LV. 23
GP 294

【心得】初期裝備選擇取向推薦and介紹

樓主 給你一對翅膀 zsc837awd
GP326 BP-
本文皆為日版開服的情況下給出的建議,不確定台版上市的進度怎麼樣,
如果超前很多可以看看就好。
懶的看內文的就直接下拉懶人包吧O.<
(內附一些文不對題的其他建議XD)

看最近板上突然熱絡了起來還挺欣慰的,就也來提些小建議給台版的玩家。

此遊戲目前的裝備種類極少,只有武器跟飾品兩種選擇而已,
但卻是日版農到現在大概才農到一半的大坑...

先來說一下素材的部分
前面拓荒期各種缺錢、缺彩杯、缺石頭,裝備素材也同樣是缺到爆炸,
每一種裝備的製作素材也不同,導致前面素材各種分散,沒辦法無腦農只做想要的武器,
沒有適當的規畫隨意製作裝備的話,極有可能做錯一件就得再農好幾天才有下一件了,
所以在農到金裝出來之前先1星的穿來過渡一下就好,強化石需求也少,稍微強化一點也沒問題。



稍微介紹一下裝備

不同的裝備都有不同的特性

武器
7種屬性+物理、魔法攻擊力回復力up以及被擊機率性回血效果


一般來說劍、匕首、法杖最終都是要換上競技場or女神武的,
但補杖、槍的部分則比較推薦H關的屬攻彩武,因為在追求傷害的競技場,也是目前唯一有排名獎勵的地方,注重生存的特性較不推薦使用,而補杖、槍兌換出來的武器特性不巧皆為右側兩種。

當然在打其他像推圖、活動BOSS,有可能會死掉的場所要使用也是可以,
只是沒有也不會打得比較吃力,所以建議還是省下資源先專心換其他+三種武器優先。
(尤其是匕首,競技金武+5敏,敏捷是影響行動速度的重要能力,可以讓刺客摸抖嗨啞庫)


飾品有7種屬性+4種異常狀態耐性up


耳環對應屬性、項鍊對應異常狀態
而這裡有個日版初期所有人都犯的錯誤,希望台版的各位不要重蹈覆轍...
右側4種異常狀態耐性

近乎無感,絕對不要浪費資源在這上面。
飾品一律只要做屬性耳環就好
飾品一律只要做屬性耳環就好
飾品一律只要做屬性耳環就好
因為太重要了所以說三次

既然扯到機率,那只要不是100%抗性,你會中就是會中。
更不用說競技場運氣成份佔比極高,還要賽爆擊才有機會打出高分,那就連異常狀態也一起賽,
這才是正確的打法(Orz。

而雖然表面上項鍊、耳環的防禦力相同,但耳環的屬性耐性可不是吃素的,
10%抗性就是直接-10%傷害。
你沒看錯,只要屬性對到%抗性就=%減傷,但這也是後來我照著公式做出計算機才發現的事實...
當初只有在旁邊哈哈姆特聊天室聊到,所以不知道的人也許還不少,趁機分享給大家知道。





接下來說說初期資源極度匱乏,要如何分配資源製作CP值、實用性較高的武器。
相信有在爬文準備的各位都知道,這是個前期物理隊完全碾壓法隊的遊戲,
那當然裝備跟角色就是從物理隊先起手培養為優。

其中上面提到的物魔攻up是只有靠競技場、女神幣兌換才有辦法取得的較高階武器才有的特性,
而競技場500紅幣換出來的金武也是後期大家最低限度的選擇,不會再看到有人在用三星的屬性武器。即除競技金武外都是過渡裝。
(除了極少數上場的槍膱例外,地屬性很後期才有人才,所以會做三星地槍來給咪亞用)

進入正題吧
由於物理角的普攻皆為無屬性、而UB大招大部分也為無屬性,
這兩點使得物理角用屬攻up的效果非常差,得到的幾乎只有金武較高的基本素質,
實用性實在是低下。

然而就是有那麼一個例外,那就是大家的妹妹,全人類最強的王女小朋友~~~


初始四星的技能中除了普攻外,包含UB皆為光屬性,也是物理輸出中(除槍職咪亞)唯一有屬性的UB,
這技能組的關係使得光屬劍給他完全不虧,再加上初始三星+二星的SUB特性為光屬攻up+物攻up
(初期唯二物攻SUB之一)

僅次暗刺最強暴力物理輸出角非本妹妹莫屬,
後出的兔女郎王女(雷)、舞踏會王女(地)皆為全單體技能,完全朝向打王專用的暴力角色前進了。

前面唯一推薦農的金武光輝劍
(不確定台版上市會不會直接出2星光劍,如果有的話不用考慮,先打一把頂著用一定不虧)

前面一把金武的素材要農完也要大概一星期左右,考慮到每人的肝度跟吃的管數不同差異也挺大的,
要記得不要一下農劍一下又農別的武器的素材,先衝好其中一把才考慮下一把,
不然會全部都卡在中間。

即使首抽有暗刺+王女,個人也建議先做光輝劍,因為匕首除了競技金武都不太適合,
在存紅幣的期間先農好一把武器是不錯的選擇,而光輝劍做出來就可以準備競技金武的素材了,
以免紅幣存到了素材不夠做。


----------這裡是法隊困難模式的小小排面----------


上述物理隊是以強度為主的例子,如果是用愛休閒玩的粉絲,只想抽我們的爆裂女孩或邊緣芸,
或是就是想走偏門、想玩法隊、想走困難模式的玩家,沒關係,法師的優點就是4招皆有屬性。
(維茲跟惠惠例外...)
所以只要做出對屬的武器,即使是2星也非常實用。
(唯一的缺點是2星屬性武器並不是開服就全部都有的,日版的情況是慢慢才更新到齊全的)

只是還是建議1星法杖先過渡就行了,前面不會因為這點差距卡關,
只要專心農金武的素材存紅幣就好,而彩火杖的素材也要記得每天H關刷一下,
雖說惠惠Explosion~就退場了,但是彩火杖+5爆擊下去可以到3w~4w間真的是很爽的一件事。



飾品的部分其實不太需要多講,上面介紹的部分就已經把目標清楚的訂在耳環上了,
只是老實講前面光農武器就快吐血了,根本沒有多餘的時間跟吃管的寶石去農飾品的素材。

前面一樣1星的戒指過渡一下就好,等到開N2N3再去農,再說飾品農起來是很恐怖的...
7種屬性x5=35,即使不算後援也要7x3=21件,所以只能說飾品前面就隨緣吧,不用太強求。

設計圖跟著活動刷很快就刷夠了,只是剩餘兩個素材會非常不夠,
建議可以先屯著等之後有需要再一次做出來穿,才不會做一下發現用不太到浪費掉。

但要知道鱗片是最、最、最缺的素材,凡是出活動就挑有鱗片的關農就對了,
H關彩鱗片也要每天打,才有辦法盡快做彩飾品。

彩飾品+0 < 金飾品+5 , 彩飾品+1 > 金飾品+5
資源不夠就不用投資太多在金飾品的強化上面沒關係,
只要做一個彩飾品出來就省一堆強化石了,詳細的傷害可以去上面的我的舊文內看。



以上提到的裝備素材日後在遊戲內的鍛造皆可看到掉落的關卡,我就不一一列出了,
這邊就稍微幫大家整理一下優先度較高的素材,不知道要農什麼的話就以這些為目標農就好。


順序分別為劍、匕首、法杖、耳環

最後提一下我個人建議的競技場、女神幣兌換順序,稍微讓各位有一點概念,
如果有其他日服玩家有不同看法也歡迎討論。


競技場
金匕首x2>>>>>金劍x1 or x2>彩匕首x2>彩劍x1
大、中、小強化石則依個人需求兌換
由於金武跟彩武的紅幣需求差了10倍,500跟5000的差別真的太大,
在沒有BUG補償的情況下,要存到5000是需要很長一段時間的,
如果為了早點換出彩武而捨棄金武只會讓你跟別人的差距被拉開而已,
彩匕首不接在金匕首後面也是這個原因,物理隊並不是只有三刺,劍士也是會上場的,
尤其王女出場率更是超高,所以先把一個隊伍所需的5把武器湊齊再升級到彩武是較理想的。


女神幣
啾啾丸(彩劍)>特大強化石x6>啾啾丸+5>>>>>彩匕首
由於女神武從+3開始需要用到特大強化石,分別為1、2、3總計6個特大強化石,
主線雖然會掉但機率非常非常之感人,我到現在也沒掉過哪怕1次...
除非你真的歐到有刷到,不然+3~+5都會卡非常久,
而如果不換強化石直接換第二把女神武,兩把都會卡在+2,
+2是只比競技彩武+3強那麼一點點點點......而已,所以請優先將一把升上+5。

而選擇啾啾丸是因為有+30幸運,依照公式計算1幸運約=0.08%爆擊率,30就有2.4%的爆擊率了,
儘管看起來微乎其微,但以王女為例,基本爆率只有5.47%,這樣來看可說是提升了1.5倍的爆率。

再來女神彩匕首敏捷少了競技場的2點,雖然只有2點但還是影響到行動速度了,
所以把彩匕首放在後選的位置,先選啾啾丸絕對不會虧。

法隊的玩家請將武器全改成法杖就可以了唷~



如果有對文中提到的公式計算部分感興趣的話,可以至文中提及兩次的我的舊文看看,
裡面的計算機可以直接計算出結果,也有付公式給各位供自行計算,看不懂的話也可以提問唷。
(有種一直推廣自己的文章的錯覺...XD)

有問題也歡迎留言討論,多一點熱度不要讓這裡跟之前一樣荒涼QQ,就靠台服的各位炒起來了~



懶人包的部分在此
開局裝備一律1星過渡即可

有王女刷光輝劍,如果有出2星光劍可打一把過渡

只有刺客沒王女-農金匕首素材,紅幣滿500直接做競技金匕首

法隊玩家-農金法杖、彩火杖素材,可以做一些對屬的2星法杖但影響不大,紅幣同上

飾品-等開N2N3再刷,前期隨緣不強求

活動-從N7~N12挑有缺的素材關刷,有鱗片直接刷爆,開服溫泉活動沒記錯會掉光輝劍,
   有王女的請記得刷。能多刷就多刷,最後都可以換錢,錢很缺

育成-只要前排練度夠就用不到後排。
   前排MAIN角優先Lv60>前排SUB角Lv60>後排MAIN>後排SUB
   (素材不夠SUB可卡30先練MAIN角。)

推圖-推圖>卡關>角色限界突破+升級>推圖循環...
         ↘沒素材>刷剛好夠素材↗ (不要浪費太多在低階的素材關)

抽卡-1.首抽暗刺>蹲到運動會池抽雷CL>泳裝自行決定(目前看來泳裝智障還不錯)>RE:0自行決定
   (不確定台版有沒有)
   2.抽喜歡的角色,想抽就抽,開心玩最重要

吃管-時間允許的情況下建議前2~3天吃滿40管把練度衝滿就可以緩下來了

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