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RE:【攻略】魔法主教五修「謳歌、秒7神聖之光、暴力主教、審判、讚美」攻略與吃王影片[17隻]

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XII.吃王影片「謳歌、秒7神聖之光」-
「各17隻MVP」:


「謳歌、秒7神聖之光」各吃17隻MVP的打王影片,
皆為吃同樣的王,可供做比較,
而且僅一隻不是野王,覺得吃野王比較有氣氛,
來到王的地盤,將這裡的老大給征服,
在有一定背景因素的空間,搭配風景、場所,感覺特別有意義在裡頭,
以及開放式的空間,任何人都有機會競爭吃王那種刺激感,
或是較為得來不易,成功吃到時的那種喜悅感。

不過其實以我個人來說,並沒有到非常喜歡打王,
但對於拍影片來說,是滿有紀念意義的,
我平常反而喜歡打小怪,所以有時常常會去考古當義工。




雖然都是使用BOSS雷達,
但REPLAY檔開出來後,在小地圖上櫻桃紅色的BOSS顯示位置圖案會消失,

應該是有甚麼BUG




在波利這人多的伺服器中,特別是比較熱門的王,例如黃金蟲。
常常同時都很多人在吃同一隻野王,
使用BOSS雷達後,經常還沒飛到附近,
沒幾秒BOSS雷達顯示王存在的位置就消失了(已被擊殺),
也遇過好幾次守同一隻王一整天,結果都沒能夠成功最先移動到王附近來攻擊,
王幾乎都一出就被秒。









僅附上影片「最終裝備」,
吃王過程中根據配點的成長與裝備更新,會略有不同。


裝備截圖

[秒7神聖之光] 一般裝備

審判鐵錘II附魔[魔力2+魔力2+MHP300]插真大主教卡、
奉承外袍附魔[I3I2]插覺醒闇答萊屍卡、瘋狂兔寶寶插畢尤卡、
+9時光靈巧戰靴插滅絕木乃伊犬卡(MATK+10%)、
漩渦之墜插無頭騾卡(聖、水屬魔法傷害+20%)
P.S.魔幻羽毛髮夾對特定屬性怪增傷僅支援到+10,若無特殊需求+10即可。



[謳歌] 一般裝備


審判鐵錘II附魔[魔力2+魔力2+MHP300]插真大主教卡、
席琳的蝴蝶結附魔[魔力4 V+2]、瘋狂兔寶寶插畢尤卡、審判外袍附魔[MATK+6%]、
審判披巾附魔[MATK+6%]、審判戰靴附魔[MATK+6%]、
席琳的胸針插無頭騾卡(聖、水屬魔法傷害+20%)


[秒7神聖之光、謳歌]特殊裝備

頭上服裝附魔[MATK+1%,套裝上+中+下額外MATK+2%]、頭中服裝附魔[MATK+1%]、
頭下服裝附魔[MATK+1%]、服裝披肩附魔[ASPD+1]









一、魔法主教-秒7神聖之光[510萬秒輸出期望]+百萬謳歌[152萬單發]吃王與打蛋:

第一則與「前言」同一部



影片

配樂:韋瓦第的小提琴協奏曲「四季:冬」的第一樂章。
韋瓦第的作品中我最喜歡的一首古典音樂。

P.S.影片感謝完迴主教朋友的協助。





神聖之光打「龍蛋」傷害14.9606萬
(ASPD193時,秒輸出106.8615萬)

神聖之光打「暗黑祭司」傷害71.5020萬(觸發審判鐵錘II的對惡魔系增傷)
(ASPD193時,秒輸出510.729萬)

神聖之光打「黑暗之王」傷害32.9304萬,約0.42秒擊殺(觸發審判鐵錘II的對惡魔系增傷)
(ASPD193時,秒輸出235.217萬)

王的魔防除了少數如「闇答萊屍」等之外特別低,通常都很高,
若沒有高無視魔防,傷害跟打小怪相比,少個1半以上都很正常。

其實當時本來只是預定拍「神聖之光」打大量小怪的影片,
沒想到打到一半突然來個「黑王」無預警的亂入XD
於是順手直接擊殺,反而成就、更加完善了這部影片!






謳歌打「龍蛋」傷害50.458萬,CD冷卻時間1秒
謳歌打「闇答萊屍」傷害152.753萬,CD冷卻時間1秒









二、秒7神聖之光-吃王影片[17隻MVP]LV.123~175打王紀錄:

吃王的依序為:
死靈、虎王、烏龜將軍、皮里恩、阿特羅斯、黑暗之王、法老王、獸人英雄、海盜之王、
黃金蟲、獸人酋長、月夜貓、蟻后、古埃及王、俄塞里斯、闇答萊屍、德古拉男爵。



其中「秒7神聖之光」打王幾乎皆使用「未插卡奉承外袍附魔I3I2」,
僅最後打「闇答萊屍、德古拉男爵」時,為「奉承外袍附魔I3I2插覺醒闇答萊屍卡」。




影片





說明
1.LV.138等,吃「烏龜將軍」的時候遇到競爭者LV.175,小雞啄擊貓,
他採用「小雞啄擊」的打法,
我比較早出手,雖然一度因為SP乾掉,而中斷攻擊,
不過因為我對「烏龜將軍」造成的傷害高出許多,最後仍拿下MVP。


「烏龜將軍」魔防比之前的「虎王」高不少,加上血有一定程度,
因此所需「神聖之光」發數較多,SP消耗量也大上許多,
加上當時等級比較低,SP也比較少,
在我用「神聖之光」吃王的初期「SP用乾」為少見的情況,
所以在SP乾掉後稍為遲疑了一下才點「丸藥」。



2.LV.155等,吃「黃金蟲」的時候遇到競爭者LV.175強火基因、LV.175龍火盧恩。
我是最快飛到「黃金蟲」的附近的打手,
但隨即我後方飛來一位強火基因,緊跟在我後方,
最後與強火基因幾乎同時出手,但因為這位強火基因可能是沒有使用固詠翅的關係,
仍有0.5秒的固定詠唱時間(強火無變動詠唱),
我在這段時間用無詠「秒7神聖之光」秒殺了「黃金蟲」。


剛好打完之後只見一位盧恩似乎吃了果凍衝過來,噴龍水(屬性可以克制黃金蟲),
不過他慢了一步,看他攻擊剩下的小怪可以知道是龍火型的盧恩。



3.打闇答萊屍因為悟靈士等級不夠,無法進入古城副本施放「祭司的靈魂」,
此「神聖之光」的傷害為「無祭司的靈魂」狀態,傷害剩1/5,
若有
「祭司的靈魂」狀態,傷害將可以達到43萬左右。



4.整體吃王的感覺,搭配悟靈士施放「祭司的靈魂」技能,
在「祭司的靈魂」狀態下的單用「秒7神聖之光」比起單用「謳歌」還容易些,
除了DPS比較高之外,「神聖之光」的攻擊間隔短約7倍,
即使點到旁邊的小怪,也能很快的將攻擊恢復到想打的王身上,
比起「謳歌」如果點到別隻小怪,就要再等1秒才能攻擊,損失的DPS比例也高了約7倍,
不過因為「謳歌」射程比「神聖之光」多2格,為12格射程,
且100%造成「緩速術」,相對更適合使用「打帶跑」的戰術,
以及最大的重點是「謳歌」的「便利性」相對極高,
「秒7神聖之光」的打法如果沒有「祭司的靈魂」狀態,倍率就差上5倍,遠不及「謳歌」,
在一些副本中悟靈士常常「無法進入」或「不方便進入」施放「祭司的靈魂」技能,
即使可以施放「祭司的靈魂」,也因為到某個場所打怪時,必須跟著一隻悟靈士來施放技能,
如果只是去個一下下,例如只是在某個時間去一地點吃王,
就必須將悟靈士給運過去,其實是相當不便的,
悟靈士固定放一特定地圖,施放「祭司的靈魂」後,自己再經過傳送到要去的地點也是行不通的,
經過傳送後「祭司的靈魂」狀態會消失,

「謳歌」在「便利性」這點相對上是非常有絕對優勢的。






音樂介紹
選用風格較為接近的三首「舞曲」,依序為:

1.德利伯的芭蕾舞劇「柯貝利亞」中的馬祖卡舞曲,節錄兩個片段組成。(0:00~2:33)
我最喜歡的舞曲之一。


2.「圓舞曲之王」小約翰‧史特勞斯的代表作之一「閒聊波卡舞曲」,
節錄兩個片段組成。(2:48~4:40)

史特勞斯家族將圓舞曲從民間帶入宮廷,而由小約翰‧史特勞斯徹底的發揚光大,
代表作為抒情風格的「藍色多瑙河」圓舞曲,本次採用較為熱血的另一首波卡舞曲。




3.「圓舞曲之父」老約翰‧史特勞斯的代表作「拉德茨基進行曲」。(4:56~8:05)

為小約翰‧史特勞斯的父親,成就雖然被兒子超越,但仍被尊為「圓舞曲之父」。

每年新年的1月1日,「音樂之都」奧地利的「維也納」舉辦「維也納新年音樂會」,
並在全球各國做轉播,為每年古典音樂界的盛事,大多都是演奏史特勞斯家族的曲目,
現場的門票在前一年的1月2日一開放訂票就直接被秒殺,其熱門的程度可想而知。

每年的安可曲(最後的壓軸),
幾乎都固定為「藍色多瑙河」與「拉德茨基進行曲」,足見這兩首非凡的地位。

「拉德茨基進行曲」是我每年收看時,最期待的一首音樂,
選用的版本為有「指揮帝王」之稱的「卡拉揚」指揮維也納愛樂管弦樂團,
是所有影片的古典音樂中,唯一完整播放的一首。

本曲目有個特色,指揮在演出時會向觀眾指揮,觀眾們跟著拍手,一起完成這首曲子,
這個傳統雖然並非由卡拉揚最早起始,但成名於卡拉揚這場的演出,
當時並非刻意安排,而是偶然而成。








三、謳歌-吃王影片[17隻MVP]LV.138~175打王紀錄:

吃王的依序為:

死靈、阿特羅斯、皮里恩、虎王、烏龜將軍、黑暗之王、黃金蟲、法老王、海盜之王、
獸人英雄、月夜貓、蟻后、獸人酋長、古埃及王、俄塞里斯、德古拉男爵、闇答萊屍。



其中「謳歌」打王幾乎皆使用「鴞裊子爵卡席琳的胸針」(卡片攻速+3%),
僅最後打「闇答萊屍」時,為「無頭騾卡席琳的胸針」(卡片聖屬性魔法+20%、水屬性魔法+20%)。




影片





說明
1.LV.138等,吃「阿特羅斯」的時候遇到競爭者風暴型遊俠,
他採用「箭雨風暴」的「打帶跑」打法,
我早一丁點打,不過其實幾乎同時出手。
「箭雨風暴」獨立延遲3.2秒,

「謳歌」搭配「影子大主教手套+影子大主教神盾」後獨力延遲1秒,
一發「箭雨風暴」的時間,可以放四點多發的「謳歌」,
剛好符合吃王的狀況,剛好在我用四發「謳歌」+遊俠一發「箭雨風暴」時解決。




2.LV.139等,吃「皮里恩」的時候遇到LV.175斬首,
我比較早一步到,不過後來我中了狀態暈眩,
這位斬首則中了石化,我比較快就恢復正常,並擊殺了「皮里恩」。




3.LV.149等,吃「黃金蟲」的時候遇到小雞啄擊貓,
不過我比較早一步到,並秒殺了「黃金蟲」。



4.LV.159等,吃「獸人酋長」的時候遇到競爭者遊俠,
他採用「箭雨風暴」的「打帶跑」打法,
其實我比較早就找到王了,也已先施放「祈禱文」降低其對聖屬性攻擊的耐性,
不過因為場面比較混亂,加上「獸人酋長」的外觀跟一般小怪獸人很相近,
一時之間看不清王的位置,打算拉開距離仔細找「獸人酋長」時,
一位遊俠就出現了,不過因為我「謳歌」攻擊的DPS高出很多,最後仍拿下MVP。



5.整體吃王的感覺,
在「祭司的靈魂」狀態下的單用「秒7神聖之光」比起單用「謳歌」還容易些,
除了DPS比較高之外,「神聖之光」的攻擊間隔短約7倍,
即使點到旁邊的小怪,也能很快的將攻擊恢復到想打的王身上,
比起「謳歌」如果點到別隻小怪,就要再等1秒才能攻擊,損失的DPS比例也高了約7倍,
不過因為「謳歌」射程比「神聖之光」多2格,為12格射程,
且100%造成「緩速術」,相對更適合使用「打帶跑」的戰術,
以及最大的重點是「謳歌」的「便利性」相對極高,
「秒7神聖之光」的打法如果沒有「祭司的靈魂」狀態,倍率就差上5倍,遠不及「謳歌」,
在一些副本中悟靈士常常「無法進入」或「不方便進入」施放「祭司的靈魂」技能,
即使可以施放「祭司的靈魂」,也因為到某個場所打怪時,必須跟著一隻悟靈士來施放技能,
如果只是去個一下下,例如只是在某個時間去一地點吃王,
就必須將悟靈士給運過去,其實是相當不便的,
悟靈士固定放一特定地圖,施放「祭司的靈魂」後,自己再經過傳送到要去的地點也是行不通的,
經過傳送後「祭司的靈魂」狀態會消失,

「謳歌」在「便利性」這點相對上是非常有絕對優勢的。






音樂介紹

選用三首知名的「交響曲」,依序為:

1.「樂聖」貝多芬的第五號交響曲「命運」的第四樂章,節錄兩個片段組成。(0:00~3:02)

古典音樂領域中地位最崇高的貝多芬,被冠以「樂聖」之稱,
從貝多芬開始,之後的作曲家受其影響,交響曲的編制變得更為宏大。
貝多芬的九大交響曲每首皆為經典,
其中第五號交響曲「命運」的第一樂章在過去的台灣更是快家喻戶曉的程度,
而本次選用的為第四樂章的部分。



2.「交響曲之父」海頓的第一百號交響曲「軍隊」的第四樂章。(3:12~4:37)

海頓在維持一定品質的作曲,和創作高達104首交響曲,且影響著後來的作曲家,
同時代的後起之秀莫札特和貝多芬也都受其影響。

本首曲目為海頓的作品中我最喜歡的一首。



3.「樂聖」貝多芬的第九號交響曲「合唱」的第四樂章,節錄三個片段組成。(4:45~8:50)

第四樂章「歡樂頌」(又稱快樂頌)無疑是「古典音樂中最偉大」的作品,
其中破天荒的在交響曲中加入人聲,也影響到後來其他作曲家的效仿。

「歡樂頌」被選定為「歐洲之歌」,歐洲聯盟的官方盟歌。

與古典音樂有關的韓劇「貝多芬病毒」(韓國2008年度最佳電視劇獎),
精彩大結局所演出的最終曲目。

最偉大指揮家之一「福特萬格勒」在1951指揮的貝多芬第九號交響曲,演出時長74分鐘,
CD的長度正是由此而定。索尼公司與飛利浦進行雷射唱片容量與規格的討論時,
認為難以放入貝多芬第九交響樂的唱片是不完整的。

「謳歌」有「歌頌、讚美、讚頌、頌揚」的意義,
覺得選用「歡樂頌」在意義上也非常貼切「謳歌」這個打法。


選用的版本為「伯恩斯坦」指揮維也納愛樂管弦樂團。
與「卡拉揚」齊名,昔有「美國-伯恩斯坦」、「歐洲-卡拉揚」的佳話。

「謳歌」、「秒7神聖之光」兩種打法的「吃王影片」,
最後就以我最喜歡的兩位指揮家所演出的曲目做為收尾,
謝謝大家的收看!











XIII.延伸閱讀:

從個人的文章中挑選其中幾篇作為延伸閱讀。




1.四種敏爆職業[平射遊俠、暴力主教、盧恩、斬首]養成攻略與吃王影片(打王速度大比拼)

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=417530&tnum=12


2.魔法主教-「謳歌」單刷覺醒古副,「覺醒闇答萊屍」吃王影片與說明。



3.暴力主教[物理型]與[半物理半魔法型]之「影子職業套」實測影片與分析說明
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2812101&subbsn=0&bPage=0



4.暴力主教「L120型」的細分類型介紹、L120 S110 I90的玩法及影片的參考
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2796530&subbsn=0&bPage=0



5.「影子魔法鎧甲」詳細介紹與實測影片:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2809617&subbsn=0&bPage=0










XIV.後記:

1.目前韓國方面已經計畫將「謳歌」改為「範圍技」,
等台灣實裝跟進或許也要兩年左右的時間。
不過傷害的倍率會調降,對於打小怪來說,有好有壞,
有些小怪單打時可能本來一發可以解決,變成需要多一發,
不過對於一次攻擊多個怪,通常是可以提高效益的。

對於打王來說,雖然範圍技或許對清掉王周遭的小怪會有幫助,
但因為傷害降低,吃王的速度可能會變慢一些,未必是好事。



未來「謳歌」將可能跟上韓版,或是引進日本的裝備,
「謳歌」的傷害可以再提高許多,
配裝方面也不會綁到如目前審判套四件裝備這麼多,
對於抗性或HP等方面也能夠有更好的調整,
「謳歌」的同好們就讓我們抱持著期待下去吧。





2.未來「神聖之光」將可能在副本中發揮傷害,
韓國規劃「悟靈士」的上位職「靈魂收割者」(暫譯),若跟上韓國進度後,
許多副本將可以攜帶「悟靈士」的上位職來施放「祭司的靈魂」,
當然台灣如果要跟上進度,估計可能也要兩~三年左右。

在靈魂狀態下,「神聖之光」的倍率增為5倍,將可以大大提高吃王的速度。





3.未來「暴力主教」將可能跟上韓版,
實裝「大主教競速帽」,
物理攻擊5~6%機率「自詠謳歌」,
可以同時享受「普攻敲怪」與華麗魔法「謳歌」的魅力,
是眾多暴牧同好最為期待新增的裝備。





4.未來「審判」將可能跟上韓版,
目前韓國方面已經計畫提高「審判」傷害的倍率,
當然台灣如果要跟上進度,估計可能也要兩年左右。





5.「謳歌」、「秒7神聖之光」、「審判」三種打法,其實大致可以這樣比喻:

(1).「謳歌」就好比威力強大,但連發速度較慢的「步槍」。
(2).「秒7神聖之光」就好比威力稍弱,但連發速度極快的「機關槍」。
(3).「審判」在無減少共通延遲時,就好比威力更弱些,但可以同時射出多發的「散彈槍」。






6.主教相關的「影子職業套」的CP值相當高,
五修的五種形態皆可通用。


「謳歌」必用的「影子大主教手套+影子大主教神盾」,
「秒7神聖之光」必用的「影子服事墜子」,
「暴力主教」必用的「影子大主教手套+影子大主教神盾」、「影子服事墜子」,

「謳歌、秒7神聖之光、暴力主教、審判、讚美」都能夠受益的「影子職業套」全套中的:
ALL+10、無視一般階級魔法防禦50%、MATK+6%

「影子職業套」效果相當好,而且目前看來未來並不容易被取代,建議是可投資來使用。


影子職業套的精煉重點只在於:
「影子大主教手套、影子大主教神盾、影子服事墜子」這三者比較需要高精煉。

對於魔法型「暴力主教」來說「影子大主教手套、影子服事墜子」兩者通常需要高精煉,
對於「秒7神聖之光」來說「影子服事墜子」需要高精煉,
對於「謳歌」來說「影子大主教神盾」可以高精煉固然好,但成本很高,
且高精煉的效益普普,謳歌增加的傷害不算特別多,
若非追求傷害更高的極限,通常建議+4~+5即可。






7.本次影片分享了大量的古典音樂,
有興趣的朋友,不知道有沒有特別喜歡的作品呢?



本篇文章於2017年年底便開始規劃,
包含影片的累積與內容的編寫,歷經約5個月的時間,
因為對主教的喜愛,以及希望能夠幫助有需要的朋友,
並給自己的RO留點紀念,
是支持我投入龐大時間、精力的動力。

魔法主教五修「謳歌」、「神聖之光」、「審判」、「暴力主教」、「讚美」,
可以徹底「發揮主教的各種型態」,享受許多類型的玩法,
是很棒的玩法。







巴友如果有想要分享、討論、問題,皆可回覆文章,會盡量協助解答。

歡迎互相交流與指教,

以上,謝謝。










XV.更新情形:

1.2018.04.29~2018.05.01:內文微小地方筆誤錯字些許修正。
2.2018.05.01:補充{V.五修之一「謳歌」(附練功影片):六、「謳歌」的重要裝備:}內文。
3.2018.05.14:內文微小地方筆誤錯字些許修正。
4.2018.08.07:新增{XIII.延伸閱讀:
魔法主教-「謳歌」單刷覺醒古副,「覺醒闇答萊屍」吃王影片與說明。}




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