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【攻略】一刀修羅!被封印的傳說劍客-赤雪 教戰手冊(11/22新增,赤雪VS闇影,高階技巧應用)

樓主 霍鵰 yu2609654
GP246 BP-
觀看文章前,請播放這首鎮魂曲作BGM(務必務必務必務必)


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前言:

 猶記拓荒時期在鳳凰與紅帽相繼成型後,破主線一路過關斬將用輾的直到碰到了教做人的第7章Boss - 熔岩巨魔,這王8蛋第一次讓我學會了走位與躲招的重要性,並且將我的隊員爆炸與我強制男子漢單挑,聰明睿智又穩健的我,眼神佈滿血絲僅花了3小時就解決這不堪一擊的怪物,(中間那石塊曾經欺騙我好幾次),後來爬文特別為了赤雪,去解支線,結果又再次看到了熔岩巨魔,而且還兩頭,死亡直接給你重來,彷彿喚起心理某道恐懼的我,望向了鳳凰,勾勒起熱血沸騰自暴自棄的微笑,帶著犧牲睡眠的決心,最後,聰明睿智又穩健的我,又僅僅是花了200多鑽解決,順利得拿到了赤雪!

  但不符期待的是.....明明身為傳說中的劍士,卻沒有自己的專屬武器!

  就這樣我還是安慰自己,還是主控他去打主線,但不像鳳凰與小紅帽的穩定性,赤雪衝如敵陣就彷彿如落入敵窟被蹂躪的搜查官一樣,不斷詢問我需不需要給30鑽再給他一次重來得機會

  最後我失望得讓他躺了冰箱好一段時間。



  就在暗坦那期,終於有赤雪專武的消息!!!!!!
  
  欣喜若狂的我,那期不管那個破銅爛鐵叫奧格還奧巴什麼馬
  
  我不做坦克啦!!JOJO!!
  

  於是終於想起自己斬魄刀名字的赤雪,此時開始踏上了旅程!

  赤雪在暗坦那期對我來說才是三星角吧,真香


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人權圖:


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故事:

 赤雪是一個古老的流浪劍客。

她被石化了500年,與現代世界脫節許久,面對全新的科技與文化,她選擇的解決方法很簡單,就是無視,她還是會按照一直以來的方式過活,並隨時判斷事物

她一生致力於挑戰強大的對手。只要有好的切搓機會,不管對手是誰,都無法阻止她使出渾身解數,如果她輸了,她會敬佩對方並且一笑置之,她就是很單純享受與人切礳

懶人包:M

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赤雪優缺點概述:

赤雪的核心是武器技能 — 傷害高、CD短、中二潮帥到出水。

但就連缺點的核心,也是在他的武器技能,而且還蠻致命的。

施放時間長達1.3秒左右、據固定範圍性、且只要位移或被位移就會自動斷招,說簡單點就是你就必須在原地乖乖等他施放玩

競技場部分,以有時帶赤雪去pvp雲的經驗,同等級來說他能換的贏土花與火爪,然後就沒然後了,闇坦我不知道沒對過但勝率應該也算低

再來赤雪非常吃操作性,因為在普攻一個循環後再按跑取消硬直時間實在是太重要了,你給AI控羅馬也好卡馬也好,你就會常常發現他普攻最後一下順過去,然後他就死了,因為沒取消硬直就只是個傷害出來前就送頭的劍客

而且最後一下的位移就是用來閃招的,主控能將此優點發揮到最好

光這2點就為成了不得不主控赤雪的理由,且老實說連鎖技「受傷」>「消沉」,能接「消沉」又與他合適的少之又少,限制非常大


不過在所有戰士裡面,不否認赤雪是個趣味性十足且機體傷害又不俗的操作性角色,至少我玩起來相當愉快,你想組近戰隊或純火隊,其實是不錯的選擇,即使他的許多缺點限制了他在各個模式的出場,但同樣是個相當有趣的角色。
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赤雪能力評分與實用分析

攻擊力:
防禦力:
清場能力:
狀態累積效率:
組隊技實用性:
機動性:
五星技實用性:
連鎖技類型:直接傷害型


大略講評

  在全部戰士中,赤雪獨樹一格的附帶位移的一般攻擊,使全是悲歌的戰士裡脫穎而出,至今仍應用在前線血戰著,不過受限於五星技,赤雪的適用模式還是偏GVG為主。技能是超短CD的範圍清場技,傷害高、CD又短,不過必須要注意的是在施放過程中,只要角色受到位移或擊退及使用奔跑取消硬直躲招,技能就會被強制斷掉!!!!這點非常重要要特別注意,武器技能是赤雪中二潮到出水的核心技能,但缺點的核心也是在武器技能,而且蠻致命的!使赤雪施放武器技能必須更抓準時機。

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各模式評分與講評:

馬競技場:
一般競技場
軌道天梯
主線或資源副本:
活動副本:
公會討伐戰:


大略講評:

  基本上除了一般副本或GVG討伐戰,不建議應用在各模式,而且赤雪幾乎是綁定主控,給Ai控會直接讓赤雪變對魔忍,這後面會在獨立出來特別講原因。還有其實很大的原因不是赤雪自己本身的問題,是近戰機制的問題!她不像尤金一樣遠近兼備並且還有極高機動性,而且要注意的是赤雪的位移並不像火爪一樣是可以自動追尾的!!一位移只要對方還在跑動,又會馬上被拉開距離,雖然在PVP上面小弟我不是專業,就不方面深入在做論述,畢竟高手級的,或許又可以將她在PVP玩出一片天!

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技能介紹:

1.一般攻擊:東方劍術

投擲一把隱形的劍,對敵人造成傷害。

攻擊演示:


說明:

附帶位移的普攻技,搭上專武村雪最後那延遲的斬殺可以再額外多出50%傷害,然後使用普攻時非常吃用跑步取消攻擊硬直,而且最好滾瓜爛熟!!如何將這技巧發揮在實戰上後面會說明


2.武器技能:赤鬼

釋放刀刃封印妖獸的力量,並使敵人陷入受傷狀態。

攻擊演示:

說明:

超帥的高傷武器技,CD又短,不過詠唱全程達1.2秒左右,過程中只有自我中斷或被擊退都會斷招,算是個美中不足的缺點,所以要開武器技能時,如果敵方是喜歡溜來溜去愛鑽地那種,請確保可以完整讓對方吃完全程在開,不然會變成重大Fail。


3.連鎖技能:飛燕

衝刺並斬向路徑上的所有敵人,造成330%每秒傷害。

攻擊演示:

說明:

單體型斬殺技能,連鎖技傷害以全角色比較來說中規中矩,但如果爆到非常之痛!這有個小技巧是建議敵方的狀態受到「消沉」時再開,會有額外50%增傷。


4.特殊能力:戰鬥精神

對首領怪物造成傷害時,增加25%攻擊力

說明:

呼應了她故事中喜歡挑戰強大敵人特殊能力,但相對的因為五星技也使她被侷限在打重大Boss或GVG
上,赤雪是上下限極大的英雄,只要操作得以往往再GVG都有不錯的表現


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玩好赤雪必須知道的事:

1.要有櫻花獵人造型
就像海軍沒有連鯊;蘭兒沒有連殭一樣,沒有櫻花獵人造型的赤雪是比沒有連專還丟臉的事情,
看看她那彷彿看破一切淡定空靈的神情,以及東方典雅的氣質,沒有這造型根本沒有心情玩好她
沒有櫻花獵人的赤雪,根本沒有試玩的必要!!!

2.善用跑步來取消硬直

這是赤雪最重要的精華,上面有提到給AI控的赤雪彷彿就像飛蛾撲火準備被蹂躪的搜查官,就是這原因,因為AI根本不會有如此順暢的普攻進行增傷閃躲並維持機動!其實際操作也不難,在第三刀瞬間按下跑並再反方向A回去,最好在4秒的取消疆直冷卻期間再接個武器技能,能達到最高效益的利用時間進行攻擊!

3.在確認短暫的安全時間下施放武器技能

因為武器技能施放期間就無法移動的致命缺點,導致我們再施放前都必須更熟捻Boss的行為模式,並且絕對安全下再進行施放,例如上期沙沙,安全點在剛施放地刺完與躲避周圍的風暴後及剛好施放全圖風暴的瞬間,記住往往只要一個閃失被斷招就會形成重大Fail,讓赤雪成為容錯率極低的英雄。


4.將普攻節奏包括取消硬直冷卻及武器技能冷卻皆數掌握(高階技巧)

這用文字比較說不來,一個好的赤雪可以將一場1分鐘的Boss戰像在個人舞蹈秀一樣,這就是將節奏全數掌握的藝術!普攻後敵方會怎麼做、取消疆直後該如何利用小走位消磨零點幾秒的時間令下次普攻循環更順暢、取消疆直冷卻時間內我可以做些什麼、武器技能還剩幾秒我可以順利接上、在敵方陷入消沉時我此時接招是否可以完整讓敵方多吃50%傷害,這些都是高難度技巧,文字上比較教學不來,可以觀看小弟之前的影片來揣摩一下細節,這些都是高難度技巧的應用。


5.二連斬(高階技巧)
 這也算是高難度技巧,基本上這非常難要用在實戰上,因為在討伐中近戰機制的問題本身就讓你容錯率非常低了,要將這技術再導入連技裡頭更是難上加難,用的不順暢還可能形成重大Fail,但不可否認只要將這招完全掌握,給予的回饋就是每個普攻循環造成雙倍的傷害還吃爆擊!算是高投資高報酬的選擇

使用方法:這同樣用文字描述可能很簡單,但時機點非常難抓,慢或快0.1秒都不行普A兩下後第三刀拔到那剎那>跑+A+反向健(同步),真的要一起按,太快太慢都會失敗,拔刀時機接續也要抓,需要練習非常多的時間,因為一個閃失會打亂你的節奏,請謹慎使用,另外我建議在模擬器使用,因為手機雖然同樣施展的出來,但因為頻繁的操作會讓你手汗直流容易滑手,很容易失誤。只要爐火純青,除了帥又佬又高傷外,可以令自己的連技更進階一個層次,去登峰造極吧!

6.燕返(高階緊急迴避技巧)

再使出二連斬後,角色周圍冒出紅圈時的高階迴避技巧。

操作方式:普攻2下>跑+A+反方向(同步模式)>普攻兩下+反方向+技能(同步模式)

如果在更快速按一次方向健的話可以再次回到原位,變成作方式:普攻2下>跑+A+反方向(同步模式)>普攻兩下>+反方向+【反方向】+技能(同步模式)

進階版:
說明:


這是緊急迴避技巧,追加的連技方式如紅字,並順便取消掉技能的硬直並使連技相當流暢,同樣需要熟練避免手打結,建議看到角色底下有紅圈或即將被擊中時再使用,後面紅字接技比二連斬更加更加吃時機,也需要長時間的練習,基本上到這裡手機已經很難使出來了,還是建議再模擬器上練習並使用

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組隊方式:

赤雪三凰偽火隊
持續輸出傷害:
爆發力:
防禦力:
續戰力:
成型時間:
上手難度:
自由度:
穩定性:

推薦組成:

說明:

 顧名思義,因為受限於赤雪必須主控,及連鎖技狀態的相性下,使赤雪隊組成十分彆扭,其實女僕作為個人輸出並不是一個好選擇,但組隊技是近戰%攻而且又能接赤雪消沉的真的少之又少,除赤雪自己隊員全拿三凰專為針對土屬來達到最高傷害效益,包括尤金本身在GVG上也沒拿專的必要,當屬性無法對到自己的組合時,換個思考可以把這些角色硬是轉屬性,將傷害最大化。

 不過缺點是這只能3QTE,所以傷害十分吃赤雪自己的平A,這組合是把所有增益全數灌到赤雪上了,還有要注意的是因為欠缺補師,所以這組合打王十分抖,十分吃個人操作及技術,容錯率十分低,且要十分注意自己的走位不要害到你的AI,小弟目前就是使用這組合,還不太熟捻的玩家建議不要輕易嘗試。


赤雪火扇隊
持續輸出傷害:
爆發力:
防禦力:
續戰力:★
成型時間:
上手難度:
自由度:
穩定性:

推薦組成:

說明:

  放上香香的米雅後令穩定性大增!只要米雅不死,幾乎不會有翻車的可能,而且米雅的組隊性技傷又可以令隊伍不會流失掉太多傷害,用少量傷害差換取極大的穩定性,是新手入門赤雪隊最推薦的組合,這組合要注意的是如果多了米雅的技傷,就換吃自己接技的節奏,好的接技可以讓傷害更上一層樓,比如常用的連鎖技組合為米雅>赤雪(偷吃步接,要瞬間按)>女僕>鳳凰,先開啟米雅的爆率加成後,才能更有效令後面的接技傷害爆擊令整體輸出提升。



上季討伐赤雪隊部分傷害紀錄:
後記:

 睽違1個月的懶癌今天終於允諾寫出來了XD,下次通行證有赤雪專剛好在這之前寫出了這篇文。話說最近有開始漸漸感受到小紅帽的逐漸興起,打破了昔日最早期三星獨大的刻板觀念,在這遊戲中,許多優秀的冷門角色尚未被我們發掘出,有些可能卡在資源有限無法去練自己喜歡的角色,但也可以試著去揣摩每位角色適用性及優點。

 我是個很有自我意識並不顧外界偏見去練角的人,只要我喜歡。在上篇有提到,不管這個角色有多少缺點足以掩蓋她的優點,但你會因為自己的喜愛去竭盡全力為他開一扇窗去發掘他的定位所在,從暗坦剛出時拋棄了他轉將資源全數投入赤雪,小弟我至今沒有後悔過,因為赤雪即使有上述許多致命的缺陷,但不否認他是一個趣味性十足十分吃操作的英雄,你玩好他真的會整場行雲流水令你相當有成就感!

 後記寫到這,下次預計攻略隊伍-拉碧絲爆擊隊!喜歡拉碧絲的玩家,敬請期待下次拉碧絲的攻略文哦!(話說BGM在看到這裡時響完了嗎)

最後謝謝大家看完本次的文章!

之前拍攝的赤雪影片(因為是安卓權限問題聲軌不太好,請見諒):


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