這款遊戲中角色提升俢為的方式有很多種,
而到了角色60等之後,已經開啟的俢為提升系統與裝備相關的就有:
裝備等級/品質、精煉、鐫刻、魂石、重鑄……等
另外,由於這款遊戲當中有綁元(遊戲中可得)與非綁元(儲值)的設定,
所以許多人也都常常在問一個問題:綁元要拿來買些什麼比較好?
而裝備提升的諸多功能當中,有幾個就是屬於那種有投資必有回報的!
像是:鐫刻&魂石,這兩個系統你材料花下去不用擔心打水漂,
因為一定會有成長,也不用看機率~
所以以下我自己也整理了一下魂石系統的資料跟大家分享~
一、系統開啟條件
這個系統在角色15等之後,就會從主線任務直接導引玩家學習這項功能,
一開始每個裝備部位就可以鑲嵌三顆魂石,
而第四格的開啟條件則是另外三顆魂石總等級需達15級。
也因為魂石是看部位不是隨裝備,所以也不用管什麼換裝備要不要轉移的問題
而拆與裝也完全不用耗損任何額外資源或錢幣
二、魂石的增加屬性種類
寶石名稱 |
提升屬性 |
火紅 |
物理攻擊提升 |
白霧 |
法術攻擊提升 |
黃沉 |
生命上限提升 |
流火 |
物理爆擊提升 |
溢水 |
法術爆擊提升 |
軒轅 |
物理穿透提升 |
伏羲 |
法術穿透提升 |
銳利 |
命中提升 |
炫光 |
閃避提升 |
金剛 |
強襲提升 (百分比提高對玩家造成的傷害) |
磐甲 |
韌性提升 (百分比降低所受的玩家傷害) |
明王 |
誅心提升 (百分比提高對玩家攻擊) |
壁壘 |
御心提升 (百分比降低受玩家攻擊) |
從以上的屬性說明,可以很清楚看到前面的魂石種類大多是針對PVE的效果提升
而後面的金剛、磐甲、明王、壁參這四種則是針對玩家間PVP的提升效果
三、魂石的鑲嵌部位
部位 |
可鑲嵌寶石種類 |
|||
上 |
左 |
右 |
下 |
|
武器 |
白霧/火紅 |
白霧/火紅&金剛 |
銳利&明王 |
元鱗 |
手部 |
白霧/火紅 |
白霧/火紅&金剛 |
銳利&明王 |
|
戒指1 |
白霧/火紅 |
白霧/火紅&金剛 |
銳利&明王 |
|
戒指2 |
白霧/火紅 |
白霧/火紅&金剛 |
銳利&明王 |
|
項鍊 |
白霧/火紅 |
白霧/火紅&溢水/流火 |
溢水/流火&伏羲/軒轅 |
|
披風 |
白霧/火紅 |
白霧/火紅&溢水/流火 |
溢水/流火&伏羲/軒轅 |
|
頭部 |
黃沉 |
黃沉&磐甲 |
炫光&壁壘 |
|
衣服 |
黃沉 |
黃沉&磐甲 |
炫光&壁壘 |
|
腰飾 |
黃沉 |
黃沉&溢水/流火 |
溢水/流火&伏羲/軒轅 |
|
腿部 |
黃沉 |
黃沉&磐甲 |
炫光&壁壘 |
|
鞋子 |
黃沉 |
黃沉&磐甲 |
炫光&壁壘 |
而上表中的白霧/火紅&溢水/流火&伏羲/軒轅的差異,
則是針對角色本身是物攻還是魔攻來區分,
所以法師、補師(羽靈)是裝白霧、溢水、伏羲,
弓箭手(羽芒)、妖獸、武俠是裝火紅、流火、軒轅。
以上是魂石系統的基礎介紹,
後續會另開文章,順便跟大家整理一下魂石的獲取來源以及各等級數值測試! 
