LV. 44
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RE:【討論】關於妮姬世界觀的小細節與未解之謎

樓主 愛喝拿鐵的熊

舒恩的狗

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GP43 BP-
報告一下我還有呼吸,不用擔心我
這次要介紹的是我自己也很期待的方舟亂源,
外來者部隊!

外來者部隊
  是部署於外緣區的部隊,扮演著類似方舟與外緣區的溝通橋樑,或說是監視外緣區的部隊。成員皆為問題兒童,由於三人都與外緣區有不同程度的因緣,所以在外緣區中的情報、人脈方面有天生的優勢,為了防止外來者部隊真的與外緣區的勢力勾結叛變,部隊成員皆有強制裝設配備炸彈的項圈。

外來者部隊的三人

角色介紹:
姓  名:豺狼(Jackal)
所屬企業:米西利斯(Missilis)
稱呼玩家:指揮官
背  景:
  初登場於章節16:烙印-外來者部隊,是舒恩提出與玩家合作,也為了不讓反擊部隊有天受侵蝕所害,前往地面搜索第二份解除劑時,舒恩「派遣支援」的隊伍成員之一。部隊中的寵物(?),天真、情緒化、怕寂寞,是一個嚴重受環境影響而走上歪路的人,可以說是這遊戲內最「純粹」的妮姬,不知何為善惡,因為善惡對她沒有意義。對豺狼而言,如果填不飽肚子,那就連思考都是一種奢侈。在遇見克拉烏之前,比起人,更像是一個工具,為了吃飽什麼都肯做,有著令人心酸的過去。

  玩家外出時發現了獨自徘徊的米蘭達,詢問之下得知A.C.P.U部隊在試圖尋找豺狼,由於接到報案,而現場種種痕跡都指向豺狼是嫌疑人,在逮捕豺狼不久後,豺狼便咬壞了鐵籠,逃走了。於是玩家提議會負責代為處理此事,找到豺狼後,玩家以食物為餌成功誘拐獲取豺狼同意。
  也同時與克拉烏達成協議,以教育豺狼為名,得到了豺狼一段時間的飼養所有權。

  在將豺狼接回指揮官室不久後,豺狼開始摧殘指揮官室,很快便一片狼藉,尼恩、阿尼斯、拉毗輪番上陣想說服豺狼停手,都無功而返,最後在玩家的話術和金手指般的撫摸技巧之下成功讓豺狼接受了安靜聽話、輕鬆吃東西的提議。

  隔天,豺狼還是在房間搞破壞,雖然豺狼會聽從坐下的指令,但拿完獎勵就繼續搞破壞,為了防止指揮官室被摧毀,玩家將豺狼帶出去散步,在豺狼正想到處亂跑亂撞的時候,玩家要豺狼坐下,並追加了命令,在豺狼完成後,給了更多的獎勵,還摸了摸頭。
  豺狼喜歡吃的,也喜歡誇獎和摸頭,玩家順勢牽上了豺狼的手,豺狼一反常態地慌張,但很快便喜歡上牽手的感覺,路上偶遇了波莉,在豺狼正想逃走時,被玩家給阻止,告訴豺狼她沒有理由逃走,波莉也肯定了這件事,這讓豺狼覺得很高興。

Never gonna give you up~Never gonna let you...

  玩家帶豺狼去高檔的餐廳吃飯,豺狼一進來就想催餐鬧事,玩家告訴她只要等待就會有食物,不久後,點的餐真的上了,看著眼前的食物,豺狼訴說了以前的往事,以前她到餐廳總會被趕走、嚇跑人,她沒錢,一直一直挨餓,餓得想吃掉自己的手,後來她發現只要照著別人說的話做,做到了就有吃的,比起餓肚子,那些一點點的代價根本就無所謂。
  豺狼漸漸開始信任指揮官,她還發現她越來越喜歡摸頭,還有指揮官的手。
前面有一隻可愛的狗勾

  到了把豺狼送回的那天,豺狼希望我們可以跟她一起走,但我們還有許多事,婉拒了,同時在克拉烏面前展示了訓練的成果,連克拉烏都有點驚訝,也認可了我們這次的成果。
  最後克拉烏要玩家獻出自己的手臂給豺狼,這是一開始談好的條件之一,在玩家做好斷臂的心理準備時,豺狼只是上來舔了舔玩家的手,因為她還等著玩家給她誇獎的摸頭,她也答應會等著玩家去找她、誇獎她。

  對填飽肚子有深刻的執念,甚至玩家的一句話就讓玩家搶去克拉烏在豺狼心中的地位。
油腔滑調方舟魅魔

  實際上由於心性非常純粹,舉止雖然狂野,但有一套自己的邏輯,許多事想用世俗的理論來規範豺狼的想法並不容易,也由於環境的影響,善惡的分界線幾乎不存在,必須要有直接的事件成為經驗才容易說服豺狼。

  雖然身形是部隊中最嬌小的,但卻是部隊中唯一的武鬥派,曾與外界部隊交手時展現過過人的運動能力和靈活的身法。
身手矯健

  玩心很重,但絕大多數知道的玩法都偏向破壞和戰鬥,基本上只要能大幅活動身體的行為應該都很喜歡,彷彿真的像隻愛散步的狗

  牙齒的硬度非同尋常,除了爆裂動畫外,在劇情中也真的有用牙齒咬斷鎖住電梯的鎖鏈,讓E.H.上到地面,以此推進克拉烏的計畫。

  外來者部隊之光,是目前遊戲強度中部隊內真正意義上能上場的角色,多在PVP大放異彩,偶爾在某些難度較高的挑戰中也有出場的空間。

  底子很好,雖然常常瘋瘋癲癲,立繪的表情老是憨憨地笑、雙手又擺在旁邊遮到頭髮,導致有點難以客觀認知豺狼的外型,實際上長髮、混染、胸前也很有料、嘴巴還是ω型,許多小表情也都很可愛,未來若有新型態可能是一匹能殺出重圍的黑馬。
被滅絕程式搞得痛苦萬分的豺狼


角色介紹:
姓  名:毒蛇(Viper)
所屬企業:泰特拉(Tetra)
稱呼玩家:親愛的(darling)
背  景:
  初登場於章節16:烙印-外來者部隊,是舒恩提出與玩家合作,也為了不讓反擊部隊有天受侵蝕所害,前往地面搜索第二份解除劑時,舒恩「派遣支援」的隊伍成員之一。部隊中的策士,深沉、嬌豔、神秘,可以說是部隊的大腦,在運用人脈和策略的應用上可以說妮姬中頂尖,幾乎無人能出其右,被毒蛇當作手中棋子的人在方舟數不勝數。

  玩家從謝芙蒂的通訊中接到了來自安德森的中央政府密令,要求玩家到外緣區找到使用妮姬的非法娛樂場所,由於牽涉不少高層人士,調查綁手綁腳,相當困難,於是暗中讓玩家去調查。
玩家到了外緣區後,被灌了不少酒後丟在路邊,醒來後便巧遇了路過的毒蛇。
身為政府走狗的悲哀

  毒蛇說最近遇到一些礙事的傢伙有點麻煩,反問了玩家為什麼會在這裡,聽說了玩家隨口掰的理由後,雖然完全沒有相信的意思,但表示自己有人脈可以協助,不過協助的代價是要玩家陪她一天,玩家也確實陪了毒蛇一天,在約會的尾聲,毒蛇接到了線人的聯絡,雖然覺得遺憾,但她也帶著玩家去找協助者。
茶系精神控制!

  在接應下,玩家與毒蛇來到了隱密的俱樂部,毒蛇希望玩家先不要逮捕犯人,而是運用該犯人的人脈與勢力來順藤摸瓜,但玩家立刻就拒絕了。毒蛇也並不在意。
  進入俱樂部後,玩家裝成視妮姬為玩物的大客戶,很快被迎入了VIP室,毒蛇接過了侍者提供的調酒,嘗了一口交給了玩家,還對玩家今天的陪伴表示感謝,在玩家喝下調酒後,毒蛇的感謝變成了感謝玩家能將她帶進這個俱樂部,畢竟一個妮姬非常難潛入這種地方,玩家在毒蛇的揶揄下,很快陷入了昏迷。

  在侍者的呼喚下,玩家在房間內醒來,問了一下毒蛇的去向後,便起身衝向了那間房間,映入眼簾的卻是毒蛇悠閒地滑手機,玩家看穿了毒蛇轉移了犯人,也和犯人做了交易,於是玩家與毒蛇開始談判,最後毒蛇說出了她的目的,她套到了犯人其它參與妮姬非法交易的管道和人脈、紀錄等,她的要求就是要玩家幫她清除這些勢力,這也是當初毒蛇與玩家相遇時所說的「礙事的傢伙」。


  玩家和毒蛇追了出去後,便發現了豺狼和克拉烏早已等在外面,一旁是已經被五花大綁的犯人,原來這一切都在毒蛇的計畫之中,毒蛇看出滿是疑惑的玩家,讓玩家可以提出一個疑問,毒蛇露出意味深長的微笑,證實毒蛇早在一開始的時候就已經計畫好一切了。
  在毒蛇跟著克拉烏和豺狼走遠後,克拉烏對毒蛇的行為和與玩家的距離提出質疑,認為玩家的信念對毒蛇來說也是蝕骨的毒藥,但毒蛇只是輕笑帶過,並且安撫了一旁因為無法加入話題而吵鬧的豺狼,說她們只是在談論一件好玩的玩具而已。
壞呂稜

  預感很強,會基於調查的狀況來輔助推論,且對於人性的操作上,預感會更為強烈。

  具有敏銳的洞察力和極強的謀略能力,在與反擊部隊談判破裂時,迅速採取了備用計畫,並且還在尼恩試圖以小動作將追蹤器放入玩家口袋時精準察覺,甚至在隨反擊部隊上地面時,暗算玩家並背刺舒恩的計畫也出自毒蛇之手。

  通曉人性,在操弄人心這件事上出神入化,僅僅只能讓人堤防卻無法厭惡,被毒蛇咬過的對象雖然會對毒蛇退避三舍,但華麗的身姿還是使人難以抗拒,E.H.曾遭毒蛇背刺,但毒蛇提供的甜美資訊又讓她別無選擇地一頭栽進去。


  許多男性心中的蛇蠍美女具象化,甜美但又難以靠近,明知有毒卻又抵擋不住那散發的香氣。對於自身的姿色有自覺,並且善用自己身為女性的優勢,所有的舉止都時刻提醒著對方自己是一名「雌性」,不論是話語中挾帶的甜膩,還有直接卻不露骨的身體接觸,都讓這股薰人的香氣直衝腦門,遮蔽思考能力。
暈爛
  
  選擇接觸的位置也十分講究,手、嘴、肩膀,手的碰觸是人與人之間友誼到親密的第一步身體接觸,接觸的方式和力度都能表現不同程度的親暱性,口是人進食的重要器官,也是脆弱的腔器官,突然但溫柔的接觸會讓人緊急升起的戒心又再度下降,間接達到降低警戒的效果。而頭靠肩膀則是將自己置於弱勢地位,表達自己是依賴對方的立場,這能使人誤判雙方的立場強弱,進而產生保護欲和認同感。
方舟魅魔棋逢敵手

  是除了伊莎貝爾以外,少數在主線中對玩家表現出明確戀愛情感的妮姬。
  作為一個擅長玩弄、操縱人心的妮姬,卻在最後才明白自己真正的心意,何其諷刺。
我也愛她

  外來者部隊中唯一泰特拉生產的妮姬,雖然亂源程度並不居於另兩人之下,但姿色方面可以說是一枝獨秀。也是目前部隊裡唯一有額外造型的妮姬。

  下半身的裙子是彩色反光材質,絲襪是少見的方格白絲襪,花色和方格圖案應該是取自來自一種棲息於東南亞或美洲的蛇類-閃鱗蛇,這種蛇的特色是在陽光照射下會反射出美麗的色彩,並且鱗片也是菱形方格,由於這種蛇外表的亮麗,據說又被稱作「美女蛇」。
這種蛇真的很漂亮,大家有興趣可以搜一下



角色介紹:
姓  名:克拉烏(Crow)
所屬企業:米西利斯(Missilis)
稱呼玩家:你、(玩家暱稱)
背  景:
  初登場於章節16:烙印-外來者部隊,是舒恩提出與玩家合作,也為了不讓反擊部隊有天受侵蝕所害,前往地面搜索第二份解除劑時,舒恩「派遣支援」的隊伍成員之一。部隊的核心,冷靜、心思縝密、反社會,目前遊戲中最具爭議的妮姬,人人喊打,但不可否認有著豐富的塑造,是相當立體的人物。善於觀察社會的差異和不公,擁有天生的領導氣質與能力,若生對時代有望成為一代梟雄或是帶領民眾反抗的革命家,撇去爭議,是個有膽識也有執行力的強者。

  玩家來到更生館,眼前坐著的是克拉烏,由於有說法指出克拉烏有「思維障礙」,於是請玩家來協助心理護理。
  克拉烏反駁了這件事,說明自己以最近恐怖事件的主謀身分去自首,但對於恐怖事件是否是自己施行的,克拉烏說得模稜兩可,克拉烏向玩家要了今天的報紙,朗讀了上面報導的恐怖事件,報導的主體是某個時常傳播妮姬危險性的報社遭到「一位異常者妮姬」的攻擊,她對報導上的錯誤資訊感到不快,因為拿起武器的並不是她,而是另有其人,但她卻成為報導的主體,她反問玩家對此看法如何,但資訊太少,玩家無法定論,對此,克拉烏提供了一個爆料,那就是今晚泰特拉會出現一個有趣的影片。

  玩家當晚便搜到了泰特拉發布的新聞影片,其中拍攝到一名亡命徒對著在場的記者掃射,而克拉烏只是在一旁看著,完全沒有阻止的意思。
  玩家詢問他為何當時什麼都沒做,而克拉烏沒有直接回答,而是先反問了玩家,是否認為亡命徒比一般市民更低等?在玩家否認後,她提出疑問,那為何不給同為人類的他們市民卡,還將他們驅趕到外緣區呢?這些話被玩家用「中央政府的政策」和「方舟居住空間有限」給塘塞過去,克拉烏順著這樣的說法提問,既然是方舟的資源有限,人類的數量過多,所以必須有人承受損失,那麼今天亡命徒讓某些人遇害死亡,那何嘗不是在讓人類的數量少一點,減少消耗的資源嗎?
  克拉烏承認她自己也曾是一名亡命徒,她認為那位槍擊犯確實有罪,但若是有人想對他丟石頭,那先問問自己,犯罪的人究竟是那位亡命徒,還是製造出這種遭剝削階級的人呢?後續玩家接到了波莉的聯絡,據說那位亡命徒從一年前便開始與克拉烏接觸,希望指揮官進一步確認。

  隔天,玩家以審訊官的身分來到了克拉烏眼前,問起她與那名亡命徒一年來之間的交流內容,
她告訴玩家,那名亡命徒一年前找上她,請求一個能讓女兒擁有正常市民卡的方法,
克拉烏不但拒絕,還揍了他一頓,最後隨便給了個建議,要他去找有能力收養小孩的方舟市民。

  在那位亡命徒的不斷努力之下,他終於找到了一間正規孤兒院,接收了她的女兒,很快便讓一對方舟的老夫婦收養,不過事情在一個想搶頭條的記者給挖掘,最後曝光,大量不滿的市民要求更加強硬的分離政策,亡命徒的女兒不知所蹤,領養孩子的夫婦因為失去孩子而暈倒在地。
  到底哪一邊的人是錯的呢?
  而玩家聽完後便起身,動身尋找亡命徒的女兒。
人類太可惡!

  玩家一無所獲,克拉烏告訴玩家,那個女孩應該已經成了妮姬,如果不信,可以聯絡他們看看。
  玩家聯絡了三大企業,發現那位亡命徒的女兒確實在其中一人的手上。

  克拉烏開始聊起妮姬人權的逐漸低落的歷史,初代的妮姬受人景仰,隨著與萊徹的戰爭越發激烈,軍方設法讓這些戰士用更加非人道的方式運轉,逐漸剝奪他們的身分與人權,即便有妮姬起身反對,但唯一能指望的市民們,卻只是用一種看熱鬧的心態在面對這件事。
  到此,玩家也難以認同市民一點罪都沒有,而此時,阿尼克審判的時間到了。
當集權成為常態,人權的逐漸低落就成為必然。

  阿尼克做出了判決,最後的結論為克拉烏此次無罪,但未來若遇上類似的爭端,持有市民卡的人類的生命權高於非市民卡持有者。
必須說,看到這一段的時候心情都不舒服起來

  這讓克拉烏與玩家都很失望,但對克拉烏來說,這只是印證了她的想法,在最後,克拉烏準備隔絕方舟與外緣區的門之時,玩家還是對她拋出了合作可能的提案,希望在不遠的未來,這條割裂的界線能被再度縫合。

  慧眼獨具、當機立斷。與商業眼光不同,有著洞悉人類本質的觀察力,光憑一些書面調查和短時間的相處,就判定玩家的特質將可能成為自己最大的天敵,並且迅速試圖將玩家扼殺於搖籃之中,判斷力和眼界都超乎常人。
謝謝大姐頭的肯定

  懂得用人,但即便是同伴也不會全盤信任,是能夠客觀判斷情勢的人,知道毒蛇的卓越謀略才能,但她很明白,毒蛇是一把雙面刃。並且在毒蛇自己都還沒有自覺的情況下,預判了毒蛇可能被玩家的毒給反噬。
一語成讖

  不只熟稔人心的變化,還懂得如何煽動,是作為一名革命者、政治家、演說者都相當重要的天賦。在主線中,趁著尤妮的情緒低下,心靈已經千瘡百孔之時,以拯救為名,策劃了一場以尤妮主演的復仇劇,最後尤妮的表現還遠比她所預想的更好。

  在主線中也曾對反擊部隊的人傳達,方舟的人類,總是不顧前線妮姬們的犧牲,自顧自地享受幸福快樂地日子,對妮姬目前低下的人權現狀,有著不可磨滅的責任。雖然反擊部隊沒有就此做更多討論,但在阿妮斯心中確實留下痕跡。
當自己回頭看曾經的自己,成為現如今自己討厭的人......

  並不會把自己放在道德制高點,對於「復仇的資格」有明確的定義,克拉烏知道自己的行為備受爭議,甚至傷天害理,因此在主線中面對AFX受害者,也就是她主導的恐怖計畫的受害者時,她其實打算坦然地接受報復,還貼心地指導迪塞爾如何殺死自己。

  克拉烏在主線中其實幾乎成功使玩家墮落,也成功使所有玩家氣炸,對於毀滅玩家一事,後期已經無限接近病態,事實上就差臨門一腳,否則克拉烏將成為玩家第一個以自我意識殺死的妮姬,將會成為玩家永遠忘不掉的,反面的「瑪麗安」。
這女人根本就喜歡我

  不僅在主線中,克拉烏的好感對話中,也提到過她的這個異常的癖好,雖然克拉烏時常在警告毒蛇,要小心玩家的毒,但克拉烏明顯或多或少有受到玩家的影響,到了後半段,一心一意只想使玩家墮落,可以說是一種克拉烏式的告白了,儘管克拉烏可能並沒有自覺。

  很偏愛豺狼。雖然在三人組之中,毒蛇的地位看似第二,但實際上在克拉烏的五個好感問題中,豺狼就佔了兩個,在語音中也有一句提到豺狼,在克拉烏心中明顯豺狼這個寵物的地位是較高的,甚至豺狼才更被視為她的「同類」。
果然寵物比較討喜嗎

  專屬翻譯。外來者部隊中,豺狼(Jackal)、毒蛇(Viper)都非音譯,而是以原文語意翻譯過來,唯獨克拉烏的原意烏鴉(Crow),是直接以音譯來翻,硬要說可以算是翻譯組的特殊待遇,又或是在語感上比較有渲染力?目前無從得知。
  順帶一提,克拉烏(Crow)與皇冠(Crown)只差一個字母。

  有趣的是,克拉烏與豺狼都同屬米西利斯,同時兩人在外型上都有「不對稱」的設計,豺狼是在面部妝容、馬尾、襪子、髮飾和腰部刺青上,克拉烏則是上半身刺青、腰部刺青和裙上的設計,毒蛇在外型設計上則相對整潔對稱,或許在外型上就揭示了她們的距離。

  大家討厭克拉烏其實情有可原,也要歸功於主線的強力塑造,以我個人來說,塑造得差勁的角色不是令人厭惡,而是印象薄弱,毫無自我定位。克拉烏的外型其實相當有特色,期待哪天推出長髮異服克拉烏、或是克拉烏走偏以前的造型等,說不定會是意外之喜。


***

許久未見了,諸君,我還未放棄更新,Yeah
謝謝這段期間都還有來點個讚看個文的兄弟們,
這次算是憋了個大(?)的,希望各位能看得過癮。
其實個人而言挺喜歡外來者部隊,
克拉烏雖然是個反社會的恐怖份子,但提出的社會狀況確實不容忽視,早晚會出事(也確實出事)。
很喜歡這種批判思維的逆反份子,可以用不同角度來剖析狀況或是思考這樣的人的心理。
那麼下次見,巴巴。

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未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員: