LV. 10
GP 123

【攻略】幫各位整理一些遊戲後台運算相關的東西(驗證項目持續募集中)

樓主 銀島 lag2255128
GP60 BP-
--------------------前言--------------------
日前Discord上有幾位向法律挑戰的玩家幫各位拆包整理出了一些詳細的數據
可能會持續更新,如果有忘記補的提醒我一下
-----------------前言更新-----------------
1.9以後GC更改了程式的編碼結構,目前拆包理論上無法實現
不過以前的資料99%通用,如果有在1.8.4的程式裡看到甚麼比較重要的還是會放上來
但要新增新的東西可能就稍微困難了

東西開始有點多,開個目錄
一些被動(2019/08/17新增條目)
戰鬥中文字說明(2019/06/25新增)
神器、房間幻化或取得條件
數據相關
戰鬥流程
攻擊次數、回合探討(2019/06/04更新)
一些公式(搬到2樓)

--------------------本文--------------------
一些被動(因為跟策略規劃相關,所以放最前面):
●遊戲內所有數據都精算至小數點第二位後以四捨五入的方式"顯示"於畫面上
●勇士進入戰鬥房間後15~30秒(速度1x的時間)會離開。
●每個發動型技能施放機率為10%(每個熟練+1%)
●持有技能:心靈之眼的單位不會Miss。
●技能:墮落的元素術士,該技能在所有語言語法表示錯誤,實際效果為踩到陷阱後將賦予其傷害值10%(有複數隻則%數相加)的中毒,後敘無誤。
●技能:墮落的異端審判官,該技能攻擊次數增加為1~4次隨機,無其他技能的情況總攻擊次數為2~5次隨機。(1.9以後疑似有修正成固定4次)
●Buff:反彈,受到的傷害必須要紅字才能發動。
●神器:激怒之鐲,其實際效果為受到的傷害減少50%的同時,受到的傷害以激怒值代替。
●神器:食人植物,其觸發條件為生命低於35%者。
●技能:當怪獸獲得與自身原先持有技能之相同技能時,後者將轉為普攻。
(我以為大家都知道,沒想到還是有人問,只好特別在此做說明)
●技能:邪惡破滅、光之懲戒、破魔子彈,對魔王效果僅有50%。
●覺醒克洛伊、靈魂收穫者技能:依照持有比例提升,最高100%。
●勇士死亡時每隻一般勇士將恢復0.1法力水晶、
每隻精英勇士將恢復0.2法力水晶、
每隻BOSS勇士將恢復1法力水晶。
●死亡魔女在1.9更新中的新技能效果,正確意思為將其殺死的單位將無法獲得永生,並在此後獲得的永生將轉為詛咒。(後來在Build.10302更新成主動技能後原敘述是正確的)

戰鬥中文字說明
這邊針對會出現的文字來進行簡單說明
並且有三種文字的出現方式:
1.FADE-微拋物線彈出文字
2.POP-以面向仰角80度直線拋出文字
3.SHOW-原地顯示文字
三種文字皆以相同方式調整大小與控制跳出時間

以下列舉所有出現情況:
●傷害文字(FADE)
格式:真實傷害量(傷害失效量)(傷害次數)
這邊說明一下,若出現傷害次數時,總傷害就是真實傷害,而非真實傷害*傷害次數。
顏色:
灰,無真實傷害,所有傷害被完全吸收時出現(鎧甲、吸收等...)。
紅,有真實傷害,部分條件以此為基準(反彈等...)。
綠,治癒量,括號內則為治癒失效量。
文字記號:
K,10^3,千。
M,10^6,百萬。
B,10^9,十億。
T,10^12,兆。
P,10^15,千兆。
E,10^18,百京。
Z,10^21,十垓。
Y,10^24,秭。
之後可能會出X+eN這種科學記號的東西,順便說明
X的範圍是10≥X≥1的若干位小數,N會是一個整數X+eN就是X*10^N的意思
目前版本(Build.10298)uild.10298)中,傷害過大會以infinityY(無限Y)來表示。

●MISS(POP)
判定為未命中。(詳見戰鬥流程條目)

●IMMUNE(POP)
Debuff免疫
Buff失效
傷害失效

●ILLUSION(POP)
幻影

●HIDE(POP)
隱身

●EVADE(POP)
躲避陷阱

●FEAR(POP)
恐懼。

●技能名稱(SHOW,語系英文限定)
怪獸或勇士施放技能時

神器、房間幻化或取得條件
這部份很多我都更新到資料庫裡了,在這邊還是幫大家整理
上古之蛋/墮落的上古之蛋
取得上古之蛋始算經過100天→守巢之龍
墮落的上古之蛋,遊戲生涯開始透過戰鬥累計獲得10000靈魂→墮落之龍
期間,一天內魔王受到攻擊累計1000次→破碎的上古之蛋
世界樹樹苗
沒有勇士進入該房間累計100次戰鬥→世界樹
陰影烙印
累計擊殺1000隻脆弱狀態的勇士→閃耀的陰影烙印
未完成基因
透過基因分析器累計擊殺1000隻勇士→改良的基因
改良的基因
透過基因分析器累計擊殺3000隻勇士→已完成基因
苦行烙印
魔王自身擊殺勇士數量累計100隻→獲得第一次苦行信物
魔王自身擊殺勇士數量累計250隻→獲得第二次苦行信物
魔王自身擊殺勇士數量累計500隻→獲得第三次苦行信物
魔王自身擊殺勇士數量累計1000隻→獲得第四次苦行信物、消除苦行烙印
封印的憤怒雕像
經過30天→被解放的憤怒雕像

數據相關
生存最天數
一般模式:20000
全力奮戰:1000
重生等級
5000
超越最大等級
300(原始100,卡牌包中兩包各有100)
房間最大等級
99998
怪獸最大等級
99999
金幣最大持有數
100000000
法力水晶最大上限
1000
技能冷卻
範圍 CD 幹練 範圍→單體
單一對象 2 2 2
房間內全體 4 2 2
相鄰房間全體 6 4 2
地宮全體 8 6 2

戰鬥流程(由上往下,由左往右)
幻影:如果滿足條件,則忽略以下所有內容
鏡子:若發動,目標改成攻擊者

失明:若發動,停止判定
閃避:若發動,停止判定
試煉卡:依照獲得天數順序,每張卡嘗試,若發動,停止判定(Build.10266↓)
勇士未命中目標:若觸發,停止判定
穆里爾的發呆造成勇士未命中目標:若觸發,停止判定
-----若以上皆未發動-----判定為命中,繼續判定
-----傷害觸發前若傷害>0-----繼續判定
-----所有(技能、Buff/Debuff、神器...)效果計算,除了吸收-----完成後在受傷前依序判定以下
死亡魔女技能:死魂之珠是否發動
伊利亞Lv.5技能:電子保護屏障
保護屏障
弗洛里亞Lv.4技能:守護之果
吸收
觸電
伊莉莎白超越天賦:吸血傷害吸收
神器:激怒之觸
鎧甲
神器:貓眼石
伊利亞超越天賦:發動觸電時額外賦予僵直是否發動
充電
彈力
-----單位受到傷害-----

-----若受到傷害後單位死亡-----依序判定以下
不死鳥少女技能:復燃的火焰
永生:
╔麗貝卡Lv.8技能:凝聚的黑暗
║麗貝卡超越天賦:發動永生獲得保護屏障是否發動
║神器:靈魂之珠
║神器:黑貓像
║永生書
║墮落的精英騎士技能
╚墮落的精英近衛隊技能
神器:第二個心臟

攻擊次數、回數探討
簡單來說這遊戲的攻擊分成兩個
一個是攻擊時增加的"次數"(Attack time, AT)
一個是被速度影響的"回合"(Round time, RT)
並且在技能說明上會有幾個項目,分別是
受AT影響的
受到攻擊(Receive Hit, 簡稱RH)
受到傷害(Receive Damage, 簡稱RD)
對敵人攻擊(On Hit, 簡稱OH)
對敵人造成傷害(On Damage, 簡稱OD)
受RT影響的
每次攻擊時(On Attack, 簡稱OA)
表格列舉所有相關技能
所有項目皆可透過任何技能觸發
舉幾個例子:
1.龍宮舞女AOE觸發C.魔導學家OH,將對全地宮被擊中的目標賦予等同於該單位再生量的中毒
2.刀刃風暴技能觸發死妹超越效果,將對房內傷害為紅字者計算觸發屍體爆發之機率
3.連環攻擊技能觸發C.小龍OH,將對自身賦予3閃避。
注意,表內的"C.勇士名"代表技能名稱為墮落的XXX

照慣例卡個預覽圖
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