LV. 25
GP 669

【心得】暴力主教[物理型]與[半物理半魔法型]之「影子職業套」實測影片與分析說明

樓主 約書亞 easydomain
GP45 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。



一、前言:


各位好,我是克凱爾(約書亞)。

伺服器:波利
公會:三色榮耀聖堂(暴牧公會)
暴力主教(暴牧)類型:L120型





本次要分享的是「主教相關」的「影子職業套」,
並以一般暴力主教的觀點為出發。

影子職業套的功能相當強大,
總共有6件裝備,佔所有影子裝的位置,
每件各有不同功能,組合起來還可以額外追加更多的功能。


本篇將帶來「主教相關」的「影子職業套」打考2的「實測影片」與「分析說明」,
以及與使用「一般影子裝」來做「概略的比較」。


共分為兩種型態:
[型態一]物理型
[型態二]半物理半魔法型(使用魔幻羽毛髮夾1S自詠「神聖之光」)









二、「主教相關」的「影子職業套」的功能介紹:
(參考巴哈菜花被河蟹大的文章)


1.服事套:
套裝效果-
追加MATK+1%、MaxSP+1%;當兩件裝的精鍊值總和在10以上時,追加MATK+2%、MaxSP+2%。

(1). 影子服事耳環:
「治癒術」的技能消耗SP減少20%,當該裝備精鍊值每+1,追加「治癒術」的技能消耗SP減少3%。

(2). 影子服事墜子:
「神聖之光」的攻擊傷害增加50%,當該裝備精鍊值每+1,追加「神聖之光」的攻擊傷害增加10%。
(這是使用「魔幻羽毛髮夾」自詠神聖之光技能主教的一大福音,
神聖之光的威力將能以相當驚人的幅度來提高!)





2.祭司套:
套裝效果-
追加「十字驅魔攻擊」變動詠唱時間減少40%;祭司系裝備時,MATK+3%。

(1).影子祭司戰靴:「霸邪之陣」、「天使之怒」技能消耗SP減少20%;該裝備精鍊值每+1,追加「霸邪之陣」、「天使之怒」技能消耗SP減少3%。

(2).影子祭司鎧甲:「十字驅魔攻擊」攻擊傷害增加20%,當該裝備精鍊值每+1,追加「十字驅魔攻擊」攻擊傷害增加5%。




3.主教套:
套裝效果-
追加「謳歌」的獨立技能冷卻時間減少1秒;「二道聖光」的攻擊傷害+20%。

(1).影子大主教手套:「二道聖光」(含物理與魔法球)攻擊傷害增加20%;當該裝備精鍊值每+1,追加「二道聖光」攻擊傷害增加5%。
(暴力主教本身「物理球」與「魔法球」合計共高達60%的自詠機率,可以大幅度的提高傷害,使得戰鬥力有巨大的提升!)


(2).影子大主教神盾:「謳歌」攻擊傷害增加20%;該盾牌精鍊值每+1,追加「謳歌」攻擊傷害+5%。
(對於未來若開放大主教競速帽,這件可以自詠謳歌的頭飾,大主教盾會是很好的增傷利器!)




4.以上6件全套:
套裝效果-
(1).全素質+10。
(2).MaxHP+5%、MaxSP+5%。
(3).無視一般階級魔物的DEF與MDEF的50%。


(全素質+10在各方面都均衡的提升,
而無視一般階級魔物50%的物理、魔法防禦,更是相當驚人的功能,
在半破防的情況下,搭配可物理增傷的頭飾,在攻擊的效益上將大大的增加!
不過須注意,只限於一般階級。)









三、「物理型」、「半物理半魔法型」打考2的「實測影片」及「說明」:

1.[型態一]物理型:

素質L120 S110 I90,攻速193,普攻全爆。




裝備截圖

武器附魔速2、鞋子附魔速四幸運日、
黃金甲蟲卡國王守護者之戒附魔致命4(爆傷+10% CRI+4) D+5、武3漩渦之墜、
頭上服飾附魔ATK+1%&閃耀石、頭中服飾附魔ATK+1%、頭下服飾附魔ATK+1%、
服裝披肩附魔速1

(鎧甲部分為跟朋友所借之闇答萊屍勇士審判披巾;
黃金甲蟲卡國王守護者之戒附魔致命4 D+5其實是最適合讓個人的平射遊俠來使用的,
但以個人情況用在近戰效果仍可勝過武3漩渦之墜)


P.S.鎧甲部分個人本身還常使用+9艾克賽利翁的外套[STR+攻擊+攻擊]或勇士審判披巾1S,
雖然有入手+0奉承S3S2,不過目前偏向想等看看S3S3是否會逐漸量產或降價。




物理攻擊機率自詠:
二道聖光LV.10,物理球+魔法球
霸邪之陣LV.10

魔法攻擊機率自詠:
天使之怒LV.1

「受」魔法攻擊機率自詠:
漩渦LV.1




影片

配樂:孟德爾頌第三號交響曲「蘇格蘭」第三樂章。







最高物理爆傷8667


最高二道聖光傷害9441




說明
1.影子職業套在傷害增加的部分為:
MATK+6%、後ATK+9、後MATK+9、二道聖光+80%、ALL+10、無視一般階級物理、魔法防禦50%

其中後ATK+9、後MATK+9為影子手套固定每精煉+1,則後ATK+1、後MATK+1
影子手套的精煉會些微增加傷害,故可使用更高的精煉。


在打「一般階級」時,由於本身已經無視物理防禦50%了,

若再使用南瓜帽(變身無顱武士無視物理防禦100%)或伊格尼斯之帽(機率無視一般階級100%防禦),
也只是再增加無視50%,提升的效益就沒有那麼明顯,除非怪的防禦極高之外,
一般來說,使用可以「大幅度增傷的頭飾」是較為理想的,例如:
高精練大白虎/虎王、+9以上海王帽(復仇者海盜帽)、
小青的幽魂或是[附魔高爆傷%或高ATK%的戰死頭]。

以上都是不錯的選擇。


2.二道聖光分為-
「物理球」:物理攻擊力200%,30%機率自詠
「魔法球」:魔法攻擊力400%,30%機率自詠


3.在+8影子大主教手套&+4影子大主教神盾搭配的情況下,二道聖光傷害+80%,
使得二道聖光的傷害以驚人的程度大大的提高,而且大致上與普通攻擊的物理爆傷的傷害差不多。


原先情況是,個人在在爆傷的部分是爆傷+141%,爆傷%的部分是沒有支援二道聖光的,
所以原本在沒有影子大主教套時,
「物理爆傷的傷害」是「遠高」於二道聖光「物理球」的傷害的。


不過在爆傷+141%的情況下才與二道聖光+80%的「物理球」傷害相當,
一般來說,如果你的爆傷%沒有疊那麼高的話,而二道聖光%仍有一定程度,
則你的二道聖光「物理球」的傷害就會高於物理「爆傷」不少了。


4.「物理球」的部分,
傷害隨著一般裝態到虎王變身(+14大白虎後ATK+350)或幸運日發動(前ATK +66~67)而跟著增加,
大致上與物理爆傷差不多,傷害約落在6400~8600上下。

「魔法球」的部分,傷害隨幸運日發動(前MATK+66~67) 而跟著增加,
傷害約落在7700~9400上下。


5.在攻速193的情況下,每0.14秒會有一次普通攻擊,每秒約7.14286下普通攻擊。

粗估「平均每一次攻擊的均傷」(每0.14秒的傷害)與「平均秒傷」

(打探索機器人)

考慮虎王變身與幸運日發動的佔有率,
粗估平均物理爆傷為7300,
而二道聖光發動率共為30%,「物理球」、「魔法球」各30%機率,
若假定物理爆傷與二道聖光「物理球」、「魔法球」傷害都一樣,
因為沒有其他的自詠卡或裝備,所以每次攻擊會是物理爆傷×1.6倍

但我們知到「物理球」基本略高於物理爆傷,而「魔法球」又穩定平均在更高的傷害,
所以粗估共計為1.7倍=7300×1.7=12410

另外勇士審判披巾在魔法攻擊時會有機率自詠天使之怒,由於查不到相關機率的文獻,
在此就不列入。


粗估「平均每一次攻擊的均傷」(每0.14秒的傷害)為12410
(所有傷害總合)

粗估「平均秒傷」為12410×7.14286=88642.89
(所有傷害總合)

6.考2怪物都是無屬性的怪,且防禦力相對一般怪來說較高。
探索機器人HP318117

粗估平均擊倒時間318117/88642.89 =3.59秒

另外,修復機器人HP186320的部分就不各別詳細粗估了,
粗估平均擊倒時間為2~3秒








P.S追加使用「怒爆」後的傷害測試:

(將飾品切成「氣泡蟲飾品」後使用「怒爆」技能再切回原裝備,
10秒內額外增加一定量的火屬性傷害。
並非將本身物理攻擊轉換屬性,而是額外再多出一部分的火屬性的傷害。)


最高物理爆傷突破9000
影片



最高物理爆傷9046






最高二道聖光傷害傷害9826
(推測為魔法球,但不確定魔法球能否吃到怒爆所追加的傷害,
從意義上來看,應該是不支援,可能剛好這次攻擊傷害較高。)


影片



最高二道聖光傷害9826







2. [型態二]半物理半魔法型:

素質L120 S110
I90,攻速193,普攻全爆。

「撐高物理爆傷」並搭配「魔幻羽毛髮夾1S自詠神聖之光」,
為現階段個人L120 S110 I90配點中「最強勢」的打法。


魔幻羽毛髮夾1S

物理攻擊5%機率發動神聖之光LV.1
依神威祈福等級,神聖之光攻擊力+80,消耗SP+15
天使之擊每1級神聖之光發動機率+0.5%(10級=+5%,與原本合計共為10%發動率。)

精煉值+5以上起,每+1精煉給予「毒/聖/暗/念/不死屬性怪」的魔法傷害+5%,適用到+10,

(所以若精煉只是為了這個目的,最高只需要到+10即可。)

搭配悟靈士所施放的「祭司的靈魂」技能,可以使神聖之光的威力變為約「5倍」。





裝備截圖

武器附魔速2、鞋子附魔速四幸運日、
邪靈手套附魔I+6 D+2插鴞裊侯爵卡、席琳的胸針插鴞裊子爵卡
頭上服飾附魔ATK+1%&閃耀石、頭中服飾附魔ATK+1%、頭下服飾附魔ATK+1%、
服裝披肩附魔速1

(鎧甲部分為跟朋友所借之闇答萊屍勇士審判披巾)

P.S.鎧甲部分個人本身還常使用+9艾克賽利翁的外套[STR+攻擊+攻擊]或勇士審判披巾1S,
雖然有入手+0奉承S3S2,不過目前偏向想等看看S3S3是否會逐漸量產或降價。




物理攻擊機率自詠:
神聖之光LV.1攻擊一次(跳一次白字)
怒雷強擊LV.1範圍11×11攻擊四次(跳四次黃字),4%機率黑暗。
超自然波LV.1範圍7×7攻擊三次(跳三次黃字)
霜凍之術LV.10範圍7×7攻擊一次(跳一次黃字),83%機率冰凍
大地墳場LV.1範圍7×7攻擊一次(跳一次黃字),5%機率出血
聖槍刺擊LV.1範圍3×3攻擊一次(不跳黃字),5%機率暈眩
風元素領域LV.1範圍7×7,風屬傷害+10%,迴避+3
二道聖光LV.10,物理球+魔法球
霸邪之陣LV.10

魔法攻擊機率自詠:
天使之怒LV.1
魔力增幅LV.1
魔法醒悟LV.1


「受」物理or魔法攻擊機率自詠:
驚聲尖叫LV.1,30%機率暈眩
泥沼地LV.3,AGI、DEX各-30%





影片

配樂:貝多芬第六號交響曲「田園」第五樂章。
(有指揮帝王之稱的卡拉揚指揮世界最頂尖的柏林愛樂管弦樂團)







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與上面同個影片,因音樂版權授權關係,部分裝置如某些手機不能觀看,
以下在此重發同樣內容與秒數的影片:


影片

配樂:舒伯特第九號交響曲「偉大」第四樂章。
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最高神聖光傷害54337



最高超自然波三圈的其中一圈傷害13518
(此次攻擊未收錄在本影片中)





說明
(1).影子職業套在傷害增加的部分為:
MATK+6%、後ATK+9、後MATK+9、二道聖光+80%、ALL+10、無視一般階級物理、魔法防禦50%

其中後ATK+9、後MATK+9為影子手套固定每精煉+1,則後ATK+1、後MATK+1
影子手套的精煉會些微增加傷害,故可使用更高的精煉。


「物理型」在物理方面的攻擊所佔的比例相當高,所以只比較能發揮無視一般階級物理50%的部分;
而「半物理半魔法型」則更能徹底發揮無視一般階級物理、魔法防禦50%的效益。

(2).二道聖光分為-
「物理球」:物理攻擊力200%,約30%機率自詠
「魔法球」:魔法攻擊力400%,約30%機率自詠


(3).在+8影子大主教手套&+4影子大主教神盾搭配的情況下,二道聖光傷害+80%,
使得二道聖光的傷害以驚人的程度大大的提高,
相較「物理型」因為少裝備了爆傷+10%的國王戒,
因此二道聖光「物理球」大致上「略高」於普通攻擊的物理「爆傷」。


原先情況是,個人在在爆傷的部分是爆傷+141%,爆傷%的部分是沒有支援二道聖光的,
所以原本在沒有影子大主教套時,
「物理爆傷的傷害」是「遠高」於二道聖光「物理球」的傷害的。


(4).「物理球」的部分,傷害隨一般裝態到幸運日發動(前ATK+66~67)而跟著增加,
大致上為略高於物理爆傷,傷害約落在6xxx~7000上下。

「魔法球」的部分,傷害隨幸運日發動(前MATK+66~67) 而跟著增加,
約落在8000~9800上下。


(5).在攻速193的情況下,每0.14秒會有一次普通攻擊,每秒約7.14286下普通攻擊。

粗估「平均每一次攻擊的均傷」(每0.14秒的傷害)與「
平均秒傷」
(打探索機器人)

粗估平均物理爆傷為5600,
而二道聖光發動率共為30%,如果物理爆傷與二道聖光傷害都一樣,
因為沒有其他的自詠卡或裝備,所以每次攻擊會是物理爆傷×1.3倍

但我們知到「物理球」基本略高於物理爆傷,
而此時「物理球」沒有虎王變身而大幅度提高「物理球」的均傷,
「魔法球」在這裡又穩定是在高上許多的傷害,
所以粗估合在一起,共計為基本物理爆傷的1.8倍
=5600×1.8=10080

另外勇士審判披巾在魔法攻擊時會有機率自詠天使之怒,由於查不到相關機率的文獻,
在此就不列入。


其他自詠魔法的部分-
我們以發動機率去推算「平均每次攻擊所佔有的傷害」(每0.14秒的傷害),
我們以一般普通攻擊為一次攻擊為單位。
假設發動機率為2%,理論上「平均每次攻擊所佔有的傷害」為「傷害×發動率」。



而二道聖光「物理球」究竟會不會增加「物理攻擊後自詠」魔法的發動率?
二道聖光「物理球」的發動率為30%,
如果會增加,則將「傷害×發動率」×1.3,
這會是相對正確的「平均每次攻擊所佔有的傷害」(每0.14秒的傷害)。

不過根據我用一定數量去統計,在魔幻羽毛髮夾機率自詠神聖之光的部分,
二道聖光「物理球」並「不會增加」物理攻擊後機率自詠魔法的發動率,
「會」與「不會」之間可是差了1.3倍之多的機率,這點相當可惜。
但是二道聖光「魔法球」卻可以抽勇士審判披巾「魔法攻擊後機率自詠天使之怒」。

這邊計算的時候,連同其他魔法的發動機率都不考慮二道聖光「物理球」的部分。


神聖之光(發動機率10%):
粗估平均一擊傷害50000,
50000×10%=5000

怒雷強擊(發動機率2%):
粗估平均一次攻擊1200,共四次,1200×4=4800
4800×2%=96

超自然波(發動機率1.5%):
粗估平均一圈傷害11500,共三圈,11500×3=34500
34500×1.5%=517.5

霜凍之術(發動機率2.5%):
粗估平均一擊傷害2400
2400×2.5%=60

大地墳場&聖槍刺擊的部分,因為聖槍的傷害不會另外跳字出來,
所以難以知道數據,不過根據個人之前的實測文,
粗估兩者合起來的傷害的3.5倍約為超自然波的傷害。
(https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2793960&subbsn=0
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2793961&subbsn=0)

故兩者加起來所佔有的平均傷害粗估約為:
517.5/3.5=147.86




最後將所有傷害加起來:
10080+5000+96+517.5+60+147.86=15901.36

粗估「平均每一次攻擊的均傷」(每0.14秒的傷害)為15901.36
(所有傷害總合)

粗估「平均秒傷」為15901.36×7.14286=113581.19
(所有傷害總合)

(6).考2怪物都是無屬性的怪,且防禦力相對一般怪來說較高。
探索機器人HP318117
粗估平均擊倒時間318117/113581.19=2.8秒

另外,修復機器人HP186320的部分就不特別詳細粗估了,
粗估平均擊倒時間為1~2秒

(7).比較「物理型」與「半物理半魔法型」-

打探索機器人粗估「平均每一次攻擊的均傷」(每0.14秒的傷害):
(所有傷害總合)
「物理型」:12410
「半物理半魔法型」:15901.36


打探索機器人粗估「平均秒傷」:
(所有傷害總合)
「物理型」:88642.89
「半物理半魔法型」:113581.19


打探索機器人粗估「平均擊倒時間」:
「物理型」:3.59秒
「半物理半魔法型」:2.8秒


打修復機器人粗估「平均擊倒時間」:
(修復機器人的部分就不特別詳細粗估了)
「物理型」:2~3秒之間
「半物理半魔法型」:1~2秒之間





「半物理半魔法型」1對1的效益約為「物理型」1.28倍,
平均多了28%的傷害。


(8).魔法型有些魔法是範圍技,在同時攻擊複數個怪物時,可以發會更大的效益,
以上推算僅為1對1的情況。

以及「勇士審判披巾」在魔法攻擊時機率自詠「天使之怒」的部分沒有推算進去,
加上魔法自詠較多,所以「天使之怒」發動率可以比「物理型」還來的高。

實際的效益可以再高一些。

(9).由於+8影子服事墜子的關係,神聖之光傷害+130%,
所以大大增加了魔法傷害的部分;
以及影子大主教套的部分,二道聖光傷害+80%,
大大的提高了非物理「爆傷」的部分。

從原先較適合定義為「物理爆傷為主力,魔法自詠為輔型」
更改定義為「半物理半魔法型」。

而且根據推算,「物理&魔法」平均所佔有的傷害,
「魔法傷害」的部分還略高於「物理傷害」。

(10).由於本篇討論的為打「無屬性怪」的情況,
如果在打某些屬性的情況下,因為物理攻擊通常可以改變屬性來克制,
在這樣的情況下「物理型」通常就可以稍微拉近與「半物理半魔法型」的差距了。

不過同樣如果在神聖之光聖屬性克制到的情況,
以及魔幻羽毛在高精煉的情況下,可以對某些屬性怪物再追加魔法傷害,
那麼就會使得神聖之光的效益再更高了。


(11).個人所使用的武器為「榮耀十架1S」
其實是最適合的用來做為「物理&魔法綜合混傷」類型的武器之一來使用。

以純物理型而言,在高S情況下:
使用高精練插卡優質附魔邪惡鐵錘1S為首選,
其次為高精煉插卡機械手臂2S,
其三為高精煉插卡緋紅色鐵槌2S
第四才是高精煉插卡榮耀十架1S

也就是若換個武器後,「物理型」的傷害其實還是可以有再提高不少的空間就是。

而除了武器之外,
魔劍卡、(封)元靈卡、狂怒卡、雙雷腰都是可以讓「物理傷害」更上一層樓的卡片或裝備,
不過上述這些卡、裝,其實只要調整配裝後,
「物理型」、「半物理半魔法型」這兩者是都能夠使用的,
所以最關鍵還是在武器的部分。

(12).若有意入手「魔幻羽毛髮夾1S」可能需要留意一些問題,
雖然它可以是一件威力強大的利器,
但他有優點也有缺點,個人過去的文章的內文中有分析過:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2796530&subbsn=0


這邊貼上較為重要缺點的內容-

使用魔幻羽毛髮夾自詠神聖之光的缺點是:
a.其中「神威祈福」點滿可以增加威力,而這項技能暴力主教通常本來就會點滿。

不過因為「天使之擊」每點1可增加0.5%自詠神聖之光的發動機率,
此類型必須點滿點到LV.10,可增加5%的發動率(加原本5%共10%發動率),
通常暴力主教點滿這項技能可能不是多數,
但要有效發揮使用魔幻羽毛的話,就勢必要點滿,這其實是滿吃技能點數的。

b.必須每7分鐘雙開悟靈士補一次「祭司的靈魂」,
也因為必須定時補充靈魂,靈魂時間快結束前就要移往悟靈士停機處附近,
狩獵範圍有時會有些的受限。

如果是固定的打怪地點,是可以固定停機在某處,
但如果短時間內想到各處去玩,或是要打的呆呆之類的,相對就比較麻煩些了。

而如果停機處常常會有主動怪出現,
或是要從別的地方移動到預定停機處時,也可能會被怪波及到而不小心陣亡。


c.在一般高等練功的最後地點考古2(簡稱考2)的地方,
要進入必須解任務,要140等才能解,由於等級限制的關係,
悟靈士無法進入考2的地方,雖然可以放在考2外的入口處,
需要補靈魂再出來,但只限於原分流的部分。

如果打怪時並非在考2原分流的話,
那麼補了「祭司的靈魂」,再從原分流傳送到其他分流之後,
「祭司的靈魂效果會消失」,
以波利伺服器的情況,尖峰時段考2常常人會很多,
不見得在團練時,能夠選的到原分流來打怪,這是比較大的問題。


d.有些副本如古城副本(簡稱古副)、吉分魔法大賽…等,無法帶悟靈進入副本來放靈魂,
會使得使用魔幻羽毛自詠神聖之光時的威力大大的減弱 (約相差5倍的傷害)。


e.畢竟「祭司的靈魂」是屬於悟靈士、非主教本身的技能,
多少會有些覺得並非完全靠自己的力量之感。








四、「主教相關」的「影子職業套」與使用「一般影子裝」之概略比較:

承上個段落使用「影子職業套」的傷害實測影片與說明,
比較「過去」個人錄製的影片所使用的「一般影子裝」來做比較。

同樣都打考2的探索機器人





1.「物理型」之比較-

裝備截圖

「影子職業套」

武器附魔速2、鞋子附魔速四幸運日、
黃金甲蟲卡國王守護者之戒附魔致命4(爆傷+10% CRI+4) D+5、武3漩渦之墜、
頭上服飾附魔ATK+1%&閃耀石、頭中服飾附魔ATK+1%、頭下服飾附魔ATK+1%、
服裝披肩附魔速1
(鎧甲部分為跟朋友所借之闇答萊屍勇士審判披巾;
黃金甲蟲卡國王守護者之戒附魔致命4 D+5其實是最適合讓我平射遊俠來使用的,
但以個人情況用在近戰效果仍勝過武3漩渦之墜)

影子職業套在傷害增加的部分為:
MATK+6%、後ATK+9、後MATK+9、二道聖光+80%、ALL+10、無視一般階級物理、魔法防禦50%

其中後ATK+9、後MATK+9為影子手套固定每精煉+1,則後ATK+1、後MATK+1
影子手套的精煉會些微增加傷害,故可使用更高的精煉。




「一般影子裝」

武器附魔速2、鞋子附魔速四幸運日、雙武3漩渦之墜、頭上服飾附魔ATK+1%、頭中服飾附魔ATK+1%、頭下服飾附魔HP+1%、服裝披肩附魔速1
(鎧甲部分為跟朋友所借之闇答萊屍勇士審判披巾)


(1).「一般影子裝」打考2時,因為怪的防禦有一定程度,
使用+14大白虎的傷害不如可以發動無視物理防禦100%的地獄南瓜帽。

(若為新服,沒有南瓜帽,但可以使用伊格尼斯之帽。)

而「影子職業套」因為有無視物理防禦50%,
如果再使用地獄南瓜帽,即使發動無視物理防禦100%,也只是再增加50%,

所能提升的最高傷害就少了大半,
而這時候選用可以大幅度增傷的頭飾如+14大白虎,
在虎王變身時,傷害就可以高上很多。


在打一般階級怪物的情況下,
「影子職業套」的無視防禦50%,
搭配可「大幅度增傷的頭飾」所能產生的效益尤佳,


EX:高精練大白虎/虎王、+9以上海王帽(復仇者海盜帽)、
小青的幽魂或是[附魔高爆傷%或高ATK%的戰死頭]。




(2).「打一般階級」的部分:

影子裝除外的部分,扣除因狀況而調整的頭上裝備,
其他部分雖然比起過去有稍為提升,但其實並沒有提升到很多,
所以還是滿有參考性的。

「影子職業套」打考2影片(與本文前面同個影片,為方便對照再發一次)





「一般影子裝」打考2影片(過去所錄的影片)


配樂:「英雄傳說-碧之軌跡」遊戲配樂。






「影子職業套」最高物理爆傷8667,最高二道聖光傷害9441

物理爆傷均傷粗估為7600

「物理球」的部分,
傷害隨虎王變身(+14大白虎後ATK+350)或幸運日發動(前ATK約+67)而跟著增加,
大致上為略高於物理爆傷,傷害約落在6xxx~9千多上下。

「魔法球」的部分,傷害約落在8000~9千多上下。





「一般影子裝」最高物理爆傷7443,最高二道聖光傷害4千初
(僅討論南瓜帽無顱武士變身時,無視物理防禦100%或無變身時,不討論魔女變身狀態。)

物理爆傷均傷粗估為6300

「物理球」的部分,
傷害隨無顱武士變身或幸運日發動(前ATK約+67)而跟著增加,
大致上為約為於物理爆傷的5成多,傷害約落在3000~4000千上下。

「魔法球」的部分,傷害約落在4000上下。



考慮到部分裝備稍為有所提升,粗估:
物理爆傷平均增加約1000;
二道聖光傷害平均增加約3000~5000,為原先傷害的約2倍多。





經推算後,
「影子職業套」相較「一般影子裝」=
「總體傷害粗估約增加約為1.42倍





(3).「打首領階級」的部分:

「影子職業套」不會對首領階級有無視物理、魔法防禦50%這個重點。

「一般影子裝」相較「整套影子職業套」的物理爆傷傷害略高很些微一點點,

(個人「一般影子裝」是偏向物理,如果是魔法取向的,
除非很頂,否則魔傷也許還是職業套更高,因為職業套本身MATK+6% ALL+10)

但二道聖光的部分就差別巨大了,
即使使用「影子職業套」,粗估傷害仍可以增加為約1.25倍


這時候「影子職業套」關鍵是在「二道聖光」增傷的部分,
其實重點只須選用「影子大主教手套」「影子大主教神盾」
而其他影子配件的部分可「依需求」去搭配「一般影子裝」即可。






2.「半物理半魔法型&物理爆傷主力,魔法自詠為輔型」之比較-

裝備截圖

「影子職業套」

武器附魔速2、鞋子附魔速四幸運日、
邪靈手套附魔I+6 D+2插鴞裊侯爵卡、席琳的胸針插鴞裊子爵卡
頭上服飾附魔ATK+1%&閃耀石、頭中服飾附魔ATK+1%、頭下服飾附魔ATK+1%、
服裝披肩附魔速1

(鎧甲部分為跟朋友所借之闇答萊屍勇士審判披巾)

影子職業套在傷害增加的部分為:
MATK+6%、後ATK+9、後MATK+9、二道聖光+80%、ALL+10、無視一般階級物理、魔法防禦50%

其中後ATK+9、後MATK+9為影子手套固定每精煉+1,則後ATK+1、後MATK+1
影子手套的精煉會些微增加傷害,故可使用更高的精煉。





「一般影子裝」

武器附魔速2、鞋子附魔速四幸運日、邪靈手套附魔S+2 A+1 D+1、頭上服飾附魔ATK+1%、頭中服飾附魔ATK+1%、頭下服飾附魔HP+1%、服裝披肩附魔速1
(鎧甲部分為跟朋友所借之闇答萊屍勇士審判披巾)


(1).「影子職業套」這種「半物理半魔法型」,
更能徹底發揮無視一般階級物理、魔法防禦50%的效益。


(2).影子裝除外的部分,其他部分雖然比起過去僅有很些微的提升,相對提升又更少了,
所以仍具有一定的參考性。

本部分著重在討論魔法自詠裝備的傷害。

「影子職業套」打考2影片(與本文前面同個影片,為方便對照再發一次)







﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
與上面同個影片,因音樂版權授權關係,部分裝置如某些手機不能觀看,
以下在此重發同樣內容與秒數的影片:


影片

配樂:舒伯特第九號交響曲「偉大」第四樂章。
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
﹡﹡﹡






「一般影子裝」打考2影片(過去所錄的影片)


配樂:「星海爭霸2-自由之翼」遊戲主題曲。






「影子職業套」
最高神聖之光傷害54337,
最高超自然波傷害三圈中其中一圈13518,粗估三圈=40554


「一般影子裝」
最高神聖之光傷害34615,
最高超自然波傷害三圈中其中一圈10522,粗估三圈=31566



「影子職業套」卡、裝自詠魔法傷害的部分都會吃到無視魔法防禦50%,
而特別神聖之光的傷害提升得非常驚人,
除了上述原因之外,特別是「+8影子服事墜子」讓神聖之光的威力得以爆增。


神聖之光同為最高傷害增加19772,約提升1.57倍;
超自然波同為最高傷害增加8988,約提升1.28倍。





其他魔法增傷比照超自然波增傷比例推算、
普通攻擊與二道聖光部分約比照「物理型」比例推算。

經推算後,
「影子職業套」相較「一般影子裝」=
「總體傷害粗估約增加約為1.46倍




(3).「打首領階級」的部分:

「影子職業套」不會對首領階級有無視物理、魔法防禦50%這個重點。



「一般影子裝」相較「整套影子職業套」的物理爆傷傷害略高很些微一點點,
(個人「一般影子裝」是偏向物理,如果是魔法取向的,
除非很頂,否則魔傷也許還是職業套更高,因為職業套本身MATK+6% ALL+10)

即使使用「影子職業套」,粗估傷害仍可以增加為約1.21倍



「一般影子裝」相較「整套影子職業套」的物理爆傷傷害略高,
但「二道聖光」及「神聖之光」的部分就差別巨大了,
即使使用「影子職業套」,這邊就不特別推算了,
不過大致可預期傷害仍可以增加為1.3倍以上。


這時候「影子職業套」關鍵是在「二道聖光」「神聖之光」增傷的部分,
其實重點只須選用「影子大主教手套」、「影子大主教神盾」、「影子服事墜子」,
而其他影子配件的部分可「依需求」去搭配「一般影子裝」即可。








五、延伸閱讀:

斬首「影子職業套」實測影片與分析說明[含自詠致命爪痕測試]
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2814264&subbsn=0&bPage=0








六、後記:

「影子職業套」的推出,對於暴力主教:

在打「一般階級」怪物, 比如個人在打考2而言,
整體傷害粗估提升到高達約42~46%的增傷幅度。

在打「首領階級」怪物而言,
整體傷害粗估與推測,依「物理型」、「半物理半魔法型」的不同,
可提升到高達約21%、30%以上的增傷幅度。


對於暴力主教而言,可以說是相當棒的一大福音!





就傷害的部分而言,
二道聖光的增傷可以使得所有類型的暴力主教受益,
神聖之光的增傷可以使得用魔幻羽毛髮夾機率自詠神聖之光的類型受益,
謳歌的增傷可以使得未來若推出可以使自詠謳歌的大主教競速帽的類型受益。

套裝的ALL+10,
以及尤其是打一般階級怪物,
可以無視物理、魔法防禦50%,
以及再次強調「二道聖光」及「神聖之光」威力提升的部分,
使得整體效益大為增加。

另外,因為個人在「物理型」中爆傷達+141%,算是比較高的,
搭配職業影子二道聖光+80%,這樣的狀況下平均二道聖光才平均些些微高於物理爆傷,
如果爆傷%沒有那麼高的情況下,通常二道聖光的傷害通常是會高於物理爆傷相當多的,
相對在這樣的狀況下,所提升的效益在比例上就高上更多了!


影子職業套的配件中,屬「影子大主教神盾」價位較高,
不過目前「影子大主教手套」就很便宜了,建議必定入手,
而還有使用魔幻羽毛髮夾機率自詠神聖之光的類型,「影子服事墜子」也建議必定入手。





值得一提的是,
對於若有使用魔劍卡的人來說,
打一般階級怪物反而不見得適合使用「整套的」影子職業套裝,
因為無視物理防禦50%會使得魔劍所增加的傷害變少,
魔劍卡是打防禦高的怪,增加的傷害會更多。

當然這時候其實只需要依情況選擇單用部分的配件,效果仍是相當好的。




另外,關於配樂的部分,其實是精挑細選出來的,
由於本身從小與家裡就熱愛古典音樂,
加上之前的影片曾使用過一首:
「貝多芬的第七號交響曲第四樂章」做為配樂來試試水溫,結果受到好評。
https://www.youtube.com/watch?v=yQ9fIceKBxw
(本首曲目為從二十多個版本中挑選出個人認為最佳的演出,
由指揮大師伯恩斯坦指揮維也納愛樂管弦樂團。)

因此這次就特別挑選了兩種不同風格的古典音樂來做為配樂的部分,
希望大家也會喜歡:)






以上,謝謝過目。



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