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【心得】內顯(核顯)就可以玩!原神電腦的要求與設定--低配置設定分享

樓主 HJ悠良 q000100
GP251 BP8

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我看到版上沒有相關文章,問電腦配置零星幾篇..
(然後配置問2080、3070  ,可不可以..=...=..)
其實更新後原神多很多細節設定很方便的大幅降低門檻!

開頭就先說:
內顯能玩,筆電能玩而且完全沒問題!
畫面呢?  至少沒鋸齒、不模糊、不卡頓、很流暢、畫面依樣很OK
只是要設定一下下
74 1050TI就可以了全開頂多風扇吵點,我個人是喜歡讓他們不要那麼拚會去調整掉畫面影響小,效能影響大的,尤其筆電黨或許會比較知道我的感覺吧...


我相信某些人會好奇,電腦要求究竟要啥?  
顯卡需求是甚麼?    這遊戲我要點畫質但我電腦配備有限... 要怎麼選擇自訂畫面呢?


我想用集顯筆電玩!  
我電腦沒有顯卡 !
能玩嗎?
設定後--->
不行啊!好卡啊!  
我去!要流暢畫質好差!這能看嗎?
權衡後..X!改來改去順還是畫面渣....那甚麼狗 鋸 齒!那什麼鬼 模糊!
這..哈哈  覺得可以的,您很知足!
沒事!我這邊先推薦簡單的設定~  套用你眼睛應該不會痛苦的,還可以流暢
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7 10 8   這遊戲設定很花的


但也多虧那麼客製化,我們可以挑選有感的打開 無感的關掉!
其實大幅度降低原神畫面要求!



我就先問吧
這樣畫質如何?    
沒有明顯鋸齒,模糊,還算有光影效果
GPU70%~90% , 可以穩30以上

這是  UHD630    (千萬不要做死調極高)
甚麼?你不知道這是甚麼..那我解釋一下下
2017年7月上市的內顯   
相當於筆電  MX110 的 85%水平
                    MX150 的 50% (2016)
                    MX350 的 40% (2020)
                    MX450的  25% (2020)
                    MX550 的 18% (2021)
                    Radeon 680M  15% (2022)
         差不多筆電 UHD  620
         比獨顯  GT 730 強30%左右      (2014)
                      R7 240 強40%左右      (2013)
                      GTX1050 的 20%效能 (2016)
                      GTX1650 的 13%效能 (2019)
              (3G) GTX1060 的 11%效能 (2016)
                      GTX1660 的 8%效能   (2019)
                      RTX2060 的 7%效能   (2018)
                      GTX3060 的 4%效能   (2021)

所以你的筆電表現只會比這個更好!

我先簡單說說上圖的設定選項
全部關掉!全部極低後開始調整
顯示模式 →畫質改1600 * 900
渲染精細度---->  0.8
陰影品質---->  低
抗拒齒---> SMAA
Bloom  →


稍微介紹一下:
這些設定的,順便橘色推薦中低配置顯卡可以使用的


♢畫面 →
1920*1080  、1600*900、1366*768、1280*720
其實UHD 630 使用1920*1080  
我直接了當的說,壓不住正常畫面,只要物件多立刻炸裂,怎麼調整都炸給你看!
但選擇..1600*900、1366*768、1280*720  又會變成視窗簡直難過..
7 10  很簡單  你去修改這個 把它改成你要的畫質 例如: 1600*900
你在原神調整 1920*1080(全螢幕),它就是1600*900的全螢幕了!
這有效解決卡頓,不要調整到1280以下就好,往下會模糊
但更簡單的方式是,調整玩遊戲解析度後alt + enter就可以把降低解析度視窗化的畫面全螢幕
(感謝 zxc1234923 補充)
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個人的話 :
那你比內顯好一些,一律使用拉滿直接全螢幕,基本上只要是下面設定扛的住畫面,都會拉滿
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幀率
即每秒的幀數(Frame Per Second, FPS)。從低到高有三個選擇,30、60,越高遊戲畫面越流暢,前提是你的電腦能達到這個限制
30:沒什麼好講的,一般流暢。
60:達到的話就非常流暢,不過,如果你的電腦剛好只能達到40FPS或者50FPS,選60也是沒問題的,因為會允許你運行在30到60之間的任何幀率,而不會改變遊戲速度。



垂直同步
開:防止遊戲幀率過高(高過你的顯示屏刷新率)時導致畫面撕裂。

關:沒差
你的鎖60HZ,螢幕沒有60HZ(例如48HZ)就必須開
不然不太需要。
尤其在30FPS時沒有什麼開的必要,因為現在沒有哪個顯示屏是30Hz的,而且開垂直同步會略微降低性能。



♢渲染精細度---->  0.8以上,因為0.8會覺得模糊,0.6基本上自帶近視濾鏡
我是調整到1.0
這傢伙關係到你渲染,簡單說就是感覺模糊,這個差就是糊糊的
當這個高的話就會嚴重影響你的FPS,當然你只要能1.5不卡就不是低配了。
你可以當另外一種分辨率1.0就是1080P,調高的感覺就像,4k畫面壓縮
由於對於畫面影響很大就是
1.0以下是可以到顯卡那邊開銳利化能稍微改善模糊狀態。

♢陰影品質---->  
不要極低極低沒陰影整個出戲...
陰影也是很吃效能,極低會僅一個輪廓
高則是細節都是陰影
樹下的影子輪廓等問題

♢後期效果 極低
這是一個泛稱,這相當的廣
https://www.steamxo.com/2018/10/30/447003 (魔物獵人世界的設定)
相當多不認識的可以在這篇認識一二,後期效果包含太多細節
漫反射、物體一些細節啥的、環境光遮蔽等
大多時候沒有很仔細的話是看不出來的,基本上除非感覺很細就是沒差的一個


♢特效品質--->    極低和低感受有感
不要開極低,很多部分會顯得模糊

♢場景細節-->  
不要開極低,東西會變成小模型

♢抗拒齒---> SMAA  這個一定要開
減少畫面中的狗牙。
關遊戲裡面的在N卡設置裏打開平滑FAXX設置也是一個選擇

♢體積霧-->  
這相當吃效能,打開會有朦朧感,漫射等,有部分人可以感受差別

♢反射-->  
水面、物品的反射,會讓畫面顯得真實漂亮,可以跟渲染一樣屬於後面再調整的類型
關掉會在某些地方更流暢

♢動態模糊-->  
有些容易暈3D,暈動態遊戲的這個關掉!!!

♢光線飽和度 Bloom  個人喜好關
感覺全部東西都亮亮的,畫面色彩和光影更清晰,一切真實點,打開畫面會比較亮,看喜好。
一切比較閃耀。不開就黯淡

♢人群密度、隊友特效---->
CPU渣的狀況可能才要調整低
隊友特效部分遮蔽即可


可以以橘色為基礎再往上調高


看東西時看到的..有關於Intel 這影片突然想到的
這是直接說MX350 可不可以的測試.
12:53~  原神  搭配前面說的顯卡百分比你就能了解你的顯卡到底甚麼程度
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顯示模式

視窗模式和全屏幕。

視窗模式:
窗口大小按照解析度設定(分辨率設置)的分辨率。比如一個顯示屏分辨率為3840*2160,然後在此模式下解析度設定(分辨率設置)為1920*1080,那麼此時遊戲窗口剛好佔顯示器畫面的四分之一;如果在此模式下解析度設定(分辨率設置)為3840*2160,那麼遊戲窗口剛好佔滿整個顯示器畫面。
優點是遊戲窗口可以輕鬆地最小化。

全屏幕:
將顯示屏分辨率更改為解析度設定(分辨率設置)的分辨率,並佔滿整個顯示器畫面,是真全屏。優點是可以略微降低GPU性能消耗並且開啟垂直同步時有效





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