LV. 24
GP 732

【心得】【新增2樓文章-建築高度上限突破!!】分享建築經驗,我要和天一樣高(X)的建築法

樓主 萌砲少女 nakoruko2
GP84 BP-

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先來一張竣工圖鎮樓:

0.【起源(也就是廢話)】
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稟巴友:
小人本住在無名的海邊,家有木屋又有田,生活樂無邊。
誰知那臭巨魔,他蠻橫不留情,群聚偷襲目無天,
拆我木屋奪我田,我築牆跟他放風箏,慘被他一棍來打扁,
我寵物咬他扯後腿,反被他敲成了生肉,慘死了一百遍、一百遍,
最後只能放烤架吃了消化成便便。

他還將我的寶箱,打噴出家園,東西散落到海邊,
我為求活下去,只有獨自逃去廢村先。
誰知那伺服器,他實在太陰險,知道此情形,竟派人來暗算,一群灰矮人狂毆森林前,
小人孤命賤,只得墓留存,體力用盡歸魂天,
此恨更難填,為求建家園,唯有伐伐伐木工自做賤,
一面勤打獵,一面巡礦點,發誓把威名顯,手撕巨魔意志堅!
從此鐵鍬鋤頭伴身邊,
我欲築金城死守天險。
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違建小屋遺照(內部)
耶不是,我住海邊好好的,突然一陣地動山搖,巨魔群出現,
還管到這海邊來了,然後?
然後就被秒了,不是我被秒,是我的違章建築小木屋,
被一秒都更............

孫中山說:要立志做大事。
我沒空啦! 先蓋好大屋再說!!


1.【建築概念】
在瓦爾海姆大地,要蓋最堅固的防守,需要的工具是?
鋤頭! 就是那根鋤頭,使地面隆起,而且砍不壞,根本戰略武器啊喂。
ps.還有配合十字鍬,讓地面凹下去,超好用!

那,建築物能蓋多高? 先看圖:
這是外國網站抓的,資料寫
木頭: 8公尺
石牆 2x1: 18公尺
石牆 4x2: 16公尺
目前驗證,石柱從地面向上堆疊,只能疊8根,大約16公尺,
第9根會崩壞:
那只能建這麼高的建築嗎? 
而且還會被巨魔1棍噴爆?
於是我開始了這個實驗:
首先,拿出鋤頭,滑鼠右鍵選項,開始增高腳下的地面,直到上限(無法再增高)

然後,把周圍的地面也加到一樣高(這個階段看個人,可省略)
喔喔,這不是阿姆斯特朗(略).....

接著在高高的土堆上開始堆石柱.....(木梯我當鷹架用)

又可以來個8柱,比起旁邊平地的8柱,整整多了約4柱的高度,這不是更高了嗎?
而且還敲不壞,好棒棒!

得出結論:

我們來遠處看山小一下:
看來很可以! 如果配合十字鍬挖壕溝的話,落差更明顯。
巴友在其他文章提供了做出地下室的作法,也很棒喔!

嗯嗯,大致有基本概念了吧?可以開始找地、整地、鋪地磚了,後續也比較好上手。

2.【護城河與城門】
對,我就發現到這些蠢怪,不擅長走常高低差大的地面,游泳也慢,
可以趁怪游泳射它爽爽,怪物還會有溺水傷害。

所以,讓我利用一下天然的河流和海洋,來蓋個屏障吧!

凹凸有致,絕對領域!

火把照明的河上石橋很美吧?(夜間模糊請見諒)



搭個石橋當便道:
不需要太多裝飾、照明適度就好,因為怪還是會來攻打這裡。
橋下空間不要浪費喔! 可以偷放工作檯這些:
(如地面不平,無法擺放,請拔"鋤"相助)

城牆就簡單了,拉高到極限,然後整平,減少高地差,走的順暢,最後鋪石磚道:
搭個木頭射箭平台,雖然士兵只有我一個人QQ
城垛也可以擺放一些不一樣的裝飾

大門看個人喜好與美感設計,小弟我大概這種風格,算中上吧?
東門(雛形):
因為常被巨魔打爆,所以後來我又加了土堤甕城和一層鐵門。



東北門(雛形):
算是本城的重點門,怪常常攻打這裡。




北門(雛形):
通往森林,用最簡易的營火,造型簡單樸實就好。


附上建城期間亂蓋的臨時小屋,後面會都更它:


3.【城內建築】
我就不廢話了(懶),直接上圖
超級無敵海景小石亭,算是我處女作,不夠美觀,後面有機會再修改。
反正可以看夕陽和釣魚就夠了ww





港口(碼頭)及海關(兵營)
右邊那個歪七扭八的是臨時便道,做完碼頭就拆掉吧!
4m的木樁可以插入較淺的水底,很方便喔!
巴友們可以用此原理作水上建築,減少怪物騷擾!


這是海關兼兵營,自爽用的,做完閒置到現在,就當作基礎建築練習吧!



有港口的感覺了吧!?

遠觀還有模有樣的,如果遇到海戰,裡面都有輔助石梯上射擊窗,可以當箭樓射箭支援喔!

工作坊及倉儲:


工作坊的1、2樓靠牆側,我都有連接城牆:
你在城牆就可以決定要走道工坊1樓(加工區)還是2樓(倉儲及小工作檯)

比起方形木條,這裡使用圓形木樁更有fu



工作坊靠內側,我有雙樓梯X型交叉,方便任意角度上下樓,1樓為全開放式。




主塔,原先做錯了,忘記先拉高地面:
就當作練經驗。
看吧,我直接鋪地磚,沒拉高地面.....
(鋪地磚可以方便計算距離,可以減少石柱使用量,減少空間壓迫)




請大家注意看這張圖,精簡地使用石柱,3個石磚只用左右各1條石柱而已,
柱子的間距,用地磚計算,可以空2格
利用柱花衍生支撐力,不要管那個小石頭,我用來標示給大家看的


完成之後上面看起來就是這樣,我用挑高設計,只作2層,
可以開始爽鋪地磚了,2個有柱支撐的石頭,可以"夾住"一個無支撐的石頭,
鋪設手速要快喔!
.......啊,有少數幾個地磚崩壞了,因為距離柱子太遠,我後面補上了幾隻小柱子。
樓梯這裡有夠崩QQ

還是利用多個柱花增加支撐

咿,我好了




好幾個地方一直崩壞,補補補,花了十幾天耶.....
後來才想起來我沒拉高地面,趕快拆中央區塊,補拉高:
如果覺得底下太粗不蘇胡(X),可以用十字鍬修飾一下。

哇,好高喔,讚喔! 這才叫主塔,來攻我中路、拆我塔啊臭巨魔!


然後我就白目,高還要更高!! 因為會崩潰所以只敢在拉高的中央區更上一層樓



差不多極限了,搭個大爐台慶祝(照明)....反正我很閒,也不知道能幹嘛。

完成啦!這就是我的炎柱(X)

中央留個洞排煙,其餘搭屋頂


站在工作坊屋頂,往主塔看起來像這樣

排煙孔,引導煙霧排出

主塔遠觀圖

4.【連結走道】
只有1樓之間互通,移動起來也太沒效率了啦!
我要做快速通道! 
敵人來襲就直接上城牆啦!

A.主塔與工作坊的連接:
先拆牆壁! 公道價 8萬1!
柱花柱花
鐵門管制一下,這裡主塔捏!
好,連接完成
B.主塔與海關的連接:
同樣是2樓,卻因為主塔1樓挑高,所以有高低差,
在海關這邊我用樓梯彌補。
走S型連接往主塔

完工遠觀圖:

C.東北門,往城外衍生的射箭塔,我出得去射爽爽,順便補充照明燃料,敵上不來:

利用的一樣是拉高地面的原理


這是城內的射擊塔,爬上去就直達高處通道,通往城外門架頂端



5.【細節補遺】

建築物雛型完成後,剩下就是個人慢慢去裝飾的部分了,例如:
A.補上防摔扶手,建築摔死次數已經夠多了,不要連在家閒逛都會掛
B.檢查縫隙
C.分類物品,標示清楚
D.房間指示牌
E.小落差補上樓梯,走起來更舒服
G.依個人喜好擺飾,增加帶入感

ps.這個角落最奇妙,舒適度竟然有16,比我床鋪14還多
H.訓練場的射擊靶

I.放個路標吧!
J.入口的燈光與告示牌

K.那麼多傳送門,標示清楚更方便
L.樓梯看起來有點狹窄,但是其實可以上去喔

6.【外圍概觀】
A.位於北門(右邊那個)和東北門(左邊那個之間)
B.海上風光......
C.夜景,有點黑,但是住在裡面不會看不清楚,
而且不會過度浪費燃料(重點),一直補很麻煩。
D.另外一個角度望向港邊

然後我都蓋完了,才發現可以開控制台喔? 害我摔死N次(雖然也很好玩)
飛上去看,才發現城很"天然"(歪歪的)


最後做了這張鳥瞰圖,請大家參考,各位巴友動手時,
記得選好地點、清除雜木、整地整平,鋪好石磚,一定可以做得更好!



雖然瓦爾海姆才剛開始發展,比起麥塊還不成熟,
但我更喜歡瓦爾的重力,打怪也更硬派刺激,
無法天馬行空的反重力設計建築雖然可惜,材料目前也有限,
但未來繼續更新和MOD的加持下,一定會越來越好玩!
謝謝大家,一起來享受建築的樂趣吧!
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