LV. 39
GP 951

【心得】SSR 和 SR的評價(含新英雄)(轉貼)

樓主 橙汁冰冰 chris14117
GP135 BP9
以下是SR及各SSR評價,大家可以看看,再配合自己有的角色放入隊中。
轉貼自百度

荊槍俠
毒刺梗有些人可能知道,其實在SR裡,毒刺算只能算是比較一般的英雄,不過容易養成,A級徽章和專屬不算難拿,所以培養起來比較方便,但但泛用性差,只適合少數陣容。但是被動需要自己擊殺英雄才能觸發,所以實用性也差,之前有些玩家可能被吧里的毒刺大神蠱惑,現在應該無比後悔
泛用指數3
實用指數5
推薦指數5

微笑超人
SR中少數強力卡片,質變在超絕以後,養成簡單,適合絕大多數陣容,不管是保後排還是保前排都是非常不錯,養成簡單,A級徽章獲取不難,在達到高額血量後會有意想不到的表現,且本身是武裝位,不佔用格鬥類坦克,在反傷回血酸蝕隊伍中都有不俗表現
泛用指數8
實用指數7
推薦指數8

地獄的吹雪
首充送的一個SR,前期表現還是比較出色,有能力的玩家在開服後有機會能拿到專屬,可讓隊友享受到60的無視護甲,但成長性低,越培養越一般,不必投入太多資源,個人覺得在擁有更好的全屏攻擊之前是可以繼續留在隊伍中的。甚至可以出肉站前排,但超能位如果用來當前排會容易使得陣容搭配有問題,不過初期特別好用
泛用指數5
實用指數5
推薦指數7

杰諾斯
身為S級英雄但卻未擁有與其身份相匹配的能力,作為每個玩家擁有的第一個英雄,在初期作戰能力還算不錯,搭配無證騎士可以在每回合有釋放兩個超絕的能力,但此卡成長略低,超絕和開玩笑一樣,無論在任何陣容中也沒有出色的表現,通常情況只存在於隊伍中缺少科技位置時才存在,其餘不多做介紹
泛用指數2
實用指數3
推薦指數3

無限海帶
僅僅在特定陣容中才能發揮出出色的能力,酸噬流玩家必帶之一,獲得專屬之後產生質變,養成不算特別容易(虎級徽章比鬼級徽章更難收集),在其他陣容中沒有它的位置,所以泛用性極差
泛用指數1
實用指數4
推薦指數4(酸噬流為7)

基諾斯博士
神卡之一,許多地方都有他的用途,組織BOSS中是他常用的地方,且優秀的被動在隊友使用回血技能的同時可以為其增加大量攻擊力,與回血流陣容搭配時更是強悍,甚至在一波流中利用被動也能產生不俗的效果,總之一句話,你可以不用他,但是你一定要有
泛用指數10
實用指數7
推薦指數10

蚊女
最強之男顏值擔當,制服誘惑令吧友欲罷不能。十字的攻擊模式意味著她只能待在特定的位置,容易受甜心等切後排英雄的威脅,貼吧里有一些大佬蚊女的存在,導致有很多人認為只要高練度蚊女就會非常強悍,但實際上要達到那些大佬的練度十分艱難。實際上當你把那些資源投入到其他英雄上性價比將會更高。專屬獲取和培養容易,在許多陣容中都可以存在。表現只能算一般吧。在沒有好的超能和大範圍攻擊英雄之前是可以練一個的
泛用指數7
實用指數7
推薦指數8

黃金球
新手神卡之一
培養非常容易,超絕獲取也不難。全屏AOE攻擊附帶無視防禦的百分比,超絕後穩定崩壞3個目標。在一些缺少傷害的陣容裡還能為其充當彌補輸出的作用,說他是SSR其實也不為過。唯一的缺點就是因為是SR所以長久來看是不如SSR的。但是他能夠陪你走過很長一段時間,甚至到你棄遊
泛用指數5
實用指數6
推薦指數9

假面甜心
SR神卡之一
作為A級英雄第一位,動漫中介紹他只是不想晉級S級英雄,只是不希望垃圾都往S級上走,所以卡位其他英雄們。在遊戲中他也擁有所有英雄都無法匹敵的單體傷害,不管是在PVE還是PVE中都有一席之地。本身還是格鬥核心。組織BOSS三大戰神之一。唯一缺點就是在陣容搭配上會收到限制。與基諾斯博士一樣,你可以不用,但是你得有,而且還需要投入一部分資源。
泛用指數8
實用指數5
推薦指數9

獸王(獅子)
組織BOSS三大戰神之一,作為新手就會送的一張卡,在特定的副本,他的表現可謂是冠絕全場。在養成方面也很簡單,對超絕不依賴,除非你當做主力培養。但獸王除此之外在PVP和PVE的表現中並不是特別亮眼,但比較推薦去練一個用來打組織BOSS,與甜心配合會有不錯的效果,同甜心一樣,也需要投入一部分資源
泛用指數4
實用指數5
推薦指數8

天空王
很多人對這張SR褒貶不一,被動增加百分之20額外傷害看似有點東西,實則十分垃圾,(假如原本傷害1000,崩壞額外打了500,天空王的被動就是打了100)因為在超能位,天空王能做到的其他角色能做的更好,但鑑於站著不動就能觸發的被動也算是唯一說的過去的東西吧,在用崩壞流或者受傷流的時候沒有更好的輔助,還是能加入一個的
泛用指數4
實用指數2
推薦指數3

其餘的SR也不建議練

索尼克
對於白嫖的SSR來說,其實還算不錯,但僅僅是作為工具人,無火上崩壞,在刷組織BOSS的時候有妙用,其餘場合略顯尷尬,一般隊伍中沒有多餘的火優先給他使用,所以一般都是出肉作為工具人上場,新手前期過度可以加入隊伍,搭配好合適的陣容後就可以退場了
泛用指數5
實用指數5
推薦指數3

阿修羅獨角仙
神卡!
萬能SSR,站著就有輸出的男人!自帶高額回血,反彈傷害給敵方全隊。兼容任何陣容,被動擁有不俗的傷害,不消耗火,唯一的缺點碎片收集比較困難,但這也是作為SSR的通病,反傷流核心之一。是任何陣容都應該擁有的格鬥前排,如果新手抽到應當毫不猶豫的加入隊伍
泛用指數10
實用指數10
推薦指數10

疫苗人
介於神卡與廢柴之間的SSR
由於某位高玩開發出酸蝕流玩法後一發不可收拾。疫苗人作為持續傷害流的核心,其本身的輸出也是不容小覷,高額的灼燒百分比以及持續傷害反彈敵方全體的被動都向玩家證明了他的強大,並且作為SSR他的專屬武器也不是那麼難拿攢著280補給券的玩家應該已經拿到了專屬了。但疫苗人並不是泛用性比較廣的卡,只適合於持續傷害流的隊伍。對於一波流或者反傷流的隊伍來說,其實等於一張可有可無的卡而已。
泛用指數3
實用指數5
推薦指數8

童帝
萬金油科技核心
除了反傷不是特別需要外,各種陣容幾乎都可以加入隊伍,這張卡的誕生使得遊戲逐漸有些失去平衡,擁有童帝和沒有童帝是完全兩種體驗,除非自己搭配的陣容不依賴火以外否則是必須要想辦法弄一張的。推薦新手玩家或者還沒有獲得童帝的玩家攢180強者券等待童帝UP!即使後面童帝一直沒出來也可以期待一下金屬騎士,同樣也是科技核心。
泛用指數9
實用指數10
推薦指數10

深海王
反傷流核心之一
在眾多的SSR當中深海王屬於攻守皆備的怪人,鬼級徽章的他可以更輕易的得到更高的血量,絕技的殘血斬殺讓我們常看到在殘局中的海王1V好幾。自帶核心使得併不懼怕敵人先手封火,對火的依賴也不是特別高,殘血的持續護盾也使得他在殘局對戰中更加優秀。如果說原本只打算給他8分,由於鬼級徽章的原因,也要給多加兩分!一旦獲得,完全可以考慮加入隊伍當中
泛用指數8
實用指數10
推薦指數8

超合金黑光
神卡!
每個技能都是無與倫比的強悍,普攻堅韌,絕技高達百分之40的隊友減傷減傷以及必掛50受傷,被動兩回合同排減傷,瀕死受傷恢復百分之30的血。可以說是肉的頭皮發麻。在第一次看到黑光技能介紹的時候我一度以為看錯了。無需火就能保後排脆皮隊友–(這裡有個小技巧,如果隊友全滿血那麼黑光絕技的減傷就是前排12位減傷),不管任何陣容,一旦獲得都應該加入隊伍。並且黑光不吃SSR碎片,三星足以
泛用指數10
實用指數10
推薦指數10

地底王
潛力無窮的SSR!
其實現版本的地底王並沒有什麼亮點的地方,疫苗人同為灼燒流核心比他表現要好的多,唯一不同的地方就是擁有一個灼燒追擊!但是為啥樓主要說他潛力無窮呢?即將要登場的金屬騎士必定是擁有全屏掛灼燒的能力的,目前地底王尷尬的地方就是無法追擊到後排,在有了金屬騎士以後遊戲陣容會產生劇變,因為目前甚至地底王或者說灼燒流的問題是無法對後排產生威脅,所以說金屬騎士的登場會直接改變灼燒流,也許地底王未來可能會成為炙手可熱的SSR。
泛用指數4
實用指數3
推薦指數6

格洛里巴斯 (神秘商店換)
極其強力的SSR
作為本遊戲唯一需要攢碎片才能獲得的SSR他的能力也沒有讓大家失望,在酸蝕傷害能被攻擊力BUFF加成以後更是成為酸蝕流大哥級別的位置,超過了海帶的地位。增加攻擊力的buff效果顯著,兼容性良好。養成不算太難。除了少部分陣容需求性不高外,大部分陣容都有他的位置。其兌換總共花費24000鑽。而這兩萬鑽石用來抽強者並不一定能抽到想要的SSR,所以用物超所值來形容一點不為過。
泛用指數8
實用指數8
推薦指數9

性感囚犯
能報警把他抓起來嗎?看的緊一點,別再放出來了。
身為SSR卻完全沒有該有的樣子,超低的傷害率,迷之被動,意義不明的減傷debuff!如果說追求秒後排,我上個超絕甜心不香嗎?
養成難度和其他SSR差不多,把大量資源投入其中只會是浪費資源。很多人會說等後期暴擊率上來就猛了。 。 。 。說真的,我培養個7星甜心,五星原子不香嗎?非得把資源給這玩意?
SR中有黃金球甜心這樣的神卡,也擁有像杰諾斯弟弟怪人這樣的垃圾卡
SSR當中也有這樣的差距,請心存僥倖的朋友們別再執迷不悟了。抽卡出來個這玩意心態都崩了!
泛用指數3
實用指數1
推薦指數0

背心尊者 (平民坦)
與疫苗,弟弟王,囚犯同為出貨率較高的普通SSR。其實這張卡並沒有非常垃圾,只是有些卡強的離譜。對比之下顯得他弱。背心相對於大部分卡來說還是比較好養的,商店自帶碎片,卡池也比較容易出,練度高肉度自然也就上來了。上面提到的黑光樓主給了全滿分的評價並不是言過其實。與背心相比無需耗火就可以提供雙倍背心開絕技的減傷量。其餘技能更是強於背心。但背心的易養程度擺在這。在沒有獲得更好的前排之前是個不錯的過度角色。有的話也可以加入隊伍。
泛用指數7
實用指數5
推薦指數7

戈留幹修普
神卡!神TM廢卡!
誕生以後接替囚犯成為最垃圾SSR。原因有幾點
1 絕技封鎖能量!用兩點火換1點火?
2 隨機暴走迷之設定,看我暴走獨角仙反彈死你們
3 被動! ! !這玩意有被動?
可能有人說配合king消兩點火!那章魚幾速?快了浪費火,慢了弄個脆皮佔位置?
多了就不說了,目前任何陣容沒他的位置。先放進倉庫壓箱底吧
泛用指數2
實用指數0
推薦指數3

梅魯扎嘎魯多
超強力怪人SSR
說是最稀有的SSR也不為過,精英池中產生。全體減傷,功能性十足,自帶恢復,與基諾斯博士可以有非常好的聯動。適用於所有陣容。整體強度略低於黑光,唯一美中不足的是超能係前排。如果需要加入隊伍,人員分配要做好。非常不錯的SSR,關鍵還很**,強不強不說,稀有就完事了。
泛用指數10
實用指數8
推薦指數10

戰栗的龍捲
這是我老婆,給大家獻醜了
同原子武士為SSR中較為稀有的全屏輸出英雄,傷害能力毋庸置疑,綜合能力強過原子武士,但現在受傷流玩法不夠健全,無法給龍捲掛上足夠多的debuff,上限還未達到,還沒將她的輸出能力開發到極致,不過已經足夠出色了,不過養成難度較高,適合一波流陣容,五星提升不夠高,性價較低。如果足夠幸運抽到也別急著替換超能位置,可以先養到一定程度,在未達到3星之前,輸出能力可能還不如吹雪。
泛用指數5
實用指數7
推薦指數8

金屬球棒(限時SSR)
完全不符合限時SSR強度的S級英雄
在仔細研究及測試完金屬球棒的技能後得出結論就是強度不夠高,但也不算很垃圾的卡!金屬球棒目前的技能設定導致他處於尷尬的位置,純輸出扛不住,純肉被動反擊變得可有可無。看過動漫的都知道金屬球棒屬於越戰越勇的英雄,如果能夠在被動裡添加一個受到致命傷的一回合不會死亡,在下個回合輪到自己時死亡。這樣才符合設定,純輸出才能發揮出他反擊的效果。目前純肉裝靠著反擊恢復的血量完全不夠看,唯一值得一提的就是他是武裝前排,在格鬥位較多的陣容裡還能夠有一席之地(反傷流),可他的反擊回血的特點缺還不如微笑超人來的干脆,還能十字恢復大量生命。完全對不起限時SSR的身份,在不是搭配很良好的情況下,不推薦使用他。
泛用指數5
實用指數3
推薦指數3

king(限時SSR)
帝王引擎啟動中
完全符合限時SSR身份的S級英雄
普攻崩壞,絕技封鎖能量,被動完全的額外傷害無視防禦以及堅韌,由於被動和封鎖能量的原因king推薦在一速出手,用來限制敵方釋放絕技,較為克制童帝核心。絕技釋放後還會為全體隊友恢復攻擊力一半的生命值,在配合基諾斯博士被動的情況下可以為全隊添加一個強力buff,適合一波流陣容存在,並且策劃為了保證他的強度,還添加了被動額外傷害可以暴擊的設定(上次更新還為king增加了百分之10的暴擊率),使得在使用童帝核心時不容易斷火,強度大大提高。適合大多數陣容,培養也是略難,不過作為功能性輔助,並不需要他練度多高,大多數情況下都是開完絕技等死,所以三星足以。
泛用指數8
實用指數9
推薦指數8

原子武士
人送外號“小黃金球”
一波流最重要的人物,沒有原子不能稱之為一波流!全體崩壞,武裝追擊!因為可以大範圍掛崩壞給隊友創造輸出環境,所以通常都是原子一速,黃金球二速。故有小黃金球之稱。單論技能強度原子並不算很強的SSR,但因為有童帝核心的存在,在一個陣容中如果存在數名全屏攻擊的成員,那麼對局過程就是以傷害強行灌死對手。對裝備和核心要求苛刻。因為該遊戲的防禦屬性幾乎等於沒有,所以在掛滿崩壞以後的敵人後排脆的跟紙一樣。開區的幾把原子劍都掌握在大佬的手中,所以原子武士幾乎是氪金玩家的專屬,普通玩家量力而行,主養黃金球,原子掛崩壞即可。很帥氣的SSR,條件允許上陣也是不錯的。
泛用指數7
實用指數7
推薦指數7

波羅斯
強度一般的SSR
宇宙霸主波羅斯被B級英雄按在地上摩擦!這個強度完全不符合身份啊! ! !
拋開動漫實力,遊戲中的波羅斯不算很弱,也不算很強。高額單體輸出過分依賴超能陣容。唯有被動強度還能上的了檯面,但目前版本對波羅斯不太友好,沒有過多的能量可以給波羅斯釋放絕技。所以現在的波羅斯只能半肉甚至全肉現在前排靠著被動噁心對手,不過在英雄X怪人副本中還是有他大顯身手的餘地。組織BOSS都沒他的位置,另外養成比較困難。有些玩家在交易網站中購買的賬號裡有波羅斯的,目前就不要加入隊伍中了,食之無味,棄之可惜。
泛用指數4
實用指數3
推薦指數4

沒有10次10抽,請抽滿再健檢,不然很難給意見。
玩到40等大約有3-4張重置卷,所以新手先練起也不用太擔心,後期重置便好。縱使用光,依然能300鑽購買到重置卷,這遊戲重練的成本很低。
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