LV. 26
GP 749

【配點建議】升級了但不知道該怎麼點嗎?希望這篇文章能稍稍幫上點忙

樓主 青銅貓 bleudayBMT
GP357 BP-
哈囉大家好
我是青銅貓
記得自己在升級的時候,最納悶的就是配點該怎麼點
在閱讀了大量文章之後,這邊替大家統整出一些主流點法和原則
照著這樣的方式點,不能說最強,畢竟我也不知道改版之後會不會跑出什麼很酷的
邪門歪道的配點方式
但,依照我這樣的方式配點絕對穩,至少不會點錯 XD

簡單來說
這個遊戲配點的核心就在於 "裝備驅動"
你的目標是穿著什麼樣的裝備
你就需要以那個裝備的適用屬性作配點
這個遊戲不是 "你怎麼配點所以適合什麼裝備"
而是 "因為我手上的武器要發揮最強性能

另外介紹一下何謂屬性補正
也介紹一下軟上限
= 提升的量會開始大幅下滑,相信大家可以理解,一開始+5 +5 +5 到了軟上限後變成+2 +2 +2

生命軟上限40、60 各一個
從40之後效果下降
60之後效果開始大幅下降

耐力軟上限25、60 各一個
從25之後效果下降
60之後效果開始大幅下降

智力軟上限60
從頭到60穩定提升

集中力軟上限60
從頭到60穩定提升
感謝網友 永永補充:+12藍瓶 補220FP
不想讓藍瓶補魔溢出的可以斟酌點

信仰軟上限50
從頭到50穩定提升

力量軟上限20、50
20以前提升幅度巨大
50之後效果開始大幅下降

靈巧軟上限50
從頭到50穩定提升

感應軟上限50、80
50以前提升幅度巨大
80之後效果開始大幅下降
備註:經B站玩家驗證,此屬性也會影響異常狀態附加率
所以會是出血流的主要配點,我承認我之前太小看它了
艾爾登法環真的沒有不重要的屬性呢...
感謝留言區網友提醒

任何職業生命最少要拉到40
這個數值是一周目基本不會被王滿血秒殺的數值
低於這個數值
後期很多王的大招即便你滿血舉盾
依然會被輕易秒殺
比如女武神的水鳥亂舞、初始之王的岩漿跟抱抱
所以說40算是一個相對安全的數值
除非你真的想要享受魂系的一刀重傷兩刀死
不然我建議褪色者們將血量點到40
再來是影響到負重與耐力的重要因素"耐力”

耐力最少也該點到25
一來穿裝備要耐力、跑步、翻滾都要耐力
無論什麼職業都需要把這個做最基本的加強。
心肺能力不好,你連法師都沒資格當!
另外,耐力的高低直接影響了自身整體的減傷率
絕對是體力以外最能影響你生存率的屬性

集中力的價值相對於其他屬性就低了不少
如果你是走法師
建議點到FP足夠招換無頭騎士露提爾
足夠高的集中力可以大幅提升你推圖、打王時的續戰力
避免藍瓶補魔溢出。

如果你是法師
智力請不斷提升,不斷往上點直到60
途中可以稍稍點一點點HP、集中
因為法師的隕石杖針對智力的提升補正實在太強(離譜的S)
前期你真的不需要智力以外其他點數!
請先拉高到智力的軟上限60即可!
攻擊就是最好的防禦

如果你是戰士,力、耐、體都需要平均分配
因為前期武器的力量補正不高(大多D、C)
最好分配的點 容錯率會比較高
前期先把力量點到20、接著朝體40、耐25分配
滿足之後再開始猛點力量!

如果你是武士,走出血太刀路線
因為敏捷的加成穩定
並沒有像力量那樣的前期高峰
武士、刺客原則上就是敏、體、耐平均分配
直到體、耐達到其軟上限,再開始猛點敏捷!
其他職業其實都離不開這個原則

那當你已經破百點(等級)的時候
我相信你也已經拿到+10的武器了
如果是名刀月隱,那就是朝著智力、敏捷往上繼續雙雙點到智力60、敏捷50
如果是碎星大劍,那就是繼續猛點力量、體力、提高傷害的同時也增加容錯空間
如果是短刀,爪,就是力敏猛點!
大幅度拉高你的DPS!!
非常靠技術

那以上就是我爬文替各位整理後得出來的結論
實際上各位褪色者新手們也不用太擔心
這個遊戲雖然洗點次數不是無限
但一周目也有個6、7次機會

總之,放手去做吧!
祝你們的法環之旅能夠一切順心!!

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