LV. 6
GP 223

【攻略】競技場簡易心得(5/4新增實戰影片)

樓主 倪雅璐 tears408896
GP8 BP-
大家好~我是倪雅璐
這次為大家帶的是《競技場簡易心得》♪

--------前言--------
由於競技場的每天挑戰次數有限,就連用寶石恢復都只能次!
不過從4/23出到今天,要是沒花寶石的人應該是能挑戰30次
在挑戰次數有限的情況下很難短時間自己研究出什麼結果
也許大家會在巴哈不EY那邊討論,但本人基本上很少用巴哈不EY
而在板上也不見相關討論消息,所以在此發起競技場的討論文章♪

因為本人只有打過強敵難度的關係,所以只能陳述強敵部分的心得
如果有其他人願意分享其他難度的挑戰心得將感激不盡((´∀`*))ヶラヶラ

----本篇開始----
先來討論「基本得分計算」
得分總共有以下四種↓↓

-戰力值評價
-各屬性貢獻度
-戰力殘存
-戰鬥回合數

戰力值評價
得分推算→我方戰力值±與對方戰力值差距
為什麼如此推算呢?
因為本人有不斷調整自己的隊伍去應戰,其中測試的過程中我非常在意戰力值評價是怎麼計算的
結果發現我的戰力值下降的時候,戰力值評價得點也跟著下降
然後排行榜的前50名都能窺視他們的隊伍及戰力值,發現只有少數的隊伍戰力值沒有超過9萬
另外也有請也有在玩的朋友分享情報
那位朋友的戰力值為76XXX,打了幾場的戰力值評價得點差不多是85XXX左右
而我自身有分兩個隊伍紀錄的多次戰力值評價得點
一個隊伍的戰力值為84XXX,多次戰力值評價得點落在91XXX左右
而另一隊的戰力值為86XXX,多次戰力值評價得點落在94XXX左右

經以上的紀錄參考,若不考慮與對方戰力值差距,推算我方的戰力值越高得點也會越高
希望日後還能得到巴友的其他相關參考

各屬性貢獻度
就是名符其實的各屬性別的貢獻度
要全部塗滿其實蠻困難的...
但是單條屬性的滿分為17250pt
而戰鬥回合數是每多一回合扣5000pt
可以思考一下看如果只要多撐一回合就能得到超過5000pt貢獻度的話,不妨考慮多待一回合

戰力殘存
對戰結束時,我方角色存活數將影響此得點
每位角色為2000pt,若其中一方陣營角色全數存活則得1000pt獎勵
若雙方角色全存活則得2000pt獎勵,所以全數存活將會得到18000pt

戰鬥回合數
競技場有10回合行動限制
滿分50000pt,戰勝的那回合不扣分
所以如果能一回合秒殺對方的話可以得50000pt(喂)
而最低則有5000pt

以上為「基本得分計算」。

接下來介紹「加成得分計算」
加成得分計算總共有以下三種↓↓

-對戰結果評價
-連勝評價
-難易度

對戰結果評價
以我方殘存角色數量作判定
8人   →完全勝利→120%
5~7人 →壓倒勝利→115%
4人   →輕鬆勝利→110%
其實我沒有死剩4人以下過的,所以4人以下我不知道( ノД`)シクシク…

連勝評價
對戰每三場將結算一次,在三場中有連勝之情形將有額外獎勵
二連勝→110%
三連勝→120%
所以想得高分一定要連勝才行

難易度
目前個人只有打過強敵而已,所以只有強敵的加成情報
強敵→145%

--------------------------
以下是簡易對戰心得

先介紹本人的隊伍
Law:  潔妮、佐菈、波波布琳、莎夏
Chaos: 雅絲朵萊雅、安娜、古斯塔夫、史黛菈
主要戰術就是讓潔妮放EB使切換能量兩回合滿三格切換Chaos陣營做爆發

詳細戰術
戰前窺視對方隊伍,看對方的隊伍配置
主要留意有什麼屬性、是哪個陣營起手

再來是講解AI,幾場下來有發現
角色中有異常狀態,將高機率發動切換爆發!
而本人目標是控制潔妮的傷害不秒殺對方單一陣營,但留下能讓切換爆發殺光的血量
上面提到的留意敵方屬性跟哪個陣營起手也是為此
由於佐菈有兩招能夠提升傷害的輔助技能,所以傷害的起伏會非常大
有些情況選擇完全不放,有些情況選擇全放
EX:如果要打在Law隊伍上,由於轉Law會減傷,我會選擇放一個,若對方Law有數多火數角色會選擇放兩個。

接下來講解前述提到的高機率觸發敵方的切換爆發
莎夏的嘲諷60%機率嘲諷到對面,機率非常高
然後搭配波波布琳的屬性狂熱,被K一下全屬性+0.3
而切換爆發是全體攻擊,屬性狂熱的計算是每個角色受到的Hit分別計算
所以此搭配下來可以迅速累積全屬性,加上潔妮兩回合就能塗滿切換能量
切換後直接全屬性+4,沒意外都能讓Chaos隊伍都能放EB

以上是我個人的心得~

順便遞一張單場得分數
要是上面戰力值評價推算無誤的話...
這應該就是我目前的極限了( ノД`)シクシク…
要提升戰力值得把角色塗滿跟把莎夏換掉才行...
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