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RE:【攻略】魔法主教五修「謳歌、秒7神聖之光、暴力主教、審判、讚美」攻略與吃王影片[17隻]

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VIII.五修之四「審判」(附練功影片):

一、「審判」的說明:
「審判」為3×3的遠距離小範圍攻擊,跳1次黃字為3次虛段同樣傷害的白字組成,
抽魔法攻擊機率自詠時,只會算1次。

聖屬性魔法傷害,
依自身BASE等級每1LV可追加1%的傷害,LV.175可增加175%的傷害。


「謳歌、神聖之光、審判」的傷害,影響的是MATK的高低,不是INT,
INT每1,可換算成1.5的前MATK

MATK%為全段增幅=(前MATK+後MATK)×%



變動詠唱2秒、固定詠唱0.5秒、共通延遲0.5秒、無獨立延遲。
搭配「D120穿時光靈巧戰靴or服裝附魔減固詠的披肩orI120穿阿斯特莉亞戰靴」可完全消除固詠。

「審判」:變動詠唱2秒(依素質、卡或裝可減少)、無固定詠唱、
共通延遲0.5(依卡或裝可減少)、無獨立延遲。




在「ASPD193與低延遲」狀態下,
例如搭配各種減少延遲的裝備,或是詩人唱「布萊奇之詩」減少延遲,
在延遲-72%時,可以達到秒7的境界,
搭配各種強化「審判」傷害的配裝,如「高精煉戰死頭」(神秘主教冠1S),
可以大幅提高傷害,
為主教「最強範圍傷害」的魔法攻擊。

射程12格,在一般無減少延遲的裝備下,達無詠時可以「秒2」,
同時攻擊複數怪時,是不錯的攻擊方式。










二、「審判」技能的屬性相剋表:


聖屬性魔法攻擊,以下繪製了相關屬性相剋表,比較需留意的用特別的顏色與粗體標記。












三、「審判」技能的優缺點概述:

1.優點:
(1).「小範圍攻擊」:
打怪時拉多點的怪一次打,可以發揮其範圍攻擊的優勢,提高清怪速度的效益,
例如:在打古副(古城副本)的時候,屍體所生出的蟲子(蛆)通常數量較多,
如果「審判的傷害夠高」,通常使用「審判」可以清的較快些。




(2).為遠距離攻擊,射程「12格」,可以搭配「打帶跑」,拉開距離的作戰方式。



(3).為魔法攻擊,不會有命中率的問題,為「絕對命中」,
且魔法攻擊打怪為「無視體型」。



(4).除了「戰死頭」可能必須之外,不卡各種裝備位置:

A.在輸出能力方面:

(a).鎧甲部分,可搭配使用附魔高魔力的奉承外袍或議程外袍,並插上各種增傷卡片。

例如:
打各種怪:可使用如「覺醒闇達萊屍卡」、「闇達萊屍卡」、「闇●智者 西里亞卡」、
「骷髏觸角魔卡」、「阿卡布卡」。

打「不死屬性、暗屬性、不死系、惡魔系」可使用「滅絕古埃及王卡片」,
對每一種皆為50%的增傷,最多可以對同一種怪同時吃到兩種的增傷,
因為又是不同系統,為乘算關係,可達125%的巨大增傷,
可以使得在打這類型的怪時,爆炸性的提升傷害。

(b).披肩部分,可使用如「戰死者斗篷1S」、「糖果袋背包(魔法)」,
並可插上「古靈精怪書卡」再增加MATK。


(c).戰靴部分,可使用如「時光智慧戰靴」0S或1S(皆可附魔)、高精煉月夜貓火雷大神靴…等。



B.在HP方面:
可搭配增加HP的「卡、裝」。


例如:精煉的艾克賽利翁外套(可附魔[MHP×3])、大嘴鳥卡、
塔奧群卡、無限塔奧群卡、RSX0806插高精練(封印)泰納西鎧甲…等等




C.抗性方面:
可搭配各種抗性的「卡、裝」。


(a).抗冰:如鎧甲插馬克卡、迪塔勒泰晤勒斯卡。

(b).抗各種屬性:
各種轉換自身屬性的卡片,如:鎧甲使用天使波利卡或慈悲外袍後自身轉為聖屬性、

鎧甲穿艾克賽利翁外套對各種屬性抵抗力的附魔、

披肩使用神披阿斯富力咖、亡靈的守護者卡德斯卡(披肩位置)。

喬事外袍(鎧甲位置)配巴基力的斗篷。

(c).抗無屬性:披肩插幽靈劍士卡、惡魔波利卡。
喬事外袍(鎧甲)配茉莉雅娜斗篷、巴基力的斗篷、
艾克賽利翁推進翼附魔[DEF×3]。




(5).「秒7時凶猛的輸出能力」:

使用高精練戰死頭(神秘主教冠1S),
再搭配各種減少共通延遲的裝備(依靠自身減少延遲的門檻極高),
或者直接搭配詩人的「布萊奇之詩」技能,在-72%以上共通延遲之下,
攻速193時,可以達到技能秒7的狀態!(每次攻擊間隔0.14秒,每秒約7.14286下)


圖面解析:




(6).當「減少延遲達很高程度」時,「審判」適合搭配「謳歌」一起攻擊:

「審判」與「謳歌」的「共通延遲」都是0.5秒(依卡或裝可減少),
「謳歌」在搭配「影子大主教手套+影子大主教神盾」後,「獨立延遲」減少1秒,
但仍有「獨立延遲」1秒的時間。

「謳歌」單發的極限傷害會高於「審判」非常多,
但至少仍有「獨立延遲」1秒,再次施展「謳歌」最快也要1秒的時間,


但兩者「共通延遲」的部分是可以消除許多的,
無法施展「謳歌」時,可以施展「審判」。





攻速193時,「攻擊後延遲」為「0.14秒」:

例如在搭配詩人的「布萊奇之詩」技能時,在-72%共通延遲之下,
攻速193時,「審判」可以達到秒7,每秒可施展約「7.14286」下的技能。
「謳歌」的獨立延遲僅為「0.14秒」,施展「謳歌」之後可以穿插「秒7審判」。

例如在搭配詩人的「布萊奇之詩」技能時,及各種減少延遲裝備,在-96%共通延遲之下,
「天使之怒」的「共通延遲」僅為「0.12秒」(-95%共通延遲為0.15秒,還不夠),
可以在施展「謳歌」之前放一發「天使之怒」達到更高的效益。



因為「無祭司的靈魂狀態」下,因為此時「神聖之光」的極限傷害不如「審判」,
但「審判」的極限傷害仍不如「謳歌」,
所以需要搭配「謳歌」一擊的超高傷害來達到最好的效果。
「減少共通延遲72%或96%以上、攻速193時」,「謳歌」穿插「秒7審判」
為「無祭司的靈魂狀態」下的最強打法。




A.在「無祭司的靈魂狀態」下,因為此時「神聖之光」的極限傷害不如「審判」,
「減少共通延遲72%以上、攻速193時」,「審判」可以取代「神聖之光」。

打法為:
「謳歌」→「審判」→「審判」→「審判」→「審判」→「審判」→「審判」(審判共六下),
重複以上的循環。




B.在「無祭司的靈魂狀態」下,因為此時「神聖之光」的極限傷害不如「審判」,
「減少共通延遲96%以上、攻速193時」,除了「審判」可以取代「神聖之光」之外‧
且可以再搭配「天使之怒」,其共通延遲從3秒減至0.14秒,
為「無祭司的靈魂狀態」下的最強打法。

打法為:
「天使之怒」→「謳歌」→「審判」→「審判」→「審判」→「審判」→「審判」→「審判」(共六下),
重複以上的循環。







「謳歌」使用「謳歌裝」,「審判」使用「審判裝」,
未來預計可能於今年度2018年年底前,實裝一鍵切換裝備,
此兩種戰法將會比較可行。





若條件具備時,粗估打「闇答萊屍」,憑一己之力甚至可達近500萬的秒輸出能力。
但憑一己之力要達成共通延遲-72%或96%以上的門檻超極高,
雖然使用+10鷹之激光(頭上裝備)在「物理攻擊3%機率變身」,變身時「共通延遲-100%」,
但要依靠「物理攻擊」才能觸發變身,而且就算ASPD193,平均也要4.6667秒才能變身一次,
以及使用+10鷹之激光(頭上裝備)會卡「高精煉戰死頭1S」,傷害差別很巨大,
若先變身再切成「高精煉戰死頭1S」,變身效果會同時消失,
如果單用+10鷹之激光傷害會差上很大一截,雖然DPS或許仍有可能提高,
但還是因為必需要「物理攻擊」才能觸發,所以通常還是不太合適。

通常還是搭配搭配詩人的「布萊奇之詩」技能時來使用。


「審判」要達到單下約30W的傷害,除了「高精煉戰死頭」為必須之外,
仍需要入手「滅絕古埃及王卡」(鎧甲位置) 針對性的克制才有辦法,傷害差別會非常巨大,
巴友哈哥大擁有這兩樣專攻審判的「卡、裝」,確實能打到這數字左右,值得參考。

假設有「高精煉戰死頭」、「滅絕古埃及王卡」,粗估計算:
「謳歌」152.7W×「天使之怒」2倍=305.4W
「審判」30W×6下=180W
合計共485.4W








2.缺點:
(1). 「審判」技能的輸出能力較低,如要要將「審判」的威力徹底發揮,
要有效提高傷害,必須搭配「高精煉戰死頭」,要170等才能裝備,
且需要頗高的成本。




(2).因為基礎傷害通常不高,特別需要提升自身BASE等級來提高傷害。



(3).如果要做為練功時的主力打法,因為「戰死頭」170等才能裝備,
以及BASE等級會影響傷害,這兩點會使得練功的過程有很大的受限。

除非怪的量同時非常的多,可以發揮範圍攻擊的優勢之外,
若非本身裝備已具有超高的魔傷,否則通常不是很適合用來做為練功。




(4).多數的一般狀況下,因為有「共通延遲0.5秒」,
在「僅依靠自身」的狀況下,通常只能約秒2,或秒2點多下,

再上去的成本很高,在輸出方面通常比較有限。

圖面解析:





(5).即使達到技能秒7(每次攻擊間隔0.14秒,每秒約7.14286下),
也未必所有玩家都能夠依靠自身能力的按出來,
即使按的出來,仍會有「遊戲系統網路狀況」、「自身電腦網路狀況」等…的需求,
也不容易完全達到秒7











四、「審判」的重要裝備「高精煉戰死頭」 (神秘主教冠1S,LV.170才可裝備) [不可交易]:


+14的情況下,即使不附魔,傷害已經有巨大的提升,
若追求更好,附魔仍可提升一些傷害,建議可附魔「魔精銳氣」。

All+1,MDEF+5。
當精煉+1時,MATK+2,ATK +4,治癒量+2%。
當精煉+2時,MHP,MSP+1%。

精煉每+2時,審判的傷害+20%。
精煉每+2時,十字驅魔攻擊的傷害+10%。

+14戰死頭,審判的傷害+140%、MATK+14、ATK+28、MHP+7%、MSP+7%、十字驅魔的傷害+70%





附魔有三格,前兩次附魔為六大素質其中之一,
第三次附魔為「六大素質其中之一」或「特殊附魔」。

特殊附魔為重點,類型如下圖。
總共有10階,失敗會退階,若已經LV.1的話則不會再降
銳氣LV.1~LV.4算是還沒到非常困難,LV.5就開始特別困難了,LV.6以上更是極為罕見。
建議若要附魔目標可以設定在LV.2~LV.3









P.S.「審判戰靴0S」(戰靴):

MSP+150,審判的攻擊力+30%,SP消耗+40
通常最強增傷頂附魔MATK+6%

LV.100即可裝備。
幾種頂附魔的舉例比較,當前MATK+後MATK達一定成度時,
特別是裝備的總MATK有一定水準,素質INT也夠高的時:

NO.1:MATK+2%、MATK+2%、MATK+2%(價位高於NO.2以下極多)
NO.2:I+3、MATK+2%、MATK+2%(CP值最高)

NO.3:I+3、I+4、MATK+2%
NO.4:I+3、I+4、I+4(價位通常次高)


當裝備的總MATK較低,素質INT較低時,I+3、I+4、I+4增傷為NO.1,
INT還有其他好處,如:詠唱速度、增加MSP、提升回SP速度。


注意:使用此件裝備的話會卡便宜的減固詠裝備,
D120時,使用時光靈巧戰靴-0.5秒「固定詠唱」時間,
審判通常首先必須先想辦法消除技能本身「0.5秒」的「固定詠唱」時間。




若本身已有「魔精銳氣LV.5」或「減固詠服裝披肩」時,
可-0.5秒「固定詠唱」時間,此時使用「審判戰靴0S」是比較可行的。



以個人的情況,
「審判戰靴0S附魔[MATK+6%]」傷害還「勝過不少於」
I120時,使用「+9~12時光智慧戰靴插滅絕木乃伊犬卡or墮落大神官 悉潘卡(打非人型)」
些些微輸「+14火雷大神靴插月夜貓卡」

(
+14火雷大神靴插月夜貓卡感謝young大的提供情報)










五、自然恢復SP推薦裝備:

可依情況在SP不足時才切裝使用:

1.穿鎧甲位置+7艾克賽利翁外套附魔[202×3],SP恢復力+300%
2.穿披肩位置+7艾克賽利翁推進翼附魔[202×3],SP恢復力+300%
3.LUK77以上穿聖天使波利卡片頭上裝備,SP恢復力+100%
4.LUK77以上穿聖天使波利卡片頭中裝備,SP恢復力+100%
5.穿雙和諧之墜0S(飾品位置),單顆SP恢復力+50%,兩顆SP恢復力+100%
6.影子恢復墜子,SP恢復力+20%,+7時SP恢復力共+30%,+9時SP恢復力共+50%
影子恢復耳環+墜子精鍊總和為+15以上,SP恢復力再+50%

最高SP恢復力+1000%










六、「審判」個人使用的裝備範例:

奉承外袍附魔[I3I2]插覺醒闇答萊屍卡、瘋狂兔寶寶插畢尤卡、
+9時光靈巧戰靴插滅絕木乃伊犬卡(MATK+10%)、
漩渦之墜插無頭騾卡(聖、水屬魔法傷害+20%)
P.S.魔幻羽毛髮夾對特定屬性怪增傷僅支援到+10,若無特殊需求+10即可。

頭上服裝附魔[MATK+1%,套裝上+中+下額外MATK+2%]、頭中服裝附魔[MATK+1%]、
頭下服裝附魔[MATK+1%]、服裝披肩附魔[ASPD+1]





說明
1.特殊裝備皆為同一組。



2.一般裝備主要差異,由左至右為:
(1).打一般階級「毒/暗/念/不死屬性怪」時,魔幻羽毛髮夾魔法攻擊的增傷支援到+10,
若無特殊需求+10即可。

(2).打大多數一般階級的怪,非「毒/暗/念/不死屬性怪」。

(3).打BOSS階級一律使用「席琳的蝴蝶結+席琳的胸針」套。

(4).若有+14戰死頭1S(神秘主教冠1S),則不論打甚麼怪,一律使用+14戰死頭1S,
未來有考慮找時間弄一頂。




3.瘋狂兔寶寶1S(兔盾1S)根據個人配裝,
+9以上時,MATK的增加量是優於「誓言之書附魔[MATK+6%]」的,
通常裝備的總MATK%都會有一定程度,且MATK通常有一定程度的極限,
一般兔盾1S在MATK的增加量都會是略優於「誓言之書附魔[MATK+6%]」的,
+12以上時還有詠唱不會中斷的好處。



4.若有秒7需求,且不吃太多額外消耗品時,
武器改切「+14榮耀十架1S附魔[ASPD+2]」、
盾牌改切「+12受詛咒的瘋狂兔寶寶0S(詛咒兔盾0S)」、
鞋子改切「附魔[攻速+10%]時光靈巧戰靴」、
服飾頭上改切附魔[ASPD+1]。



5.武器使用「鈍器」的很大優點是,武器基礎攻速「遠遠高」於單手杖,
且可以搭配使用「速度激發 5等級卷軸」,
裝備「鈍器」或「斧頭」才有效果,攻速+30%,

在無詠唱,且共通延遲-72%以上時,
攻擊後延遲仍須達到0.14秒的時間(攻速193)才可以技能秒7。


在文章III.攻速、延遲、詠唱「重要觀念概述」:之中,
已有對「攻速」增傷做詳細的列舉。


191→193的總增傷量:26.786%
190→193的總增傷量:37.897%
185→193的總增傷量:114.286%
183→193的總增傷量:142.857%
180→193的總增傷量:185.714%
175→193的總增傷量:210.714%(可提升至3.10714倍)





「秒7審判」以極快的速度連發,會是「單用審判打法」中,
「持續一段時間輸出能力最強」的打法。

對於「追求魔傷的配裝」,且「AGI無法點到極端高」的大眾配點來說,是非常重要的!










七、「審判」的「素質配點」與「技能配點」:


個人對於「素質配點」與「技能點法」,
通常都建議以「大方向把握住」為前提,
在通常需要一定量的「素質配點」與必點「技能配點」之餘,
依「個人配裝需求」與「喜好」調整為「適合自己」或「自己喜歡」的點法。



比如以我個人來說:
「素質配點」方面,通常沒有到非常重視VIT,
通常建議最低底限可以到V60,不過最高可到V100

「素質配點」在「大方向把握住」後,可上素質模擬網站自行調配,
除了素質之外,也可以對ASPD進行模擬等功能。


參考網址:
http://ro.tsu299.com/





「技能配點」在「大方向把握住」後,可上幻想廳自行調配。
https://rs.fharr.com/class/acx.php


注意所提到可以點選的技能,
其中通常都會有許多「前置技能」,須上技能模擬網站自行模擬。


有些「三轉技能」可能就會有「前置技能,有技能是一轉、二轉的」,所以必須很早就規劃好,
否則之後如果要更改配點只能靠「技能重製棒」,會需要一筆的花費,一根420P。








魔法主教「素質配點」方面,通常不外乎就是高DEX、高INT

主教「技能配點」方面,配法自由度相對廣闊,
依個人「角色定位」、「需求」及「喜好」去搭配。




[素質配點]

1.建議素質:

通常建議:INT90~130、DEX110~120、A1~120、L1~90、STR約1、VIT一定量(看個人)

(1).「秒7審判」主教通常在「詠唱速度」的要求特別高,
通常至少D110以上,建議D120,
通常至少INT90以上,建議INT110~120之間。

但如果是正常不太有「減少共通延遲」的狀況下,
一般只能「秒2」,ASPD只需要175即可達到秒2


(2).如果是搭配使用「時光靈巧戰靴」減少「固定詠唱」的話,DEX必定為120,
為平價的消除「固定詠唱」的裝備,使用則必定點至D120

(3).如果是搭配使用「柯杜威之耳(柯耳)」的話,DEX必定為120

(4).純單用「秒7審判」要達到極限每秒7.14286發的話,
每發0.14秒時,ASPD需要193,
通常需要搭配詩人的「布萊奇之詩」技能,
但未必每個人能夠按到秒7,也可能跟伺服器系統網路狀況、自身電腦狀況也有關
ASPD建議至少約190,達到「秒5神聖之光」的程度。

(5).L每3可以增加前MATK+1,當點數有餘裕的時候可以點一些。








2.我的配法(為五修型的配點):

I120 D120 A90 V73 L61 S3

(1).I120搭配「時光智慧戰靴」

(2).D120配「時光靈巧戰靴」、「柯杜威之耳(柯耳)」

(3).A90是剛好湊+14古靈精怪書的「戰死者斗篷的額外加乘」,ASPD+1攻速+10%
在「秒7神聖之光、暴力主教、審判」領域中,湊額外加乘是很重要的關鍵。

(4).L點到61是為了追求更多些的魔法傷害,以及可以順便提升後ATK、CRI,
原本是打算L60 V74,但因為個人比較不喜歡4這個數字,
所以將V降到73,L提高到61,殘餘點數補S

(5).如果考量到V的部分,如果想要更高,可以將L再往下降。

(6).個人點的過程:從轉生開始的點法,轉生後主力為「謳歌」、「神聖之光」為主力的練法,
但我龍巢穴2F以後,練功方面主力是放在「謳歌」方面上的。

如果要以暴力主教的練法AGI必須很早點至少到約90。

若一直以「審判」為主力的練法,
消除「固定詠唱」是必備的,平價的使用裝備為D120配時光靈巧戰靴,
將DEX點到120是非常重要的,

AGI方面,因為通常在沒有消除一定「共通延遲」時,最高只能秒2,
只需要能湊ASPD175即可。

不過「審判」在170等之前無法裝備「高精煉戰死頭」,
以及基礎傷害較低,須隨著BASE等級提高來增加傷害,
除非魔傷極高,否則通常不太適合用來做為練功。



參考:
LV.99
STR1 AGI1 VIT1 INT60 DEX99 LUK1

LV.100
STR1 AGI1 VIT1 INT60 DEX120 LUK1

之後可補AGI,將ASPD提升至約175即可。






我個人從轉生開始的點法:
轉生後主力為「謳歌」、「神聖之光」為主力的練法,
但我龍巢穴2F以後,練功方面主力是放在「謳歌」方面上的,
所以AGI沒有很快就將它點高。


配點部分,我個人習慣最後才點V

STR1 AGI1 VIT1 INT1 DEX30 LUK1

STR1 AGI1 VIT1 INT30 DEX30 LUK1

STR1 AGI1 VIT1 INT30 DEX99 LUK1

STR1 AGI1 VIT1 INT60 DEX99 LUK1(LV.100,D120可以使用評價的減固詠裝備「時光靈巧戰靴」,
是非常重要的。D120配柯耳也可以增加大量MATK,並加快詠唱速度。)

STR1 AGI1 VIT1 INT60 DEX120 LUK1(LV.100,D120後配柯耳可以增加大量MATK,並加快詠唱速度,
如果不使用柯耳DEX一開始建議至少也需點到約90~100,詠唱速度方面才會不差。)

STR1 AGI1 VIT1 INT120 DEX120 LUK1

STR1 AGI90 VIT1 INT120 DEX120 LUK1

STR1 AGI90 VIT1 INT120 DEX120 LUK61

STR3 AGI90 VIT73 INT120 DEX120 LUK61










[技能點法]

1.建議技能:

(1).一轉:
加速術LV.1~10滿:
可只點LV.1做前置,三轉後有「純白百合花」,為群++,且增加的AGI更多,
不過「加速術」可以幫非組隊隊員++,消耗的SP也少,
加上練等過程,因為沒那麼快就三轉點出「純白百合花」,點滿在練等過程上也比較方便。

天使之賜福LV.1~10滿:
可只點LV.1做前置,三轉後有「慈悲術」,為群++,且增加的AGI更多,
不過「天使之賜福」可以幫非組隊隊員++,消耗的SP也少,
加上練等過程,因為沒那麼快就三轉點出「慈悲術」,點滿在練等過程上也比較方便。

天使之擊LV.0:
可不點,因為克制到的怪,所增加的傷害很少。

暴力主教在使用「魔幻羽毛髮夾自詠神聖之光」必定點滿,
每1等可以增加0.5%發動率,點滿+5%。
若不使用則可不點,或做為前置而點一些,因為克制到的怪,所增加的傷害很少

治癒術LV.3~LV10滿:
建議點滿,也可只點LV.3做為「純白百合花」的前置,
雖然三轉有「高階治癒術」,
但「高階治癒術」在沒有裝備「附魔治癒的治癒之戒」時,CD時間太久,連補的時間太久,
因為「審判」主教打怪常常不一定會裝備「附魔治癒的治癒之戒」,
所以根據情況,如果有足夠的連補時間,在不裝備「附魔治癒的治癒之戒」時,
治癒術LV.10還比較好用。

傳送之陣LV.4滿:
建議點滿,也可不點,或只點一些,
但做為「審判」主教的便利性而言,不點實在可惜。

瞬間移動LV.2滿:
建議點滿,如果有點「傳送之陣」則必滿,因為前置就要點滿了。
如果不點「傳送之陣」的話,也可不點,或只點一些,
但做為「審判」主教的便利性而言,不點實在可惜。

光之障壁LV.1:

建議點滿,「光獵、瞬間移動、傳送之陣」點滿為其前置。








(2).二轉:
聖母之頌歌LV.1~LV.5滿:
建議點滿。


幸運之頌歌LV.1~5滿:

建議點滿,至少點LV.1


神威祈福LV.5滿:
可不點。


霸邪之陣LV.1~10滿:
建議點滿,有類似三轉的群++「感恩歌」,
不過「霸邪之陣」可以幫非組隊隊員++,消耗的SP也少,
加上練等過程,因為沒那麼快就三轉點出「感恩歌」,
點滿在練等過程上也比較方便。

「感恩歌」雖然沒額外的共通延遲,但再次使用的CD時間高達24秒,
「霸邪之陣」只有共通延遲2秒,所以可以很快的就再次使用,
如果防護罩常常破掉的話,可以很快的再補下一發,大大提高安全性。


撒水祈福LV.1~5滿:
建議至少點LV.3或點滿。


復活術LV.2~4滿:
建議至少點LV.2或點滿。
LV.1復活他人後恢復10%HP,變詠最長
LV.2復活他人後恢復30%HP,變詠次長
LV.3復活他人後恢復50%HP,變詠較短
LV.4復活他人後恢復70%HP,變詠0秒,雖然DEX、INT夠高也能無詠,
但點滿必定能夠無詠,且復活後HP較多,比較不容易復活後又馬上死掉。


天使之怒LV.1滿:
建議點滿。
如果是「讚美」佔有一定地位的主教則必定點滿,
因為如果只僅做為「審判」主教的話,也可不點,通常是用不太到,
因為「共通延遲」高達3秒。


沉默之術LV.0~10滿:

可不點,或點LV.5做為「天使之怒」的前置,注意並非三轉技能「寂靜」。


權杖(鈍器)使用熟練度LV.10滿:
可不點。


暗之障壁LV.0~LV.10:
可不點。








(3).進階二轉:
冥想LV.0~10滿:
做為打手型的話,我個人仍是偏好點滿,但其實也可不點,或只點一些。
補量型則通常會點滿。

特別是如果有使用「闇答萊屍卡」、「覺醒闇答萊屍卡」因為會在一定秒數固定扣SP,
通常就滿需要再搭配「冥想LV.10」來提高SP的恢復力。

點滿後MSP+10%,SP恢復力+30%,治癒量+20%,可以提升在這三個方面,
其中,提高SP恢復速度是很不錯的,
龍巢穴2F以後,單用「審判」的練法其實常常會缺SP。


聖母之祈福LV.0~5滿:
通常可不點,但也可點滿。

音效跟特效很酷的技能,持續時間內DEF、MDEF變為2倍,
但無法與「霸邪之陣」並存。

使用時機:
(1).通常在「閃避不掉、用霸邪會一直破掉」的情況使用,
「霸邪之陣」雖然可以一次擋下很高的傷害,但超過上限值會破掉,
「聖母之祈福」則可以一直常駐。

A.通常在「閃避不掉、用霸邪會一直破掉」,且配裝在「霸邪之陣」無法連放的情況下,
詠唱速度不夠快或無搭配減少延遲的卡裝,
就比較適合使用「聖母之祈福」這種固定減傷的技能。

B.通常在「閃避不掉、用霸邪會一直破掉」,且即使條件許可,
在減少延遲達很高的時候,但不方便快速且連續不斷的連續霸邪,
例如只有本身一人打手兼補師。




(2).適合搭配「受」攻擊時機率自詠的「卡、裝」,因為必須受到傷害才能發動,
這時候就是「聖母之祈福」這種「並非完全抵擋,而是固定減傷」發揮的時候了。


魔力減免LV.0~5滿:
通常可不點,但也可點滿。

其中前置技能中的一項為「權杖(鈍器)使用熟練度LV.10」,
特別是有必要將這點滿的狀況,則較可考慮點順便點一些「魔力減免」






(4).三轉:
二道聖光LV.10滿:
可點LV.5做為某些技能的前置。


贖罪LV.0:
可不點。


慈悲術LV.3滿:

必滿。


純白百合花LV. 3滿:
必滿。


祈禱文LV.5~10滿:
可點LV.5~10,
LV.5實際使用大約增傷5%,LV.10實際使用大約增傷10%,
因為對幾乎所有屬性都有幫助,我個人是滿推薦點滿的,
如果是「審判」是建議必滿,
但如果是「讚美」佔有一定地位,點滿是很吃技能點數的,
可以考慮只點到LV.5做為某些技能的前置。


淨化LV.1滿:
可點,也可不點。
特別如果有使用如「闇答萊屍卡」、「覺醒闇答萊屍卡」因為會在一定秒數固定扣HP,
很適合搭配「淨化」定量恢復HP來彌補。


聖典LV.0~5滿:
「讚美」佔有一定地位的打手通常必滿,
單以打手型而言,因為「審判」的「固定詠唱」已經可以透過裝備來消除,
是可以不需要「聖典」的。

不過「祈禱文」有固定詠唱,點滿對於施放此技能,
或是其他有「固定詠唱」的輔助技能也是有幫助的。


高階治癒術LV.0~5滿:

「讚美」佔有一定地位的「補量型」通常必滿,
單以「打手型」而言是可點,也可不點。

「高階治癒術」如果沒有搭配「附魔治癒的治癒之戒」時,CD時間太久,連補的時間太久,
因為「審判」主教打怪常常不一定會裝備「附魔治癒的治癒之戒」,
根據情況,如果有足夠的連補時間,在不裝備「附魔治癒的治癒之戒」時,
治癒術LV.10還比較好用。

「高階治癒術」因為「第一發補量很高」,這時候是無關有無裝備「附魔治癒的治癒之戒」,
在極短的危急時間時只要一發就可以脫離暫時的危險,
而治癒術LV.10雖然連發時間比無裝備「附魔治癒的治癒之戒」的「高階治癒術」短,
但在極短的危急時間時,補的量無法超越「高階治癒術」,
這種情況會是「高階治癒術」的優勢。


感恩祈禱LV.0~10滿:
打手型可點,也可不點。
對不死屬性、暗屬性增加「物理、魔法」的攻擊與耐攻擊,點滿各+10%。
特別是專門打古副而言,就比較建議可點滿,
我個人是滿喜歡這項技能的,增傷其實算不少,
只是實在太過吃點數,如果是非常「專攻審判」的打手才特別建議點滿。


奉獻頌LV.0~5滿:
「讚美」佔有一定地位的「補量型」可考慮點滿,
單以「打手型」而言是不太建議點的。


羔羊歌頌LV.0~4滿:
「讚美」佔有一定地位的類型可考慮點滿。


折枝讚頌LV.0~4滿:
「讚美」佔有一定地位的類型可考慮點滿。
單以打手型,追求傷害的極限而言是可考慮點LV.2~4,
不過單只為了點此技能,因為有其他前置技能,也是滿吃技能點數的,
施展後60秒L的增加量並不多,L每3,前MATK+1
LV.1時L+5
LV.2時L+6
LV.3時L+7
LV.4時L+8


解除LV.0~5滿:
「讚美」佔有一定地位的類型可考慮點滿。
單以打手型而言是不太建議點的。


寂靜LV.0~5滿:
可不點,也可考慮點滿。
「讚美」佔有一定地位的類型較可考慮點滿。


審判LV.5滿:
必滿。


謳歌LV.10滿:
可不點。


烈火戰車LV.0~5滿:
CD時間高達50分鐘,所以並不特別推薦點,
施展後HP完全恢復,自身素質ALL+20%,移動速度+100%,
追求更高傷害的極限,或偶爾打王使用,
也可以當作免錢的回HP消耗品,
或為娛樂取向。

可點LV.0~LV.5






2.我的配法(為五修型的配法):


(1).「感恩祈禱」其實可以不點,
點滿是因為個人需求及喜好,
我經常在打古副,滿等後常常就是打古副,
加上對傷害方面追求更高的極限,
對不死屬性、暗屬性增加「物理、魔法」的攻擊與耐攻擊,點滿各+10%。
增加10%其實還算不錯,
只是點數吃的超多,前置技能也多的誇張,
所以如果沒有特別「專攻謳歌」,
或有所「需求」跟「喜好」的話,是不太建議點滿的。



(2).如果做為暴力主教的話「二道聖光」是必滿,
相對多修點數會很吃緊,就必須做取捨了,
未來可自詠「謳歌」的「謳歌頭」(大主教競速帽1S,參考菜花被河蟹大的暫譯)若推出後,
預計會改將「二道聖光」給點滿。



(3).如果做為暴力主教的話「贖罪」是必滿,
對多修點數會很吃緊,就必須做取捨了。



(4).如果做為「魔法型」暴力主教,且使用「魔幻羽毛髮夾1S自詠神聖之光」的話,
「天使之擊」必定點滿,點滿可增加5%的發動率,與本身發動率合計共10%



(5).當初為了練等方便將「加速術」、「天使之賜福」給點滿,
其實可以指點LV.1做為前置就行。



(6).「霸邪之陣」是很實用的技能,通常建議點滿。



(7).「闇之障壁」可只點LV.1做為「謳歌」的前置,點到LV.2基本上也擋不了多少下,
如果要點通常建議點高才比較實用,否則點LV.1即可。










八、「審判」打「週末副本160等」的示範影片:

裝備截圖:

奉承外袍附魔[I3I2]插覺醒闇答萊屍卡、瘋狂兔寶寶插畢尤卡、
+9時光靈巧戰靴插滅絕木乃伊犬卡(MATK+10%)、
漩渦之墜插無頭騾卡(聖、水屬魔法傷害+20%)
P.S.魔幻羽毛髮夾對特定屬性怪增傷僅支援到+10,若無特殊需求+10即可。

頭上服裝附魔[MATK+1%,套裝上+中+下額外MATK+2%]、頭中服裝附魔[MATK+1%]、
頭下服裝附魔[MATK+1%]、服裝披肩附魔[ASPD+1]





影片

配樂:葛令卡的「盧斯蘭與魯蜜拉序曲」






「審判」打「週末副本160等的怪」傷害6.6777萬









說明
1.為無戰死頭的配裝,傷害方面與使用+14戰死頭的差距可能達約2倍。

2.打怪時拉多點的怪一次打,可以發揮其範圍攻擊的優勢,提高清怪速度的效益。

3.使用「謳歌」、「神聖之光」、「暴力主教」為主力打怪的打法時,
在突然暴怪的時候,使用「審判」可以同時攻擊複數個的怪,是不錯的選擇。












IX.五修之五「讚美」:

一、「讚美主教」的類型:

1.高補量型。

2.低延遲型。

3.抗無屬攻擊型。

4.完全迴避型。

5.抗遠距離攻擊型。


RO板上過去已有很多文章討論可供參考,在此不多加詳述。


全能型的讚美通常需要「高DEX、高INT、一定程度的AGI、一定程度的VIT」。

魔法主教在這五大類型中,
由於「素質部分通常符合需求」,一般「只需要調整配裝」,即可達成這五種型態。

不過在「技能配點」的部分上,因為技能點數將會「非常吃緊」,
就看個人在這五修當中,「偏重哪種型態」了。










二、「讚美主教」具備的共同特點-「高詠唱速度」:

上面所述的五大類型,都必須具備一定程度的「詠唱速度」。

特別是「低延遲型」,低延遲型若要發揮某些技能「秒7」或是「秒發動多下」時,
「詠唱速度」的要求是特別重要的。


在文章
之中,III.攻速、延遲、詠唱、基本素質「重要觀念概述」:之中,
已有對「攻速、延遲、詠唱」這三者做詳細的介紹。




魔法主教五修的素質配點中,通常都必定是高DEX與高INT,
在「詠唱速度」方面是很優秀的。

在搭配某些裝備後,甚至可以直接不吃任何消耗品達到「無變動詠唱」的狀態。




影片

海頓的第一百號交響曲「軍隊」第二樂章。


說明
1.為D120、I120型,在無吃任何消耗品,已達接近「無變動詠唱」的狀態。

2.主教通常會一起使展的「慈悲術」、「純白百合花」、「感恩歌」、「聖母之頌歌」,
四種技能,影片在一開始時後接連施放,且能在約1秒多的時間完成,
大多數詠唱的時間是未完全消除的「固定詠唱」的時間。

「聖母之頌歌」通常最後放是因為這四種當種,
只有這個技能有「共通延遲」,為2秒。





「慈悲術」的「固定詠唱」時間為1秒,
D120搭配「時光靈巧戰靴」-0.5秒,
再搭配「聖典」或「席琳的蝴蝶結+席琳的胸針」-50%,
「固定詠唱」時間為0.25秒。

「純白百合花」的「固定詠唱」時間為1,
D120搭配「時光靈巧戰靴」-0.5秒,
再搭配「聖典」或「席琳的蝴蝶結+席琳的胸針」-50%,
「固定詠唱」時間為0.25秒。

「感恩歌」的「固定詠唱」時間為1秒,
D120搭配「時光靈巧戰靴」-0.5秒,
再搭配「聖典」或「席琳的蝴蝶結+席琳的胸針」-50%,
「固定詠唱」時間為0.25秒。

「聖母之頌歌」的「固定詠唱」時間為0.8秒,
D120搭配「時光靈巧戰靴」-0.5秒,
再搭配「聖典」或「席琳的蝴蝶結+席琳的胸針」-50%,
「固定詠唱」時間為0.15秒。


四者合計「固定詠唱」時間為「0.9」秒,
而因為已經接近達「無變動詠唱」,
所以詠唱時間只比0.9秒再多一些些。

在高攻速情況下,「攻擊後延遲很低」,
施展技能完後,在不考慮「共通延遲」、「獨立延遲」的狀況下,
下一次施展技能的時間較短,
因此四者連續施放時間只需要1秒多。





3.若搭配+DEX的蛇披,即可達「無變動詠唱」的狀態,
而「固定詠唱」部分若有「減固詠0.5秒的服裝披肩」,
或附魔「魔精銳氣LV.5」的戰死頭(神秘主教冠1S,LV.170),固詠-0.5秒,
將可以使這些技能施展時達到「無詠唱」的狀態。










三、「讚美主教」具備的共同特點-「一定程度的補量」:

特別是「高補量型」,
若要發揮高補量,素質部分「INT」影響最大,
MATK僅影響微量。


魔法主教五修的素質配點中,通常都是高INT
在「補量」方面是很具備的。










四、「讚美主教」可能具備的共同特點-「低攻擊後延遲」:

特別是「低延遲型」,低延遲型若要發揮某些技能「秒7」或是「秒發動多下」時,
「低攻擊後延遲」的要求是特別重要的,
而影響「攻擊後延遲」的是「攻速」。



魔法主教五修的素質配點中,通常都必定有一定程度的AGI,
在「低攻擊後延遲」方面是很具備的,

施展技能完後,在不考慮「動作延遲」、「共通延遲」、「獨立延遲」的狀況下,
下一次施展技能的時間較短。



在文章
III.攻速、延遲、詠唱、基本素質「重要觀念概述」:之中,
已有對「攻速、延遲、詠唱」這三者做詳細的介紹。





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