LV. 16
GP 219

RE:【情報】大航海時代V 解惑篇

樓主 思兼 omoikane1709
GP1 BP-
經過反覆紀錄

資材規則確定是大破制
耐久0才有,所以如果無法把電腦打到耐久0
乾脆真的寧願Pt點難看點
6星是除了解任務外,最建議跳過的星等對手

如果對手打的是他國船隻
打完資材不一定是5,0尾數
會出現5,0以外的雜數

我方沉掉一艘,資材獲得扣除對方一艘的80%

如果是重心放在資材
有辦法自動戰鬥打贏就用自動戰鬥
(前提是自己不會沉任何一艘)
目前自動戰鬥獲得資材是星數最大值,不看對手是否大破
所以無須擔心船種分別
不過獲得資金飄很大
(註:這目前可能是又是暗榮自己的bug,就像當初自動獎勵下降了,結果手動和調整前一樣高)

海域危險度下降後,戰勝NP也會下降
0危險度只剩下10

題外話
為何會想到自動戰鬥呢,因為剛剛腦筋忽然扭到,想說自動戰鬥看看....
結果發現資材獲得量竟然和手動不同....
而且估計日方玩家應該也罵很兇
今天發現自動戰鬥的電腦威力不如改版當天
又變回幾乎和廢柴沒兩樣了...


目前在驗證的近戰船到底哪裡好(?)
除了船員不用常補充外
因為有一場例子...
北海霸者
北海霸者是5v3,霸者旗艦11000戰力
那場開場我方旗艦是ガレー
結果兩敗俱傷,旗艦+友艦打不掉霸者的1/3血(好像1/4),但是直接把船員殺光
當然,因為霸者戰力太高,我的旗艦也沉
船員受到的攻防加成比較小 <<這就是待驗證部分

除非暗榮以後有改或有其他用意
不然目前設定,近戰船基本上擺好玩的

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