第一詞
攻擊力 (稀有掉落)
爆擊率 (稀有掉落)
技能傷害 (稀有掉落)
龍化傷害 (普通掉落)
爆發傷害 (普通掉落)
爆發傷害 (普通掉落)
龍化累積 (普通掉落)
血量 (普通掉落)
大約比例:
稀有掉落:中等掉落:普通掉落
1:2:3~4
第二詞
爆擊傷害 (普通掉落)
防禦力 (普通掉落)
技能累積 (普通掉落)
開場技能量條 (普通掉落)
回復效果 (普通掉落)
龍化時間 (中等掉落)
一擊系列(各自算稀有掉落):
流麗 20%攻擊力 -50%爆發傷害
神速 15%技能增加率 -20%技能傷害
聽天 15%爆率 -18%龍化中傷害倍率
堅實 技能傷害40% -25%爆擊傷害
萬花筒迷宮小提示:
保留龍時龍傷的武器和武器, 龍化前換龍時武器. 龍化後換攻擊武(和增加龍傷的護符)輸出 (來源NGA)
保留追撃共享技能, 因為追撃對輸出實際效果增加大約35%. 也可以打索爾的倒數次數招式(當然手慢角色用大小姐)
非BOSS 關卡時, 角色技能傷害大降
當角色比敵人高10級, 會有增傷 (不完全確定)
非清理BUFF角色, 保留3~5清理BUFF的共享技能(糖果杖等)
保留高傷野獸/OD特攻武器 (因為50層BOSS是野獸, 50層開場就是OD)
保留高傷野獸/OD特攻武器 (因為50層BOSS是野獸, 50層開場就是OD)
有錯誤和補充就告訴我, 謝謝
輸出能力非常吃緊的方案:
49層進50層前準備:
武器技: 補技增傷15%一分鐘
如有角色增傷技能, 可以打打
多餘的增攻共享技能15%15秒
進門
換武器:
武器技: 補技追擊
選用共享技能
進50層關卡:
使用武器技: 補技追擊
換龍化時間增長武器, 龍傷護符
龍化
換高傷武器(獸類特攻或攻速佳)
預判BOSS變身前0.5~1.5秒(取決龍化使用技能速度)來使用龍化技能
龍化結束更換武器和護符
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統計:
總數160張
PS: 數據太少,沒有正確性可言。
第一詞 限職限屬
攻擊力+20% 1張
技能傷害+40% 2張
爆擊率+15% 6張
爆擊率+15% 6張
龍化中傷害提升+18% 1張
爆發傷害+50% 1張
爆發傷害+50% 1張
龍化累積+15% 3張
HP+15% 0張
第二詞 限職限屬
爆擊傷害+15% 3張
防禦力+10% 4張
技能累積+8% 1張
開場技能量條+50% 6張
回復技能效果+20% 1張
龍化時間+20% 3張
一擊系列(各自算稀有掉落):
流麗 20%攻擊力 -50%爆發傷害 5張
神速 15%技能增加率 -20%技能傷害 9張
聽天 15%爆率 -18%龍化中傷害倍率 6張
堅實 技能傷害40% -25%爆擊傷害 8張
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