LV. 13
GP 320

RE:【心得】我對石盤的理解及路線選擇

樓主 巨型球體 ShadowGuard
GP30 BP-
(此樓為美極青綠 - 水箭龜獨有)
角色45:青綠(美極) - 水箭龜
角色簡介:
詳情這見青綠(平常)的簡介。

綜合表現:
建議招式等級/寶數: 2 (有就最好)
主要優勢: 超高坦力。具加速回氣場地+全體速度BUFF
主要缺點: 無法主動上雙攻BUFF
獲得方式: 抽群星池
開盤優先: A-、高 (角色重要性、石盤重要性)  
EX/6星相性: 高 (EX後幾乎不死化)

用法 / 用途:
攻擊 / 妨礙方面
1. 攻擊時機率令敵人混亂

防禦/支援方面
1. 每次攻擊後機率全體+1特防 (加上本身+4全體物防BUFF,雙防BUFF幾乎加滿)
2. 每次被打時,隨機全體+1物攻 / 特攻BUFF (可同時發動)
3. 提供加速回氣場地效果 & 爆擊BUFF (遊戲內極少人能同時提供加速回氣&爆擊BUFF)
4. 放拍時追加全隊挺住效果
5. (開盤後) 不管打人或被打均機率全體回血

其他
1. 美極青綠有4氣技,但美極青綠的雙攻太難看,實際是裝飾
2. 龜使用招式失敗的話不會機率+1全體特防。
3. 敵人打不中龜時不會觸發隨機+1全體雙攻BUFF的被動技。

石盤:



強化後表現:
3vs1
(如傳說對戰)
3vs3
(如冠軍對戰)
3vs9
(如大對戰)
3vsN
(如對戰莊園)
1vs3
(如多人戰)
未開盤 B-
C
C+
C-
D+
已開盤 A
B+
A-
B
D+
寶1石盤
重要性
極高 極高
寶2石盤
重要性
關鍵 關鍵
寶3石盤
重要性
3 vs 1 - 極大幅延長我方隊員壽命
3 vs 3 - 幾乎不死化
3 vs 9 - 幾乎不死化
3 vs N - 即使技能用盡也能補到一些平常要的BUFF及能回血
1 vs 3 - 只有加速回氣場地有用

配套潛能:
(列出的潛能不一定是最優解,只是相性較高。
攻擊角如無指明,"擊中要害時威力提升2"一般是最佳潛能。
輔助角如無指明,"擊中要害無效"一般是最佳潛能。
技術角看情況)

擊中要害無效 (青綠幾乎甚麼都防,但最重要的爆擊卻不防)

石盤綜合:
開石盤的優先度:A-、高 (角色重要性、石盤重要性)
建議至少招式等級/寶數:2 (有就最好)

簡述
寶2已經能補好各種主要缺憾。寶3主要用於雨天隊

最優解
右上、左下及正左走

關鍵格子:
'站上頂點!' 招式後速度提升G1 (左)

石盤詳細:

關鍵格子
正左,寶1 '站上頂點!' 招式後速度提升G1 加速回氣場地最多維持1.5次儲拍時間
加速回氣場地實際效果大約等同
全體+3 / 全體+4速度BUFF

故有必要加強
左下,寶2 '站上頂點!'招式後招式次數回復3 確保長期戰不會斷氣,也讓爆擊BUFF加滿
好格子
左上,寶1 解除妨害 美極青綠不怕直接攻擊,
相對防範間接攻擊就變得很重要
右上,寶1寶3 '水之波動'招式後招式計量槽增加3 有2個相同格子,水之波動又是2氣技
等於機率不花氣出招
左下,寶1 解除異常狀態 美極青綠不怕直接攻擊,
相對防範間接攻擊就變得很重要
一般格子
左上,寶3 全種類下降無效 被DEBUFF的要麼不重要或可再加回來
正左,寶3 被攻擊時HP回復G2 實際發動的機率低且回的血少
正左,寶2 攻擊時HP回復G2 實際發動的機率低且回的血少
隨意格子
左上,寶2 依特防升幅威力提升 沒人會用青綠當輸出手
左上,寶3 上場時特防提升2 一次性效果且青綠能慢慢上滿特防BUFF
右上,寶3 無傷時挺住 放拍已可追加
右上,寶3 首次上場時下次必中要害G 一次性效果且青綠強化能讓全隊上滿爆擊BUFF
左下,寶3 站上頂點!招式後招式計量槽增加9 位置不佳且只加1格氣
右下,寶2 拍組招式後計數加速1 青綠只放1次拍,且只有首次能發動
左下右下,
寶2寶3
所有天氣格子 只點其他格子已蓋過天氣格子提供的加成
右下,寶3 加農水炮招式後計數加速2 坦角不會跟攻擊手搶氣

EX/6星相性
高 (開拍後可追加全體挺住,且物防更進一步上升)

類近角色
(因角色數量可能相當多,加上貼文者忽略而未及更新。故只宜作為參考,下列並不包括所有類近角色)

- 復活亞堤 & 波克比 (同樣有BUFF極多,攻擊被打前後都能全體補BUFF的輔助角)

個人感想:
目前3幻神中仍然站在最前線的角色。
如果說美極赤紅可讓人無腦攻擊,青綠就是讓人無腦坦。不過注意美極青綠必須開石盤,不像其餘二幻神那樣即抽即用。

另外,美極青綠的實用性其實很看敵我雙方實力。因為差距越大,坦的防禦力就越重要,故青綠也越實用。反之,則坦的支援效果更重要,青綠暖機慢及被動,相對就吃虧了。


目前遊戲內的坦角至少要身兼以下兩職:
盾、回血、加BUFF。

實際美極青綠只做好了盾的部份,加BUFF經修正後也算能見人,唯有回血依然不能看。

回血方面,不管選打人/被打回血,回血的機率其實都很低。而且回的血實際只等於一次慢性回血,所以點來當彩票還好,真想依靠這技能是要出事的。另外,打人回血比被打回血稍好用,因為玩家出招次數總體還是較多(尤其是連續打斷敵人出招或玩永眠時)。

加BUFF方面,開石盤後最大的改善是使用個人技後會追加全體+1速度。單純只點這一格作用會很少,但若是有一併了機率回復個人技,效果就會相當不同。

因為回氣場地效果跟爆擊BUFF是衝突的。爆擊BUFF要早上多上,場地效果要隔著放。原版青綠沒速度BUFF,多數會犧牲爆擊BUFF。

而追加了速度BUFF後,那怕只是成功回復了1次個人技,也等於全體+3速度,幾近常駐的加速回氣了。加上本來就有的加速回氣場地效果及全點2格機率回氣的格子,即使個人技用光,全體速度+3也夠應付一般需要了。故千萬別因為加得少就無視它的作用。

最後,雖然不像葉子,他自身能力養得起4氣技高壓水炮,但他難看的特攻值,加上高壓水炮的追加效果居然只是機率減拍計,所以他的4氣技實際比葉子的更像裝飾,連碰一下的機會都沒有。

隊伍配置
相性好:除地區戰力有增幅外的所有關
相性不佳:快攻隊


攻擊場地/領域支援隊友: 水梧桐 (青綠在下雨時可回血)


基本上任何隊都能加進去,但不宜跟2類人士同隊:

1. 永遠停止戰術人士
美極青綠要給隊員加雙攻BUFF就必須被人多揍,永停後就只能給隊友加雙防BUFF,作用大為減少。

2. 有命中缺憾人士
青極青綠唯二不提供的BUFF就是命中跟迴避


如果談相性的話,那最基本可以跟小霞一隊。因為小霞能補特防BUFF,青綠不用慢慢自己補。另外,如果玩家有下雨角,也可嘗試跟青綠一隊。這樣玩家就不用看臉來回血了

其他
1. 由於美極青綠屬於三幻神之一,不少人都把他灌成6星EX寶3的頂級水平。故別看到攻略影片很輕鬆就以為自己可以用剛抽的寶1美極青綠來模仿。

2. 美極青綠是最早擴張石盤的人。在他初推出,還沒關池時就擴張了。版上的推測是因為當時3幻神中他的營收最低而作出緊急強化
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