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RE:【心得】2016年新版 暴力主教應考功略指南 (200樓新增必看的克大心得!)

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各位好,本次要分享的是剛實裝的新自詠裝備:
「影子魔法鎧甲」的「合成方法」、「附魔」、「測試影片」及「說明」。




一、合成方法:

可使用「影子魔法精靈轉換箱」



將4件+7以上的「影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」合成1件
「影子魔法鎧甲」

(個人影子地震用+8是因為+8的賣家比其他+7的賣家還便宜)
就解讀其敘述而言,「似乎」不一定都要不同屬性



合成後可取得+0乾淨無附魔的

「影子魔法鎧甲」




二、附魔:

此類由數件+7以上所合成的影子裝都可以進行附魔,
使用商城所販售的「影子魔法精靈屬性箱」可進行附魔。


附魔最多有三格,使用一箱「影子魔法精靈屬性箱」後,
固定可附到前兩格附魔,然有有機率性(不高)可以額外多出第三格附魔。

使用
一箱「影子魔法精靈屬性箱」後即可獲得新的附魔,蓋掉之前的附魔,
影子裝不會爆,且附魔次數無上限。


附魔的項目如下:




   

以下為個人附魔成果:

抗無屬性3%頂附魔

※這裡順便詢問下是否有有緣人也擁有其他附魔,想跟個人交換,在波利伺服器。
原則上想換附魔ATK+1%或MATK+1%或ATK+10或MATK+10或
S+2或I+2,可詳談,謝謝。




三、測試影片:

1.魔法自詠裝備僅有「+4影子魔法鎧甲」

「+4影子魔法鎧甲」:約3.6%機率隨機自詠雷擊術LV.2或火箭術LV.2或冰箭術LV.2或地震術LV.2


BGM:RO無名島,曲名Monastery In Disguise,編號113,前段節錄。




2. 魔法自詠
裝備「+4影子魔法鎧甲」「兔子魔術帽」(更多四屬元素的集合):

「+4影子魔法鎧甲」
約3.6%機率隨機自詠雷擊術LV.2或火箭術LV.2或冰箭術LV.2或地震術LV.2

「兔子魔術帽」
約3%機率隨機自詠雷擊術LV.3或火箭術LV.3或冰箭術LV.3
(目前兔子魔術帽還有BUG存在,只會自詠LV.3的等級)

P.S.注意:
目前版本一般使用「同樣都是裝備或卡片」且同時使用同樣的自詠魔法時,
等級高
魔法會蓋過等級低的,等級低的魔法不會發動;
但「影子裝與裝備」同時使用時,即使是同樣的魔法但不同等級,則都會發動,
整體發動機率可以提高。



BGM:RO無名島,曲名Monastery In Disguise,編號113,中段節錄。




四、說明:
1.發動率與發動之魔法等級:

一般「影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」的發動率為1%+精煉值×0.2%,
假設為
「+4影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」,那麼發動率為1.8%


「影子魔法鎧甲」四種屬性各自發動率為0.5%,每精煉+1各自發動率+0.1%,
「+4影子魔法鎧甲」發動率為3.6%,以魔法自詠來說,其實算相當高了。

相同精煉值的情況下,「影子魔法鎧甲」是「影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」發動率的約2倍


兩者所發動的魔法等級皆為「精煉值/2」
「影子魔法鎧甲」相對不容易取得高精煉。




2.假設為「+4影子魔法鎧甲」「+8影子魔法鎧甲」「+4影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」「+8影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」的比較:

(1).皆打「無屬性」怪情況的概略比較:

a.為「+4影子魔法鎧甲」
發動率約3.6%(四屬的發動率各自為0.9%)
等級LV.2,攻擊2次
假設攻擊2次傷害為2000,平均每100次物理攻擊可造成2000×3.6=7200的總傷害


b.為「+4影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」
發動率為1.8%
等級LV.2,攻擊2次
假設攻擊2次傷害為2000,平均每100次物理攻擊可造成2000×1.8=3600的總傷害


c.為「+8影子魔法鎧甲」
發動率約5.2%(四屬的發動率各自為1.3%)
等級LV.4,攻擊4次
假設攻擊4次傷害為4000,平均每100次物理攻擊可造成4000×5.2=20800的總傷害


d.為「+8影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」
發動率為2.6%
等級LV.4,攻擊4次
假設攻擊4次傷害為4000,平均每100次物理攻擊可造成4000×2.6=10400的總傷害




(2).若為打有相關屬性相剋情況的概略比較:

「影子魔法鎧甲」在打「四屬性其中之一的怪」(風或火或水或土屬性)的時候,
其中一種屬性的自詠傷害會失效,
不過同時也會有一種屬性可以加以克制,只是單以此屬性來說,發動率通常是比較低的。
「影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」可以完全針對屬性來加以克制,造成更多的傷害
但若以同樣精煉值而言,「影子魔法鎧甲」整體的發動率仍是高為兩倍的。

    
假設屬性克制後的傷害為2倍。
平均每100次物理攻擊可造成傷害:

a.為「+4影子魔法鎧甲」
2000×0.9×2=3600
4000×0.9×1=3600
相加=7200的總傷害


b.為「+4影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」

4000×1.8=7200的總傷害

c.為「+8影子魔法鎧甲」

4000×1.3×2=10400
8000×1.3×1=10400
相加=20800的總傷害


d.為「+8影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」
8000×2.6=20800的總傷害





3.結論:
大致上來說,一定時間之下所造成的「總傷害效益」來說-

(1).打「無屬性」怪:
「+8影子魔法鎧甲」=兩倍「+8影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」
>「+4影子魔法鎧甲」=兩倍「+4影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」



(2).打「四屬性其中之一」怪且屬性相剋後傷害為2倍:
「+8影子魔法鎧甲」=「+8影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」
>「+4影子魔法鎧甲」=「+4影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」



(3).因取得難易度考量,
比較「+4影子魔法鎧甲」「+8影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」的情況:

a.打「無屬性」怪:「+8影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」效益約為「+4影子魔法鎧甲」1.44倍

b.打「四屬性其中之一」怪且屬性相剋後傷害為2倍
「+8影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」效益約為「+4影子魔法鎧甲」2.89倍



(4).總評:

a.由於「影子魔法鎧甲」要取得高精煉的難度較高,在攻速一樣的情況下,其+4傷害效益整體是不如「+8影子[雷擊、火箭、冰箭、地震]鎧甲」的。

b.由於「影子魔法鎧甲」發動率仍高出不少,對於搭配「魔法攻擊機率發動自詠」的裝備或卡片這方面是有優勢的,例如:勇士審判披巾在魔法攻擊時會機率自詠天怒、動貓耳裝備在魔法攻擊時會機率發動無視魔法防禦100%、地獄南瓜帽在魔法攻擊時會機率變身成銀月魔女,發動無視魔法防禦100%...等。

c.「影子魔法鎧甲」可以對其附魔,可以附增加物理或魔法傷害、CRI等等,甚至可以附到許多暴力主教不好撐的攻速「ASPD+1」,若為尚缺攻速的情況下,是很重要的項目。

d.「影子魔法鎧甲」的自詠畫面效果較為華麗。
(如果只單用「影子魔法鎧甲」一件的自詠魔法,畫面感覺是弱了些,但如果搭配其他各種自詠魔法來穿插,整體畫面的效果就會大為增加了。)




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