這樓是關於這次的HPSP更新的使用說明
這次更新只能計算三轉職業的HPSP
測試HP計算有可能會誤差1 原因不明 SP目前都正常
擴充職業的正在統計中 幫忙統計點這
簡介
影響HP SP的有幾點
- 各職業基礎血量
- 轉生/小孩
- 基本等級
- VIT素質(影響HP) INT素質(影響SP)
- HP、HP%、SP、SP%的裝備 都是相同項相加
- 技能 (可以直接填在裝備那)
- 影子裝(手套除外) 每精煉+1 HP+10
- 裝備說明給的VIT、All State都會增加HP,一樣每+1HP多+1 (SP同 僅VIT改INT)
- 附魔VIT / 藥水 / 卡片 皆沒有這個效果
計算機在輸入的時候 因為不能分辨這項裝的全部VIT是裝備給的還是附魔給的
所以有裝備VIT的時候要自己額外增加HP,裝備INT則要自己額外增加SP
All State都是在裝備說明那 所以計算機已經會自動增加HPSP了
公式
iRO有提供各職業基礎HPSP的計算公式 計算後發現是在三轉以前(包含轉生)都會正確
三轉後那個基礎HPSP公式就不適用了
所以三轉後都是由遊戲內看到的數值去反推基礎值做成表
總之就是三轉後 我們先從表找出各職業的基礎血量 就可以開始計算VIT裝備技能得到的最後值
計算方式一樣參考iRO wiki給的
(( 基礎HP * 角色倍率(轉生1.25倍,小孩0.7倍) * (VIT+100)/100 ) + HP固定值(裝備技能)) * HP%
(( 基礎SP * 角色倍率(轉生1.25倍,小孩0.7倍) * (INT+100)/100 ) + SP固定值(裝備技能)) * SP%
參考