LV. 22
GP 542

RE:【心得】十字斬首者Glt.Cross「茱麗葉拳刃」雙修型二刀爆刺 & 職業經驗談

樓主 啊哇呾喀呾啦 youcan1030
GP11 BP-

> 計畫換裝為
> 頭盔:+12 獸人族(獸人英雄)
> 頭中:賭徒之印
> 頭下:紅心王牌
> 武器:+14 魔劍 黑蛇 名10 茱麗葉
其實有這個預算又打算玩拳刃爆,個人建議入手二刀翅,並配置為雙修斬首
> 衣服:+12 V2V2 喬事(酋長)
> 披肩:+9 闇天使 致命432 (花瓣)
披肩部分如果以神裝的極端素質配點(SL120 AV90 D35)
個人會比較偏好戰死者斗篷或埃塔朗 (稱血防推)
但喬事配巴斗便宜高抗又萬用且能無痛切換,也能應付100%的狀況
因此我是覺得沒必要為了爆擊特化去用致命闇天
題外話,很多人問命中怎麼補,LUK會提供命中,很多打不到的問題都是低等時和怪物的等級差距
D35再加上附魔的影子古老鎧甲或是較昂貴的影子國王都能補hit
戰神蒂爾之祝福的藥水也因為轉蛋量產所以很便宜
如果再打不到的王或怪,其實就算傳統的D90技能斬首也會沒轍
因此已經非常夠用,真的不行你還有普攻
另外想打玩具只要切頭上"爆走晶片"補50HIT就很夠轉了,只是好像沒什麼人知道這件裝...

> 鞋子:+10時光超越
> 飾品:雷腰 巴庫
>
>

> 這樣配置會有什麼問題嗎?

首先,我先說說為什麼會選擇拳刃來分享
基本上有關注的都知道刀爆怎樣玩,會用到的就是那幾樣裝
因此幾乎都是再問配卡怎樣搭比較好,但只要遊戲理解正確
這其實都很好解決,最大的問題還是多數玩家的預算達不到維持刀爆的機體水準
而拳刃一直以來都是果汁機轉轉丟刀或是二刀爆擊實裝後的黑蛇普爆擇一居多
但在版本的演變下,普爆再也不是雙刀的專利
拳刃開放副手傷害上限加上箱12開放後的二刀披肩,使的傷害再也不會再被傳統雙刀壓著打
加上可以施放專屬技能,武器內建CRI兩倍,攻速需求相對刀暴來的低
且大多數裝都有兩三種可依預算做替換的選擇
雙修這個流派下無論是刷副本還是吃王單走都可以不求人
因為先前選擇這個玩法的比較小眾,加上改版後又很多人詢問,所以做個分享這樣

簡單來說,同樣12格欄位,拳刃的機體會比雙刀流還要好達標很多
所以我們能靠解放 CRI 攻速的裝備來減少機體需求及負擔
接著靠個優勢去補足傷害
在這個二刀披肩量產超越靴解放素質配點暴擊傷害容易堆疊的版本下
可以靠它們來組成無需切裝的雙修斬首 (當然上述也都有替代方案,依預算而定)
拳刃不再像以往都在"技能" 或是 "暴擊"做單一選擇, 畢竟早期的環境若要兩邊兼顧的話
都需要犧牲部位或傷害做取捨,導致只能擇一修練或是不斷的切裝否則會四不像

如今這個雙修配法可以施放"迴旋刀刃" 及 迴旋十字斬,爆擊傷害又不俗的情況下
也不用像以往那樣子頻繁切裝,在各個場合適應性比較高,也會較泛用
這也是為什麼我發這篇文章的原因,不論小中重資
都可以在不犧牲裝備的情況下視預算去做雙修,達到技能兼爆刺
同時這個玩法會使斬首的靈活度提高非常多
但是一切的核心還是在斬首的戰死頭【神秘骸骨頭箍】上
           
獸人族這個裝備對斬首來說,最大的賣點在於"兇砍",他可以增幅約25%普攻總傷害
使用套裝增加70%血量外,抗冰抗石化這點的確很強勢
斬首傷害一直都不是大問題,最怕的就是生存能力不足及被施加負面狀態
但是上述提到,既然流派已經選擇雙修斬首,那勢必要技能及暴擊兼顧
這個走向的核心為【戰死頭】及【二刀披肩
+14銳氣5戰死頭來說,共給了64%暴擊傷害及14%攻速,丟刀傷害140%加成,插槽為1S
其他增加的血量或素質附魔我都當白送的
配戴後也可以切換獸人頭施放兇砍,換回來狀態還是在
而獸人頭的【抗冰及石化】如果是吃王可以靠 精靈之淚 {石化&冰凍} 來取代
HP方面以喬事而言封塔的生存是非常夠的還可拆卡,更不用說搭上正塔血量遠超過獸人這組
因此獸人頭的功能戰死頭有辦法彌補,但是戰死頭的增傷幅度是無法被取代的

而且你打算弄茱麗葉,這把是最強拳刃,丟刀傷害更是可怕
不使用戰死頭會很奇怪,有種捨本逐末的感覺
即使你不想雙修只想普爆,但戰死頭還是最強最穩定的增傷頭上
而且若執意走爆刺,我想純刀爆還是比較適合,因為只走單一的話已經失去了拳刃最大的優勢
你所提的獸人頭這組占用兩張插槽的部件,我可以跟你說收購起來會比戰死配封塔喬事造價還高
但是死頭能再靠獸人族將傷害堆高 (當然這對我來說是錦上添花而非雪中送炭)
相反的獸人族卻沒辦法享有戰死頭的增益,因此犧牲的相當多

> 我有暴徒,但是狂怒眼鏡實在難收又很貴
沒錯,狂怒墨鏡及眼睛相當稀有也相當昂貴,市面上流通的都是惡面及小跟班
但是狂怒只是"堆高普攻"的最後一個手段,沒有狂怒你還是能活得好好的
我可以跟你詳解,已筆者的配裝而言,有哪些情況需要弄到狂怒
一.挑戰穩定的秒殺戰死王
二.普攻秒殺席林基米
三.普攻秒殺覺醒闇達萊屍及一些特定反射鏡MVP (如龍王)
四.打中央蛋 秀傷害

第二點和第三點,都能靠技能轉刀或丟刀解決,無須靠普攻硬拚
第四點無解,狂怒就是增傷三倍怎樣特化都追不上
雙刀針對種族做特化若開狂怒單下傷害還是會比茱麗葉高
但是我們的走向是泛用而不是和人比數字
玩到最後我個人只追求通用、方便性及靈活度,拚傷害只是一個里程碑
當然,我知道投資到這個預算難免還是想和人一較高下
只是話說在前頭,這個職業沒有最強的玩家,只有更深的坑等你入
真的很想比傷害我可以跟你說
若你真的持有內容所說的那些裝,那也只有極少數刀爆再特定種族的狀況下才能贏過茱麗葉
整個波利伺服器滿足刀爆機體及配上神裝特化,又同時持有狂怒頭上/中的玩家真的屈指可數

現版本狂怒後的拳刃副手傷害(主手數據21%)非常可怕,附上影片為示範做個順便簡單解說

影片中最高傷害為1540187,副手傷害就會323440 這是單下,總和【1863627
若觸發二刀,主手傷害為3080374套用21%副手傷害數據變為 646878
總計單下普攻"會揮出三刀" (主手二刀連擊+副手傷害一刀)合計"單下普攻"3727252
下列是尚未實裝副手傷害上限魔劍茱麗葉傷害,可以注意到當時數據沒有左手
但傷害還是相當足夠,更不用說當今版本了


也是我到最後追求泛用不再去拚主手數據的原因,目前RO生態沒有任何MVP能撐過這個傷害
扣除這些,依上述幾點思考想要還是需要,除非有需求否則花大錢拚打蛋數據真的沒什麼意義。
當然狂怒還有一個優點,但因價格昂貴我不列入考量的重要依據,單就吃王來說他非常省補省料
機體攻速188開啟後即可193,也有人利用這點配成吃王特化,捨棄攻速裝堆高極限傷害

最後回到第一點,關於戰死王的部分,我認為還不是你目前能應對的不用太心急
要吃下戰死人王絕對不是靠裝備壓制就能解決
加上你是剛回鍋的玩家,所以我認為還不用想這麼多,等慢慢練上去,想挑戰再進行治裝的動作
斬首是個相當需要遊戲理解及經驗的職業,應對不同場合都有不同的思考邏輯及相當需要臨場反應
沒有實戰經驗,買了一堆神裝卻駕馭不了,反而會失去熱情

綜合以上,結論就是暴徒雖然解放狂怒卡插槽
但也不是沒狂怒就不能用暴徒,頭上中插槽2S有很大的發展空間,無須畫地自限
想了解戰死王部分也可以參閱幸運之星的文章,如果能吸收再來嘗試真的不遲

> 所以目前還是計畫賭徒套
只要把兩者素質拉出來探討,這點相當好比較

賭徒套:暴擊傷害43%、CRI+30、ATK+24、ASPD+4
暴徒套:暴擊傷害30%、CRI+15、階級傷害12%、ASPD10%、MHP10%

穿暴徒的情況,和頭上共計有2S 所以頭上空位能使用瘋狂螳螂卡片
以+14戰死頭來看就會變為暴擊傷害39%,跟賭徒只有4%差距
賭徒當然也可以插瘋狂螳螂,但是我相信更多人會選擇昂坎圖
而就算賭徒插上瘋狂螳螂、其總和效益還是很難超過暴徒的階級傷害12%
且暴傷只有增幅普攻傷害雙修斬首穿暴徒給的階級傷害是技能普攻通吃的
剩下的1S就看你怎樣發揮,基本上主流都是雙昂坎圖(千萬別小看這個增幅)
或是瘋狂螳螂配狂怒這三張再選,用齊爾的也不是沒看過..當然稱血也有獨眼怪

但是,其實我文章也有提到,賭徒的賣點就是解放CRI及ASPD讓機體輕鬆達標
因此還是要視自身機體的選擇來添購裝備,真的沒有誰好誰壞
暴徒可沒那麼多攻速及CRI賦予,當然要靠料理維持我沒意見,只是打王前置作業就會更多
但單就"茱麗葉"這把武器而言,光他本身就提供了14%攻速,拳刃攻速需求低也不需要那麼多CRI
真的已經解放很多配裝的機體需求了
以筆者目前而言,AGI 75吃 "覺醒藥水"及 "攻速增加濃縮汁"就能193 ,空裝CRI為176
只要能達標,用什麼都是可以的不需要應去比較,這種東西見仁見智
綜合上述原因,所以我的觀點是只要筆者手持茱麗葉的一天,不管怎樣我還是會選暴徒
最後我還是要強調,這都要視機體如何配裝,真的沒有絕對或最佳解

> 比較可能有變化的 應該就是變雙雷腰
沒什麼問題,雷腰對茱麗葉的提升可不是開玩笑的,只是考量未來改版能省則省(?

> 想請大大您評估看看,這樣的配置可行嗎
以上,希望有解答到你的疑惑


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