LV. 31
GP 144

【心得】DanceRush Stardom - 熱舞燦漫小小入門指南及心得

樓主 凝結乂楓 s8611369
GP16 BP-
Welcome to DanceRush!

自己入坑也超過一年,原本只是看到萬惡的KONMAI又出新台隨便玩看看就上癮了,尤其是看到8th KAC的時候,決心開始試著練習,順便當作新的運動方式(?)


─玩什麼─

DanceRush Stardom(中譯熱舞燦漫)是用全身在畫面上對應的指示通過判定線時,做出動作的節奏遊戲,當然用說的很簡單,所以不妨參考一下魅力無窮的PV:

如何?那個從單人變雙人的畫面看起來很甲對不對(X
回到正題,基本上遊戲的主要舞步是Shuffle風格,所以重心會擺在兩個主要舞步:
「Running Man」和「T-Step」上面,這兩個會在下一段作說明。
就我個人而言,畢竟這是一個節奏遊戲,然而和一般節奏遊戲不同的是,它和DDR、DEA皆具有較高的觀賞性,所以在遊玩上會有兩種方式,Score(分數)Performance(表演)
在分數上需要的是穩定性熟悉譜面,前者要求一定的身體素質,讓每一步都能做到想要的判定,而為此熟悉譜面則是需要透過看譜跟練習而來。
在表演上需要的是技巧譜面練習,技巧當然就是把各種風格的舞步嵌入其中,為此所需要的是熟悉譜面且多加練習。
當然這是個人的分類,更正確的比喻來說比較像是兩種技能樹,而且彼此為相輔相成,
想要跳的好跟跳的高分,彼此的方向不同,可以用很節能很省力的方式達到高分,也可以幾乎無視畫面表演,端看個人選擇。


─怎麼玩─

承前述,這是一個大部分用步法來進行的遊戲,除了單格、長條、滑步(Slide)之外,
非常吃重且實用的舞步有以下幾種:
一、Running Man:(以下簡稱RM)
看到這種形狀的指示出現時,
就是需要使用RM的時候,以此圖為例,步驟如下:
  1. 踏出右腳,左腳向後滑
  2. 右腳向後滑,左腳抬起騰空
  3. 左腳向前踏出,右腳向後滑
RM在各譜面中都很重要,簡單難度如Lv.3 的 Bang Bang Bang 就有慢速的RM,
直至最難關普通難度Set Me Free中直接嚇死人的質跟量。
在練習時都是先以慢速為主,再逐漸加速,先求動作完整,再求速度快,
有時會看到RM的解決法是用類似交互蹲跳的方法,個人認為比較在沒什麼力了或速度真的跟不上,
再來使用這種方式就好。
常見的RM變體有三種,如下:
(一)以為要伸出去───但是不伸出去(X
這種要「回來」的RM至今我都沒看到一個大家常用的說法,姑且稱之「回來」
「回來」的步驟如下:
    1. 同一般RM,圖中為伸左腳踏,右腳向後滑
    2. 左腳向後滑,右腳抬起騰空
    3. 左腳向前滑右腳向後放踩地
乍看之下有些困難,但稍加練習之後應該是能抓到那個感覺的,這種譜主要也只出現在9、10級,不過最早在Flower的10級譜中便可看到類似的構成,解法相同但譜面是這樣:
算是後期的必經之路,尤其官方一加了類似的課程之後就不停地放這個要素進去...(望向Glacia
除此之外,這個「回來」在重心的改變方式不同,看起來也會不同,不過這是比較進階的部分,知道詳情的人歡迎於下方討論。

(二)一條龍式
個人稱之為大迴旋,因為這種譜的解決方式有兩種,第一種是上面「回來」延伸,步驟如下:
    1. 同樣如上圖,此時左腳前踩,右腳後滑
    2. 左腳後滑,右腳騰空
    3. 左腳後滑,右腳前踩
    4. 左腳前滑,右腳抬起騰空(換言之就是直接回去)
    5. 左腳再前滑,右腳後踩
    6. 左腳後滑,右腳騰空
    7. 左腳後滑,右腳前踩
至此完成,沒錯,很累,但有哪個10級譜不累的。上述的方式可以一直面對螢幕,而勇於挑戰的人可以嘗試用大迴旋的方式,也就是步驟2在後滑的時候加入轉身,此時背對畫面,在步驟3的時候右腳不是向前踩而是幾乎向右踩或甚至向後踩,剩下同理。
用一般方法解決的好處是可以看到判定,也不用擔心位置錯,而大迴旋就是非常華麗的解決方式了,但不管哪一個方式,都得先擠出能夠使出這些方法的力氣才行.....
比較偷吃步的方法就是用一般的RM去解,的確能感應的到,但想要照譜面的話就照上述方式即可。

(三)交叉Running Man:
遇到左右交叉時其實有多種解法,例如無視左右、轉身、腳交叉踩等等,但碰到這種的時候不妨用腳交叉的RM去解,美觀實用,步驟如下:
    1. 同一般RM,以上圖為例先向右跨左腳(此時身體正面斜向右上方)
    2. 隨節奏將左腳向後滑,右腳騰空,此時身體朝向正面
    3. 向左跨出右腳,以此類推
跟前面比起來算是比較簡單的玩法,同樣可以用在連續長條型的譜面,如Dat Disco Swindle等
也可以解Flower跟Set Me Free的左右交叉段,9th KAC前後的譜面有些則須跟「回來」混用。

二、T-Step:以下簡稱TS
看到以下這兩種方式構成的譜面時:

就可以使用T-Step,以向左的T-Step為例,步驟如下:
  1. 抬高左腳,以右腳為軸心腳
  2. 轉動右腳並使左腳向下踏
  3. 重複1跟2
看似簡單,但轉動右腳時須以腳尖跟腳跟各轉動一次,左腳放下時和右腳正好呈現┤或┘的形狀,否則看起來會像是用左腳拖著右腳走一樣。
T-Step的運用著重在位移跟將一般的譜面加入變化上這兩點,同樣以第一張圖而言,使用向左的T-Step會比右腳不動來的更加動感,所以使用頻率非常之高。

其變化型有兩種:
(一)交叉型T-Step:
和普通的TS不同,交叉型就是要把腳跨到另一邊,因此,為了讓動作比較順暢,會讓身體稍微轉向,看要向前轉或是向後轉,來讓腳搆到另一邊去。
最早是從GYM活動開始,若是提到交叉T-Step,Hastur肯定是前幾個被想到的,同時也是8th的決賽曲,作為10級入門曲也是很適合練習的曲子。

(二)反向T-Step:
除了腳交叉之外,還有沒有更加可以違反直覺的想法呢?那就是反向TS,事實上這到底有沒有一個好的解法,我也不清楚,目前印象最深的也就這首Luminous Pajama,一般我會用踏的時候增加力道好讓身體向另一邊,若有更好的解決辦法,歡迎討論。

以上兩種就是最基本的步法,至於9th前後增加的兩種包含在課程中的步法則是:

一、Spongebob:以下簡稱SB
適用在以下譜面:
步驟如下:
  1. 以上圖為例,先向右單腳跳跨出右腳,左腳騰空
  2. 右腳往內收,左腳向後收起
  3. 左腳向左跨出,右腳騰空,以此類推
SB的譜面形式很常見,也不一定要用上述步驟解,簡單的右跨收回左跨收回也可以。
最大的難關是身體重心的運用跟需要單腳支撐且連動兩次這兩點,自己目前仍然常常失敗,尚在練習中,而且有時不一定來得及使用SB,即便是大佬們的影片也不一定會出現。
如果大家還記得,當年火紅的Party Rock Anthem中有位紙箱男,在影片的5:32處便是運用此技巧。

二、Charleston:以下簡稱CS
適用以下譜面:
步驟如下:
  1. 以上圖為例,假設現在只有右腳踏著,左腳是騰空的
  2. 接著左腳踩下向右彎,右腳向左彎後回復原狀,右腳順勢抬起騰空
  3. 右腳踩下向左彎,左腳向右彎,以此類推
CS的難處在於妥善運用以及完整性,此外正常情況下CS的腳順是左左右右的前後踩法,
即為左腳前踩、左腳後踩、右腳後踩、右腳前踩這樣,但不侷限於這種情況便是。
個人覺得很難運用,尤其是習慣會直接踩成交叉RM,至於最近在某皮鞋廣告也有運用這個步法。

以上便是現在遊玩主要使用到的四種基本步法,當然這些僅是參考,遊玩方式只要不波及他人,都是個人的自由。
最後附上官方拍攝的步法演示,雖然沒有解說,但透過慢速看一下動作也是可以的~(從45秒開始


─解新歌

於遊玩結束後依分數會給予星星,30分以上會有兩顆、60分三顆、80分四顆、90分五顆,
並且利用這些星星來解新曲,至於新曲可以透過各種方式和活動來取得,列於下方:
  1. Extra Stage
  2. 隱藏曲
  3. 蓋章活動
  4. GYM
  5. Spark Festival
  6. Dance Guide Audition
  7. 其他
一、Extra Stage:
在Standard Mode中遊玩分數超過180分便可進入Extra Stage,會有只有Extra Stage才有的特殊歌曲,不限難度通過後可用星星解鎖以便在一般模式也能遊玩,Impress及Flower已改成一般時刻也可用星星解鎖。
Extra Stage曲如下:
曲名 備註
Impress Lv.7/Lv.9
FLOWER (STARDOM Remix) Lv.9/Lv.10 ,需先解鎖Impress後才會出現
RISING FIRE HAWK Lv.5/Lv.9
Midnight Amaretto Lv.7/Lv.9
THE SAFARI (STARDOM Remix) Lv.7/Lv.10
DUB I DUB Lv.6/Lv.10
Catch Our Fire! (STARDOM Remix) Lv.4/Lv.10
Love 2 Shuffle Lv.7/Lv.10
Shiva Lv.7/Lv.10
DANCERUSH STARDOM ANTHEM Lv.4/Lv.8
take me higher Lv.6/Lv.9
BEYOND THE EARTH (STARDOM Remix) Lv.7/Lv.10
灼熱Beach Side Bunny (STARDOM Remix) Lv.7/Lv.10
JOK3R Lv.4/Lv.9
Undercover Lv.4/Lv.9
MY NAME IS Lv.6/Lv.9
Midland Mainline Lv.7/Lv.10
ランカーキラーガール(STARDOM Remix) Lv.7/Lv.10
new heaven Lv.7/Lv.10
Roughneck Disco Lv.7/Lv.9

二、隱藏曲:
在選擇曲子時會有個問號,須通過Discover Mission來先解開曲子,才能用星星解鎖。
隱藏曲通常三首一組,前一首用星星解鎖並遊玩後才能開始解下一首的任務,目前已有四組:
曲名 Discover Mission
GHOST KINGDOM
在Extra Stage之外拿到總計2000分
以90分以上的成績通過「Graveyard」
以90分以上的成績通過「Sweets (Soda Pop)」
Shuffle cats
在Extra Stage之外拿到總計2000分
以90分以上的成績通過「GHOST KINGDOM
以90分以上的成績通過「Spacecats
S7AGE 在Extra Stage之外拿到總計2500分
遊玩7首曲子
拿到超過合計777個Perfect
Thank You Merry Christmas
-DANCERUSH Mix-
以90分以上的成績通過「Without You」
以90分以上的成績通過「Nightlife」
在Extra Stage之外拿到總計1225個Perfect
Be My Baby 在Extra Stage之外達成5個BAD以下的成績10次
以90分以上的成績通過「Let's Go
以90分以上的成績通過「Don't Stop!!
Crystarium 在Extra Stage之外全接15次分類為EDM的曲子
以90分以上的成績通過「Thank You Merry Christmas
-DANCERUSH Mix-

以90分以上的成績通過「Be My Baby」
Nighthiker 在Extra Stage之外拿到總計1000分
以80分以上的成績通過「NewAige
以80分以上的成績通過「Disco Nights
Get On The Floor 在Extra Stage之外達成10個BAD以下的成績10次
以85分以上的成績通過「DAWN OF FALCON
以85分以上的成績通過「Gimme a Big Beat」
Luminous Pajama 拿到超過合計2400個Perfect
以90分以上的成績通過「Nighthiker」
以90分以上的成績通過「Get On The Floor」
達成20個Good和20個BAD以下的成績5次
在有Dance Guide的樂曲開著Dance Guide遊玩一次
以80分以上的成績通過「Din Don Dan」
SHINOBI 拿到超過合計2020個Perfect
以85分以上的成績通過「DAWN OF FALCON
以85分以上的成績通過「Gimme a Big Beat」
MUTSUKI 拿到超過合計2020分
以90分以上的成績通過「朧」
以90分以上的成績通過「SHINOBI」
Nocturnus 遊玩3首分類為EDM的曲子
以80分以上的成績通過「Jarebi」
以80分以上的成績通過「さよならトリップ」
Broadway Walk 以23個BAD以下的成績通過「C'mon Baby」
以85分以上的成績通過「Majestic」
拿到超過合計2000個Perfect
Heat Up The Dancefloor 拿到超過合計2018分
以90分以上的成績通過「Nocturnus」
以90分以上的成績通過「Broadway Walk」
※最新的三首歌因為筆者尚未解完,條件僅供參考
三、蓋章活動:
在遊玩時會蓋章,當日的第1、3、4次各會蓋一個章,其餘不計;總共九個章,第1~3個章各送5顆星星,第4個章送10顆,第5~8個章各送5顆,最後一個章獲得樂曲,列表如下:
曲名
Crazy Shuffle
Kill The Beat
bass 2 bass
Summer's End
Party Jumpin'
Visnu
Love Me
Audiovisual
Stepper
December in Strasbourg
Pandora's Box
其中至Audiovisual都已可用150星直接解鎖,沒有打折任務。

四、GYM:
目前已舉辦過兩次(GYM跟GYM2,各重開過一次),每次遊玩會使時鐘的指針前進,填滿時可以用星星解鎖,即使不解鎖前面的曲子也可以遊玩新曲,Light Mode會前進1/6、Standard會前進1/5、Premium會前進1/3,以台版而言Standard最貴(一首200),但可獲得和Premium一樣最多90星,且有15首歌的遊玩機會,而再開的時候量表前進速度會增加為1.5倍(變成1/4、3/10、1/2),不過沒開放的時候不能另外解鎖,列表如下:
GYM GYM2
Bad Riddim Poochie
Second Heaven
-Samba,Samba,SomeBody MIX-
Honey Bounce
Forgetting Machine BREDLI
Hastur BENJAMIN
Don't Be Afraid Awakening
日前(6/8~8/2)GYM2復刻中,還沒解到右邊5首歌的朋友可以解囉~

五、Spark Festival:
最燒錢的活動,目前舉辦過4次(2018、2019各兩次),遊玩後可填充量表,每六格可獲得一首新曲,每次開放兩首(共12格),分上下半場,各6首歌,前進速度依Light/Standard/Premium分別為1格/1.2格/2格,再次開放時為1.5格/1.8格/3格;同樣可先遊玩新曲而不必先解鎖舊曲,但打折任務為互相連動,同樣沒開放時也不能另外解鎖,列表如下:
2018
Rising Day
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† (STARDOM Remix)
Summery
Deep Vibes
HighBALL
Majestic
Dual Bladez
Sunset Day
DO YOU WANNA PARTY!!(DJ KEN-BOW MIX)
Jalebi
Mandrake
Raw Crawler
Bad Boy Birdwatch
Garuda
2019
Rising Day
Memories
Flying soda
Fire Spirit
Night & Day
Sunset Day
Wowie Zowie!
Twinkle
RAVELINE ATTACK
Switch
One More Extra Stage
Set Me Free
目前2018的曲子皆已放入普通解鎖,2019則於3/1剛結束。

六、Dance Guide Audition:
遊玩後會有投票券,可去官方架設的網站觀看各個入選者的影片並投票,最終入選者會被製作成Dance Guide於遊戲中,目前已開設2次,第3次則尚在開設中,若有投票到最終入選者的影片,則會依票數將可遊玩新曲的日數提前,可查閱此網站:
https://p.eagate.573.jp/game/dan/1st/audition/index.html
目前送過的曲子和徵選過的曲子如下:
徵選曲 獎勵曲
trigger 簡單 True Blue (STARDOM Remix)
Crazy Shuffle 普通 Starlight Kiss
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(STARDOM Remix) 簡單
glacia (STARDOM Remix)
Kill The Beat 簡單
S7AGE 普通

七、其他:
(一)歷年KAC:
從8th開始登錄資料進選手徵選都會送當年度的比賽曲,像是8th送Catch Our Fire、Love 2 Shuffle跟Shiva,9th送ランカーキラーガール跟new heaven,但後來都到了Extra去了,沒拿到也不用太擔心。
(二)合作活動:
1. 2019年和DDR聯合活動,在各機台遊玩可蓋章,當遊玩DRS時,DRS部分蓋一個章,DDR蓋兩個,遊玩DDR時以此類推,每天可各蓋一次,推出「Electric Dance System Music」、「Drop The Bounce」、「Astrogazer」三首,已可透過星星直接解鎖,而於2020的7/7~9/7合作第二次,可取得「This Beat Is...」、「ALGORITHM」、「EGOISM 110」
2. 2019年和2020年皆有旗下機種聯合的大型活動,目前2019曲目皆已解禁,以下為曲目列表
いちかのBEMANI投票選抜戦2019
BLACK JACKAL
Trill auf G (DANCERUSH Style)
最小三倍完全数 (DANCERUSH Style)
Six String Proof (DANCERUSH Style)
toy boxer (DANCERUSH Style)
おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん! (DANCERUSH Style)
voltississimo (DANCERUSH Style)
Afterimage d'automne
ミッドナイト☆WAR

いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020
ATRAX
Butterfly Twist
Our Soul
ラブキラ☆スプラッシュ



─說心得
這應該是敝人在巴哈打過最長的文了(嘔血
上面解禁曲的部分幾乎轉自Bemani Wiki的Dancerush部分,看得懂日文的話很好用。
DRS要說和其他遊戲真的比起來哪裡不一樣,我覺得不僅是遊戲本身非常靈活,而且多了一個「如何展現」的部份,使得不僅是玩家本人,周圍有興趣觀看的人也能受到這個氣氛影響────就是能夠跟著High起來的話當然是最好啦XD,雖然從一開始入門時,礙於各種各樣的因素,所以很難立刻說把什麼方法運用其中,能跨過開始表演的那個檻,便是遊玩的開始,不必害怕被路人指指點點,能夠站上台玩或是表演,那份勇氣跟自信永遠都會繼續砥礪各位玩家,勤加練習,發揮創意,我想進步是指日可待的。
玩遊戲,就是要玩得開心最重要。
最後的最後,推薦一些有Youtube影片的玩家:
  1. 阿達.:那個點不是多打的,這位的影片算是我入坑的契機。以多樣性豐富的編排花式為主,但分數就是其次,很多舞步(D&B etc.)都是看到他跳我才知道XD
  2. NISHI:8th冠軍,高中生,風格流暢有勁,富有速度感,表演和分數兼具的佼佼者
  3. H!rush Dance:我看大迴旋的起始者,Spongebob從入坑到放棄(X,彈簧腿
  4. 手乗り:實力強勁的第三名,步法紮實又好看,分數也高
以上,感謝各位看到這裡。
有任何問題或是想討論,希望哪裡可以補充的都歡迎。

體力啊......10級到一半就累到快掛了......
然後什麼時候要出Collection,我想聽完整版的Impress啊啊啊

小更新:官方居然新增了反RM跟反TS的教學RRR,還有實用美觀的螃蟹步(Crab Step),有需要可以用台子或Youtube的takepu dancerush的頻道參考喔~






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