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RE:【熊熊】珍奶挑戰 & 一不小心就開始的賣腿腿之旅 (ゝ∀・) (10/12) 5F

樓主 『沒力』的小熊〃★ kawaiibear
GP21 BP-
【熊熊】珍奶挑戰 & 一不小心就開始的賣腿腿之旅 (ゝ∀・)

8月的時候友達-大寒過生日,
想當初我可是看她的作品長大的說~(被拖走
結果竟然因為一段黑歷史緣份變成了朋友。

以下這張是賀圖


接下來想講一些花絮,
七月初開始跟大寒的會長(尼爾)密切聯絡,
尼爾一直說大寒很不受控,
他要好好想想怎麼在0點把大寒固定在電腦前。

她生日前23:40左右,
我跟尼爾一直在密語準備。
尼爾同時也在帶大寒打王室任務,
他故意選在23:30出團想控制好大寒,
結果沒想到我0點整開廣時她竟然重登...
她.竟.然.給.我.重.登.了!!
(小姐~妳會不會太會選時間?)
(把我幾個月的心血還來!!)

所以我的第一廣她並沒有看到...(我好傷心

詳情請容小熊省略,
總之我幫她過了一個月的生日...
然後我一直很擔心不知道這個驚喜大寒會不會喜歡,
尼爾是這樣說的...



大寒下線後,
小熊跟尼爾聊了一下,
尼爾這樣說...


欸...
你不知道我是後宮之王嗎? (疑?

點擊此帖文章的巴友您好,
如果8月底您正好在線上又被一隻熊在0點洗到廣播的話,
小熊在此跟您說聲抱歉!


關於珍奶挑戰~
進入主題前我們先看個原因~


我好像太寵這傢伙了...



我一定不會打死大寒的...(淚


她生日那天我被她賣得好慘(綜藝摔)!
俗話說有仇報仇,
沒仇練拳頭~
那麼我們就...


大概三天(?)左右一次的頻率會叫我養她,
我可能要先把尼爾賣掉了才養得起(?)
不好意思,
這是一隻甜到會蛀牙的小熊~(ゝ∀・)


接下來今日正題!
珍奶挑戰之向左走向右走


兩個路痴走迷宮,
我想我們永遠出不來了...ヽ(✿゚▽゚)ノ


寒敲碗時我正好蹦出靈感,
不然圖不會生得那麼快,
那麼結尾就來放閃一下吧~⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄




然後要進入有點多圖又多字的時間了~

一不小心就開始的賣腿腿之旅 (ゝ∀・)

自從小熊開始po影片後
不少巴友都會敲碗下一部腿腿
(大家竟然以腿腿稱呼影片...(|||゚д゚)
其實...
才不是不小心
這是個縝密的工程!!
以下請聽我娓娓道來~

在巴哈發表文章也有一段時間了,
大部分是發表在RO體系的相關討論板,
滿常遇到玩家問這些影片是怎麼作的?
還有就是問說是不是別人影片的轉貼?
或是問是不是別款遊戲的影片轉錄?
後兩個問題的答案都是 NO!
這些影片都是小熊作的~

以下針對RO玩家提過或可能會產生的問題作精簡版說明

Q1:這些影片是怎麼作的?
A1:這些影片的主體是使用一款叫作MikuMikuDance(以下簡稱MMD)的軟體作成,
   是樋口優所開發的一款免費的3D動畫製作軟體,
   使用者可以將3D模型後導入進行動畫製作。


Q2:我也想玩MMD,請問該準備什麼?
A2:標配是一台跑得動MMD的電腦、很大的硬碟空間,
   選配為Photoshp/Photoimpact(或其它繪圖軟體)、各種影片後製軟體,
   進階配是PMDEditor/PmxEditor,
   想不開的配備為3DS MAX、Metasequoiat、After Effect、Blender(或其它3D建模軟體)。
   還有最重要的一點就是...耐心耐心、以及耐心


Q3:我已經有(or建造)3D模型了,可是無法丟進MMD,這是怎麼回事?
A2:能在MMD跑的模型副檔名為.pmd或是.pmx,
   這時您必須把模型導入PMDEditor/PmxEditor,
   接著開始設定它。
   小熊以下使用遊俠來作說明...

  模型要在PMDEditor/PmxEditor裡面進行一些工作,

  

   為了證明這真的是一個還沒設定過的模型,
   小熊已經把上方的 頂、面、骨、剛、J 全打開了,
   可以看出來什麼都沒顯示對吧~

  
   然後把它加上骨頭(Bone),
   可以看出跟第一張圖比起來身上多了一些東西。
  
  
   然後再把模型分離或結合或其它工程,
   比如右上角那個破洞就是小熊沒有處理好的部分,
   左下是修正過的。

     
   接下來是針對不同的Bone刷權重,
   模型上的每一個點都與一根或數根Bone有所關聯,
   當Bone移動或是旋轉,
   相對應的部分就該跟著動。
   白話來說就是骨頭移動時肉也要跟著動,
   不然就骨肉分離了...(欸?



  接著我們跳很多步驟用gif檔演示一下,
  左邊下半身被我弄崩了...இдஇ
  右邊是修正後的。

  其它再來就是剛體的設定(物理碰撞相關)、Joint的設定(其它活動部分相關)、
  材質的設定(部件的材質之類,比如布料、金屬、皮革、玻璃),以及重力的設定。
  這些有興趣入坑的您可以再查查資料。

  

  上面這是一隻設定好的遊俠,
  眼睛花了嗎?
  沒關係~小熊也常常有這種感覺..._(:з」∠)_

  至於為什麼選擇遊俠當例子,
  一方面是因為之前的小屋發文中有弄好了一些圖,
  (使用一些現成的圖比較省力,請原諒小熊偷懶)
  外加男遊俠的服裝比較輕便(貼身),
  上面的東西會比較少。
  如果一開始就用 IA大主教,
  就會是這種情況...

  

  而且這還是不顯示頂點時(就是上上一張圖的男遊俠身上那堆綠點點),
  如果顯示了就會變成下圖,

  

  大家的眼睛精煉值似乎都上升了呢~


Q4:每一個模型都要都要經過像Q3那樣設定嗎?
A4:大部分都是喔~(燦笑
 

Q5:這些我都弄好了,為什麼沒法眨眼或是嘴巴有動作?
A5:到了PMDEditor/PmxEditor再度上場的時候了!
  如果眼睛設定完成的話應該是可以眨眼的狀態

  

  嘴巴的動作的話,基本款是A(阿)、E(欸)、I(依)、O(喔)、U(屋),

  

  如果喜歡的話也可以加入其他表情,
  比如眼淚、紅暈、舌頭...等,

   紅暈範例,如果您有興趣這部影片,請點我

   舌頭範例,如果您有興趣這部影片,請點我
  
  這些有興趣入坑的話,您可以再查查資料。


Q5:我手上有一個完整的模型了,也導入MMD裡了,要怎麼調整動作呢?
A5:我們先來導入一個模型跟一個場景吧!


  這邊小熊使用中央城及小服當範例。


 
  接下來我們把鏡頭拉近一點,
  再來點選小服的Bone後,
  透過右下角的X、Y、Z軸來調整它,
  有變動過動作的Bone會顯示綠色,
  當下正選取中的Bone會顯示紅色。



  調整眼部動作後,
  一個俏皮打招呼的小服畫面就完成了!
  (修改完成後別忘了壓下方的register,並且也要將檔案存檔唷!)


Q6:不會建模也可以玩MMD嗎?
A6:可以的!網路上有很多同好會分享出已經設定好的模型,
  您只要載下來就可以使用了!


Q7:網路上的模型不完全符合我的需求,我該怎麼辦?
A7:打開PMDEditor/PmxEditor,
  模型相關的修改或調整全部靠它。


Q8:MMD打開後左邊的0、5、10...是什麼?
A8:那是指第幾個影格,
  一秒鐘有27個影格(通常我們以30格方便計算),
  所以一部幾分鐘的短片大概會有6千~9千(or更多)的影格。


Q9:硬碟大概要多大才夠MMD使用?
A9:MMD是很小的免安裝軟體(只有幾十mb),
  會讓人爆硬碟的都是模型跟影片的檔案。
  影片輸出時無損壓縮一定畫質最好,
  但同時也最佔空間。
  若感受不出無損到底有多龐大,
  那麼我引用一下同好的話:
 
  要不壓的話,
  建議720P以下請空出大約 50~200M/每秒 的容量,
  RAW(無壓)就相當於每偵都用無損的BMP或PNG圖片儲存,
  假設平均一張720P的BMP 2.5M,
  每秒錄24張就是 2.5*24=60M,
  音效/音樂另外,
  實際上容量會更大。
  @sdgn

  建議你硬碟空間要大
  因為他是一張圖一張圖輸出為AVI檔  
  雖然畫質很高 可是卻很大
  短短五、六分鐘的短片或音樂舞蹈可能都有70GB~120GB的可能
  個人在1080P  30FPS的情況下輸出大概都有114GB的大小
  @fire455121


  如果您有興趣,可以參考小熊之前寫得輸出設定說明 請點我


Q10:網路上MMD的版本眾多該如何入坑?
A10:如果您是外文苦手,
     唯一只建議您使用7.39漢化版(有簡中跟繁中),
     但如果您導入模型後發現模型黑化,
     或是導入特效後出現奇怪東西or根本跑不出來,
     那麼就是7.39無法支援您手上的東西,
     請使用9.10、9.26或更高的版本。
     (但是只有日文跟英文版就是了)


Q11:可不可以跟小熊拿RO場景或是Q版模型?
A11:不行~
     如果您入坑MMD後,
     應該會發現資源絕大多數都是禁止二配的。
     如果您對RO場景有興趣,
     小熊的師父在網路上有分享幾個出來供同好使用,
     有心玩就一定查得到,
     至於RO的其它場景或是Q版模型是我們群組內的獨家。


Q12:玩那久了應該都會了吧?
A12:不不不!
     還有一大堆東西小熊都不會!
     小熊只懂一些對於MMD神人來說的皮毛,
     而且對於小熊來說每一部新影片一定會出現一些瓶頸,
     會常常想翻桌,
     真是一個培養耐心的好軟體...(被打


Q13:MMD對於小熊來說是什麼?
A13:能夠實現一些夢想的3D立體紙娃娃...
     RO服裝太貴買不起嗎?
     或是沒法入手活動期間內限定版?
     弄一個3D版的自己玩就好了唷!!


其它問題如果還有想到,
也許會再新增吧(?

入坑不難,
但是這個坑底在哪小熊到現在都還沒找到...(笑
生活覺得平凡無奇且枯燥乏味嗎?
想有翻不完的桌子嗎?
那麼不妨考慮一下這深不見底的坑吧~(ゝ∀・)

最後就曬一下女兒做結尾吧~



如同在Q12中所言,
小熊會的只是皮毛,
也許這篇文章有很多不周全的地方,
如果高手看到還請不要見怪。

假若您是從未接觸過此軟體的朋友,
看完後還是一頭霧水的話,
那那那...可能請您多看幾次或是google查一下資料,
小熊已經盡量口語化並且簡略說明了...
請多多見諒...(淚奔


小熊的RO是一路從沒有巴哈帳號到前幾年終於申請了帳號,
從只敢默默的看各位大大發表心得文及創作文,
到自己鼓起勇氣加入。


尤其是創作文的前輩們,
您們的作品給予了小熊很多歡笑以及安慰。
或許對您們來說只是將自己的故事po出,
但對小熊來說卻是溫柔的守護,
不時也會輕輕喚起過往的記憶。


未來,
我們終將會從RO畢業,
過去的憤怒、悲傷、開心的事,
總有一天連淚水都會成為快樂的回憶。


我的RO因為有各位巴友在板上的分享而精彩,
願我的作品也曾經在您的心中停留過幾秒鐘。


不論是何種創作,
每個作品的背後都有著創作者的眼淚與熱情,
是付出極大的耐心所堆疊而成的美好。

我是小熊,
是一個總是在迷路的RO player,
同時也是一個只會打醬油的MMDer。
我以我的方式愛著RO,
希望這篇文章能稍稍解答各位的疑惑,
以上為小熊不專業的教學文,
謝謝您的點閱。
(鞠躬


那麼我們就...
To Be Continued or NOT



眼睛累了嗎?
小熊知道這帖字太多了,
謝謝耐心看完全文的您,
以下是一些小熊之前作的圖。


京阿尼,最好的動畫公司之一。
謝謝你為我們帶來的美好與溫柔。



閃死人不償命的羅密歐與仙杜瑞拉


那麼,
祝大家葡萄酒情人快樂


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