LV. 21
GP 295

【攻略】戰鬥流程翻譯及注釋(手冊3.0版)

樓主 シャケ男爵 uftd23
GP2 BP-
1.進入攻擊階段 
  觸發進入階段時效果如:SD06-012 英雄皇の御盾

2.攻擊宣言
  宣言時即開始戰鬥且靈魂疲勞,攻擊時&(攻擊方)戰鬥時效果即刻發動(註1)
  效果處理完則進入靈動階段

3.靈動階段
  從防禦方開始輪流使用靈動效果,
  一個靈動效果未處理完之前不得發動下一個靈動效果
  階段持續到雙方都不再宣言使用靈動為止

4.防禦宣言
  宣言時靈魂立即疲勞,且同時發動防禦時&(防禦方)戰鬥時效果
  若宣言防禦,則進入下一個靈動階段(5.)。
  若未宣言防禦,則跳過靈動階段(5.),開始進行戰鬥解決

5.靈動階段
  從防禦方開始輪流使用靈動效果
  一個靈動效果未處理完之前不得發動下一個靈動效果
  階段持續到雙方都不再宣言使用靈動為止


6.戰鬥解決
  若防守方有宣言防禦,則進行BP的比較。
  若防守方沒有宣言防禦,則依攻擊靈魂的標誌數,
  以生命值來承受傷害,承受後直接戰鬥結束(8.)。

7.靈魂破壞
  在戰鬥解決時比較BP,BP較低的那一方將被破壞,
  若BP相同的話,則雙方靈魂皆被破壞。
  有「此靈魂破壞時」記述的效果在此時發動。
  解決後,將被破壞之靈魂上的能量置放於預備區
  被破壞之靈魂則置放於廢棄區。

8.戰鬥結束
  發生於戰鬥中的效果(攻擊時/防禦時/戰鬥時)於此時消失。
  如果還有能進行戰鬥的靈魂,則繼續選擇是否要再度進行攻擊宣言,
  若宣言不再攻擊的話,則結束戰鬥階段(9.)

9.戰鬥階段結束
  即使還有能攻擊的靈魂,也能宣言結束戰鬥階段


註1.
2.攻擊宣言時,另外有一些例外
例如BS07-X27 大天使イスフィール的攻擊時效果其實為靈動效果
以及暴風/聖命/咒擊等處理時機不同於一般攻擊時效果的效果
還請大家在遊戲進行時多注意

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