LV. 26
GP 783

RE:【心得】四種敏爆職業[平射遊俠、暴力主教、盧恩、斬首]養成攻略與吃王影片(打王速度大比拼

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(III).[敏爆盧恩]的「技能特點」與「綜合討論」:

一、劍士一轉技能:
1.「霸體」:使用後37秒內受魔物攻擊7次內不會有移動停頓的情況,且MDEF+10(魔防)


2.「挑釁」技能等級愈高,有高機率造成對象「攻擊力上升、防禦力下降」的效果,但對不死系無效。


3.「怒爆」施展後以自己中心5×5範圍內造成些微火屬性傷害,並擊退一般階級怪2格,
且10秒內額外追加20%的火屬性傷害(不影響武器當時自身的屬性),
對於傷害方面通常可以有很不錯的提升,是個很實用的技能。


飾品位置的「氣泡蟲卡片」可主動施展「怒爆LV.3」
武器位置的「烏龜將軍卡片」物理攻擊有3%機率自詠「怒爆LV.10」









二、騎士二轉技能:
「雙手劍攻擊速度增加」:施展後攻速+30%,攻速上可以有很大的提升。








三、騎士領主進階二轉技能:
1.「集中攻擊」,附帶霸體效果,命重+50,攻擊力+25%,
但防禦-25%,在攻擊上有很棒的提升。


在命中率上因為純敏爆盧恩常常會犧牲掉DEX,通常D不會點高,
但因為有這命中率+50,使得沒有爆擊時,或用有需要命中率的技能時(EX:「致命爆裂」),
使得打與「自己等級接近」或比「自己等級稍高」的小怪,通常都不太會有命中率的問題。



2.「靈氣劍」施展後可追加固定傷害100


3.「狂怒之槍」騎士領主進階二轉技能,這招是敏爆盧恩的招牌技能之一。

至少要200SP才能施展,施展後消耗所有SP,
RO外觀呈現亮紅橘色狀態,持續5分鐘MHP變三倍,
攻擊力+200%,迴避減半,移動速度+25%,附加無時限「霸體」。


DEF、MDEF變為0,每10秒減少5%HP,
狀態中無法使用物品、施展技能、變更裝備、正常的打字說話,
但「可以」用表情、開聊天室(EX:把想打的字用開聊天室的方式打出來)。

HP和SP都不會自動恢復。

受到治癒類技能幾乎皆無效,包括治癒術、淨化、生命水、艾克賽利翁恢復HP或SP...等都無效,
但喵族的「鮪魚肚肉」可以補HP。

蒼蠅卡片(武器位置)機率吸HP、烈陽之劍0S(單手劍)吸HP、死亡引導者發動範圍吸HP、
攜帶惡魔女僕寵物機率吸HP、月靈短劍的吸SP…等皆有效,
只是傷害與攻速一般會較低,且若非雙手劍將無法使用「雙手劍攻擊速度增加」技能,
有時候是種樂趣性的玩法。


「HP剩餘100」狂怒「增傷效果」解除,
但5分鐘內,外觀仍是亮紅橘色狀態,此時可以使用物品、施展技能、變更裝備、用表情、開聊天室,
但仍「不可」正常的打字說話,HP與SP無法自然恢復。

「登出、到解除技能解除」則可以完整解除狂怒狀態。




狂怒狀態下HP增加為3倍,
一般「普爆」的增加,以個人或朋友的配裝,實際約原本傷害的2.5~3倍左右。


攻擊速度+30%,但無法與雙手劍攻擊速度增加效果重疊,
在攻速方面對盧恩來說無法再得到更多的提升。

但對其他使用可施展此技能的「闇●騎士領主 賽依連卡片」的職業,
攻速+30%這方面就有極大的幫助。
(為頭部卡片,俗稱狂怒卡,缺點是戴上去MHP-50%)


在傷害與HP方面有很巨大、爆炸性提升,缺點是有很大的副作用。


不過「狂怒之槍」技能,「影響盧7的傷害只有一些些」,
並非「盧7」傷害的2.5~3倍,而是「只有些微的增加」,
「狂怒之槍」的倍率與「盧7」的倍率是「加算」關係,並「非乘算」,
根據公式,「盧7」的倍率通常可以到超特高,
假設「盧7」倍率是8000%,若再加上「狂怒之槍」的200%,
因為是加算關係,8000+200=8200%,
也只是增加「盧7」總傷害的一點點(2.5%)。


「狂怒之槍」技能,「影響自詠致命爆裂的傷害只有小幅提升」,
也並非「盧7」傷害的2.6~3倍,而是「只有小幅的增加」,道理與上面一樣,
「狂怒之槍」的倍率與「致命爆裂」的倍率是「加算」關係,並「非乘算」,
假設「致命爆裂LV.3」倍率1600%,若再加上狂怒之槍的200%,
因為是加算關係,1600+200=1800%,
也只是增加「致命爆裂」總傷害的一些(12.5%)。









練功、打怪時,狂怒的增傷效果,
會因為HP最後會扣至剩下100,不會主動扣到0,
扣至100後會解除「增傷效果」(讓它自己扣到這麼低血量的話,有時候危險性較高),
外觀仍是亮紅色狀態,這個狀態「可以使用物品」。

或即將解除時,可以用「登出」提早解除的地方,登出再登入解決,
也可以請主教用解除來解除狂怒效果。
這兩種為完整解除狂怒的效果。

而在上面這幾種解除情況時,實用技巧是:

可以「吃補SP,200SP以上就可以再繼續放狂怒,可以達到狂怒常駐率極高的練功、打怪方式」。

還有一種方法是「自殺」(被打死)後使用「原地復活之證」爬起來後SP全滿,
可以馬上繼續開狂怒,比如吃王打潘利爾沒辦法在狂怒時間內打死的話可以用這招,
但花費也比較高就是。








四、敏爆盧恩三轉技能:
1.「雙劍格擋」:在字面意義上,很符合雙手劍這種不僅在攻擊方面優秀,
同時也因為面積大、質量大,所以也是可以用來做為防禦進攻的重劍。

裝備雙手劍時施展,有「50%機率使對方物理與魔法傷害無效化」,
可以使得生存能力大大的提高。

不過在發動格擋的時候會損失一次自己的攻擊,
所以如果追求清怪速度的效益,不開雙劍格擋可能會更高些。

2.「魔力劍」:施展後物理攻擊力可以有些微的提升。
基本等級、技能等級以及INT、MATK愈高,施展後所增加的傷害會變多。

3.「致命爆裂」:在一般如果沒有配備高精練戰死頭或真盧恩騎士卡的話,
主動施展的威力雖不算很高,且獨力延遲達兩秒,較無法短時間內連發,
但在清血少量多的小怪時,也是有不錯的效果。








五、同時裝備「影子盧恩騎士手套+影子盧恩騎士神盾」後,
物理攻擊3%機率自詠「致命爆裂LV.3」,是個非常有趣且實用的配裝,
也是做為敏爆盧恩在敏爆砍怪中,最具攻擊威力的自詠範圍技能。


值得一提的是,如果再裝備插有「真盧恩騎士卡片」的武器、「高精練戰死頭」(神秘符文頭箍),
在自詠「致命爆裂」傷害的表現將會非常的出色。








六、如果武器卡片插「不朽受詛咒騎士卡片」物理攻擊機率自詠「致命爆裂LV.5」,
配上「真盧恩騎士卡片」的武器、「高精練戰死頭」,自詠致命爆裂的傷害將會非常的高。

但是其中配上「真盧恩騎士卡片」時,會犧牲掉插「普攻增傷卡」的空間,
以效益來說通常不會比較好。



「不朽受詛咒騎士卡片」本身還有ATK+10%,
在「普攻」且「無狂怒之槍」狀態,只看「單體效益」來說:
ATK+10%+自詠「致命爆裂LV.5」×「發動率」的均傷要高於原本欲使用的另一張卡,
假設是「阿吾卡」爆傷+20%。


目前情報是「發動率為2%」

以個人的情況,爆傷%已經很高的狀況下,ATK%約等於爆傷%,
也就是「爆傷20%-ATK10%」=10%,剩下的10%差距要看致命爆裂能否追上,
「致命爆裂LV.5」×「發動率2%」的均傷>差距的10%的均傷。
在ATK夠高且若使用高精練戰死頭的情況下,根據配裝效益可能是會更好的,而且還是範圍攻擊。


但須注意,在狂怒之槍的狀態,普爆傷害可能約提升2.5~3倍,
而相比致命爆裂的傷害只有小幅提升,
在這種情況「不朽受詛咒騎士卡片」的效益要更好的難度就提高非常多。


而當然如果是要拼「盧7」傷害的話,那「不朽受詛咒騎士卡片」絕對是相對弱勢的,
因為就只能吃到ATK+10%這樣的增傷。







目前版本使用「不朽受詛咒騎士卡片」物理攻擊機率自詠「致命爆裂LV.5」,
與裝備「影子盧恩騎士手套+影子盧恩騎士神盾」裝備後,物理攻擊3%機率自詠「致命爆裂LV.3」,
以上兩者之間發動率能否不互蓋的問題仍有待確認。
(有使用過的人若方便的話,歡迎提供「不朽受詛咒騎士卡片」發動機率來多方驗證,
和發動是否蓋過「影子盧恩騎士手套+影子盧恩騎士神盾」的發動。)


一般來說「影子裝的自詠屬於暗詠系統」與一般的「卡、裝」是不同系統,
所以應該是可以保持各自的發動率。


但如果萬一「影子機率發動的致命爆裂」與「不朽受詛咒騎士卡片」是系統時,
會與一般「卡、裝」的情況一樣,在有同樣自詠技能時,等級高的會蓋掉等級低的,
也就是「致命爆裂LV.3」就可能不會發動。









七、「盧恩石」的製作:

其中「盧1」、「盧7」屬於敏爆盧恩的招牌石頭,
但因為盧恩石無法交易,「只能自己製作」,所以必須了解需要用到哪些材料來製作。


總共有10種盧恩石,須要習得「盧恩精熟」技能,
「盧恩精熟」每一個等級可以做新的一種盧恩石。
並使用「相關材料」才能夠製作,「盧恩原石」跟「古老樹枝」都固定會有。

做出來的盧恩石「可以存倉」,
但身上的攜帶量「每一種盧恩石」最多只能「攜帶20個」,
且「無法交易」,所以也只能自己製作。




每種盧恩石都有各自的材料,
「盧恩精熟」LV.1~LV.4,每製作一次會得到1個欲製作的盧恩石,
「盧恩精熟」LV.5~LV.9,每製作一次會得到1~2個欲製作的盧恩石,
「盧恩精熟」LV.10,每製作一次會得到1~3個欲製作的盧恩石,
以個人的經驗,感覺平均是接近,但不到2個。




製作盧恩石當下的LUK影響成功率頗大,LUK/10為L所增加的成功率。

因此可以到蛋區打蛋,穿附魔幸運之日時光靴,觸發「幸運之日」L+200的時候再製作,
也可搭配補師唱「幸運之頌歌」L+30,
,狀態欄打開來看L有增加200的時候製作。

然後每做到約20個後去存倉,
當製作的數量一次超出20個,則會通通無法取得這一次的製作。
EX:目前攜帶量18個,這次製作會得到3個,但18+3=21會超出攜帶量,
則會保持只有18個的狀態。




平常可以先累積物資,需要的時候直接從倉庫領,
或者平常攜帶一些材料,有需要的時候製作,
當出團後,攜帶量不夠使用的時候可以多帶點材料,
基本上練功常用的「盧1、盧5」的最高攜帶量20個,
通常都差不多約足夠應付一場1小時的呆呆。


重複著:「走去打中央龍蛋→等觸發幸運之日→製作→等觸發幸運之日
→製作~~~~~直到攜帶量差不多滿→走回去存倉→走去打中央龍蛋」
個人覺得這其實是件辛苦的事,幾個小時下來可能也只能做幾百顆。

記得有幾次看到龍蛋被變到卡普拉倉庫旁邊,
因為可以省下走很多步路,覺得機不可失,立馬開做盧恩石XD






材料:「盧恩原石」跟「古老樹枝」都固定會有。
「盧恩原石」有分等級,會影響成功率,
通常直接買中央盧恩石銷售員(水池右上方)賣的「一般盧恩原石」或「高級盧恩原石」即可。

盧1:盧恩原石、古老樹枝、犬妖毛、沙狼指甲
盧2:盧恩原石、古老樹枝、燃燒心臟
盧3:盧恩原石、古老樹枝、光粒、糾纏鐵鍊、龍牙
盧4:盧恩原石、古老樹枝、圓形外皮、龍皮
盧5:盧恩原石、古老樹枝、光粒、獸人之牙
盧6:盧恩原石、古老樹枝、蜂蜜、蛇髮
盧7:盧恩原石、古老樹枝、光粒、紅色魔力礦石
盧8:盧恩原石、古老樹枝、光粒、破裂的鎧甲一角、老舊魔法圖
盧9:盧恩原石、古老樹枝、光粒、無顱武士的鎧甲一角
盧10:盧恩原石、古老樹枝、光粒3個、黃金3個








八、「盧恩石」的功能:

1.「1級盧恩石」突里薩茲盧恩石-「力量成長」,簡稱盧1或1盧。(攜帶量上限20個)
敏爆盧恩的招牌之一。

使用後3分鐘內STR+30,普通攻擊時有15%機率給予3倍傷害,
也就是若不看S+30的部分,平均傷害變為1.3倍,
但有0.1%機率自身武器會損壞,因此需要防壞的手段。


普攻有「15%機率造成三倍傷害」,在普爆平砍的時候,常常就是期待著這招三倍刀的出現,
砍著砍著突然出現一刀高量的傷害,就會覺得非常的熱血!



如果本身武器沒有防壞,則需使用如「護貝藥+各種位置的護貝藥化學保護卷軸」護貝、
巨石怪卡、(封)巴基力卡、+15影子結實套(精練總和達+15的影子結實手套+耳環)。






2.「5級盧恩石」艾伊瓦茲盧恩石-「提升鬥志」,簡稱盧5或5盧。(攜帶量上限20個)

使用後3分鐘內隊伍人數每+1施斬者ATK+7,組隊隊員獲得其1/4武器ATK上升效果,
自身ASPD最高可達+4,對於攻速不足的時候,是個很強大的增速手段。


可惜目前仍有BUG存在,如果自己施展後,隊伍中有其他盧恩也施展時,
自己隊伍人數每+1施斬者ATK+7和自身ASPD+4會被隊友給覆蓋掉。







3.「7級盧恩石」萊德赫盧恩石-「重擊強襲」,簡稱盧7或7盧。(攜帶量上限20個)
敏爆盧恩的招牌之一。


使用後30秒內進入「重擊強襲」狀態,
這段期間,在施展後的下一刀普通攻擊造成超特高量的傷害,
如果在同時搭配使用盧1,且這一擊吃到三倍刀的話,傷害再×3倍,
將可以造成究極超特高量的傷害!
這一擊的爆傷達到上百萬都是有可能的。



盧7有20%機率自身武器會損壞,因此需要防壞的手段。

如果本身武器沒有防壞,則需使用如「護貝藥+各種位置的護貝藥化學保護卷軸」護貝、
巨石怪卡、(封)巴基力卡、+15影子結實套(精練總和達+15的影子結實手套+耳環)。



傷害:{[武器等級×(武器精煉值+6)×100]+武器基本ATK+武器重量}%造成傷害。
P.S.「武器基本ATK」此項不含精煉、不含額外增加之任何ATK
CD時間:30秒。

最強通用性盧7的武器為「高精煉林迪舞長劍2S」,
在「武器等級、基本ATK、重量、卡插卡洞數」整體性而言是最佳的。








盧7也可搭配雙開「忍者的二轉影狼施」(男性)放技能「影子武士」,
180秒內附加「二刀連擊LV.10」。

裝備「小蛇帽子1S、跳躍的小雞0S、黑蛇卡(武器位置)、未來可能開放的披肩附魔二刀石」等...
可以機率發動「二刀連擊」技能,
將能夠有機率使這一刀達到倍增的傷害!



盧7只針對使用技能後的第一刀有效果,所以如果追求更高的傷害,
一般並不適合高精練虎王或大白虎這種通常在攻擊後才觸發的,
通常會吃不到其變身後的效果。



在不考慮怪物體型的情況下,使用盧7時的考量:


1.穩定一刀極限傷害的考量:
高精練優秀附魔「銳氣LV.2」以上的戰死頭(神秘符文頭箍),
其次是+9以上海王帽(復仇者海盜帽),
以老服來說,再平價些的話如地獄南瓜帽。

選用的原則就是在可以確保那第一刀可以增加傷害的頭飾。


使用以上配裝,再搭配雙開「忍者的二轉影狼」(男性)施放技能「影子武士」,
180秒內附加「二刀連擊LV.10」,將可以最有效發揮盧7的威力。




2.賭上機率的超高傷害的考量:
指未有「忍者的二轉影狼施」(男性)放技能「影子武士」,
180秒內附加「二刀連擊LV.10」時:

搭配裝備「小蛇帽子1S」有25%機率會發動「二刀連擊」技能,
盧7的一刀傷害可增為兩倍。


但若未發動,傷害會較其它增傷頭飾低上許多。


依靠自身的話,目前裝備「小蛇帽子1S」的發動率是最高的,
但如「小蛇帽子1S、跳躍的小雞0S」將會卡一個頭上裝備,
使用「黑蛇卡」(武器位置)則會卡一張武器卡片,
以發動「二刀連擊」後,累積的傷害還是能高出使用其它增傷頭飾非常多,
只是畢竟還是有發動率的因素必須考慮進去,
有時候就看個人想不想賭這一刀,賭「二刀連擊」會不會發動了。










P.S.1「狂怒之槍」技能,個人實際使用「影響盧7的傷害並沒有很高」,
並非「盧7」傷害的2.5~3倍,而是「只有些微的增加」,
「狂怒之槍」的倍率與「盧7」的倍率是「加算」關係,並「非乘算」,
根據公式,「盧7」的倍率通常可以到超特高,
假設「盧7」倍率是8000%(實際要看公式),若再加上「狂怒之槍」的200%,
因為是加算關係,8000+200=8200%,
也只是增加「盧7」總傷害的一點點(2.5%)。



P.S.2盧7在可以搭配在非副本施放「易燃之網」技能,
使用「邪靈手套1S」可以施展這個技能,
用「易燃之網」後,搭配火屬性攻擊,例如吃火肯,
這一擊的傷害可以大增,個人實際使用,在某個狀態、配裝粗估為1.6倍,傷害將會非常驚人!



P.S.3盧7在可以再搭配斬首的技能「致命爪痕」來輔助,傷口傷害量變為2.5倍!










如果是「盧7」+「盧1吃到三倍刀傷害」+「狂怒之槍些些微提升」+
「使用怒爆額外增加20%火屬性傷害」+「易燃之網配火屬性攻擊」(使用邪靈手套裝備可放)+
「致命爪痕(斬首放)」+「火屬性克制到的怪」「發動二刀連擊」+「天使之怒(祭司以上放)」

傷害將可以突破天際,一刀達到2000萬~1.4億左右都是有可能的。





假設「盧7」+「盧1吃到三倍刀傷害」+「狂怒之槍些些微提升」+「使用怒爆額外增加20%火屬性傷害」+「火屬性克制到的怪」=900W

900W×「易燃之網配火屬性攻擊」1.6倍=1440W

1440W×「致命爪痕(斬首放)」2.5倍=3600W

3600W×「發動二刀連擊」2倍=7200W

7200W×「天使之怒(祭司以上放)」2倍=1.44億的傷害






當然要達成並不容易,
「盧1吃到三倍刀傷害」15%與「小蛇帽子發動二刀連擊」25%,相乘關係,
要同時滿足這兩者僅3.75%的機率。




除自身以外,配合「主教、斬首」即可達到究極強大的傷害,
其實還尚有其他BUFF能夠再提升,例如:妖術的「打擊強化」、「火元素領域」、「火之紋章LV.2」等…,
傷害還可以再更高一些。










4.「4級盧恩石」哈卡拉茲盧恩石-「岩石皮膚」,簡稱盧4或4盧。(攜帶量上限20個)
使用後,3分鐘內為「岩石皮膚」狀態,
消耗20%HP來增強防禦,
DEF、MDEF皆增加(JOB等級×盧恩精熟等級/4),
受玩家近距離普攻有30%機率破壞對方武器,
受BOSS階級以外怪的物理傷害有30%機率10秒鍾降低對方ATK25%。



5.「9級盧恩石」貝爾卡諾盧恩石-「千年神盾」,簡稱盧9或9盧。(攜帶量上限20個)
隨機召喚2~4個千年盾,(50%)機率召喚2個、(30%)機率召喚3個、(20%)機率召喚4個。

每面千年神盾擁有1000的HP,可完全抵擋超過上限的傷害,
千年神盾的DEF及MEDF和施展者相同。
CD時間:90秒。


6.「10級盧恩石」力量分享盧恩石-「千年神盾」,簡稱盧9或9盧。(攜帶量上限20個)
可分享自己身上的6種盧恩石效果:
盧1力量成長、盧2生命激化、盧4岩石皮膚、盧6豐足、盧8恢復、盧9千年神盾



7.「2級盧恩石」伊札盧恩石-「生命激化」,簡稱盧8或8盧。(攜帶量上限20個)
持續3分鐘,受到「治癒系技能、補品類消耗品」的恢復量+150%,
SP每8秒的自然恢復量-100%



8.「3級盧恩石」培爾多羅盧恩石-「風暴衝擊」,簡稱盧8或8盧。(攜帶量上限20個)
使用後,以自己為中心7x7範圍對敵人施展[風暴衝擊](變動詠唱2秒),擊退敵人7格。

傷害:[盧恩精熟等級+(施展者INT/8)]x100%造成傷害



9.「6級盧恩石」烏魯盧恩石-「豐足」,簡稱盧8或8盧。(攜帶量上限20個)
使用後,對自己施展「豐足」,3分鐘內,每10秒會恢復60的SP



10.「8級盧恩石」那特席茲恩石-「恢復」,簡稱盧8或8盧。(攜帶量上限20個)
使用後,恢復25%的HP。並對自己施展「恢復」(固定詠唱1秒)
使用後瞬間解除並持續60秒,不會陷入任何異常狀態。

P.S.:陷入「暈眩、冰凍」狀態時仍可使用。

CD時間:2分鐘。








九、自放++的參考:
一般原則:持續時間最少的最晚放。

因為施放技能的時候都是一個接著一個放,
所以通常最後一個放完,第一個放的技能會損失不少秒數。


設定打/q2
滾輪往下為F7,滾輪往上為F8

F7:「靈氣劍」,常會使用到的輔助,時間120秒。
F8:「集中攻擊」,最常會用到,時間45秒。

「雙手劍攻擊速度增」→「魔力劍」→「靈氣劍」→「集中攻擊」


說明:時間分別為5分鐘、5分鐘、2分鐘、45秒

1.第一組:「雙手劍攻擊速度增」→「魔力劍」
為前兩者,兩者效果快結束可以同時補。



2.第二組:「靈氣劍」→「集中攻擊」
(或第二組:「靈氣劍」)

主要是「靈氣劍」雖然會顯示在紙娃娃外觀上,有靈氣劍效果時,武器會發亮,但不是很顯眼,
消耗50SP也還可以接受,為操作方便可以跟「集中攻擊」做為一組同時接著放。

或是如果記性好的話,可以在放第三次「集中攻擊」的時候先放「靈氣劍」,
也就是使用兩次「集中攻擊」後,才補一次「靈氣劍」。



(3.或第三組:「靈氣劍」)

如果記性好的話,可以在放第三次「集中攻擊」的時候先放「靈氣劍」,
也就是使用兩次「集中攻擊」後,才補一次「靈氣劍」。
(靈氣劍×1、集中攻擊×2)





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