LV. 20
GP 302

RE:【心得】各屬好用低星(3,4星)角色推薦&介紹[施工中:朝大全邁進]

樓主 箴琹 colintseng
GP6 BP-

有鑑於許多人詢問未列入的角色,因此決定加開此樓
前提必須是Appmedia與Gamewith角色一覽中有的角色



火屬性

四星角色:

1.阿瑟爾(アゼル)


隊長技:(竜を追い求めて):火屬性角色攻擊力+30% & 對「龍」種族敵人傷害+25%

被動1:自身的攻擊力+25%
被動2:每當隊伍全體獲得貫通效果,自身攻擊力+7%/自身對「龍」種族敵人傷害+10%
被動3:作為主要隊員編成時,每5次強力射擊獲得3秒貫通效果/作為主要隊員編成時,自身對「龍」種族敵人傷害+15%

技能:(プロミネンス・ピアス):朝最近的敵人以弒龍槍突刺,對行進方向上的敵人造成火屬性傷害[對「龍」種族敵人傷害增加]/賦予我方貫通效果
技能消耗:540

心得:對龍族敵人傷害特化&貫通特化角色;技能與被動3給的貫通效果可與被動2搭配增傷

2.格萊德(グライド)


隊長技:(呪われし盾と共に):強力射擊傷害+100%

被動1:強力射擊傷害+25%
被動2:自身在攻擊力上升效果期間,強力射擊傷害+50%
被動3:作為主要隊員編成時,強力射擊Lv3所需的Combo數-3,強力射擊傷害+40%

技能:(フレイム・ストラッシュ):朝自身正面揮出一道碰到就會爆炸的火焰斬,對命中的敵人及其周遭造成火屬性傷害/賦予自身攻擊力上升效果
技能消耗:560

心得:強力射擊特化型角色,如今火PF隊似乎很強,有待高手發攻略文

三星角色:

1.吉爾斯拉德(ギルスラッド)


隊長技:火屬性角色攻擊力+60% & 全屬性耐性-25%

被動1:自身攻擊力+35% & 全屬性耐性-10%
被動2:強力射擊傷害+35%/自身的全屬性耐性-10%
被動3:作為主要隊員編成時,每當自身獲得攻擊力上升效果,自身攻擊力+15%[最大+75%]

技能:憑藉著力量,使自身獲得攻擊力上升效果+強力射擊傷害上升效果
技能消耗:240

心得:強力射擊隊員之一,如今火PF隊似乎很強,有待高手發攻略文

2.哈修(ハーシュ)


隊長技:火屬性角色攻擊力+15%/隊伍全體在貫通效果期間,火屬性角色攻擊力+40%

被動1:每當隊伍全體獲得貫通效果,自身攻擊力+7%[最大+35%]
被動2:每當自身技能發動2次,獲得2.5秒貫通效果
被動3:作為主要隊員編成時,僅限一次,當自身技能發動後,自身技能蓄力槽+70%

技能:射出電磁魚叉,對前方敵人造成火屬性傷害[對「獸、植物、龍」種族敵人傷害增加]
技能消耗:480

心得:貫通特化角色

3.托蕾涅(トレーネ)


隊長技:強力射擊傷害+70%

被動1:強力射擊傷害+20%
被動2:每5次強力射擊,自身攻擊力+7%[最大+35%]
被動3:作為主要隊員編成時,強力射擊Lv3所需Combo數-2,強力射擊傷害+25%

技能:以火焰纏繞的劍隊最近的敵人使出迴旋斬擊,對自身周遭的敵人造成火屬性傷害/強力射擊傷害上升
技能消耗:620

心得:強力射擊,如今火PF隊似乎很強,有待高手發攻略文

4.美咪(メイミー)


隊長技:召喚球的HP+50% & 攻擊力+150%

被動1:每射擊20次,火屬性角色的攻擊力+4%[最大+20%]
被動2:召喚球有2個以上時,火屬性角色攻擊力+15%
被動3:作為主要隊員編成時,召喚球的HP+70%

技能:以魔法漩渦召喚魔力球,對碰觸到的敵人造成火屬性傷害
技能消耗:400

心得:召喚球特化角色,五星火海盜也屬於召喚球型角色



水屬性

四星角色:

1.夏儂(シャロン)


隊長技:(渦巻く鉄球):強力射擊傷害+85% & 強力射擊Lv3所需Combo數-3

被動1:強力射擊傷害+25%
被動2:自身在攻擊力上升效果期間,強力射擊傷害+50%
被動3:作為主要隊員編成時,強力射擊Lv3所需Combo數-3,強力射擊傷害+40%

技能:(パイレン・インパクト):將鐵球砸向地面,對自身正面的敵人造成水屬性傷害+水耐性下降效果/追加的衝擊波對周遭敵人造成水屬性傷害
技能消耗:450

心得:不知道會不會出強力射擊的五星角

2.艾梅莉雅(アメリア)


隊長技:(おてんばマーメイド♡ ):水屬性角色的HP+20%/Fever持續時間+25%

被動1:Fever期間,水屬性角色攻擊力+35%
被動2:自身HP在60%以上時,水屬性角色攻擊力+20%
被動3:作為主要隊員編成時,每當Fever發動,回復自身最大HP18%

技能:(タイダルウェーブ):在前方引發巨大水流,對其周遭敵人造成水屬性傷害/Fever條增加
技能消耗:470

心得:辣妹美人魚,Fever特化角色,被動2金身(渾身)可以在水金身(渾身)隊替團隊增傷

三星角色:

1.克勞斯(クラウス)


隊長技:水屬性角色的攻擊力+35%

被動1:自身對Break Down中的敵人傷害+15%
被動2:自身在攻擊力上升效果期間,自身對Break Down中的敵人傷害+30%
被動3:作為主要隊員編成時,每10次射擊,該次射擊的滯空期間自身攻擊力+100%

技能:一段時間內,對碰觸到的敵人以爪子追擊造成水屬性傷害[對鈍足效果中的敵人傷害增加]
技能消耗:490

心得:被動1.2皆為Break Down增傷,Break Down與Fever向性良好,或許未來出水Fever有機會登場

2.特莉絲妲(トリスタ)


隊長技:水屬性角色攻擊力+15% & 強化效果持續時間+35%

被動1:每當自身獲得攻擊力上升效果,自身攻擊力+5%[最大+50%]
被動2:每射擊10次,該次射擊的滯空期間自身攻擊力+50%
被動3:作為主要隊員編成時,水屬性角色在攻擊力上升效果期間,其攻擊力+40%

技能:快速揮劍,短暫間對周圍敵人造成水屬性傷害[傷害隨Buff數量增加]
技能消耗:300

心得:被動1與被動3皆為與攻擊力上升效果有關的增傷

3.菈蒂(ラッティ)


隊長技:水屬性角色的攻擊力+15%/水屬性角色在強化效果期間,其攻擊力+30%

被動1:自身的強化效果持續時間+12%
被動2:自身的強化效果持續時間+12%
被動3:作為主要隊員編成時,自身在攻擊力上升效果期間,自身攻擊力+30% & 技能傷害+50%

技能:朝自身正面發射巨大彈丸,對命中的敵人造成水屬性傷害[傷害隨Buff數量上升]+鈍足效果
技能消耗:510

心得:強化效果相關特化角色



雷屬性

四星角色:

1.傑(ジェイ)


隊長技:(失伝せし叡智を求めて):雷屬性角色的攻擊力+30% & 對「不死」種族的敵人傷害+25%

被動1:自身對「不死」種族的敵人傷害+30%
被動2:自身對「不死」種族的敵人傷害+30%
被動3:作為主要隊員編成時,雷屬性角色對Break Down中的敵人傷害+20%

技能:(アナセマ・ディフュージオ):祈禱使我方獲得浮游效果/對全螢幕上的敵人消除1個強化效果+雷耐性下降+攻擊力下降
技能消耗:640

心得:對不死種族特化;優秀的輔助技能

三星角色:

1.阿爾貝魯托(アルベルト)


隊長技:雷屬性角色攻擊力+15%/雷屬性的角色在攻擊力上升效果期間,該角色攻擊力+45%

被動1:自身的攻擊力+20%
被動2:每當自身受到5次傷害,10秒內自身攻擊力+40%
被動3:作為主要隊員編成時,自身對Break Down中的敵人傷害+30%

技能:激昂地使自身攻擊力上升/一段時間內,對碰觸到的敵人以劍追擊造成雷屬性傷害[對麻痺的敵人傷害增加]
技能消耗:480

心得:中規中矩的角色,被動3對Break Down敵人增傷,或許可成為雷麻痺Fever隊成員

2.科爾特(コルト)


隊長技:雷屬性角色的攻擊力+15%/每15次射擊,雷屬性角色的攻擊力+7%[最大+35%]

被動1:自身的攻擊力+20%
被動2:每20次射擊,雷屬性角色的攻擊力+5%[最大+20%]
被動3:作為主要隊員編成時,召喚球的攻擊力+100%

技能:以魔力生成雷球,對碰觸到的敵人造成雷屬性傷害
技能消耗:400

心得:召喚球相關特化角色,暖機型的射擊次數增傷被動可藉由召喚球快速達成

3.塔奇揚娜(タチアナ)


隊長技:雷屬性角色的攻擊力+15%/每30 Combo雷屬性角色攻擊力+7%[最大+35%]

被動1:Combo數在10以上,自身攻擊力+40%
被動2:Combo數在20以上,自身的直接攻擊變為2下,傷害總計+15%
被動3:作為主要隊員編成時,每40 Combo自身攻擊力+15%[最大+75%]

技能:一段時間內,對碰觸到的敵人以短劍追擊造成雷屬性傷害+麻痺效果
技能消耗:520

心得:Combo相關特化角色,技能控場很強



風屬性

四星角色:

1.小白(シロ)


隊長技:(星を辿る道):隊伍全體攻擊力+20%/強力射擊傷害+20%

被動1:自身的攻擊力+25%
被動2:每強力射擊5次,強力射擊傷害+10%[最大+50%]
被動3:作為主要隊員編成時,自身的攻擊力+40%

技能:(ホワイトロアー):朝最近的敵人揮舞銳利的鉤爪,對自身周圍的敵人造成風屬性傷害/強力射擊傷害上升
技能消耗:570

心得:中規中矩的被動1與被動3;技能是好用的亂打追擊型

三星角色:

1.埃文(エヴァン)


隊長技:風屬性角色的攻擊力+15%/每30 Combo風屬性角色攻擊力+7%[最大+35%]

被動1:自身攻擊力+10% & 自身麻痺無效
被動2:當Combo數在10以上時,自身的攻擊力+40%
被動3:作為主要成員編成時,每50 Combo獲得6秒的貫通效果

技能:猛力揮斬從自身正面發出衝擊波,對命中的敵人造成風屬性傷害[傷害隨Combo數提升]
技能消耗:450

心得:被動2與技能在重視Combo的風隊中十分有效;被動1增傷不無小補,附帶麻痺無效使自己能有效輸出;被動3的六秒貫通效果在處理BOSS弱點會方便很多

2.科拿(コナー)


隊長技:風屬性角色攻擊力+35%

被動1:自身的HP+12%
被動2:當自身HP在60%以上時,自身的攻擊力+30%
被動3:作為主要成員編成時,每當隊伍獲得貫通效果,自身的攻擊力+10%[最大+80%]

技能:用槍使出強烈的一擊向前突進,對行進方向上的敵人造成風屬性傷害/賦予我方貫通效果
技能消耗:430

心得:技能給貫通效果可使隊伍穿梭自如,方便處理BOSS弱點,也能配合被動3增傷;被動2與五星風補金身(渾身)門檻相同可以搭配;這裡必須提到一點,目前最強的風隊都是以5星風補為隊長,而風補的分類為"輔助",因此以風補為隊長的強力射擊會使隊伍獲得貫通效果,由此可知科拿的被動3在五星風補為隊長的情況下可以快速疊滿

3.芙爾絲(フォルス)


隊長技:每30 Combo,風屬性角色攻擊力+9%[最大+90%]

被動1:30 Combo,Fever條+15
被動2:僅限一次,100 Combo時,自身攻擊力+90%
被動3:作為主要隊員編成時,Fever期間,自身攻擊力+120%

技能:朝最近的敵人發射爆裂魔彈,對命中的敵人造成風屬性傷害+攻擊力下降效果
技能消耗:540

心得:高Combo Fever取向角色



光屬性

三星角色:

1.奧雷歐(アウレオ)


隊長技:召喚球的HP+50% & 攻擊力+150%

被動1:自身的攻擊力+10%/召喚球的攻擊力+25%
被動2:每射擊20次,自身攻擊力+8%[最大+40%]
被動3:作為主要隊員編成時,僅限10次,每射擊20次光屬性角色回復其最大HP2%

技能:召喚同伴模樣的精靈,對碰觸到的敵人造成光屬性傷害
技能消耗:600

心得:召喚球特化型角色



參考資料來源:

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