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GP 0

【攻略】噩境神殿(普通)

樓主 白夜 x48c696d
GP259 BP-
2023/2/23 新增困難連結
請幫我多推廣,讓所有玩家都會打
神殿-葛羅姆(大-土-無形)
減傷卡片配置                      增傷卡片配置
披肩:獸人嬰兒 蚯蚓         武器:米洛斯 大嘴鳥蛋
盾牌:梅納海葵 殭屍
盔甲:泥人 帕莎納
頭飾:基爾瑟
 
場景效果:每隔一段時間隨機生成一根石柱(被打到很痛要閃)
開局清完三隻沙妖后,會產生兩根石柱,要躲開
                              
技能(地脈湧動):打出一道裂縫並在末端生成石柱(地屬性)
應對方式:打帶跑,別站樁,分散站位,多看王頭上的技能提示(若有泥人轉屬可無視這招)
 
技能(巨角衝撞):隨機鎖定一位玩家衝鋒(身上有一條黑線),並對沿路敵人造成傷害。(無屬性)
應對方式:被鎖定者退到外圍,並讓黑線與石柱重疊,讓王撞掉石柱騰出空間,王在奔跑時在左右閃(有獵人可以開啟風之步)
 
階段一:70%時,會出現9隻沙妖,王會跳起使用轟落(圖1),破壞場上石柱,並且遁地,變成光球(圖2)
技能(轟落)當王血量達到70%,會騰空跳起,造成大範圍傷害(地屬性)
,並且摧毀所有石柱(無屬性)
打法:身上有黑線的人,拉王撞石柱,三次之後會出現(王破土後會在兩側出現兩根石柱)可放重力在路徑上緩速
光球狀態時,會在周身是放衝擊波(無屬性)
 
型態二:當王血量達到40%,會施放一個十字裂縫(無屬性)
打法:出現十字後,盡量把王拉到石柱較少的地方輸出,可以走最外圍,有縫隙可以穿過
 
小提醒:石柱會有小範圍傷害(地屬性),會隨著時間升級,最高兩級,傷害範圍明顯提升,滿級後(無屬性)
後續就是,衝鋒、地脈、沙妖,若是打太久會再次出現十字裂縫+轟落
小技巧:可以在王接近40%時,拉至邊邊,讓裂縫打在場外,再將王拉到空曠的地方
神殿-溫蒂妮(大-水-動物) 修改技能屬性為水
減傷卡片配置                                    增傷卡片配置
披風:烏賊                                         武器:米洛斯 哥布林 紅蝙蝠
盾牌:獸人戰士             
盔甲:異變魚 土人 馬克    醬缸章魚                  

此關王都是連動技能(指的就是放完技能A必定接技能B)
第一階段連動技能
技能(浪潮)打出五段大範圍傷害,每一波會向王背後靠近距離,輸出位別太靠近,唯獨拉王者單獨站位(將王視角拉向大海),其餘玩家,背後輸出
                              
技能(水域崩潰)三圈
浪潮施放完畢時,下招必定接,輸出位在浪潮結束時分別站左右兩側,隨時準備拉開技能範圍,會先出現上中下紅圈其次才是左右(傷害不高,別吃到重疊部分都沒事)
 
 
 
第二階段連動技能
當王血量達到80%時,會跳到中間朝三個方向召喚小怪,事先分配好清怪的方向,別讓小怪碰到王,會造成巨額傷害
 
技能(浪潮)打出五段大範圍傷害,每一波會向王背後靠近距離,輸出位別太靠近,唯獨拉王者單獨站位(將王視角拉向大海),其餘玩家,背後輸出
 
技能(外圈-內圈)王以自身向外施放9個範圍,最後向自身施放,別吃到內圈,和重疊部分都安全
 
技能(全場+龍捲風)
會有一個超大範圍+原環形的技能傷害(龍捲風),找縫隙躲,算是比較簡單的技能,被龍捲風打到會減速(不建議戰王腳下,會有個爆炸傷害)
 
第三階段連動技能
當王達到40%時,同第二階段步驟
額外技能:
1.雷鳴之兆:出現一段文字,會要求玩家分攤傷害,這招都出現在王腳下,文字出現時不要太早跑開,等標記出現在跑(可以不用分攤,等技能鎖定在王自身就好)
2.王以自身為中心施放十字範圍技能(這招要閃,出現四個範圍,會先出現兩個,半秒過後再出現兩個,後出現兩個其中一個會連續炸三次)
小提醒:1.所有階段都是連動技能,二階段開始會出現額外技能,會在連動技能施放完出現
              2.打這關請收甲蟲,然後常常會有仇恨丟失的情況,若是輸出位被追,坦仇恨拉不過去,這種情況別亂跑,免得害死隊友節奏會亂掉(此刻請把自己當作坦,一樣拉王面向海面,死了就死,復活次數很多,節奏對就沒問題了)
    3.王血量80% 40%召喚的小怪打完後,輸出位別急著打,先讓坦把王拉好仇恨在接著輸出(招小怪時,坦幫忙守靠近海的位置,召喚結束時比較好拉)
              4.出浪潮時,法師可以開元素抵抗
      5.在所有範圍型的爆炸傷害結束時,輸出別太早進場打,建議等個1-2秒,常常會有傷害滯留的情況(明明炸完了,進去還吃到傷害)
              6.在有轉屬卡的情況下,第二階段開始當內外圈出來,直接硬吃內圈,下招龍捲風會比較好躲(不要站在軌跡的空白上)   
神殿-沙羅曼達(中-火-無形)
減傷卡片配置                      增傷卡片配置
披肩:獸人嬰兒 南瓜先生      武器:邪骸礦工大嘴鳥蛋 螃蟹
盾牌:梅納海葵
盔甲:帕莎納 異變魚
頭飾:狂暴大腳熊
 
此關打法,暴力陣容即可通關,王傷害不高,單補即可,不可打太久,場地會全是燃燒領域
 
技能(爆裂火球)造成濺射傷害,傷害不高,可以無視(瞬發)
                              
技能(火焰斬擊)向前放施放扇形攻擊,躲背後即可(這招施放很快)
 
連動技能(護盾-火焰拳)出現護盾,必定出現火焰拳,護盾出現時,免疫所有非水屬性傷害。
連動技能(護盾-火焰拳)火焰拳,造成連續傷害,需站一起分攤,打破護盾即可中斷
打法:看到護盾出現,馬上靠在一起,並且使用水屬性或附加屬性(水)來攻擊,補這時候多放光耀,會比治癒術還要好用,視血量決定使用治癒術
 
技能(火焰之種)被標記玩家,迅速遠離隊友,期間會降下三道持續火焰圈於腳下,拉到場邊,好讓隊友有空間站位(黑色箭頭指向就是標記)
 
技能(燃盡火焰)增加自身攻速、攻擊。(40%時,會把在王附近的人擊退)
 
技能(不滅之火)召喚多個火焰圈於玩家腳下
 
打法:開局將王拉到場邊,保持一個(王1(坦) 3(輸出) 1(補))站位,補只需要光耀三輸出、治癒坦,當被標記或出現火圈時,沿著場邊集中落下即可
 
小技巧:物理系職業,可以使用屬性附加器(水),能更快擊破護盾
       補若吃到火種標記,保持在一個能補到隊友,又不會讓火焰圈,燒到隊友的位置
小提醒:頭上圓形狀,是倒計時,滿了之後會被定身
神殿-西爾芙(--人形)
減傷卡片配置                      增傷卡片配置
披肩:獵蠅               武器:邪骸礦工海葵 曼陀羅魔花
盾牌:達拉蛙
盔甲:土人 泥人 綠蒼蠅
 
此關卡屬於召喚類,王不會移動,固定在場中
 
技能(光球)出現在場邊四個方向,傷害不高,但很煩人,後面會越來越多,(建議兩人去清理)
                              
技能(鳥人)召喚一隻鳥人,出現在場邊後,打出一道龍捲,之後往中心靠近(沒什麼用的招,打掉即可)
 
技能(風神)召喚兩道龍捲風,會追著玩家跑,被追者拉到場邊,慢慢拖著跑就好,別跑太快免得仇恨丟失,跑回追擊其餘玩家
(輸出位去拉風神,若是一開始是補或坦被追擊,直接去撞輸出位即可拉走,基本上是兩人在拉,能一個拉是最好)
 
技能(雷射)召喚兩個光球,出現在王兩側,光球會朝四個方向,持續丟出雷射(傷害不高,也很緩慢,邊躲邊輸出即可)
 
技能(六鳥人)王到一定血量後,同時召喚六隻,並朝場中打出龍捲風
(出現時往外跑,免得吃太多傷害)
 
技能(獅鷲獸)召喚四隻沉睡的獅鷲,輸出位暫停打王,先打掉獅鷲,坦補繼續拉王,30秒後獅鷲會甦醒
 
技能(呼嘯之風)王會朝自身3個方向,打出三道長範圍的雷射
(此招在獅鳩完後才會出現)
這關算沒有難度的一關,打到後面,王的召喚會越來越頻繁
(電球-單鳥人-雷射-風神-呼嘯)無限循環
拉風技巧: 開局分配兩人(站藍紅圈),外加一人候補(先在中間跟坦補)
風只會出現在王的正面與背面(黑圈)兩個輸出手就站藍紅圈,並且分配好一順一逆,兩人匯合後,讓一人拉走兩個。
當風出現後,候補的要迅速補位(紅或藍圈)
當紅藍匯合後,一人拉雙風 ,另一人須立刻回到(紅藍圈上)防止第二組風出現
匯合技巧:類似於接力賽的方式,拉雙風的人放緩速度 ,另一人正常跑,當快匯合時,可以用上下交叉的方式,防止拉雙風的人吃到傷害
若是隊伍輸出過高,有時會連續出現兩組風,這時有兩種應對方式
1.稍微放緩輸出,先把風拉好
2.高端技巧,拉風者原地轉圈拉風,等待第二組風出現
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神殿-元素掌控者(--惡魔)
減傷卡片配置                      增傷卡片配置
四屬減傷卡依個人選擇            武器:米洛斯 海神
 
本關王屬於四種元素屬性攻擊,不建議穿戴任何轉屬,熟練此關,可以不需要坦,王的普攻傷害並不高,技能才是他的主要傷害
 
王施放的所有技能,皆會在地板留下法陣,碰到會有持續傷害,關閉對應的元素柱即可消除(除藍色龍捲風不會留下法陣)
 
開局分配2人負責關閉元素柱,一人負責火土,另一人風水,王在50%前技能施放順序 火-風-土-水
 
攻擊介紹-普攻都是屬性攻擊,火球、水球、雷擊、地震,會被加上元素附著,當遇到剋屬,會多一個額外效果。
例:風>水(麻痺)水>火(破壞武器)火>土(高傷害)土>風(石化)
 
階段一:90%前只會施放火系技能,之後開始屬性輪替(火-風-土-水)
90%開始每個屬性技能,都會放三次,之後換屬性,若是隊伍輸出高,會直接跳過次數,換下個屬性
 
火技能(熔岩爆發)出現五個法陣,於三秒後打出一到火焰,並在地上留下法陣(首招固定,紅圈出現後,直接關閉元素柱,此招不用等法陣出現)
                              
火技能(烈焰颶風)在王腳下出現大範圍技能,此招會詠唱,約三秒後會出現火龍捲,呈順時針方向繞行(看到這招馬上退開,不要貪招,非常痛),繞完後會在地上留下法陣(等法陣都出現在關閉,太早關會漏掉)
 
風技能(戰慄龍捲)90%開始首招必出,出現兩個藍色龍捲風,會追擊玩家,碰到造成傷害(不高),類似風關卡(風神弱化版)此招不會留下法陣
 
 
風技能(強襲龍捲)王朝面對的方向,打出三道龍捲風,連續打出三次,第三次後在地板留下法陣(這招拉仇恨的很重要,不要讓王面對關風元素的柱子)
施放時會固定方向,輸出位在背後或側面全力輸出
當第一道風出來就可以馬上關元素柱
 
土技能(岩石堅柱)召喚三個石柱(小範圍內造成傷害),法陣跟柱子重疊,出現後關閉元素柱,(類似土關石柱,不過範圍固定,但傷害高)
 
土技能(天塌地動)詠唱三秒後,隨機在地上出現,三個法陣(唱完後,會先有紅圈提示,之後秒出法陣)看到詠唱,先暫停輸出,隨時準備移動(傷害很高)
 
水技能(冰刺霜滅)詠唱三秒後,在地上打出三道冰刺,並留下法陣,算是很好躲的一招,法陣出現後清除
 
 
水技能(冰柱降臨)詠唱三秒後,騰空飛起,並隨機在地上召喚四個藍色光圈(圖1),兩秒後會降下四根冰柱,每根冰柱會打出一個T字型範圍持續傷害,並留下法陣(圖2)(只有冰柱打出的T字型會出法陣,看到T字的紅色範圍後可以直接關閉元素柱,不必等法陣出現)
 
 
第二階段50%開始,會召喚元素精靈(圖1),召喚後,會騰空飛起轉圈,只有元素精靈會攻擊,此時是最好的輸出時間(當血量快接近50%時,注意王的動作,當元素精靈出現時,轉移到沒有元素精靈的地方輸出)
元素精靈出現後,會立刻詠唱技能,兩秒後打出範圍傷害(圖2)
 
 
元素精靈,施放三次技能後,會消失,這時的王會開始頻繁施放技能,不再穿插普攻,所以場地會非常多法陣,需盡快打到35%進入下個階段
 
 
第三階段35%開始(同第二階段),地上會留下許多法陣,此時坦跟補可以去關閉元素柱,好讓元素精靈結束時有空間站位
 
之後開始就是無限重複,各種屬性技能施放(不再有普攻)以及元素精靈召喚
 
結論:此關卡算是前四關的集合體,前50%會比較難打,當血量達到50%時,差不多可以算通關了,這關很吃,反應、操作、判斷、配合,須熟悉前四關,再來打會比較輕鬆
 
小技巧:負責關風跟水的,可以提前到位,不必進行輸出,盡量在第一時間把法陣清除(須等前一個元素技能放完)
    輸出位盡量站在王的側面跟背面進行輸出,該躲招就躲,不可貪招
 
50%開始不會再有普攻出現(火球、水球、雷擊、地震)拉王的人要保持好元素柱的距離
拉王的人任何時候都不可將王拉近至元素柱,免得法陣出現在元素柱底下,會造成關閉時,被打斷操作
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