在上週四9/15的遊戲更新維護後,
奧丁推出了大型的新PVP活動-據點佔領戰,
不過至今為止,感覺這活動好像大家也都客客氣氣的……
沒有因此引發更多玩家間鬥爭的跡象!XDD
不過遊戲中本來就有主戰也有主和的玩家,
所以對於這麼和平的景況是好是壞,我就不多加評論了,
本次文章主要是針對活動本身玩法作統整性的介紹,
讓大家可以快速清楚的了解活動流程與注意事項,
以及關於佔領優惠的一些細節與注意事項說明。
一、佔領戰流程:
首先公會依據想要掛機的地圖、想要獲取的BUFF加成屬性種類,
選定想要佔領的據點後,
無論想要的領地是否已經被佔領,都需要先進行「宣戰」的動作,
如果陣地未被佔領,不會有被宣戰的公會,
如果是已被佔領的,等於向原有佔領公會發起宣戰。
▲ 從地圖上可以直接看有哪些據點,以及各據點的佔領加成屬性,
不過「宣戰」介面只有公會會長才會顯示。
發起宣戰後,宣戰與被宣戰的公會都有30分鐘的開戰前預備時間,
這時間大家可以揪人集結、分隊討論戰術、整理裝備跟準備吃輔助料理&咒文書,
預備時間結束後,就會開始進行為期15分鐘的據點佔領戰。
(因為當時沒有錄影,所以以下直接借用官方網站的圖片~)
佔領戰開始之後,據點的旗子會變成可攻擊狀態,
破壞旗子後會出現「陣地守護者」,將陣地守護者全數擊殺完畢之後,
再將旗子重新立起,就表示佔領成功了!
地圖上的據點也會顯示出所屬公會的名稱。
完整「佔領戰」流程,歡迎參考其他奧丁玩家 奧丁03 @紫焰 的紀錄影片:
二、"宣戰"的細節&注意事項:
可宣戰時間:每天,14:00~24:00
宣戰次數的儲值結算日:每週一
宣戰次數的可儲值次數:2次
在宣戰的部分其實有不少資格與條件的限定,以下整理:
01. 公會等級3級以上才能宣戰。
02. 只有公會會長可以進行宣戰的動作,該動作會消耗一次公會的宣戰次數。
03. 只能對一個據點宣戰。
04. 每個公會只能有一個據點,若手上已持有據點,必須先放棄才能再宣戰。
(放棄後,原有累積的佔領點數將歸0,請審慎評估!)
05. 宣戰動作無法取消。
06. 不可對同盟的公會所佔領的據點進行宣戰;且佔領戰結束前,無法拒絕跟接受公會的結盟申請。
07. 尚未被佔領的據點,其他公會若已在該據點進行佔領戰的過程時,其他公會無法發起宣戰。
08. 本身已有佔領據點、且被其他公會宣戰的公會,佔領戰結束前無法進行宣戰動作。
09. 剛被完成佔領的據點,會有8小時的保護期,期間無法再被宣戰。
10. 宣戰及佔領戰進行的期間,參與的公會不可申請/接受成員加入、成員退出及解散公會等操作。
三、佔領優惠
從前面的活動介紹看下來,
基本上這就是一個每天幾乎都有半天時間可以隨時進行宣戰、搶奪據點的活動,
既然有可能高頻率開戰,那吸引公會參加的目的是什麼?
其實就是為了佔領之後所獲得的BUFF加成!
來說明一下這個BUFF的作用規則:
1. 要公會會長才能"啟動"跟"強化"這些屬性的加成效果。
2. 不在自己公會佔領的據點及所屬腹地區域內,加成也會生效。
3. 非佔領據點的所在地圖,在其他地圖一樣也會加成生效。
4. 精英副本皆實測過加成效果可生效;不過官方介紹有說"世界內容"中不生效,
所以像:瓦爾哈拉大戰、世界副本這兩項可能就有待測試是否生效~
▲ 公會的佔領據點為尼德威阿爾>杜爾加部落,此為我在約頓海姆地圖的狀態。
不過這邊就也要因此順帶提到很重要的兩件觀念:
1.佔領的據點所含腹地最好是會有人常駐掛機打怪
BUFF加成的效果並非本來就有,而是需要公會會長啟動與強化,
而強化的過程需要花費「佔領點數」,
啟動需要600點,而1級要強化到2級需要1500點,
(2022.9.28補充,感謝板友 @NerdyRyan 提供相關數據)
啟動:600
1 > 2:1500
2 > 3:4000
3 > 4:10000
4 > 5:預估為2萬5以上
而佔領點數如何獲取?
(2022.9.24修正)
就是無論是否為公會成員,只要有人在佔領據點的所屬腹地中掛機打怪就能累積點數~
像我們公會佔領的據點是尼德威阿爾>杜爾加部落,
所包含的腹地就有:積雪陡坡、根據地、恥辱山谷這三區,
所以公會成員平時可以多多在這三區內進行掛機,就可以協助累積點數,
但累積點數的詳細機制如何?擊殺一隻怪給一點?
因為我個人是看不到系統詳細,就有勞奧丁的各位公會長大大們協助確認了!

▲ 以上二張系統圖感謝我們公會會長的截圖支援!
2.選擇佔領的據點時需考量的面向:加成的屬性&掛機利益點
這個跟前面第一點息息相關~
就因為BUFF加成的提升等級必須仰賴有任意玩家在據點腹地的掛機來協助提升,
所以在挑選佔領的據點時,除去考量據點本身提供的加成屬性種類外,
也要考量其腹地的區域是否符合玩家的掛機習慣,或者是有掛機利益點。
例如公會全體成員皆60等以上,那佔領圖二的據點就會顯得很沒效益;
不然就是該腹地可能要有產出一些市場上有價值的品項,像是紫裝、技能書……
這樣其他玩家才會有意願在該區進行長時間的掛機,兩者相輔相成。
由於本篇篇幅過長~之後有空的話,
我也會再來協助整理關於各地圖據點的屬性加成種類&掛機利益點,
以便大家在挑選據點時作為參考。
基本上這個活動設計是希望玩家可以透過爭奪據點以獲取良好的BUFF效果,
不過目前也有一些玩家反應了這活動實際運作後的一些意料外的現況,
像是如果公會本身有仇家、敵盟,那種平常就已經打的水深火熱的……
反而因為佔領據點後,其公會成員必須常駐該區掛機,反而成為了明顯的攻擊目標區域!
甚至敵方玩家可以無需透過宣戰,直接去該區把掛機的人清光,
只要沒有點數進帳,也是變相的降低佔領的效益~
但像我們伺服器大致上還算平靜,我們公會也是比較和平的,
相較之下我們公會就比較沒有遇到這樣的問題……
再加上據點的佔領也是需要足夠的戰力支撐,
所以我個人會比較推薦一些和平不打架的小公會可以合併,
挑選一個成員們都能掛的動的據點,或跟其他同樣和平的公會商討領地分配,
佔領後每天持續掛機累積點數提升加成,安安穩穩的享用BUFF效果就好!
不過這也得看伺服器的整體氛圍就是了……

以上就是關於最近奧丁更新後推出的「據點佔領戰」活動介紹與現況資訊彙整,
也歡迎大家幫忙補充文章中一些遺漏之處的資訊,
或是分享你們公會、伺服器打據點佔領戰出現的狀況~感謝各位同好們的幫忙!
