LV. 19
GP 64

RE:【討論】本季牌位道具突然崛起的原因是什麼?

樓主 慎選名字QQ willy0517
GP5 BP-

我本身是兩棲玩家啦,一隻主要玩競速,一隻玩道具,由於還不是車神就遮起來不獻醜了><

先簡單分析一下競速跟道具優缺點

競速點:以正確的方式勤練習肯定可以上分、享受海放人的爽感、可以劣質別人看人爆氣(?)
競速點:需耗費相對多的時間及精力鑽研、需要好的網路環境、殘影及碰撞機制等問題

道具點:門檻"相對"低、炸人很爽、電人很爽、在終點前丟飛碟更爽、可以汁妹
道具點:運氣佔有一定勝負、隊友無法控制、牌位加減分機制、遇到公主型隊友會玩到中風、練習只能在實戰進行

若單以爬牌位來說,我"個人"覺得由於加減分機制的關係,競速賽確實比道具賽好爬。
但相對的,競速賽要爬得快你就必須得熟悉每張地圖、精通各種技巧、救車、氮氣配置等等,需要付出一定程度的努力才能順利爬上去;而道具賽雖然也需要熟悉地圖跟各式技巧,但不需要做到競速賽中那樣地極致,更重要的是團隊意識、默契及道具使用時機、道具會在什麼時候攻擊到對手等觀念層面的技術,且道具絕非"某些人"口中所說只是靠賽,運氣固然重要,但若你真有該牌位的實力,運氣再差也頂多是那幾場而已,不可能會有運氣差到讓你多爬幾百場才上去的情況,如果有請認清自己有不足。

以其他層面來說,就是青菜蘿蔔各有所好嘛,有人喜歡可以把人海放的競速模式,那就也有人喜歡當金正恩整天發射飛彈的道具賽。有許多人只是下班下課偶爾玩一下遊戲紓壓一下,沒那麼多時間鑽研地圖及技術、或者是喜歡跟朋友並肩作戰或者互雷的,那當然道具賽就會是他們的選擇。

最後想講一下,既然各有各的技術及優缺點存在,希望大家還是可以互相尊重la ><
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