★ 技能體檢
★ 平A體檢
★ Excel格式下載
身為一名無課的盾十字玩家,每週資源非常有限,常常煩惱該先買哪張卡?先提升哪項屬性CP比較高?

所以我製作了技能與平A體檢表,基於簡化版的倍率公式:
◎ 技能: (1+物理/魔法攻擊%) x (1+最終物/魔防穿透% - 最終物/魔防效果%) x (1+最終物/魔傷附加% - 最終物/魔傷減免%) x (1+屬性增強%) x (1+體型增傷%) x (1+種族增傷%)
◎ 平A: (1+攻擊速度%)/1.8 x (1+物理/魔法攻擊%) x (暴擊傷害%) x (1+最終物/魔傷附加% - 最終物/魔傷減免%) x (1+屬性增強%) x (1+體型增傷%) x (1+種族增傷%)
Boss防禦數值參考NIGHT大的『MVP/MINI 物防/最終物傷減免列表』,在20230621改版後,Boss防禦數值大幅上調,考量各職業對王的debuff後,統一設定『最終物魔防效果190%、最終物魔傷減免150%』,如有需要修改請下載Excel版。
先在藍色格子輸入機體的數值,就可以得到每+1%攻擊、+1%穿透、+1%附傷、+1%屬性、+1%體型、+1%種族,可以提升多少%總傷害。這些數據可以用來決定接下來要提升哪項數值,以獲得最好的效果。
『目前』欄位是輸入現在的機體數值,『試算』欄位是輸入預計更換裝備、精煉、卡片、寵物後的數值。輸入兩欄位的數值後,『試算提升傷害』就會顯示更換後的傷害變化,可以用來判斷是否值得更換。
◎ 例1: 單手鐵 (技能)
6張森林妖姬(最終物穿+16%) 換成 6張火焰迪靡克(火屬增強+25%) 傷害預計提升12.88%。
◎ 例2: 盾十字 (技能)
1張海豹寶寶(最終物穿+14%) 換成 1張石炮火樹(最終物傷+16%) 傷害預計提升3.72%。
由於純體職業(如體騎、體十字)的攻擊百分比對傷害倍率影響較小,因此在計算時將攻擊百分比設為0,可以得到更有參考價值的結果。此法也適用於技能不看物理/魔法攻擊%的職業。
◎ 例3: 長弓爆獵 (平A)
3張奈利蟲(最終物傷+14%) 換成 3張阿修羅機械戰士(聖屬增強+25%) 傷害預計提升8.42%。
這裡分享這兩張體檢表,希望對大家提升機體有所幫助~ 

by 晨曦聖殿 胖胖熊
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修訂紀錄:
[2023/08/30] 修正平A公式,暴傷附加%即為暴擊傷害%,總和已顯示在面板,故公式裡不須額外+1。
[2023/08/03] 新增『體型增傷』與『種族增傷』的計算。
[2023/08/01] 依照0621改版,上調MVP/MINI防禦數據,考量各職業對王的debuff後,統一設定最終物魔防效果190%、最終物魔傷減免150%,如有需要修改請下載Excel版。
[2023/04/09] 『精煉覺醒』欄位改為『精煉覺醒效果%』,避免輸入時混淆,誤以為要輸入精煉覺醒的等級。
[2023/04/07] 新增Excel格式下載,避免因為大家同時編輯而錯亂。
[2023/04/06] 修正平A攻速倍率為每秒倍率(/1.8)。