LV. 8
GP 124

RE:【情報】[官方公告] 9/5(週四)英雄平衡調整事前說明

樓主 EcuasYos EcuasYos
GP19 BP-
大致感想

這次改動讓我感覺官方有在重視玩家的反饋 比如提籃幾個月前我就有在官網提議過改動
本來也沒抱多大希望就是了 這次有出現提籃改動倒是很驚喜
現在比較在意該回合結束buff還會不會存在 按照遊戲機制理論上是不會存在就是了
但無論如何這張神器都會非常適合凱隆(S3延長自身buff一回合效果) 可以成為除皎月或塵埃等的另一個思路

上個月本來會預測木龍燒魂改成S2這樣可以接S3 並且S2提高機率 現在來看算是猜中一半 不過沒想到官方會直接提高S2傷害

整體而言 官方最近加強的方向大概有幾點
1.傷害提高 這個不用講很直觀的加強

2.效果機率提高 比如先前火泰尼S3破防機率提高

3.新增額外效果 這個是我目前難以接受的改動 彷彿每個角色技能都要多功能才能生存下去一樣...
何況有些修正做的又有點牽強
以莉莉貝這次加強舉例 S2S3之間依然沒有多少聯動的效果 仍然像把3個無關的技能塞在一塊 那還不如給S3激爆呢

再來是個人認為改過頭的 首當其衝就是暗貓
個人也是暗貓愛用者 這個機體上一次S3冷卻減少1回合之後我就開始練了 從幾個月的使用體驗來說 這個角色目前是沒有任何問題也無須改動的(除了有點脆以外)
我不清楚原因是否來自於玩家方建議 但是S3追加回合會是一件很恐怖的事情 甚至我個人都認為這是完全沒有必要也不該改動的一點 這會導致暗貓在進攻上過於強勢

再者是紫色護身符 這張神器總感覺加強過頭了 無論進攻方還是防守方菲奧雷托都會提高處理難度

關於暗可麗個人感覺也是加強太多 不過沒有使用過不好評論


因為是看到什麼寫什麼所以沒什麼次序 大致上還算挺滿意的(除了暗貓)
說真的官方如果要加強角色 不如想想這個角色的定位在哪 比如把暗貓那個精美的有跟沒有一樣的S2燒魂追加傷害拿掉 而不是一直塞新的效果給角色
你還有19年要做新的角色 不要在1年之內把舊角都塞滿了效果 難道之後的新角每個技能都要10個20個效果嗎
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