 10
前置技能 : Oleum Sanctum 3, Explosion Blaster 3, Will of Faith 5
系列 : 主動(AP)
類型 : 遠距離物理
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 150
內容 :
以自己為中心引爆強大的氣力,對周圍的目標造成強力的遠距離物理傷害。
對象為惡魔或動物種族時會增加傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 800%/ATK(惡魔或動物種族) 1100%
[Lv 2] : ATK 1600%/ATK(惡魔或動物種族) 2200%
[Lv 3] : ATK 2400%/ATK(惡魔或動物種族) 3300%
[Lv 4] : ATK 3200%/ATK(惡魔或動物種族) 4400%
[Lv 5] : ATK 4000%/ATK(惡魔或動物種族) 5500%
[Lv 6] : ATK 4800%/ATK(惡魔或動物種族) 6600%
[Lv 7] : ATK 5600%/ATK(惡魔或動物種族) 7700%
[Lv 8] : ATK 6400%/ATK(惡魔或動物種族) 8800%
[Lv 9] : ATK 7200%/ATK(惡魔或動物種族) 9900%
[Lv10] : ATK 8000%/ATK(惡魔或動物種族) 11000%

Explosion Blaster
技能等級上限 : 5
前置技能 : Oleum Sanctum 1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 5
內容 :
對周圍對象引爆氣力彈,造成遠距離物理傷害。
對象若為聖油狀態,會追加傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 450%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 2] : ATK 900%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 3] : ATK 1350%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 4] : ATK 1800%/效果範圍 7 x 7 格
[Lv 5] : ATK 2250%/效果範圍 9 x 9 格

First Brand
技能等級上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 2
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標周圍造成近距離物理傷害並加上烙印。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 450%/烙印持續時間 : 1秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 900%/烙印持續時間 : 2秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1350%/烙印持續時間 : 3秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 1800%/烙印持續時間 : 4秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2250%/烙印持續時間 : 5秒/效果範圍 7 x 7 格

First Faith Power
技能等級上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 3, First Brand 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
抱持著強韌的信念力量戰鬥。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 120秒
[Lv 3] : 持續時間 : 180秒
[Lv 4] : 持續時間 : 240秒
[Lv 5] : 持續時間 : 300秒

Judge
技能等級上限 : 5
前置技能 : First Faith Power 1
系列 : 主動(AP)
類型 : 輔助
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 200
內容 :
成為神的審判官,以執行更為強力的裁決。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 120秒
[Lv 3] : 持續時間 : 180秒
[Lv 4] : 持續時間 : 240秒
[Lv 5] : 持續時間 : 300秒

Second Flame
技能等級上限 : 5
前置技能 : Third Exor Flame 1
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害。
目標的烙印更新為審判的烙印,並刷新持續時間。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 550%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1100%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1650%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2200%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2750%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 7 x 7 格

Second Faith
技能等級上限 : 5
前置技能 : First Faith Power 1
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害。
目標的烙印更新為審判的烙印,並刷新持續時間。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1000%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2000%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 7 x 7 格

Second Judgement
技能等級上限 : 5
前置技能 : Judge 1
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害。
目標的烙印更新為審判的烙印,並刷新持續時間。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1000%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2000%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2500%/烙印持續時間: 5秒/效果範圍 7 x 7 格

Third Punish
技能等級上限 : 5
前置技能 : Second Faith 2
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害,消除審判的烙印。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 550%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1100%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1650%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2200%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2750%/效果範圍 7 x 7 格

Third Flame Bomb
Third Flame Bomb(Third Flame Bomb)
技能等級上限 : 5
前置技能 : Second Flame 2
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 650%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1300%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1950%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2600%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 3250%/效果範圍 7 x 7 格

Third Consecration
技能等級上限 : 5
前置技能 : Second Judgement 2
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
對目標與周圍的烙印對象造成近距離物理傷害,消除審判的烙印。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK 650%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1300%/效果範圍 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1950%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2600%/效果範圍 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 3250%/效果範圍 7 x 7 格

Third Exor Flame
技能等級上限 : 5
前置技能 : Judge 1
系列 : 主動(AP)
類型 : 輔助
對象 : 範圍內目標
消耗 : AP 200
內容 :
讓自己獲得可以懲處所有魔物的狀態。
[Lv 1] : 持續時間 : 30秒
[Lv 2] : 持續時間 : 60秒
[Lv 3] : 持續時間 : 90秒
[Lv 4] : 持續時間 : 120秒
[Lv 5] : 持續時間 : 150秒



●魅影追蹤者

Dagger & Bow Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
裝備短劍或弓時,增加對各體型的物理傷害。
[Lv 1] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 1%, 中型 : 2%, 大型 : 2%
[Lv 2] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 2%, 中型 : 3%, 大型 : 4%
[Lv 3] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 3%, 中型 : 5%, 大型 : 6%
[Lv 4] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 4%, 中型 : 6%, 大型 : 8%
[Lv 5] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 5%, 中型 : 8%, 大型 : 10%
[Lv 6] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 6%, 中型 : 9%, 大型 : 12%
[Lv 7] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 7%, 中型 : 11%, 大型 : 14%
[Lv 8] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 8%, 中型 : 12%, 大型 : 16%
[Lv 9] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 9%, 中型 : 14%, 大型 : 18%
[Lv10] : 增加對各體型敵人的物理傷害 - 小型 : 10%, 中型 : 15%, 大型 : 20%

Magic Sword Mastery
技能等級上限 : 10
前置技能 : 繁殖 5, 自動魅影念咒 5
系列 : 被動
內容 :
裝備短劍或單手劍時,增加對各體型的魔法傷害。
[Lv 1] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 2%, 中型 : 2%, 大型 : 2%
[Lv 2] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 3%, 中型 : 3%, 大型 : 3%
[Lv 3] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 5%, 中型 : 5%, 大型 : 5%
[Lv 4] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 6%, 中型 : 6%, 大型 : 6%
[Lv 5] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 8%, 中型 : 8%, 大型 : 8%
[Lv 6] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 9%, 中型 : 9%, 大型 : 9%
[Lv 7] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 11%, 中型 : 11%, 大型 : 11%
[Lv 8] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 12%, 中型 : 12%, 大型 : 12%
[Lv 9] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 14%, 中型 : 14%, 大型 : 14%
[Lv10] : 增加對各體型的魔法傷害 - 小型 : 15%, 中型 : 15%, 大型 : 15%

Strip Shadow
技能等級上限 : 5
前置技能 : 卸除配件 1, Dagger & Bow Mastery 7
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 對象 1 名
內容 :
卸除目標所有的影子裝備,並使目標一段時間內無法裝備。
對魔物使用時,降低魔物的物理耐性與魔法抵抗力。
[Lv 1] : 成功率 : 20%/卸除 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 成功率 : 25%/卸除 持續時間 : 70秒
[Lv 3] : 成功率 : 30%/卸除 持續時間 : 80秒
[Lv 4] : 成功率 : 35%/卸除 持續時間 : 90秒
[Lv 5] : 成功率 : 40%/卸除 持續時間 : 100秒

Abyss Dagger
技能等級上限 : 5
前置技能 : 致命威脅 5, Dagger & Bow Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 自己
內容 :
短劍與單手劍專用技能。
對自身周圍 5*5 範圍內的對象造成近距離物理傷害並追加致命威脅傷害增加效果。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 550%/致命威脅傷害增加 : 2秒
[Lv 2] : ATK : 1100%/致命威脅傷害增加 : 4秒
[Lv 3] : ATK : 1650%/致命威脅傷害增加 : 6秒
[Lv 4] : ATK : 2200%/致命威脅傷害增加 : 8秒
[Lv 5] : ATK : 2750%/致命威脅傷害增加 : 10秒

Unlucky Rush
技能等級上限 : 5
前置技能 : Abyss Dagger 3, Dagger & Bow Mastery 4
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
瞬間移動至目標身邊,對目標造成近距離物理傷害並賦予不幸狀態。
會因為使用者的 BLV 與 CRT 增加傷害。.
[Lv 1] : ATK : 500%/異常狀態機率 : 40%
[Lv 2] : ATK : 1000%/異常狀態機率 : 50%
[Lv 3] : ATK : 1500%/異常狀態機率 : 60%
[Lv 4] : ATK : 2000%/異常狀態機率 : 70%
[Lv 5] : ATK : 2500%/異常狀態機率 : 80%

Chain Reaction Shot
技能等級上限 : 5
前置技能 : 三角射擊 5, Dagger & Bow Mastery 3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
內容 :
弓專用技能。
對目標與其周圍的對象造成遠距離物理傷害。
受到傷害的對象會再對其至周邊的對象造成遠距離物理傷害。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。.
消耗 7 隻箭矢。
[Lv 1] : ATK : 600%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 2] : ATK : 1200%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 3] : ATK : 1800%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 4] : ATK : 2400%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 5] : ATK : 3000%/效果範圍 : 7 x 7格

From the Abyss
技能等級上限 : 5
前置技能 : Magic Sword Mastery 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 :
持續時間內,賦予武器深淵的力量;一般近距離物理攻擊時,追加攻擊。
使用時,生成 5 把魔法劍體。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 220%/持續時間 : 30秒/魔法劍體生成時間 : 10秒
[Lv 2] : MATK : 290%/持續時間 : 60秒/魔法劍體生成時間 : 8秒
[Lv 3] : MATK : 360%/持續時間 : 90秒/魔法劍體生成時間 : 6秒
[Lv 4] : MATK : 430%/持續時間 : 120秒/魔法劍體生成時間 : 4秒
[Lv 5] : MATK : 500%/持續時間 : 150秒/魔法劍體生成時間 : 2秒

Abyss Slayer
技能等級上限 : 10
前置技能 : Abyss Dagger 5, Deft Stab 5
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 150
內容 :
在自己的肉體上寄宿深淵的力量,使身體能力急速上升。
[Lv 1] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 12/HIT 增加 : 120
[Lv 2] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 14/HIT 增加 : 140
[Lv 3] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 16/HIT 增加 : 160
[Lv 4] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 18/HIT 增加 : 180
[Lv 5] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 20/HIT 增加 : 200
[Lv 6] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 22/HIT 增加 : 220
[Lv 7] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 24/HIT 增加 : 240
[Lv 8] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 26/HIT 增加 : 260
[Lv 9] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 28/HIT 增加 : 280
[Lv10] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 30/HIT 增加 : 300

Omega Abyss Strike
技能等級上限 : 10
前置技能 : From the Abyss 3, Abyss Square 3
系列 : 主動(AP)
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
內容 :
落下強力的隕石,對 9*9 範圍內的對象造成無屬性魔法傷害。
目標為天使或惡魔種族時,造成更大的傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK 600%/MATK(天使或惡魔種族) 1150%
[Lv 2] : MATK 1200%/MATK(天使或惡魔種族) 2300%
[Lv 3] : MATK 1800%/MATK(天使或惡魔種族) 3450%
[Lv 4] : MATK 2400%/MATK(天使或惡魔種族) 4600%
[Lv 5] : MATK 3000%/MATK(天使或惡魔種族) 5750%
[Lv 6] : MATK 3600%/MATK(天使或惡魔種族) 6900%
[Lv 7] : MATK 4200%/MATK(天使或惡魔種族) 8050%
[Lv 8] : MATK 4800%/MATK(天使或惡魔種族) 9200%
[Lv 9] : MATK 5400%/MATK(天使或惡魔種族) 10350%
[Lv10] : MATK 6000%/MATK(天使或惡魔種族) 11500%

Deft Stab
技能等級上限 : 10
前置技能 : Abyss Dagger 3, Dagger & Bow Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 2
內容 :
對目標與其周圍造成近距離物理傷害。
一定機率會再追加發動一次,追加機率會隨成技能等級提升。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 360%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 2] : ATK : 720%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 3] : ATK : 1080%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 4] : ATK : 1440%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 5] : ATK : 1800%/效果範圍 : 3 x 3格
[Lv 6] : ATK : 2160%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 7] : ATK : 2520%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 8] : ATK : 2880%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv 9] : ATK : 3240%/效果範圍 : 5 x 5格
[Lv10] : ATK : 3600%/效果範圍 : 5 x 5格

Abyss Square
技能等級上限 : 5
前置技能 : From the Abyss 1, Magic Sword Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面 1格
恢復 : AP 4
內容 :
創造 7*7 的深淵區域並造成無屬性魔法傷害。
使用者位於深淵區域的話,每次攻擊造成 2 次傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
[Lv 1] : MATK : 140%
[Lv 2] : MATK : 280%
[Lv 3] : MATK : 420%
[Lv 4] : MATK : 560%
[Lv 5] : MATK : 700%

Frenzy Shot
技能等級上限 : 10
前置技能 : Chain Reaction Shot 3, Dagger & Bow Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
弓專用技能。
適用暴擊。
對目標造成遠距離物理傷害。
一定機率會再追加發動一次。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
消耗 10 枝箭矢
[Lv 1] : ATK : 350%
[Lv 2] : ATK : 700%
[Lv 3] : ATK : 1050%
[Lv 4] : ATK : 1400%
[Lv 5] : ATK : 1750%
[Lv 6] : ATK : 2100%
[Lv 7] : ATK : 2450%
[Lv 8] : ATK : 2800%
[Lv 9] : ATK : 3150%
[Lv10] : ATK : 3500%

●基因學者

Bionic Pharmacy
技能等級上限 : 5
前置技能 : 專門配藥 5
系列 : 主動/製造
類型 : 製造
對象 : 自己
內容 : 消耗 SP 30,製作生化藥物。
需要消耗 1 個燒杯。
[Lv 1] : 最大製造數量 : 11
[Lv 2] : 最大製造數量 : 12
[Lv 3] : 最大製造數量 : 13
[Lv 4] : 最大製造數量 : 14
[Lv 5] : 最大製造數量 : 15

Bionic Mastery
技能等級上限 : 10
系列 : 被動
內容 :
召喚植物時,增加植物的能力值。
[Lv 1] : ATK + 200/MHP + 2000/MSP + 20/DEF+ 20/MDEF + 4/FLEE + 10
[Lv 2] : ATK + 400/MHP + 4000/MSP + 40/DEF+ 40/MDEF + 8/FLEE + 20
[Lv 3] : ATK + 600/MHP + 6000/MSP + 60/DEF+ 60/MDEF + 12/FLEE + 30
[Lv 4] : ATK + 800/MHP + 8000/MSP + 80/DEF+ 80/MDEF + 16/FLEE + 40
[Lv 5] : ATK + 1000/MHP + 10000/MSP + 100/DEF+ 100/MDEF + 20/FLEE + 50
[Lv 6] : ATK + 1200/MHP + 12000/MSP + 120/DEF+ 120/MDEF + 24/FLEE + 60
[Lv 7] : ATK + 1400/MHP + 14000/MSP + 140/DEF+ 140/MDEF + 28/FLEE + 70
[Lv 8] : ATK + 1600/MHP + 16000/MSP + 160/DEF+ 160/MDEF + 32/FLEE + 80
[Lv 9] : ATK + 1800/MHP + 18000/MSP + 180/DEF+ 180/MDEF + 36/FLEE + 90
[Lv10] : ATK + 2000/MHP + 20000/MSP + 200/DEF+ 200/MDEF + 40/FLEE + 100

The Whole Protection
技能等級上限 : 5
前置技能 : Bionic Pharmacy 5
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
內容 : 自己與隊伍成員
恢復 : AP 20
消耗 3 個高級護貝藥。
使用時恢復 AP。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒/效果範圍 : 15 X 15格
[Lv 2] : 持續時間 : 90秒/效果範圍 : 15 X 15格
[Lv 3] : 持續時間 : 120秒/效果範圍 : 15 X 15格
[Lv 4] : 持續時間 : 150秒/效果範圍 : 31 X 31格
[Lv 5] : 持續時間 : 180秒/效果範圍 : 31 X 31格

Full Shadow Protection
技能等級上限 : 4
前置技能 : Bionic Pharmacy 5
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與友軍
內容 : 保護自己與目標一人的影子裝備
恢復 : AP 2
消耗 1 個高級護貝藥。
[Lv 1] : 持續時間 : 30秒
[Lv 2] : 持續時間 : 40秒
[Lv 3] : 持續時間 : 50秒
[Lv 4] : 持續時間 : 60秒
Id: (5340)

Acidified Zone Water
Acidified Zone Water(Acidified Zone Water)
技能等級上限 : 5
前置技能 : Acidified Zone Wind 1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
對目標與其周邊造成水屬性物理傷害。
敵方玩家有一定機率陷入急冷狀態。
當玩家死於這個攻擊時,將產生一格強酸領域於玩家死亡的位置。
消耗 2 個冰鹽酸瓶。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範圍 : 7 X 7格

Acidified Zone Ground
技能等級上限 : 5
前置技能 : Bionic Mastery 3, Bionic Pharmacy 5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
對目標與其周邊造成地屬性物理傷害。
敵方玩家有一定機率陷入結晶化狀態。
當玩家死於這個攻擊時,將產生一格強酸領域於玩家死亡的位置。
消耗 2 個石鹽酸瓶。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範圍 : 7 X 7格

Acidified Zone Wind
技能等級上限 : 5
前置技能 : Bionic Mastery 3, Bionic Pharmacy 5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
對目標與其周邊造成風屬性物理傷害。
敵方玩家有一定機率陷入激流狀態。
當玩家死於這個攻擊時,將產生一格強酸領域於玩家死亡的位置。
消耗 2 個刀刃鹽酸瓶。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範圍 : 7 X 7格

Acidified Zone Fire
技能等級上限 : 5
前置技能 : Acidified Zone Ground 1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4
內容 :
對目標與其周邊造成火屬性物理傷害。
敵方玩家有一定機率陷入火災狀態。
當玩家死於這個攻擊時,將產生一格強酸領域於玩家死亡的位置。
消耗 2 個火炎鹽酸瓶。
會因為使用者的 BLV 與 POW 增加傷害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範圍 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範圍 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範圍 : 7 X 7格

Wooden Warrior
Wooden Warrior(Wooden Warrior)
技能等級上限 : 5
前置技能 : Creeper 3
系列 : 主動
類型 : 召喚
對象 : 自己
恢復 : AP 20
內容 :
召喚最多1 隻的樹木戰士。
消耗 2 個強化植物瓶。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 90秒
[Lv 3] : 持續時間 : 120秒
[Lv 4] : 持續時間 : 150秒
[Lv 5] : 持續時間 : 180秒
Id: (5345)

Wooden Fairy
技能等級上限 : 5
前置技能 : Creeper 3
系列 : 主動
類型 : 召喚
對象 : 自己
恢復 : AP 20
內容 :
召喚最多1 隻的樹木妖精。
消耗 2 個強化植物瓶。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 90秒
[Lv 3] : 持續時間 : 120秒
[Lv 4] : 持續時間 : 150秒
[Lv 5] : 持續時間 : 180秒

Creeper
技能等級上限 : 5
前置技能 : Bionic Mastery 5
系列 : 主動
類型 : 召喚
對象 : 自己
恢復 : AP 10
內容 :
設置強韌的藤蔓於地面,最多可以設置兩個。
消耗 1 個強化植物瓶。
[Lv 1] : 持續時間 : 30秒
[Lv 2] : 持續時間 : 60秒
[Lv 3] : 持續時間 : 90秒
[Lv 4] : 持續時間 : 120秒
[Lv 5] : 持續時間 : 150秒

Research Report
技能等級上限 : 1
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 100
內容 :
發表自己所做的研究與實驗報告書。
增加強酸系技能的傷害,並增加對無形與植物種族的傷害。
依據使用者的 BLV 與 POW 增加強酸系的技能傷害。
[Lv 1] : 增加 20% 強酸系技能的傷害,減少強酸系技能的消耗 1 個

創造地獄之樹(無官方英文名)
技能等級上限 : 5
前置技能 : Wooden Fairy 3, Wooden Warrior 3
系列 : 主動(AP)
類型 : 召喚
對象 : 自己
消耗 : AP 100
內容 :
召喚最多 1 株的地獄之樹。
消耗 3 瓶強化植物瓶。
[Lv 1] : 持續時間 : 60秒
[Lv 2] : 持續時間 : 90秒
[Lv 3] : 持續時間 : 120秒
[Lv 4] : 持續時間 : 150秒
[Lv 5] : 持續時間 : 180秒

●宮廷樂師與浪跡舞者

Stage Manner
技能等級上限 : 5
系列 : 被動
內容 :
宮廷樂師四轉與浪跡舞者四轉的攻擊技能使用時 AP 獲得量增加、數個演奏效果增強。
使用樂器、弓或鞭子時,增加特性物理攻擊與特性魔法攻擊力。
[Lv 1] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 3
[Lv 2] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 6
[Lv 3] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 9
[Lv 4] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 12
[Lv 5] : 特性物理攻擊與特性魔法攻擊力增加 : 15

Retrospection
技能等級上限 : 1
前置技能 : Stage Manner 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 :
再次詠唱最後詠唱的歌曲技能。
減少 30% 的 SP 消耗量,並使該歌曲的 AP 獲得量提高到 1.5 倍。

Mystic Symphony
技能等級上限 : 1
前置技能 : Metalic Fury 1, Rose Blossom 5
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 100
內容 :
樂器、弓與鞭子專用技能。
使用者於 60 秒內增加 Sound Blend、Rhythm Shooting 與 Rose Blossom 的傷害 40%。
持續時間內對魚貝和人型種族敵人的物理與魔法傷害。

Sonata Of Kvasir
技能等級上限 : 1
前置技能 : Capriccio of Roki 1, Requiem of Nipelheim 1
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 100
內容 :
樂器、弓與鞭子專用技能。
使用者於 60 秒內可以單獨演奏所有的合奏歌曲。
只有當使用者在隊伍內時才可使用。

Rose Blossom
技能等級上限 : 5
前置技能 : Rhythm Shooting 3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 5
內容 :
樂器、弓與鞭子專用技能。
在箭矢上種植花後對目標造成強力的遠距離物理傷害。
一定時間後,目標身上的花將盛開,對目標與範圍內的對象造成追加的遠距離物理傷害。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : ATK : 500%/追加範圍 : 3 x 3
[Lv 2] : ATK : 1000%/追加範圍 : 3 x 3
[Lv 3] : ATK : 1500%/追加範圍 : 5 x 5
[Lv 4] : ATK : 2000%/追加範圍 : 5 x 5
[Lv 5] : ATK : 2500%/追加範圍 : 7 x 7

Rhythm Shooting
技能等級上限 : 5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 1~2
內容 :
弓專用技能。
對目標投射箭矢,造成三次遠距離物理傷害。
會因為使用者的 BLV 與 CON 增加傷害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : ATK : 120%
[Lv 2] : ATK : 240%
[Lv 3] : ATK : 360%
[Lv 4] : ATK : 480%
[Lv 5] : ATK : 600%

Metalic Fury
技能等級上限 : 5
前置技能 : Sound Blend 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 4~5
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
對目標周圍具有音之烙印的敵人發射增幅過的箭矢。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : MATK : 450%/效果範圍 : 5 x 5
[Lv 2] : MATK : 900%/效果範圍 : 5 x 5
[Lv 3] : MATK : 1350%/效果範圍 : 5 x 5
[Lv 4] : MATK : 1800%/效果範圍 : 7 x 7
[Lv 5] : MATK : 2250%/效果範圍 : 7 x 7

Sound Blend
技能等級上限 : 5
前置技能 : 重金屬音樂 5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 對象 1 名
恢復 : AP 2~3
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
對敵人賦予持續 10 秒的音之烙印,並定期造成魔法傷害。
會因為使用者的 BLV 與 SPL 增加傷害。
_
[Lv 1] : MATK : 120%/打擊間隔 : 3秒
[Lv 2] : MATK : 240%/打擊間隔 : 3秒
[Lv 3] : MATK : 360%/打擊間隔 : 2.5秒
[Lv 4] : MATK : 480%/打擊間隔 : 2.5秒
[Lv 5] : MATK : 600%/打擊間隔 : 2秒

Geffenia Nocturn
技能等級上限 : 5
前置技能 : Stage Manner 3
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 範圍內敵人
恢復 : AP 20
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
減少周邊範圍內一般魔物與敵人玩家 30% 的魔法抵抗力,持續 30 秒。
如果畫面中存在隊伍成員時,效果增加。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 魔法 抵抗力 減少/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 魔法 抵抗力 減少/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 魔法 抵抗力 減少/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 魔法 抵抗力 減少/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 魔法 抵抗力 減少/效果範圍 : 23 x 23

Capriccio of Roki
技能等級上限 : 5
前置技能 : Serenade Of Jawaii 1
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 範圍內敵人玩家
恢復 : AP 20
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
周邊範圍內敵人玩家有一定機率陷入不幸和混亂。
如果畫面中存在隊伍成員時,增加狀態賦予機率。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 賦予不幸和混亂/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 賦予不幸和混亂/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 賦予不幸和混亂/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 賦予不幸和混亂/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 賦予不幸和混亂/效果範圍 : 23 x 23

Rhapsody Of Mineworker
技能等級上限 : 5
前置技能 : Stage Manner 3
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 範圍內敵人
恢復 : AP 20
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
減少周邊範圍內一般魔物與敵人玩家 30% 的魔法抵抗力,持續 30 秒。
如果畫面中存在隊伍成員時,效果增加。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 物理耐性 減少/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 物理耐性 減少/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 物理耐性 減少/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 物理耐性 減少/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 物理耐性 減少/效果範圍 : 23 x 23

Musical Interlude
技能等級上限 : 5
前置技能 : Rhapsody Of Mineworker 1
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
恢復 : AP 10
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
增加周邊範圍內隊伍成員的物理耐性,持續 180 秒。
如果畫面中存在隊伍成員時,效果增加。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 物理耐性 增加 : 10/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 物理耐性 增加 : 15/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 物理耐性 增加 : 20/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 物理耐性 增加 : 25/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 物理耐性 增加 : 30/效果範圍 : 23 x 23

Serenade Of Jawaii
技能等級上限 : 5
前置技能 : Geffenia Nocturn 1
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
恢復 : AP 10
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
增加周邊範圍內隊伍成員的特性魔法攻擊與移動速度,持續 180 秒。
如果畫面中存在隊伍成員時,效果增加。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 特性魔法攻擊力 增加 : 3/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 特性魔法攻擊力 增加 : 6/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 特性魔法攻擊力 增加 : 9/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 特性魔法攻擊力 增加 : 12/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 特性魔法攻擊力 增加 : 15/效果範圍 : 23 x 23

Requiem of Nipelheim
技能等級上限 : 5
前置技能 : Musical Interlude 1, March Of Prontera 1
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 範圍內敵人玩家
恢復 : AP 20
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
周邊範圍內敵人玩家有一定機率陷入憂鬱和詛咒。
如果畫面中存在隊伍成員時,增加狀態賦予機率。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 賦予憂鬱和詛咒/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 賦予憂鬱和詛咒/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 賦予憂鬱和詛咒/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 賦予憂鬱和詛咒/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 賦予憂鬱和詛咒/效果範圍 : 23 x 23

March Of Prontera
技能等級上限 : 5
前置技能 : Rhapsody Of Mineworker 1
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己與隊伍成員
恢復 : AP 10
內容 :
樂器與鞭子專用技能。
增加周邊範圍內隊伍成員的特性物理攻擊與移動速度,持續 180 秒。
如果畫面中存在隊伍成員時,效果增加。
消耗 1 個喉糖。
[Lv 1] : 特性物理攻擊力 增加 : 3/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 2] : 特性物理攻擊力 增加 : 6/效果範圍 : 15 x 15
[Lv 3] : 特性物理攻擊力 增加 : 9/效果範圍 : 17 x 17
[Lv 4] : 特性物理攻擊力 增加 : 12/效果範圍 : 21 x 21
[Lv 5] : 特性物理攻擊力 增加 : 15/效果範圍 : 23 x 23



* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

  J束了。

  以上有很多名詞我都是看到什麼就寫什麼,尤其是那些新狀態,所以當個大概就好,反正都是測服的資料,自己看下來有不少感覺都是半成品的階段。

  上面沒提到的我有 99.999% 也不知道,像什麼獨立延遲、詠唱時間或共通延遲什麼鬼的,都不知道,我只是盯著解檔而已 ˊ_>ˋ
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