LV. 17
GP 230

【攻略】組隊buff圖 + 組隊buff簡評 (白虎 ver)

樓主 hizero123 hizero123
GP BP-
遊戲已經開了一段時間,發現想找組隊buff卻要一隻一隻角色接進去看,所以就決定做張圖找組隊buff。

遊戲後期,玩家開始有能力組混屬隊,還有公會戰用到3隊12隻角色時,都會找一些buff加強團隊效益/只為加強隊長。

還可以猜新角的補洞方向。

順便做了一些簡單數據說一下哪些buff相性極佳/自身很強。

*組隊buff當中的 破防 降抗 支援/補 的角色會重複數次。
*支援/補的 (補X次) 是指 一般攻擊 的補血次數限制,但5星補血被動的特殊能力,連鎖技能,專武技能則沒有補血次數限制。

組隊buff圖

組隊buff簡評
生命buff適用羅馬(隊員6倍HP,隊長12倍HP)、競技場(3倍):原生命 x (3/6/12) x (1+生命buff%)

技能攻擊 + 武器技能回復速度 = CP
技能傷害是萬用buff,在減傷副本也很好用。但在技能副本是沒用的(因為副本已幫你加了24000%技傷,有邊際效益)
缺點是如果隊員不能活在場上接連鎖技能,效果會下降。

武器技能回復速度,是指主控/隊長的技回速度,隊員不適用。
技回上限更改為100%(06/16韓服公告)
假設原本6秒CD,分別有2個50%技回道具4個50%技回道具:
(卡馬遜幫我驗證的,拿過4個技回道具也有效,應該是無上限疊加)
有2個50%技回道具 = 6/(1+0.5+0.5) = 6/2 = 3秒
4個50%技回道具 = 6/(1+0.5*4) = 6/3 = 2秒

屬性攻擊是算武器不是算角色,例主角有普屬攻buff,但不是拿普屬武器就自己也沒有buff,但其他屬性的隊友只要是拿普屬武器也可以有普屬攻buff加乘。

破防降抗可參考:這篇
破防相乘buff 。
破防角放一隊更強。
boss的等級高,破防也會變強。
同類型的破防角不可疊,不同類型的破防角可疊破防。

降抗相乘buff(*1.2)
沒剋屬和沒被剋屬:1*1.2(降抗) = 1.2
對剋屬:1.3(剋屬)*1.2(降抗) = 1.56,不是1+0.3+0.2=1.5
對被剋屬:0.7(被剋屬)*1.2(降抗) = 0.84,不是1-0.3+0.2=0.9
降抗對剋屬更強,降抗對被剋屬的效益一般。

傷害buff大佬:近戰攻擊/遠距攻擊 = 屬性傷害 > 暴擊
(所以技傷的強度? 由於倍率不直觀,很受隊員存活,主控角色的CD和強度影響,有點難測)

*暴率是期望值,實際情況暴率可能低/高於期望值
(先假設自身倍率為1,暴擊率為36%)
= 1* 64% + 1* 36%* 2 = 1.36倍率 (期望值)

(先假設自身數值沒任何加乘,倍率為1)
*相同的攻擊buff是相加關係:1 + 土弓(50%遠攻) + 奈里(50%遠攻) = 2倍率
*不同的攻擊buff是相乘關係:土弓(1+50%遠攻)* 土妖(1+45%屬攻) = 2.175倍率

更多例子:
假設近/遠攻是50%,屬攻是50%,暴率是36%,技傷是80% (也就是目前的3星角的頂數值)
偏理論,沒角色之分,所有角色都是老闆娘好了
*倍率實際會略有偏差,因為角色原生能力,被動和裝備也會提供暴率、技傷等

3暴率:1+0.36*3 = 2倍率 (百暴)
2暴率+1屬攻:(1+0.36*2)*1.5 = 2.58倍率
2暴率+1近攻:(1+0.36*2)*1.5 = 2.58倍率

3屬攻:1+0.5*3 = 2.5倍率
2屬攻+1暴率:(1+0.5*2)*1.36 = 2.72倍率
2屬攻+1遠攻:(1+0.5*2)*1.5 = 3倍率  

3遠攻:1+0.5*3 = 2.5倍率
2遠攻+1暴率:(1+0.5*2)*1.36 = 2.72倍率
2遠攻+1屬攻:(1+0.5*2)*1.5 = 3倍率  

相乘buff(1遠1屬1暴):1.5*1.5*1.36 = 3.06倍率


最強4buff增傷:
最強4buff增傷之一:2遠攻+2屬攻 (如果隊員技能偏強選技傷)
= (1+0.5*2)*(1+0.5*2) = 4倍率
or (3倍率 * 技傷80%)

最強4buff增傷之二:相乘buff(1遠1屬1暴) + 1遠攻/屬攻/技傷(如果隊員技能偏強選技傷)
= (1+0.5*2)*1.5*1.36 = 4.08倍率
or (3.06倍率 * 技傷80%)

簡單的說,遠/近攻和屬攻是高倍率的主要構成,屬攻很強但綁屬性,暴率放不多於一隻的效率很好,
實際也要看隊員本身強度

雖然現實很可能要考慮角色本身的強度,QTE,屬性隊的限制,
角色有沒有像土弓(破防),光天(降抗)等額外加成

本人寫完後有找版上相似的攻略做驗證,各位可以配合服用:連結

----------我-是-分-隔-線----------

2星組隊buff代表角色簡評:
皇女(生命)
→ 皇女再加攻擊和暴率buff,低練度可上場,前期不錯

土坦(防御)
→ 平民神坦

土狙赤雪(暴)
土狙 → 萬用buff,前期減傷副本和天堂堡壘的難關都不錯用
赤雪 萬用buff,打公會戰的上限很高

小紅帽(遠攻)
→ 最強傷buff,公會戰人權角

土妖,吸血鬼(屬攻)
最強傷buff,還會補血

可可,茉莉(技傷)
萬用buff+破防公會戰人權

蘇熙(武器技回)
→ 對暗特攻角

土補,水補(支援/補)
→ 連專都好用

----------我-是-分-隔-線----------

懶人包:
- 生命buff:適用羅馬(隊員6倍HP,隊長12倍HP)、競技場(3倍)
- 相同的攻擊buff是相加關係,不同的攻擊buff是相乘關係
- 傷害buff大佬:近戰攻擊/遠距攻擊 = 屬性傷害 > 暴擊
- 有破防和降抗等額外加成的角色,幾乎等於公會戰人權
- 暴擊雖萬用,組純暴擊卻不強
- 有些角色自身雖然不強,但buff強

最後,有錯請指證,謝謝!
後話,原本只想做張圖,但想到做好圖卻不知怎樣用,不如寫一些我覺得有用(又不太難)的算式。
所以,文字是順手的,圖才是主題

圖片來源: 遊戲截圖
圖表製作: hizero123
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