在今年11/17跟隨著新職業神盾推出的,還有第二季的「暗影城堡」,
而新一季的暗影城堡玩法,
與先前的舊機制大方向相同、但很多小細節不同,
最近也與公會的小夥伴有討論到的關於這個副本的一些概念,
感覺有些想法還蠻不錯的,所以想說來整理分享一下~
而關於新舊玩法機制的變化,建議大家先去爬一下相關資訊與介紹,
這樣底下的說明與概念會比較好理解:
舊版玩法玩家心得:【心得】暗影城堡分享
台/韓服相關改版資訊:
一、改制前後優缺點
優點:
1.進場時間無限制,方便許多原開放時間無法上遊戲的玩家可以參與此玩法。
2.第1階段的個人掛機難度降低,以往主動怪密集,機體不夠不組奶媽很難久掛。
3.掛機區域較為寬敞,舊版第1階段的每個區塊狹小,
掛機時間有限又經常互搶怪,此外也難逃蓄意清掃的公會與玩家,
新版因為開放時間長、空間加大,只要沒遇上清掃型玩家就可以安心掛。
4.除去私仇,專門針對單一玩家持續進行殺害對累積點數效益不高,
因為對同一玩家擊殺第三次後,就沒有點數可獲取了。
5.死亡不用花錢復活外,進場只限特定樓層需要指定道具,但不限入場次數。
缺點:
1.以往只要戰力達標就能上樓,但新版除第1階段外,其他樓層上電梯都需要消耗「移動石」,
並且不管任何原因、只要出了副本要重進就是要消耗一個道具,
而第1階段雖然好掛,死了也不擔心浪費進場石,但移動石掉落率超低~
2."擊殺玩家"明確的給予點數獎勵,且點數量不少!
即便擊殺同一人第3次後無法再獲得點數,但基於效率性以及副本內匿名機制,
一定會有玩家是那種進去第一件事就是先巡、都清個1.2遍後再開始掛機。
3.除有同盟的公會玩家,其他路人皆匿名,看似好像降低玩家間在PK地圖的衝突,
實則當玩家一直被針對性擊殺,卻又找不到肇事者、無氣可撒時,
反而往往最後演變成無差別性的攻擊、引起更多衝突。
4.掛機的品項直接掉落機率非常感人……這也是現階段玩家覺得目前版本不吸引人的點,
雖然新版的改動感覺官方是刻意想轉換副本的參與目標,
把副本重點從一部份的"打怪刷寶",變成是"累積點數換獎勵",
但目前商店中除了藥水、黃金印章、古物硬幣、未知結晶外,
虛無箱要看臉,古代暗影系列紫裝還比自製紫裝的最低階效果更差,
需要累積一段時間才能兌換、換出來卻也只是拿去收藏的份,
所以對於玩家來說,要長時間投入該副本的誘因並不大~
5.大家都對暗影副本中的BOSS掉落物感興趣,但改版後對BOSS的參與難度大幅提升!
這跟要去其他樓層需要「移動石」有關,首先你需要消耗道具才能進場,
雖然「移動石」可以直接交易所購買,但好不容易進場了死了又要耗一顆重新進,
多次下來要是打王又沒掉好東西,玩家會覺得這成本花費很不值。
二、給非高戰玩家的現版本參與副本建議
前面我例舉了現階段版本,許多玩家對「暗影城堡」第二季改制的正反看法,
而以下的建議比較是給只是想進副本掛機存點數的普通玩家參考,
畢竟我自己本身不是高戰,對暗影副本的參與方式與考量一定不會一樣。
1.副本目標的調整
而以我目前至今個人的體驗來說,
由於以往的限定特定時段、組隊需求大、進場次數…等這些限制條件下,
確實相比舊版本,我在第二季的「暗影城堡」副本參與度是有提升的。
不過會願意花時間進去掛機,
源於我將對暗影副本目標放在"累積點數換獎勵",
因為我只要有花時間掛機、就能穩定累積點數~
雖然每週一凌晨4點結算後,會下退兩個等階開始累積,
但像我自己在1F掛個一整天大約是1.1W點(戰力2.7W的大法師),
每週掛滿一天我就有4000暗影硬幣可以領,掛滿兩天就有6000暗影硬幣…
每週一顆未知結晶是基本入手的!
更不用說相信板上許多老玩家戰力都比我高出很多、掛機效益一定也比我更好,
所以比起每週打組隊副本/公會副本/世界副本看臉會不會有機會掉落,
起碼這個必拿未知結晶的管道一定要好好把握~
不過如果你把重點放在"怪物掉落"、"BOSS掉落",
雖然不能說沒機會,但是因為掉落機率、其他樓層進場消耗「移動石」等影響,
確實CP值不是那麼理想!
特別是"高級裝備"的部份,可能去掛地下監牢的掉落機會還比較大些~
2.第一階段石頭掉落率低,想掛其他層怎麼辦?
至於「移動石」的掉落,我們公會也有其他大佬分享個人的掛機經驗:
如果想要在2F.3F長期掛,
一開始手上沒道具可以先去「交易所」用鑽石拉現成的移動石,
目前第二階段、第三階段的移動石在我們服大約10鑽一顆,
接下來只要你每次進場能夠在裡面待上至少1-2小時,搭配藥水的使用,一定還會再掉石頭!
3.掛機階段挑選與後期點數獲取手段的限制
至於掛哪一層效益比較好,這個還是老話一句:請以個人機體評估,
而我自己實測第一階段擊殺每隻小怪是獲得 1點,第二階段是2點,
後面階段會不會單隻小怪的獲取點數大躍進我是不清楚,
但機體掛不動的、不想花鑽買移動石的、常常被追殺死亡出場的玩家,
其實就在第一階段掛也是沒什麼關係,
反正死亡不用花成本復活、副本也不限制進入時間、1F進場更不限次數。
不過有另外一個要注意的地方,假如你進暗影副本就是單純想掛機打怪,
當你已經達到中階戰士的級別(累積30000點數)後,
透過擊殺小怪所獲得的點數,系統就會開始打折扣了~
當達到「特種兵」(累積60000點數)級別後,
甚至擊殺小怪的獲取點數量就只剩40%甚至更低……
所以當達到後面較高的級別後,
其實很明顯系統就會要你轉為以玩家間PVP、或打BOSS的方式來獲取點數,
那這部份還有沒有要積極地把點數往上提升,就看個人取捨了。
4.伺服器玩家們的共識,公會結盟的重要性
另外最後一項建議是針對伺服器生態的,畢竟已經開放過第一次的伺服器轉移,
許多玩家在轉移前評估去哪個伺服器的其中一個重要考量點就是:
暗影城堡的1F是否有大公會、大聯盟在清掃?
足以顯示這一項也是評估伺服器風氣的重要指標。
基於暗影城堡的機制,
是只要為同一公會、或互有結盟的公會玩家,就不會攻擊到對方!
所以如果想要一個大家都能夠安安穩穩在暗影城堡掛機的環境,
變成幾個伺服器裡的大公會都要能夠達成共識、組成結盟,
而且彼此之間沒有私仇,才有這樣的可能性。
而且這個結盟不是那種口頭上的,那種作不了數,
必須要公會幹部有設置同盟公會的,系統才會判定為友方,
沒加就沒有,所以這也很仰賴公會幹部的積極性與溝通能力,
所以也會建議大家還是盡可能地往活躍的大公會集中,
除了打公會副本、世界副本、據點佔領戰以及打地圖王的優勢外,
日常的組隊副本、地下監牢、暗影城堡等也還是好處多多的。
在這裡也衷心感謝我自己公會辛苦的幹部們,
畢竟能有這樣的環境,都是有一群人付出時間跟心力去維護出來的~

以上就是關於第二季「暗影城堡」改版後,
我個人一個多月體驗實測與公會小夥伴們經驗分享的相關內容,
提供給單純進暗影副本只想掛機的一般玩家作參考啦!
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