LV. 4
GP 52

【心得】變身後的天賦系統以及結晶系統

樓主 米克 sedgwick9154
GP6 BP-
我就簡單的稍微講一下這一次的更新內容
目前先行服昨天更新了新內容,老問題還是沒改(變身影響節奏),但你沒變身就無法開啟後面的功能

天賦系統(半免費養成)
英雄山商店價格
60/100/100/160/160/240/240/360/360/500
2280分可以每週拉滿,天賦點99可以完成
不花錢也能完成 98.5%維持10週(2280/週)或者鹹魚隨便3600分以上11週(1780/週)天賦就畢業了
他就是不課金讓你可以稍微看到一些希望的功能
主要固定數值加比較有感覺,好比術士的生命點滿加33萬 以及33.75%生命百分比之類的
但重點都不在這裡,但其他天賦的功能性還是多少是雞助的,好比術士持續傷害提升0.92%,也就是提升1.0092倍這樣,他開啟的特性結晶槽跟屬性結晶槽才是重點
所以這個功能算是不課金的培養系統,畢業的也不會太晚

結晶系統 (課金課金課金,也是提升最大的地方)
結晶來源只能抽寶箱(500珍珠海星/10連保底一個紫色特性或屬性)
結晶進階是三合一合成法(比寶石還坑)
同名字不同等級的結晶可以同時裝備(都一樣就無法)
特性就是一堆很特別的功能,如下圖(刺客,輸出其他職業的數字會不一樣,好比術士的無視等級最高10,刺客是15,坦奶的沒上去看不太清楚)


恩恩看完這些功能,你還在煩惱要不要變身我給你一個建方向
你想挑戰重新配置技能就變身
你能課金結晶的部分就變身(毫不猶豫)

我看完了沒什麼變身的念頭(ㅍ_ㅍ)
獵刺變身了就讓他們去吧,反正月卡課不起結晶系統,天賦提升暫時幫助不大,所以我還是選擇觀望以及慢慢買天賦點

目前更新出來初步都是跟以往一樣 罵就對了噢對了他們說過經驗值提升,其實也才700/分,重點是一個月後的事情了,不用太期待

倒是之前提到的天賦系統來彌補爆擊機制的職業平衡問題倒是有做到了,像是 無視等級差距的結晶寶石⋯⋯沒想到做到課金點上去了,獵法還是得課金

有的功能可以稱讚,但有的不得不批評一下,攻速寶石⋯⋯雖然初衷是調節節奏,但他這樣不可逆,如果改成能選擇低級到歷史高的攻速並且金手指調整 就行了
目前攻速寶石合上去無法分解回去,還是有一點點瑕疵

要不要變身 就是 刺客可以變 課金可以變 挑戰配置可以變

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