LV. 18
GP 134

RE:【心得】競技場組隊思路&隊伍分享(施工中)

樓主 安布羅梅林 darkcombo
GP241 BP-
競技場機制老調重彈,所以就大略陳列影響組隊的幾條,以下提供給缺角色、想自行組隊的一些想法,希望對各位有幫助
 
==競技場機制==
1. 當進攻防守方時,角色順位在編隊介面是由左往右排列,進入戰鬥畫面時,防守方顯示的順位會由右往左排列(角色順位不變)
 
2. 進攻方的SMG、MG、SG和AR的第一槍會集火5號,之後與RL和SR一同集火1號;防守方的SG的會集火5號;防守方的SMG、MG和AR的第一槍會集火5號,之後與RL和SR一同集火1號
 
3. RL會對目標的左右方造成AOE傷害,攻擊1號位,則1、2號位受到傷害,攻擊2號位,則1、2、3號位受到傷害,依此類推
 
4. SG每槍都是10發打滿,不會miss,是單體傷害很高的槍種
 
5. 當集火方換彈或換武器時,集火方會重新選擇集火目標;當集火目標進入掩體,死亡或對集火方的嘲諷結束時,集火方會重新選擇集火目標,並跳過進入掩體和死亡的目標,其中進入掩體包括:換彈,眩暈,RL和SR的普攻間隔等。
 
6. 爆裂充能速度大致分類為:極速RL > 快充SG>RL>SG>其他槍種,其中極速RL和快充SG以換彈方式為多次填裝彈藥,與一次性填裝彈藥的一般SG、RL做區分
 
 
 
==組隊思路==
由於真紀真與餅乾的加入,速充爆裂不再是唯一強勢的打法,依現環境分享個人認為較適合的組法:
  • 紅蓮、梅登適合搭配豺狼做有增傷的高速隊伍
  • 初音適合搭配有坦度的前排,或配搭長髮、聖安做慢速反打
  • 哈蘭的組隊較自由,搭配有坦度的前排或增傷都有不錯的表現
  • 舒格、愛麗絲、神罰需搭配有坦度的前排,避免被集火陣亡,爆裂技直接做廢
  • 其他隊伍基本推薦組前排夠坦的組合,盡量讓對方先減員
 
附上較通用的妮姬圖表:
 
==隊伍擺位==
角色扛傷分佈如圖所示(不考慮嘲諷的情況):
進攻時,除SG外所有傷害皆由1號位承受,若放充能型武器(SR、RL) ,容易會讓集火目標變成2號位,除非爆裂時間夠快,一般情況下建議避免;2號位受RL的AOE傷害,當1號位躲掩體時,2號位會成為集火目標,建議優先放有坦度的妮姬,其次是充能型武器;3、4號位受到的傷害最少,通常主力都放這個位置,但5號位承受對方SG傷害,若坦度不夠3、4號位會直接被突,需特別注意,若防守方有2名火力型SG或3名SG,則需放坦角。
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