LV. 21
GP 1k

RE:【閒聊】大家對原地復活的看法

樓主 ~小月鈴~ zyxvaaaa
13 -
※ 引述《jimmy40902 (小草)》之銘言
> Rt,不知道大家怎麼看?
> 晚上在yt看到些打王影片,不管是單人還是多人倒下總是復活起來繼續輸出,看到最受不了的是明明出團帶補打活動王,王Aoe下去可能剩1.2還站著,可是他們接下來的動作不是葉子活補,而是繼續輸出,其他人只能有原地的自己起來,那畫面看到不知道為什麼三高直接飆起來
> 在新視窗開啟圖片
> Os:真的覺得覺得原地復活證這東西,是把遊戲推向單人一個重要原因,你說卷軸天4++就算了,這個本就不應該自己可以對自己使用的東西,出了直接讓補和葉子的定位嘎內賽,還這麼便宜...
> 滿希望未來副本可以限制原地的使用次數,促進出團打坦補分明遊戲感
> 抱怨完畢。

我覺得
主教這個職業以現在的眼光來看很有問題(或者說本身不太有價值)

輸出技能
十字驅魔/ 審判/ 謳歌/ 二道聖光
這次討論輔助系, 跳過


回復技能
治癒術 (燦爛聖光/ 高階治癒術)
替玩家補血. 然而正常情況一發只有2000到3000, 高補8000到10000

即使是咒術這種貧血到了極點的職業, 後期HP也都有3萬以上, 更別提盧恩皇家隨便穿都上5萬的
由於這個血量單喝NPC賣的回復藥難以回復, 所以:
1. 找主教, 但是主教即使是高補也有1秒的共通延遲, 幻影龜島以後的練攻點普攻隨便打都破2000, 技能傷害上萬, 主教難以應付
2. 尋求更高等的回復手段: 吸血流, HP大, 天地樹果實甚至是轉蛋補等等, 吃下去以後主教就少一份工作
3. 抗裝減少傷害, 並且搭配1. 或2. . 但是抗裝穿到一定程度以後發現有沒有主教好像也不重要了......

淨化
定時回復HP, 由於是補%數相當的強勢, 但是在交戰中顯得緩不濟急

復活術
死人復活, 不過有共通延遲, 主教也沒辦法馬上做事(低等復活則是血量過低更考驗技術)
通常打手會死的場合, 主教也很難活下來, 主教如果強到可以活下來, 那打手也不會吃原地復活了


輔助技能
天使之賜福/ 加速術 (慈悲術/ 純白百合花)
對練功打王很有幫助的技能, 然而幅度過低, 一個交戰激烈的場合, 有沒有這兩招實在影響不大
當然如果就差天賜可以無詠/ 加速可以ASPD193, 才會有足夠的影響力

聖母之祈福
練功續戰力的超強輔助, 但是打王影響不大

霸邪之陣/ 聖母之祈福 (感恩歌)
減少傷害的技能.
實戰來看, 很少因為聖母祈福的關係讓前方打手感覺出傷害量真的減少, 霸邪之陣則是動作延遲被很多打手詬病, 甚至霸邪之陣的耐久度依照受法者的HP調整, 最需要無傷的職業很難單依賴這個招式存活

聖典
最需要聖典的職業是咒術/ 妖術/ 獵靈/ 法貓和主教
然而這些職業扣除主教都有一定的單人應對能力, 更別說固詠石的出現直接讓聖典這技能價值下降

贖罪
無視雙防, 最近新開的各大練功點魔物防禦都高得不像話, 難得的實用招式

光之障壁/ 暗之障壁
無效傷害, 強勢的技能, 不過有時會害到自己人就......

撒水祈福
攻擊屬性改變, 替玩家增加傷害, 實用

天使之怒 (天罰)
下一次傷害加倍, 但是延遲過長主教們都不太喜歡使用, 尤其現在打手輸出主流是高連發性能的技能為主

其餘更少用的就不列了


整體來說, 主教的技能相對緩不濟急, 有很好沒有也沒差

打手打王, 假設主教也趴了, 打手大概也知道拉主教起來也沒用, 不如自己吃補把王打掉


我覺得要提升主教價值, 先把基礎補血量拉高, 減少傷害BUFF的效果提升再說

不然連補血都補不回來要這個補做甚麼QQ
(你說打手沒穿抗裝所以才補不回來? 我看到更多的是打手穿了抗裝主教完全不用補QQ )

順帶一提, 卡片/ 裝備/ 卷軸給予的技能中, 服事祭司主教的技能是最多的, 主教更不被需要了QQ

13
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

10321 筆精華,06/20 更新
一個月內新增 17
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】