先來一張竣工圖鎮樓:
0.【起源(也就是廢話)】
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稟巴友:
小人本住在無名的海邊,家有木屋又有田,生活樂無邊。
誰知那臭巨魔,他蠻橫不留情,群聚偷襲目無天,
拆我木屋奪我田,我築牆跟他放風箏,慘被他一棍來打扁,
我寵物咬他扯後腿,反被他敲成了生肉,慘死了一百遍、一百遍,
最後只能放烤架吃了消化成便便。
他還將我的寶箱,打噴出家園,東西散落到海邊,
我為求活下去,只有獨自逃去廢村先。
誰知那伺服器,他實在太陰險,知道此情形,竟派人來暗算,一群灰矮人狂毆森林前,
小人孤命賤,只得墓留存,體力用盡歸魂天,
此恨更難填,為求建家園,唯有伐伐伐木工自做賤,
一面勤打獵,一面巡礦點,發誓把威名顯,手撕巨魔意志堅!
從此鐵鍬鋤頭伴身邊,
我欲築金城死守天險。
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違建小屋遺照(內部)
耶不是,我住海邊好好的,突然一陣地動山搖,巨魔群出現,
還管到這海邊來了,然後?
然後就被秒了,不是我被秒,是我的違章建築小木屋,
被一秒都更............
孫中山說:要立志做大事。
我沒空啦! 先蓋好大屋再說!!
1.【建築概念】
在瓦爾海姆大地,要蓋最堅固的防守,需要的工具是?
鋤頭! 就是那根鋤頭,使地面隆起,而且砍不壞,根本戰略武器啊喂。
ps.還有配合十字鍬,讓地面凹下去,超好用!
那,建築物能蓋多高? 先看圖:
這是外國網站抓的,資料寫
木頭: 8公尺
石牆 2x1: 18公尺
石牆 4x2: 16公尺
目前驗證,石柱從地面向上堆疊,只能疊8根,大約16公尺,
第9根會崩壞:
那只能建這麼高的建築嗎?
而且還會被巨魔1棍噴爆?
於是我開始了這個實驗:
首先,拿出鋤頭,滑鼠右鍵選項,開始增高腳下的地面,直到上限(無法再增高)
然後,把周圍的地面也加到一樣高(這個階段看個人,可省略)
喔喔,這不是阿姆斯特朗(略).....
接著在高高的土堆上開始堆石柱.....(木梯我當鷹架用)
又可以來個8柱,比起旁邊平地的8柱,整整多了約4柱的高度,這不是更高了嗎?
而且還敲不壞,好棒棒!
得出結論:
我們來遠處看山小一下:
看來很可以! 如果配合十字鍬挖壕溝的話,落差更明顯。
巴友在其他文章提供了做出地下室的作法,也很棒喔!
嗯嗯,大致有基本概念了吧?可以開始找地、整地、鋪地磚了,後續也比較好上手。
2.【護城河與城門】
對,我就發現到這些蠢怪,不擅長走常高低差大的地面,游泳也慢,
可以趁怪游泳射它爽爽,怪物還會有溺水傷害。
所以,讓我利用一下天然的河流和海洋,來蓋個屏障吧!
凹凸有致,絕對領域!
火把照明的河上石橋很美吧?(夜間模糊請見諒)
搭個石橋當便道:
橋下空間不要浪費喔! 可以偷放工作檯這些:
(如地面不平,無法擺放,請拔"鋤"相助)
大門看個人喜好與美感設計,小弟我大概這種風格,算中上吧?
東門(雛形):
因為常被巨魔打爆,所以後來我又加了土堤甕城和一層鐵門。
東北門(雛形):
算是本城的重點門,怪常常攻打這裡。
北門(雛形):
通往森林,用最簡易的營火,造型簡單樸實就好。
附上建城期間亂蓋的臨時小屋,後面會都更它:
3.【城內建築】
我就不廢話了(懶),直接上圖
超級無敵海景小石亭,算是我處女作,不夠美觀,後面有機會再修改。
反正可以看夕陽和釣魚就夠了ww
港口(碼頭)及海關(兵營)
右邊那個歪七扭八的是臨時便道,做完碼頭就拆掉吧!
4m的木樁可以插入較淺的水底,很方便喔!
巴友們可以用此原理作水上建築,減少怪物騷擾!
遠觀還有模有樣的,如果遇到海戰,裡面都有輔助石梯上射擊窗,可以當箭樓射箭支援喔!
工作坊及倉儲:
工作坊的1、2樓靠牆側,我都有連接城牆:
你在城牆就可以決定要走道工坊1樓(加工區)還是2樓(倉儲及小工作檯)
工作坊靠內側,我有雙樓梯X型交叉,方便任意角度上下樓,1樓為全開放式。
主塔,原先做錯了,忘記先拉高地面:
就當作練經驗。
看吧,我直接鋪地磚,沒拉高地面.....
請大家注意看這張圖,精簡地使用石柱,3個石磚只用左右各1條石柱而已,
完成之後上面看起來就是這樣,我用挑高設計,只作2層,
可以開始爽鋪地磚了,2個有柱支撐的石頭,可以"夾住"一個無支撐的石頭,
樓梯這裡有夠崩QQ
還是利用多個柱花增加支撐
咿,我好了
好幾個地方一直崩壞,補補補,花了十幾天耶.....
後來才想起來我沒拉高地面,趕快拆中央區塊,補拉高:
哇,好高喔,讚喔! 這才叫主塔,來攻我中路、拆我塔啊臭巨魔!
差不多極限了,搭個大爐台慶祝(照明)....反正我很閒,也不知道能幹嘛。
4.【連結走道】
只有1樓之間互通,移動起來也太沒效率了啦!
我要做快速通道!
敵人來襲就直接上城牆啦!
A.主塔與工作坊的連接:
先拆牆壁! 公道價 8萬1!
B.主塔與海關的連接:
同樣是2樓,卻因為主塔1樓挑高,所以有高低差,
在海關這邊我用樓梯彌補。
C.東北門,往城外衍生的射箭塔,我出得去射爽爽,順便補充照明燃料,敵上不來:
5.【細節補遺】
建築物雛型完成後,剩下就是個人慢慢去裝飾的部分了,例如:
B.檢查縫隙
6.【外圍概觀】
A.位於北門(右邊那個)和東北門(左邊那個之間)
C.夜景,有點黑,但是住在裡面不會看不清楚,
然後我都蓋完了,才發現可以開控制台喔? 害我摔死N次(雖然也很好玩)
飛上去看,才發現城很"天然"(歪歪的)
最後做了這張鳥瞰圖,請大家參考,各位巴友動手時,
記得選好地點、清除雜木、整地整平,鋪好石磚,一定可以做得更好!
雖然瓦爾海姆才剛開始發展,比起麥塊還不成熟,
但我更喜歡瓦爾的重力,打怪也更硬派刺激,
無法天馬行空的反重力設計建築雖然可惜,材料目前也有限,
但未來繼續更新和MOD的加持下,一定會越來越好玩!
謝謝大家,一起來享受建築的樂趣吧!