4. 比力氣 (ちからくらべ,PVP):
● 比力氣是什麼呢?
比力氣就是PVP的模式,自組5隻朋友的隊伍和其他玩家進行對戰,主線故事的3、4章也有部分的戰鬥是採用這樣的形式進行,在通過主線故事2章12話普通過後開放,進入後有「いつものくんれん」和「とくべつくんれん」的選項,目前為止「とくべつくんれん」只開放過1次,為全自動的PVP戰鬥,目前的機制尚有許多問題,待日後更新新制後再更新文章。而「いつものくんれん」一期為2個月,每期過後會更換新的場地並按照上期戰績重新計算積分。
「いつものくんれん」裡面遇到的對面隊伍皆為COM操控,挑戰1次消耗1點次數,4/27維護1.5.0版本之後,追加了3倍模式,可一次消耗3點並讓獲得積分及獎勵變成3倍,但是朋友的經驗值和友好度並不會變成3倍,很適合速刷跟消耗點數。挑戰次數每1小時回復1次,最多可儲存9點,使用1個閃閃亮亮 (石頭)可以立即回復1次次數。戰鬥勝利之後,會獲得100訓練徽章及訓練積分,打輸的情況則會獲得40訓練徽章但沒有訓練積分,防守別人成功的情況下也會獲得少量訓練徽章 (但很少見),積分達到一定程度便會提升Rank並獲得獎勵 (各Rank所需之積分和報酬可在選擇對手的介面上方的報酬查看),訓練徽章可在商店兌換成各式素材及金錢
● 對戰規則:
對戰規則和一般對戰稍微不同,對方是其他玩家所組成之隊伍,請特別留意對面的朋友種類、星級和相片格等級等資訊,先將其中一方所有朋友的護盾打掉即結束,可以正常發動隊長技能、動物合唱、動物奇蹟、待機技能、再來一碗 (多一次行動機會)等,且可以指定攻擊對象,但同時對方也是會使用動物合唱、動物奇蹟、待機技能、再來一碗,且每回合至少會行動3次,攻擊對象則是隨機。
目前的機制玩家每回合是絕對先攻,加上可以指定攻擊對象和發動隊長技,因此對於玩家是十分有利的,如果想要穩扎穩打勝利的話,建議仍然以手動控制為主,2/28更新之後,開放比力氣也可以自動進行戰鬥,對於不特別在意多拿積分或是勝利的玩家來說可以節省不少時間 (不過這樣不就是給COM兩隻隊伍,然後看AI互揍而已嗎,我自己是都這樣做然後看誰是MVP)
● 積分計算規則:
對戰的對手選擇固定會有「てごわい」2個、「とんとん」2個以及「やさしい」1個,一共5個不同強度的對手可供選擇,「てごわい」是比自己Rank還要高的對手、「とんとん」則是差不多、「やさしい」是比自己低的,每次戰鬥過後都會重新抽選,因此5個對手都不會一樣
積分計算公式:
基本得分:10
連勝獎勵:按照連勝次數來 +1,最大為+5
勝利回合數獎勵:1回合:1.5倍積分、2回合:1.4倍積分、3回合:1.3倍積分、4回合:1.2倍積分、5回合:1.1倍積分、6回合以上:1倍積分,因此越快分出勝負積分越多
對手補正:戰勝「てごわい」的對手:1.2倍積分、戰勝「とんとん」的對手:1倍積分、戰勝「やさしい」的對手:0.8倍積分
因此不需要刻意勉強自己去戰勝「てごわい」的對手,可以先穩定的從「とんとん」或「やさしい」的對手開始,建議以總戰力比自己低的對手為目標、自己隊伍的屬性比較有利的對手、避開有多個已開放奇蹟特性 (朋友的頭相框會呈現橘色)朋友的隊伍、避開有多個相片口袋等級高的朋友的隊伍,即使是初始3星或2星的朋友也不要輕忽,但是要特別注意的是,朋友自身的特性或是相片提供的特性是不會影響顯示的戰力數值的,請不要輕忽了特性的影響,尤其是Buff 跟 Debuff 類的特性即使裝備的朋友被擊倒了之後仍有效果
●ちゃんぴおん (冠軍):
2021年6月9號更新之後實裝的新功能,隊伍戰力總和最上位前幾名的隊長隊伍將會不時以「冠軍」登場,會出現於對手列表的最上端,且會有銀色或是金色的邊框和王冠標誌。雖然是非常強大的對手,但是戰勝時可以獲得平常3倍的積分點數,且會追加獲得1000枚特訓徽章。只是通常這種冠軍等級的隊伍,戰力總和經常會超過50萬,且都是石油王組合以及等級12突的相片口袋,如果要戰勝冠軍的話可說是非常高難度的挑戰。
●コチョコチョ (搔癢癢):
當要發動動物奇蹟的時候,有一定機率會觸發的特殊演出,在2021年6月9日更新後基本發生機率為0%,必須在隊伍中擁有搔癢癢大師狀態的朋友存在時才會觸發。發動成功時會取消動物奇蹟的發動,並且使MP歸;如果是我方被敵方搔癢癢成功的話,僅會取消掉動物奇蹟的發動,MP不會歸0。
● 遇到了打不贏的對手怎麼辦呢?
名單上的5個對手都不想要打的話,可以按上方的「更新」按鈕,消耗1次挑戰次數為代價來刷新名單,或是等待1小時過去之後,名單也會自動刷新,好好挑選對手是維持連勝獎勵的關鍵 (挑嫩的打就對了),如果真在開始戰鬥後發現不對勁,也可以選擇リタイア來撤退投降,不過挑戰次數並不會回復並且視為敗北,連勝當然也會中斷
● 請多留意強力的角色
在比力氣的戰鬥中,盡量優先擊倒對方的主力並且保留自身主力的生存,因此事先從等級、野生解放、照片格等級、初始星級等來判斷應優先擊倒之目標,反之玩家也可以這標準規劃自己進攻隊伍的配置跟定位
● 特別注意動物奇蹟
攻擊系的動物奇蹟威脅特別大,單體攻擊型的話一旦發動必定會帶走1個,全體攻擊型的話也有能夠一發逆轉場面的威力,請特別注意對面朋友的MP槽,反過來說也可以透過快速累積MP來發動動物奇蹟的方式,來增加自己的勝率
● 謹慎安排攻擊順序跟對象
玩家手控的情況下可以自行選擇攻擊對象跟順序,優先擊倒可克制自己隊伍屬性的對面來減少威脅,或是優先擊倒自己屬性有利的對面來快速減少人數,都是要謹慎考慮的。其中每個朋友大概能承受多少次攻擊是可以預估的,攻擊型的朋友大概只能承受1、2次的攻擊,而坦克型的朋友能夠撐到3、4下攻擊,甚至在坦克特化型的情況下能承受更多攻擊,因此在選擇行動時可以分別指定我方隊伍各個朋友攻擊不同對象,來避免過度在打倒一個角色上花太多時間
● 高Rank時的注意點
1. 明顯的強敵:全隊皆是Friendly (綠)屬性的朋友、相片等級12級的浣熊、全隊戰力超過30萬的隊伍,如果出現這樣的隊伍建議還迴避對戰比較好
2. 同時有棕熊跟華美風鳥的攻擊重視型隊伍:這種隊伍通常都是以攻擊火力特化的配置,且NPC操控下很容易用出全體攻擊,如果真遇到要對戰的話,建議以克制的屬性優先擊倒
3. 「隊長さーん!」和「水浴びターイム!」等裝備多個青屬性防禦型相片的防禦特化型隊伍:通常隊伍本身多會混有幾個3星的朋友,整體的戰力數值較低,但是隊伍的生存力卻非常強,遇到這樣的對戰時比起全體攻擊,應以強力的單體攻擊並集中個別擊倒比較好
需要特別警戒的朋友 (反之也能作為自身編隊參考):
※以下評論僅適用於比力氣環節,一般使用評價不適用
● 被擊倒時會附加異常狀態:
傑克南瓜燈:擁有奇蹟特性的情況下,被擊倒時會賦予敵方全體2回合的暈眩狀態,且賦予率是100%,被擊倒的瞬間便會立即發動,而尚未行動被暈眩的朋友會強制取消後面的行動,等於是白白送對方2回合挨打。對策方面可以把傑克南瓜燈排在最後一位擊倒,或是裝備具有暈眩耐性的相片、編入具有暈眩狀態耐性的朋友來防止等。
● 具有復活能力的朋友:
稻荷神大人、日本水獺:待機技能能夠直接復活1位被擊倒的我方,不論如何都是第一優先擊倒的對象,避免她發動待機技能,尤其是發動率100%更為可怕。而稻荷神大人在擁有奇蹟特性的情況下,體力50%以下會增加15%迴避率 (6+15=21%),可以用降低迴避率的Debuff來對應
華卡約羊駝、漢波德企鵝:動物奇蹟也是能直接復活位1被擊倒的我方,但是因為是動物奇蹟的效果,因此只需要特別留意不要讓她滿MP
● 得意特技是全體攻擊的4星朋友:
華美風鳥、棕熊:得意特技皆是48%的全體攻擊,當2個一起出現時就要特別注意,你就會體會到普攻是全體二連擊是多麼恐怖的事,配合上Beat!多重唱能打出重創全體的強大傷害,是目前1回合流的主力成員,經常會搭配大紅鶴或是鴕鳥組隊來一起施放強力全體攻擊,能在一回合內造成全面性的重大傷害
● 擁有追擊技能的4星朋友:
白藪貓、石藪貓.Left、瓶鼻海豚、黑美洲豹:只要待機的情況下就會可能會發動,可以在第1、2回合就打出4重唱的攻擊,其中以白藪貓的威脅最大,待機時100%發動;再來瓶鼻海豚擁有高攻擊力以及高發動率,是必須注意的對象;石藪貓發動率40%但是攻擊力高、黑美洲豹發動率70%但是攻擊力較低,擁有追擊技能的角色的除了直接擊倒之外,也能透過減少攻擊手的數量來避免她們發動待機,但是有在奇蹟特性的情況下,她們也是具有非常高的火力輸出 (特性15%傷害、10%傷害+奇蹟30%、場地是夜晚的話,初始+15MP並+20%傷害)
● 主攻擊手型的4星朋友:
※僅舉例部分
A. 高火力型:
劍齒虎、獰貓、凱蒂藪貓、石藪貓.Left、石藪貓.Right:在4星朋友中擁有排名前段的攻擊力,配合特性和奇蹟特性的話,能給予非常大的傷害,使出動物奇蹟或是Beat的話,都能造成極大的傷害。其中劍齒虎擁有低血量時反射傷害、獰貓在隊友倒下後會提升攻擊力和MP等特性,這些都會讓戰鬥變得更加不利。
B. 強力耐久、高生存力:
石獅.Left、氂牛、印度黑羚、厚企鵝:石獅.Left擁有常駐反射傷害的能力,如果無法解除反射狀態的話,需要特別注意反射造成的額外傷害。後面3者皆擁有根性的特行,相同的特性還包含3星的黑犀牛,這3者的奇蹟特性擁有根性技能,即使受到會歸0的傷害也能以1血撐過,更何況在壓血情況下,能夠發揮出最完全的特性實力,因此最好以多個朋友接連攻擊來盡快擊到
C. 具有回復能力:
非洲岩蟒、狸貓、獅子:前2者擁有在體力較低時直接回復固定%體力的特性,因此可以利用大傷害的技能或是多段攻擊的方式來快速擊倒,而獅子則擁有1次能回復50%體力的待機技,需要特別注意
D. 具有輔助能力:
塔斯馬尼亞惡魔、雕鴞、金絲猴:待機技能或是專用相片能大幅輔助我方的戰鬥,其本身的火力輸出也不低,互項配合的話整體傷害輸出很可觀
● 坦克型的4星朋友:
厚企鵝、浣熊、藍鯨、大極樂鳥:坦克型的朋友輸出火力較低,相對擁有較高的防禦跟血量,搭配奇蹟特性、迴避、回復、減輕傷害的相片能達到相當強大的特化,是拖慢戰鬥速度的原因之一,請避免花太多時間在打倒她們上面而先被攻擊手給全滅了
● 強力回復型的朋友:
粉紅豹、金圖企鵝 (巴布亞企鵝)、耳廓狐、皇家企鵝、黑尾土撥鼠、草原斑馬:
這些朋友皆帶有強大的回復能力,不論是動物奇蹟、待機技能或是特性,跟奇蹟比起來,待機技能更難以掌控,請特別留意回復發動條件避免戰況被逆轉
● 擁有範圍攻擊的朋友:
咪咪藪貓、西六線風鳥、鯨頭鸛:雖然跟全體攻擊比起威脅稍小,但是在我方人數少的時候就會變成多段攻擊,也可能全部打在1個朋友身上,因此也是需要留意的對象之一
建議的組隊方針:
1. 選出合適的主、副攻擊手:
以高攻擊力型的朋友為主2~3人,為了彌補屬性過於單一容易不利的弱點,可多選擇些不同的屬性,基本上選擇你等級最高、野生解放最多、相片口袋格數高的朋友就好
2. 選出搭配的輔助角色:
剩下的2~3個朋友比起攻擊火力,更重視待機技能和特性的效果,好的特性輔助能幫助攻擊手更好的輸出或是提高整體隊伍的生存率,在隊伍搭配時是最重要的部分
3. 選擇裝備的相片:
相片的選擇以發揮朋友的所長為主,例如:攻擊手能提升傷害或命中率、坦克角則是減少傷害或是吸引仇恨等為主,相片格有餘裕時,可以用來針對隊伍的弱點進行補強
4. 選擇隊長技:
オーダーチェンジ (指令更換):最安定的選擇,可根據需要來達到動物合唱來增加輸出、積蓄MP等手段
みんなでアタック (大家攻擊):1回合內增加50%傷害,對於1回合流來說是最適合的選擇
おかわりポイント増加 (再來一碗點數增加):不建議選擇的隊長技,基本上是黑美洲豹的隊伍專用的選擇,搭配特性能用於快速增加行動數
5. 迷宮區域的屬性能力值強化不要忘記了:
"探検!迷宮ゾーン" 可以強化每個屬性的能力值,可以讓自己的朋友能力值更有利點
6. 其餘更多詳細的隊伍配法可參考Wiki的說明:ちからくらべ
5. 迷宮區域 (探検!迷宮ゾーン)
● 迷宮區域是什麼呢?
2020年2月28日更新過後追加的新機制,透過消耗道具開放格子的方式來提升對應屬性朋友的能力值加成,或是得到特殊的道具
● 規則:
使用各種屬性的經驗礦石以及地圖碎片來逐步開啟 (類似天賦樹或是白貓的星盤),可在左下角的「成長ボーナス」查看目前的加成總合,設定的幫助朋友代表也會反映自己的迷宮區域加成
● 消耗物品的入手方法:
經驗的礦石:入手對應屬性的朋友 (按照星級數獲得)以及該屬性的朋友提升星級 (+1),當然也有每月課金禮包能買到
迷宮の地図片C、UC、R:透過石藪貓道場來獲得星月玻璃,在商店中可以兌換各級地圖碎片,C:10、UC:30、R:150
● 重置的方法:在「成長ボーナス」中各屬性底下可以點選重置鈕來重置,每次要花費100石,免費重置的物品目前入手管道不明
6. 石藪貓道場 (シーサーバル道場):
● 石藪貓道場是什麼呢?
2020年2月28日更新之後追加的新機制,於主線3章12話普通通過後開放,能在道場中按照星期幾來挑戰連續BOSS戰,根據給予BOSS的總傷害來獲得對應的星月玻璃獎勵,同時也包含排行榜功能,挑戰次數原則上1天只有1次,可透過多消耗20石來追加挑戰1次,周任務報酬中有挑戰8次道場的項目 (獎勵20石),等於說可以免費自選一天來多打1次,或是可以參考板上的客家免費拿石頭法來多拿免費石,如果選擇撤退或是跳出不再開戰鬥的話,挑戰次數一樣會消耗
● 石藪貓道場中的強敵
按照星期幾會有不同屬性跟特技的強敵BOSS登場,β2道場的關卡有時除了BOSS以外還會有另外2隻小怪 (小怪不會再生),在道場中屬性優勢會更加強大,因此建議還是以純屬性隊來編製比較好,可在隊伍編制中編制每天的道場隊伍,一隊能編制5人。道場中擊倒強敵後會立即再生,再生後體力、攻擊力會大幅上升,防禦力會稍微下降,另外,Buff、Debuff、異常狀態、MP皆會繼續繼承下去,等到經過10回合結束或是全隊被打倒即會結束。其中特別注意,於β2-3開始,只要隊伍中的成員沒有剋制該日的BOSS屬性,便會每回合減少MP。因此建議皆採用純色隊來應戰會比較好。
目前β2道場中的BOSS受到克制屬性攻擊時所受傷害為300% (總計包含本來的屬性相剋為450%),我方朋友對有利屬性的攻擊傷害減為50% (總計包含本來的屬性相剋為25%),初期BOSS的體力值為35000,每再生一次就變為1.33倍、攻擊力初期固定為3000,每再生一次就變為1.35倍、防禦力初期固定為20000,每再生一次就變為0.95倍,迴避率為0,和β1時期比起還要更硬了些。
其餘更詳細BOSS的行動順序及攻略請參考Wiki的道場BOSS說明:
● 道場任務是什麼?
擊倒一定量的強敵BOSS之後,可得到些獎勵,目前機制是每擊倒6隻,全體朋友的MP+10及再來碗點數+1
● 地形:
從β2-8開始道場中引入了地形設定,這讓一些擁有地形特效的朋友和相片也能夠發揮作用
● 道場獎勵報酬
戰鬥結束之後,會根據所獲的的分數來獲得相應數量的星月玻璃,2020/5/20 改版β2道場之後,50萬分以上追加可獲得小光輝碎片以及琉球時尚代幣 (可在商店兌換琉球版特殊服裝),4000萬分以上更可以再獲得1個強者之証,可用在商店中兌換限定的琉球風道場家具。並且在每月月底時會根據玩家的7天道場分數排名來獲得相應的Rank點數,根據Rank點數總和可以獲得排名對應的琉球咖啡廳制服 (課長大佬的象徵),中間粉紅色領巾的為第1名、藍色領巾的為第2~10名、綠色領巾的為第11~100名 (每月更新,下圖為範例)
● 隊伍編制推薦
1. 原則上每日的BOSS屬性皆可事先得知,加上屬性優勢會更加有利,因此以克制屬性為優先編制,比起屬性不對的4星朋友,屬性有利的3星朋友會更加適合,尤其是相片等級容易開放的
2. 選出合適的攻擊手,以求最有利的傷害輸出,除了高攻擊力之外,擁有強力的單體攻擊型動物奇蹟的朋友也很適合,可以搭配增加MP、提升傷害的相片來增加效益,也別忘了要強化動物奇蹟等級
3. 選擇輔助角色,支援角色最重視的是能大幅強化奇蹟傷害輸出、降低防禦力等效果,可搭配相片效果一起利用
4. 妥善運用隊長技能,利用+50%傷害增加奇蹟輸出、或是指令更換來達到增加輸出或積蓄MP的效果
7. 野餐 (ピクニック):
● 野餐是什麼呢?
野餐是可以讓朋友們一起遊玩的場所,只要給予食物並等待一段時間之後,就可以得到對應朋友的小光輝石,只要持續收集小光輝石的話,就能夠提升朋友們的星級。野餐的空格會隨著主線進度而逐漸開放,剛通過主線1章1話的時候是2格、1章3話通過後為3格、1章12話通過後為4格、2章6話通過後為5格 (最大值)。另外,在月卡的生效期間,「微課」、「標準」的月卡會讓第1格、「豪華」的月卡會讓第1~3格位置的朋友小光輝石獲得量變成2倍,且遊玩道具的道具產出量也會變成2倍
● 快樂的野餐
2020/4/27更新之後,可以自由切換3種不同的攝影機角度,同時也追加了「遊玩道具」系統,讓野餐能有更多的功能
● 關於小光輝石
通常小光輝石的入手時間是8小時1個,星級已達到6星以及小光輝石數量已足夠升上6星的朋友,小光輝石的入手時間是16小時1個,獲得的時間變成了2倍。在提升星級或是商店的畫面,可以使用「光輝碎片」(綠石) 來兌換自身專用的「小光輝石」,如果說已達到滿6星之後,多餘的朋友小光輝石可以兌換回光輝碎片,另外目前滿星只有5星的朋友,在5星狀態下收集到超過240個小光輝石之後也能夠將多餘的部分兌換成光輝碎片
商店的介面可以將光輝碎片兌換成任意朋友的小光輝石,每個月有360次的額度,建議以較為常用或是強力的朋友為優先升星,想要有效率的提升朋友星級的話,可以同時配合野餐跟使用光輝碎片兌換,來加速升星的速度,「光輝碎片」可以透過活動兌換、登入獎勵、石藪貓道場的獎勵等方式來入手
● 野餐食物
野餐的時間是可以超過8個小時的,如果說接下來要追加的時間會超過8小時的話,會跳出警告視窗,按下確定的話就可以讓時間暫時超過,剩餘時間的顯示會變成紅字,並且在時間降到8小時以下之前,無法再進行任何的補充,因此可以先將時間補充到接近8小時,之後再使用加帕里麵包一口氣加到近12小時,這樣就可以輕鬆達到每日24小時不間斷的野餐了
● 購入與補充功能
把「購入と補充」功能啟動之後,該功能可以在該食物數量為0時,如點擊追加的話會自動購買1個並立刻使用,這個功能非常方便,推薦開啟
● 遊玩道具
2020/4/27更新之後追加的新野餐要素,在野餐界面上方會有2個額外的空格,可以放入遊玩道具來讓野餐能獲得其他的道具,獲得的時間一樣是8小時1個,1%機率會拿到50倍,遊玩道具不會消耗,且可以觀看到朋友們在野餐時遊玩這些玩具
8. 喧鬧樹屋 (わいわいツリーハウス):
● 喧鬧樹屋是什麼呢?
於2020/9/17更新之後追加的新要素,喧鬧樹屋中可以自由的擺設家具,裝潢屬於自己的樹屋,也能選擇最多4個動物朋友入住讓她們遊玩,玩家之間也可以互相參觀對方的樹屋。在樹屋主畫面中,可以選擇切換4個方位的攝影機視角,於擺設介面可以選擇5個切換;後續更新中還追加了BGM切換功能(需要家具宅配便抽的錄放機唱片來切換)、三腳架相機、迷你VR等功能。
● 樹屋家具 (インテリア) 是什麼?
目前樹屋家具只有商店兌換、課金禮包以及每月更新的樹屋家具宅配便可以獲得,在商店中可以20個樹屋家具硬幣 (インテリアメダル) 兌換各種不同的家具,或是直接購買家具禮包獲得課金限定的稀有家具,有些SSR限定家具還有特殊的互動功能。
● 樹屋家具獎勵
樹屋家具根據持有的數量和種類,可以額外提升在樹屋中遊玩的朋友的友好度獲得量,初始值為62 (1%),在月卡有效期間,其增加效果變為1.5倍,後續的更新中SSR家具追加了能夠提升體力值最大上限的功能,可以長按自己的體力條來查看目前的增加值效果多寡。
● 充電 (加滿先生)
2021年3月12日更新後實裝的新功能,每8個小時便會產出1顆電池,不領取的話最多可以儲存3顆 (也就是24小時)。另外也可以使用特殊道具「太陽的烏石」來快速縮減獲得時間,電池可以用於挑戰特殊關卡的太陽恩惠系列,來獲得稀有道具的時尚裝飾品或是大幅成長等。
● 喧鬧訪問 (わくわく訪問)
按下"わくわく訪問"的按鈕便可以到其他好友或是路人的樹屋中參觀,參觀別人的樹屋時可以給予不同的貼圖來表達你的感想,對1個隊長每天最多只能給予1個貼圖,每星期送出貼圖達到15次可以額外獲得任務獎勵的5個樹屋家具硬幣。
9. 時尚裝飾品
● 時尚裝飾品是什麼呢?
於2021/3/21的1.9版本更新中追加的新要素,裝備上「時尚裝飾品」的話,能力值和外觀狀態會有顯而易見的變化。而「時尚裝飾品」和其強化素材「保養工具組」可在特別關卡中的『太陽的恩惠關卡 變得時尚!』『期間限定關卡 變得時尚!』,還有一部分在招待池的天井贈品、禮包、閃閃亮亮商店中等處可以獲得。而強化素材「保養工具組」同樣可以在上述的特別關卡中獲得,或是在一部分的招待池中抽出非PU☆4朋友時獲得。
●時尚裝飾品的特別注意事項
※一個動物朋友可以對應複數的「時尚裝飾品」的「持有者」設定。
※成為「持有者」之後,可以從「時尚裝飾品」中選擇一個喜歡的物品進行裝備。
※成為「持有者」之後,「時尚裝飾品」的「持有者」的動物朋友可以自由地裝備/取下。
※請注意一旦完成「持有者」設定的話,將無法再次變更「持有者」。
●時尚裝飾品的種類和效果
時尚裝飾品一共分成戒指、項鍊、胸針三大種類,而時尚裝飾品還有再分成☆1 ~ ☆3的稀有度。裝備的能力值效果皆以☆3的為最強,可提供大幅的能力值加成,並且還能夠提升Action或是Try其中一種指令的傷害。而特效的樣式每一種裝飾品都不相同,類型可分為時常和戰鬥中2種,顧名思義就是裝備後的特效呈現是隨時都會有,還是只在戰鬥中顯示,可以根據特效和個人喜好來選擇想要搭配的動物朋友。
●時尚裝飾品的強化
時尚裝飾品的強化需要和強化對象裝飾品稀有度相同或以上的「保養工具組」,或是相同的「時尚裝飾品」來作為素材進行強化。所有的飾品等級最高皆為Lv.10,當使用「保養工具組」進行強化時,使用1個就能讓飾品等級上升1等;而使用相同的「時尚裝飾品」來進行強化時,強化對象飾品的等級會上升素材飾品的等級。此外,強化飾品僅影響飾品的能力值加成以及指令傷害增強效果,對於特效並無影響,強化後飾品的能力值加成幅度分別為Lv.5:Lv.1的能力值×1.5、Lv.10:Lv.1的能力值×2。
●限定的時尚裝飾品什麼時候能夠再入手呢?
2021年1月開始,在商店中常設的閃閃亮亮交換所追加了復刻以往的天井贈品裝飾品,可以用25個閃閃亮亮來交換獲得(僅限1次、無交換期限)。禮包購買獲得的裝飾品可能只得靠官方復刻禮包購買才可能再獲得。