LV. 3
GP 2

【閒聊】技能傷害研究

樓主 嵐金 hazegolden
GP26 BP-
首先感謝回覆告知早有人整理
Reddit上的原文:
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不知道有沒有數據控的

武器:
弓:100%基礎攻擊力
飛刀:80%基礎攻擊力
迴旋鏢:飛出去80% 飛回來44%基礎攻擊力
鐮刀:145%基礎攻擊力

技能:

暴擊(小): 增加20%”基礎”攻擊力到暴擊傷害 估計機率也是?((請神運人士分享滿爆要疊幾個大小暴擊

暴擊(大):增加40%”基礎”攻擊力到暴擊傷害

正向箭: 減少25% "基礎"攻擊力

多幾支箭系列:斜向、背向、兩側箭一律不影響攻擊力,每支箭都是100%攻擊力

連續射擊:減少10%"基礎"攻擊力

反彈牆壁:每次反彈減少50%攻擊力

彈射:每次彈射減少30%攻擊力

穿透:每穿一次減少30%攻擊力

爆頭:可以被寵物觸發

攻擊提升(小):增加15%"基礎"攻擊力

攻擊提升(大):增加30%"基礎"攻擊力

憤怒:少1%血就多1%"額外"攻擊力,所以理論上你死前最後一箭可以有2倍傷害

生命提升:增加20%"基礎"生命

火:"基礎"攻擊力的15%,傷害固定,連續燒七次

毒:"基礎"攻擊力的30%,毒到死毒好毒滿,一秒一下(先毒王一下然後穿牆躲進牆裡面掛機

閃電:攻擊力的25%擴散出去,球和劍觸發的閃電只會造成19%攻擊力

光:攻擊力的30%

球:攻擊力的75%

劍:攻擊力100%

關於傷害計算,這遊戲是採取%數全部相加後最後再乘上基礎攻擊力(憤怒除外,憤怒是用當前攻擊力去做計算


目前研究戒指增幅中,慢慢補上細節(๑¯ω¯๑)

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